Bon le jeu a l'air ouf toussa mais reparlons du doublage et des textes. car c'est en train de me faire vriller cette histoire.
si ta fait la démo en VO(anglais) avec les sous titres fr ta tout de suite capté qu'il y'avait un problème.
donc en gros :
- Le jeu a été écrit en japonais au départ.
- Il a ensuite été traduit et adapté librement en anglais.
- Le doublage anglais a été enregistré en priorité, avant le japonais et le français.
- Le français a été traduit depuis le japonais.
source : FFworld
donc on a bien une trad tiré de la version jap pour les textes fr, dans les fait on pourrait se dire cool ça adapte le script (écrit en premier) mais vus qu'ils ont vraiment bien bossé cette version "libre" anglaise, le texte japonais fait archi plat à coté (oué désolé le japonais j'adore mais c'est une langue moins riche que l'anglais ou le français ..) ta même des petites information en plus en terme de lore .... vraiment je vais vriller en voyant un tel processus de traduction
donc, si ta envie de te faire la vo du coup , t'es obligé de passer les sous titre en anglais si tu veut pas te niquer l'expérience a moins de rien biter a l'anglais du tout et la t'es plus ou moins tranquille.
bon je suis super hype, seul bémol, tu sens que le jeu a un faible budget en voyant la gueule des assets. mais ne boudons pas notre plaisir. les niveaux ont l'air aussi dense que les anciens avec des idées et boss pour chaque zone et act.
et surtout, ils ont pas foiré la physique de sonic 2d contrairement a sonic 4, sonic gen, forces. La sonic team a enfin appris a faire une physique semblable aux opus mega drive (oui le jeu est fait par la sonic team)
Pour ceux qui voudraient avoir un aperçu de la VF.
a première vue ça a l’air pas trop mal si vous êtes pas allergique a la VF, on est dans la ligné des doublage de FF14. Perso, je trouve qu'on est quand même très en dessous du doublage anglais sur certains perso mais la vf existe c'est déjà bien.
Explorez un vaste monde de fantasy dans Dragon's Dogma
Dragon's Dogma est un RPG action en solo à l'histoire riche, qui invite les joueurs à définir leur propre expérience, de l'apparence de leur Insurgé, à leur classe, leur groupe, la façon dont ils approchent les différentes situations, et plus encore.
Au cours de votre voyage, des pions se joindront à vous. Ces mystérieux êtres surnaturels vous donneront l'impression d'être accompagné d'autres joueurs en chair et en os tout au long de cette aventure unique.
L'expérience sera encore sublimée davantage par les graphismes, l'intelligence artificielle (IA) et le moteur physique à la pointe du progrès qui donnent vie au monde de fantasy ensorcelant de Dragon's Dogma 2.
Je tempère un peu mon avis sur la tech, malgré certains asset et une qualité de rendu pas toujours ouf dans le trailer, le lighting du jeu est cleean pour un open world.
HISTOIRE
L'histoire commence dans une prison souterraine
où les échos de la voix du dragon résonnent dans la brume de souvenirs oubliés.
Lève-toi, Insurgé, et terrasse-moi,
conformément au dogme de ce monde.
À mi-chemin des domaines de l'humanité et des léonins,
Un héros doit accomplir sa destinée oubliée.
Quel dogme votre cœur découvre-t-il au travers de vos yeux ?
Car voici l'histoire de celui qui tuera le dragon et prendra le trône.
le plot du jeu est très similaire au 1, mais cohérent. On reste dans le délire du cycle.
Reste a voir si l'écriture va être amélioré et jusqu’où la physique du jeu va être poussé.
oué on parle encore de zeldo c'est son mois après tout.
en vrai je kiff pas mal l'ost pour le moment, malgré certaines réutilisations ou remix.
Mais bon je me dois d'être très honnête, je n'ai jamais trouvé les ost des zelda incroyable ... et alors les thèmes de combats (ennemie lambda pas les boss) c'est ce que j'aimais le moins dans la série ( trop orienté "ambiant" et pas assez de musicalité )
je trouve que y'a eu un petit effort depuis botw.(en plus d'adapter la zick selon la situation)mais je n'ai pas aimé non plus les thèmes des combats de botw.
TOTK remanie un peu ce thème en le rendant plus épique avec cette deuxième partie et ENFIN j'apprécie un thème de combat zelda. (à écouter vers 2min20 pour l'epicness des combats de hordes)
Ce thème est plutôt cool aussi dans le genre. De toute façon je trouve les thèmes de combat du jeu sont plutôt réussis, je ne posterai pas les boss pour éviter de vous spoiler mais il y'à de très belles pistes.
voila,voila vos retour sur l'exp musicale du jeu ?