La version 1.10 de Freedom wars est disponible, qu'apporte-elle ?
Il est tard, j'ai la flemme de translate désolé...
Ver 1.10
-Volunteer co-op via internet play
-Enemy territory invasion volunteer- New volunteer -mission to attack other PTs, allowing you to affect their GDPP
-Proof of volunteer completion (for unlocking SP volunteer clear status if the mission was cleared in MP, allowing you to progress in SP story through MP)
Added the need to unlock story cut scene video logs through rights
-Added an original movie set slightly before the game's story (requires certain amount of story progression)
-New tutorials - additional ibara tutorials, one on basic action and one on special abilities
-Ability to change names (found on the wall menu)
-Additional options added to option menu (camera speed, amount of zoom when aiming, voice chat vol, chat use text options, lock on settings, configuring volunteer launch options)
-Added individual Togabito rankings
-Added new rights to unlock for those who have reduced their sentence to 0 years
-Added more decals for the 47 prefectures
-Added new accessories that require insane amounts of points to unlock (100k and up)
-Added ability to free allies from the spider's net through melee attacks
-Added the ability to change the voice of your -Accessory (content will be released as DLC in the future)
-Added text chat messages and emotions
-Allied NPC AI balancing
-Enemy togabito AI balancing
-Adjustments to a variety of parameters
-Other bug fixes
dorénavant il y'a un système de recrutement, coo-op et du tchat textuel
Maintenant vous avez une nouvelle catégorie de volontaire "invasion" online
D'après ce que j'ai compris,cette feature va vous permettre de posséder un panopticon(territoire) et vous permettre d'envahir le territoire des adversaires (Osaka vs Tokyo par exemple ) dans des joutes effrenées pour faire monter le grade de votre panopticon et ainsi obtenir respect de la street .
Le guide de la 1.10 en vidéo :
Une application IOS freedom wars est aussi disponible
j'update l'article quand j'en sais un peu plus sur celle-ci.
Je parle de ce jeu car je ne le connaissais tout simplement pas et je n'ai jamais vus d'articles le concernant sur gamekyo( ce qui est étrange)
Bref je ne sais pas si le jeu est bon ou si il vaut le coup car il faut savoir que c'est un jeu sortit sur IOS il y'a quelques années puis ressortit sur pc avec des corrections,moi ce qui ma le plus attisé c'est le boulot réalisé sur le plan artistique et technique.
c'est propre,très propre ça mériterait bien un tit portage console ça X )
lundi prochain je vais passer mon oral de book pour pouvoir valider ma première année a e-artsup ( école graphisme multimédia et Game)
alors je me permet de vous montrer quelques petites planches montrant ce que je vais exposer au jury.
je vous évite toutes les parties editions,PAO, typographie pour vous montrer juste un peu de dessin.
alors je tiens juste a dire pour le book demandé , nos travaux personnels c'est seulement 1/5 du book du coup la plupart des planches montrés sont des travaux réalisés pendant les cours, donc ils ne reflètent pas forcément mon univers graphique.
bon visionnage et faîtes péter vos avis que ce soit sur la mise en page ou la qualité des dessins !
un peu de dessin tradi ( même si ce n'est pas mon point fort , j'ai beaucoup appris cette année )
Bref partie numérique et Game dorénavant :
The londoner dad est un jeu développé pendant une Game Jam (48 heures) , je me suis occupé de toute la DA, par contre les caisses pas folichonnes et les pièges c'est pas moi
Toroka c'est un projet rush(48 H) pour la matière game design.
C'est un jeu de plateforme basé sur le run et l'esquive de projectiles.
Si vous avez facebook ,vous devez surement connaitre ce genre de défis nullissime(sauter dans l'eau ou boire un shot d'alcool ) qui pollue votre fil d'actualité ...
Si vous aussi vous avez envie d'en faire et que vous ne savez pas comment vous y prendre.
Jaen aimé est la pour vous aider dans votre démarche