Est ce que, comme moi vous avez remarqué que toutes les claques graphiques qu'on ou j'ai prise était toutes sur consoles ?
Sans rentrer dans la pseudo guerre PC/consoles, je me suis posé la question de savoir au final à quoi sert un PC hors mis pours avoir plus de Fps.
Avec la next Gen surtout la séries x on aura de la puissance comme jamais et un Cpu qui permet large d'avoir du 60fps et en prime on a tjr ce confort que les consoles offres.
Alors oui ? À quoi sert les PC mtn ? (avis perso et je clash pas les Pciste)

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posted the 06/18/2020 at 07:24 AM by
soispasjalouxmgl
Les plus beaux jeux sont sur consoles
En tout cas les faits sont que si tu veux jouer dans les meilleurs conditions possibles il faut avoir un PC et si tu veux faire les exclus PS et Nintendo il te faut leurs consoles.
Pourtant TLOU Part 2 ma mis une plus grosse claque que des jeux PC en 4k180fps RT and co comme quoi
Sinon le PC c'est pas juste du FPS y a énormément d'avantage faut pas se mentir support de toute les manettes,full rétro,mod etc etc etc.
Sur PC maintenant tu peux obtenir d'aussi beaux résultats, à condition que les développeurs le veulent. Tu le verras bien avec Horizon PC
Maintenant,...il faut se dire qu'avec Unreal Engine 5 on va vers l'uniformisation, mais les studios comme Naughty Dog qui utilisent leurs propres engines et/ou SDK modifiés t'auras jamais cette claque sur PC.
Un jeu Pc se doit de fonctionner sur 100 config différentes. Un jeu console sur une seule config..... Donc forcément au fil des années, les studios maîtrisent mieux le hardware et peuvent aller plus loin.
BF3 très grosse claque aussi, à des années lumière de la version PS3, aussi bien graphiquement que techniquement (double de joueurs sur la carte). Je parles pas des jeux Half-Life que j'ai connu bien après mais ça devait être pareil pour l'époque, quand même plus ouf que ce qu'il se faisait sur PS1 et N64.
Sinon dans la plupart des cas ça a servi à sublimer (ou simplement rendre jouable tout court) ce que j'avais déjà eu (en portage ou émulation, j'ai plus joué sur émulateur que sur toutes les consoles confondues), donc j'ai tout revendu et j'ai acheté le PC que j'ai encore. Xenoblade 1 me met une claque quand je me disais que c'était sur Wii, mais c'était pas non plus la version que je faisais donc l'avis est biaisé.
Godson T'as des jeux multi comme ça, qui sont des exemples d'optimisation sur PC et pas sur consoles, des exclues à la traîne techniquement ça existe aussi (Nintendo ?). Moi je pense que tout est faisable n'importe tout si c'est bien fait, Crysis aurait pu être moins bâclé sur consoles etc.
-Régler les settings graphiques à sa guise
-Choisir sa résolution
-Le prix des jeux moins cher
-Choix de la manette et des autres périphériques
-L'online gratos
-Les mods
...
Je dirais que pour le prix affiché par les consoles, on a pas d'aussi grosses claques sur PC pour le même prix. En plus ça parle de 4K - 60 FPS... Sans blague, le nombre de PCistes qui font tourner leurs jeux en 4K est infime alors qu'en réalité ils préfèrent monter le nombre d'images par seconde ou le niveau de détails.
Je retournerai jamais sur PC en sachant que c'est LA plateforme où on trouve le plus de cheater de toute façon. C'est bien moins sécurisé, et puis le côté "Voilà la config requise pour jouer à tel jeu"... Putain quand j'suis sur console j'me pose pas la question du "est ce que j'ai la bonne config' pour jouer dans les meilleures conditions. Non, j'ai la bonne config' pour jouer dans les conditions considérées comme bonnes par les dév', je sais d'avance que quand je vais prendre la SX, les jeux qui sortiront en 2020 comme en 2027, ils tourneront sans problème et dans les meilleures conditions, et à ce niveau là le PC, c'est vraiment pète burnes.
juste du FPS? Non mes sérieux.... Résolution largement au dessus déjà rien que ça, avec la fluidité, le gsync, beaucoup d'options en plus (ultra) , texture, ombre... Bref n porte quel jeux qui sort sur PC aussi et une bien plus grosse baffebaffe HZ qui et déjà magnifique vas être une giga gifle sur PC.
Apres le gameplay, le multijoueur, etc c'est une autre histoire
(tu te feras bien plus d'amis en jouant a Halo5 qu'a Crysis 2/3 dont les serveurs n'existent meme plus)
Mais pour moi la force du PC ça reste l'émulation facile.
J'ai 30 ans de jeux sur ma bécane (aussi pourrie soit elle en 2020) et là j'ai du vendre ma oneX (faute d'argent), le choix entre quoi vendre était vite fait...
grievous32 Je comprends l'argument et je le valide.
Malheuresement pour mon travail j'ai toujours besoin du pc le plus récent alors let's go jouer sur pc
grundbeld Ouai fin c'est une plateforme de divertissement, je peux pas modéliser sur Catia, me servir pour préconfigurez mes appareil sur Jeedom, utiliser mon imprimante 3D etc etc
Car les studios développent toujours en lead sur consoles et portent sur PC.
Et quand on parle d'exclu, le gap peut être encore plus grand car le studio n'est focalisé que sur une console et il peut opti à fond son jeu.
Le PC a toujours été sous-estimé. Si un studio lâchait les ballons en développant en lead sur PC avec pour ambition de faire le plus beau jeu de tous les temps, en utilisant les derniers matériaux (et donc un PC qui vaudrait 3000 euros), nous aurions le plus beau jeu. Mais personne ne le ferait tourner car il faudrait être riche.
Les dev se contentent d'une moyenne générale en terme de puissance pour que tout le monde puisse profiter, et suivent la mouvance des consoles. Certains diront que les consoles tirent le PC vers le bas (ça s'entend), mais c'est surtout que les dev veulent vendre avant tout.
Comme vfries le dit, il n'y a que très peu de ménages avec une bête de plus de 800 euros en PC
Sur pc:
-Tu peux régler un jeu de A à Z : résolution textures, ombres, distances d'affichage,
-Mettre des mods
-Choisir à ta guise entre manette ou clavier/souris en fonction des jeux
- les jeux sont moins cher
- pas d'abonnement pour le multi
- ecran moins cher
- ....
mais c'est vrai qu’aujourd’hui ça existe plus, y'a plus vraiment de développeurs dédié principalement sur PC
Mods
Online gratos
Performances
Compatibilité de pleins de matos avec Steam
Et encore émulation.
=> Star Citizen
- Régler les paramètres = le meilleur moyen d'avoir un jeu déséquilibré quoi. Le nombre de mecs qui dégagent l'herbe sur certains jeux pour repérer les mecs couchés par terre... Pas très positif...
- Manette vs Clavier/souris => La question se pose plus trop puisque certains jeux proposent cette possibilité, ça finira par se faire naturellement je pense. Encore que, avoir la possibilité, c'est aussi une fois de plus chercher un déséquilibre. Donc c'est encore une fois pas forcément positif.
- Les jeux sont moins chers => Non, pas forcément. J'ai pas payé un jeu depuis des années sur XBOX One, et j'parle pas du Game Pass ou du partage de compte.
- Pas d'abo pour le multi => Ca dépend des jeux. Certains MMO demandent un abo qui ne fonctionne que pour le jeu en question et il coûte même parfois relativement cher.
- Ecran moins cher => Argument invalide. L'écran c'est à part, j'peux tout aussi bien brancher mon PC sur une TV que ma console sur un écran PC. Quand j'ai des débats avec les PCistes qui sont très souvent des anti-consoles sur Facebook, à chaque fois ça me sort cet argument moisi de l'écran... Faut arrêter avec ça...
Je ne te vise pas spécifiquement mais une part non négligeable de la commu PC méprise le monde de la console et pire, son public. Et ceci ouvertement.
On en parle peu mais chez beaucoup de joueurs PC c’est quelque chose de quasiment institutionnalisé.
"enfin ISSSOU les claque graphiques sur pc tu a masse quand meme. c'est juste que tu n y connais pas grand chose. sais pas moi ... https://www.youtube.com/watch?v=g61FX8zf28A. https://www.youtube.com/watch?v=1kvG31vLyI0. https://www.youtube.com/watch?v=JtA9SLNL04Q. sans parler des mod ultra réaliste sur skyrim par exemple. Donc non les consoles ne sont pas devant les pc en terme de graphismes"
et évite de supprimer parce que tu ne sais pas quoi répondre cette fois ci s'il te plait
certes
jeuxvidehautetdebats
Et il a raison.
De toute façon le débat est de base biaisée car ce qui fait la différence entre le PC et les consoles, en terme de puissance et outre les bonus (mods notamment), c'est la qualité du rendu sur les jeux tiers.
Problèmes, si la PS5 & la SX ont commencé à se dévoiler, la plupart des jeux tiers sont du cross-gen (en partie) donc de base des titres qui ne vont déjà pas exploiter pleinement les nouvelles machines, donc encore moins le PC.
Mais déjà ton RE8, quand tu le verras en 4K/60FPS sur PC alors qu'il n'est qu'en 30 sur PS5 & SX, ça va marquer, mais attends de voir les spécialistes de l'exploitation PC comme DICE et le Battlefield 2021 pour comprendre que l'éternel écart sert toujours là. Et c'est parfaitement normal.
La beauté ne passe pas que par des animations.
De toute façon, dis toi quelque chose de très simple.
Vraiment simple.
Si un jeu (qu'importe lequel) est plus beau que ce qu'on trouve sur le PC, c'est uniquement parce qu'il n'est pas sur PC. Parce que dès qu'il arrive sur PC (genre Death Stranding), il démontera la version PS4 en terme de rendu et de frame-rate.
C'est aussi simple que ça.
Et encore, tu peux ajouter derrière le modding qui va le pousser encore plus loin.
C'est normal que des exclus consoles vont plus loin sur certains détails (comme les animations par ex) car les constructeurs ont des studios dédiés au développement de titres maisons. Ce que le PC n'a globalement pas puisque tous leurs plus gros représentants sont des tiers qui vont aussi sortir leur jeu sur console, plus ou moins bien adapté.
Ce n'est pas la même façon de concevoir.
Et toujours est-il qu'en terme de rendu brut, le PC est naturellement devant ce qui est tout à fait normal puisque c'est une plate-forme qui évolue constamment.
Je ne sais pas quel âge tu as mais j'aimerais te signaler que le débat que tu lances, il existe depuis l'annonce de la PlayStation 2. Donc y a 20 ans. A chaque nouvel gen, ça sort que les consoles rattrapent le PC, ce qui est plus ou moins le cas à l'instant T, sauf qu'il suffit de quelques mois et que les tiers passent la seconde pour qu'on retrouve l'écart habituel.
Le seul problème du pc c est que tout le monde n a pas la même architecture et dc ils sont obligés de descendre la qualité des jeux par le bas pour pouvoir les faire tourné sur presque tout les pcs.
Pour cheater sans te faire ban il faut utiliser le même outil sur consoles et PC (Cronusmax) de toute façon, juste que sur PC pour jouer en ligne faut acheter le jeu alors que sur consoles tu peux le pirater donc moins risquer.
Et du 4K/60 tu peux en faire sur beaucoup de remasters avec une 750 Ti (carte de 2014 sensiblement similaire à la PS4 standard) donc avec une carte récente t'es large, de plus il y a le dlss maintenant donc c'est plus tellement gourmand, là ou tu passe de 2160p à 1080p quand ça rame sur One X, Nvidia te fait passer de 720p à 2160p constant.
Que ce soit sur PS5 ou XSX, le 60 fps ne sera pas systématique. Au contraire, je dirai que ça va être plutôt rare. Il y a de forte probabilité que les développeurs privilégieront le 30 fps
Sinon le PC ce n'est pas que du gaming. J'utilise mon PC pour mon travail et il a besoin d'être assez puissant et pour le gamng, bah tu peux jouer en 4K / 60 fps ou plus / RTX on / DLSS activé / High ou Ultra. Bon à condition d'avoir un très bon PC.
C'est ce que je me tue à dire depuis des années.
Et de toute façon si on veut ne top de la puissance, on achète pas une console mais un PC.
Surtout avec les nouvelles cartes graphiques qui arrivent. Les next gen seront déjà dépassé largement.
Les next gen seront déjà dépassés question de mois, si ce n'est pas le cas déjà lors de leurs sorties.
Le PC est intouchable niveau puissance, faudra un jour l'accepter.
Je pense que ni la PS5 et ni la XSX seront en mesure de faire du 4K / 60 fps ou + / RT / High ou Ultra sur les jeux next-gen...
Euh non, la XSX ne fume pas la RTX 2080 Super
La RTX 2080 Ti sorti il y a deux ans, est déjà bien plus performant (puissance brute) qu'une XSX ou une PS5 hein.
Et les Big Navi (AMD) et les RTX series 3000 débarquent en fin d'année...
Oser dire qu'une console peut rivaliser avec les meilleurs PC.
Les jeux seront toujours sup PC de toute façon. Ca c'est un fait depuis des lustres.
Et tu confonds RTX et RT...
jenicris : C'est dingue...
jeuxvidehautetdebats : Sans être méchant, tu sous-estime le PC et sur-estime un peu trop les consoles next-gen, aussi puissantes soit-elles ! Je suis d'accord avec toi, la XSX et la PS5 sont des monstres de puissance et quand je vois The Last of Us Part II tourner sur une PS4 fat, je me dis que la next-gen va envoyer de sacré mandale dans la tronche !
Hallucinant les conneries que l'on peut lire ici.
On va se marrer en fin d'année quand tous les jeux sup seront encore une fois sur PC.
Encore un com supprimé et c'est le ban.
mais c'est vrai qu’aujourd’hui ça existe plus, y'a plus vraiment de développeurs dédié principalement sur PC
On va dire que que durant les années 90 le pc était dépassé par l'arcade
ensuite fin 90 il était dépassé par la dreamcast puis c'est à partir des carte graphique geforce 3 et 4 avec des jeux pensé pour le pc qu'il a su proposé des jeux penser au dessus des consoles avec les doom 3 far cry half life 2 et plus tard crysis
depuis crysis le pc avec son surplu de puissance se contente d'avoir un role de "remastered" quand le portage est bien fait .
mais la puissance ne fait pas tout vu que en dehors du framerate et de la résolution les exclusivités pensé pour une console ont toujours été les claque graphique depuis la ps3
la seul exception sur pc c'est star citizen qui techniquement va bien au dela de ce qu'une console de la gen actuel peut faire même avec l'optimisation la plus poussé.
le vrai gros avantage du pc sur les consoles , c'est surtout la technique car peu importe l'optimisation dans une exclusivité
en terme de jeu multi plateforme ça sera toujours le pc avec son role de "remastered " sur les gros pc dernier cri ( il peut y avoir des exceptions)
en terme de jeu exclusif , la c'est plus compliqué et même le pc ne peut rivaliser avec un jeux extrêmement optimisé sur une console a un moment T ( sauf si un dev decide de porter ce même jeu sur pc et la rebelote le pc aura un role de remastered )
On verra déjà, si elle fait mieux que la RTX 2080 dans les benchmarks , ce sera déjà incroyable, crois-moi
objectivement je pense qu'il y a beaucoup plus de nuance sur ce que tu dis
une console ne peut pas etre superieur au pc
la seul maniere pour une console d'etre superieur au pc a un certain degres c'est a travers une optimisation poussé ( qui se fait regulierement au fils des années ) mais ça ne remet pas en question le fait qu'une fois qu'un developpeur decide de porter ce meme jeu sur pc , ça sera quasiment consideré comme un remastered sur pc
il faut le prendre en compte ça
c'est tres nuancé
L'article part d'un constat insensé donc à ce petit jeu, je peux directement le supprimer.
Mais tu vois, je laisse place au débat.
pour avoir connu le monde du pc et des consoles depuis longtemps
un jeux tres bien optimisé sur une console fait souvent mieux qu'un pc avec la meme config que cette console
c'est la "magie" du développement et de l'optimisation sur un hardware fixe.
une console comparé a un pc avec la meme puissance c'est pas du tout la meme chose malgres ce que certains peuvent penser .
un developpeur qui fait son jeu sur une console ( harware fixe ) il a bien plus de pottentiel , alors que sur pc il s'adapte a des milliers de composants
donc c'est tout a fait normal que ton pc de la puissance d'une ps4 pro ne soit pas capable de faire tourner un portage sur pc de la meme maniere
mais il sera quand meme superieur avec un pc bien plus puissant
il y a plusieurs situation :
- exlusivité console ( en general c'est ce qu'il y a de plus beau graphiquement)
- portage console vers pc ( global) : le portage est quasiment consideré comme un remastered sur un gros pc
-simple portage console vers pc de même puissance : le portage est pas aussi abouti car il y a un minimum d'optimisation sur console
Très récemment sur pc encore j'ai pris une grosse biffle comme j'en ai pris peu dans ma vie et qui s'appelle Half Life Alyx.
Avoir un tel niveau visuel et d'immersion en VR c'est sur PC que ça se passe. Tu pourras retourner le problème dans tous les sens le PC aura tjs de l'avance techniquement.
Si tu te satisfais d'une xbox série x c'est très bien, mais moi jamais je remplacerait mon pc par une console, c'est même pas une question de prix je pourrais pas faire le centième de que je peux faire avec dans mon salon
Façon toutes les jeux qui seront sur Série X seront sur pc (l'inverse ne sera pas vrai) et en superior version donc bon...
Après encore récemment rien que Red dead 2 sur PC c'est du jamais vu, ya aucun open world sur console qui le titille sur l'aspect purement technique.
Et même face aux consoles mid gen qui sont sortis pour la première fois pr atténuer le gouffre avec le PC(faut pas l'oublier) sinon on serait en train de comparer la ps4 et pas la pro et la one et pas la one x
Ya surtout Cyberpunk qui arrive et qui va être à un niveau que les consoles n'auront pas, next gen y compris, avec des techno qui seront plus poussés comme le Ray tracing, le DLSS. et ce même sans même parler de mod graphique.
En tout cas sur ces 10 derniers années j'ai pris des claques visuelles que ce soit sur PlayStation ou sur PC. Mais clairement les plus beaux jeux PC sont intouchables, même malgré les mid gen.
La next gen fait illusion le temps que les jeux sortent, quand ils sortiront des jeux comme cyberpunk seront passés par la et l'impact ne sera pas le même..
C'est un cycle sans fin.
tu t'avances peut etre un peu pour cyber punk 2077
ça reste un jeu de la gen actuel avec la technologie du ray tracing
cyber punk est pensé pour la generation actuel
donc un jeu utilisant le moteur unreal 5 dans quelques années sera certainement bien au dessus
c'est bien plus nuancé que ce que tu dis
Quand TW3 PC est sorti c'était la grosse claque mais évidement on a vu mieux peu après.
Pour cyberpunk évidemment quand les nouveaux moteurs de jeux seront prêts et utilisés on fera mieux.
Mais ça va prendre du temps.
Mais vu l'ambition et le budget du jeu, quand il va sortir, vu le soin qu'ils semblent apporter aux versions PC, sur une bonne config ça promet d'être asses dingue.
Et ca à beau être un jeu de la gen actuelle l'avantage du SSD que vont avoir les jeux next gens le PC la déjà partiellement car il stream bcp plus de données en mémoire RAM ce qui permet notamment à RDR 2 d'avoir une distance d'affiche complètement hors norme.
Pas besoin d'attendre le SSD pour ce genre de gain techniques
On est daccord la dessus
apres witcher 3 etait un jeux next gen au moment ou il est sorti alors que cyberpunk aura plus ce coté old gen/fin de gen
ce qui est sur c'est qu'il est tres possible que cyberpunk soit le premier jeux depuis longtemps a peut etre proposé a la fois des graphismes tres haut de gamme et en meme temps une technique tres avancé
le cas de star citizen par exemple il arrive a faire les deux a la fois a un niveau deja next gen ( techniquement )
concernant l'avantage du ssd , ça m'etonnerait que les dev prenne en compte reelement l'avantage du ssd pc
les jeux pc en ssd reste assez nouveau ( meme si toi ou moi l'avons depuis longtemps )
RDR2 a deja une distance d'affichage impressionnante pour des consoles actuel , donc avec plus de puissance , c'est normal qu'on soit encore un cran
personellement je pense qu'on devra attendre un peu avant qu'on ai des portage pc qui seront pensé pour les ssd pc , le ssd ne fait pas encore parti de la norme fixe d'une config actuel
comme quoi la consoles ça vaut plus le coup que PC.
c'est pas aussi simple que ça
par definition , a l'heure actuel , n'importe quelle jeu console actuel au monde porté sur pc a le potentiel d'etre bien plus abouti sur console
donc si tu veux jouer a la plus belle version d'un jeu et qu'il est sur pc , la question ne se pose pas
par contre les exclusivités , la c'est autre chose car c'est le harware fixe qui est privilégié
mais si tu prend un compte les jeux disponibles sur toute les plateformes ( y compris pc ) a part quelque exeption dans l'histoire du jeux video depuis 20 ans, les jeux sont plus abouti sur pc .
la puissance brut a pas d'egale dans ce context la
Après c'est sûr que la différence reste assez peu visible pour le grand public qui ne sait pas voir la différence.
https://www.youtube.com/watch?v=1kvG31vLyI0.
https://www.youtube.com/watch?v=JtA9SLNL04Q.
sans parler des mod ultra réaliste sur skyrim par exemple. Donc non les consoles ne sont pas devant les pc en terme de graphism
Mais je pense pas que c'est ce dont il est question ici. L'avantage des consoles c'est leur exclu c'est avec ces jeux la qu' elle tire leur epingle du jeux et qu'elle se demarque.
On ne peut dire honnêtement que c'est plus beau parce que ce jeux est pas sur PC. Parce que des le depart c'est le but d'une exclusivité console.
Si on compare Last of Us a ce qui se fait sur PC et qu'on parle de claque visuelle gaut comparer avec ce qui existe concretement.
La claque elle est bien sur console de salo. Je n'ai jamais vu dans un de tes test un mot sur le fait qu'un jeux etait un claque sur le support PC. Pourtant plusieur fois tu as pionter du doigt que certain jeux console etait des claque graphique.
Je tien aussi a preciser que tout le monde attend Horizon PC pour appuyer l'argument que sur pc les jeux sont forcement plus pousser visuellement mais je tien quand meme a rappeler que ca reste un choix des devellopeur.
Il est tout a fait possible que Horiaon sur pc soit exactement pareil que sur ps4 sans option supplémentaire. Pour ne pas défavorisé sa mouture ps4. Il y a deja eux des precedent avec Square Enix notamment.
horizon sera forcement plus abouti que sur ps4 ne serait-ce que par rapport a la 4k natif et la distance d'affichage
mais oui les exclusivités console ça reste different tant que ça sort pas sur pc ça peut etre le plus beau jeu au monde
je pense que beaucoup ne font pas la difference entre techniquement et graphiquement
le pc sera toujours au top techniquement avec sa puissance brut mais graphiquement une exclusivité peut aller encore plus loin
la claque graphique ne prend pas en compte la résolution ou le framerate il prend en compte l'ensemble du rendu texture shader animation et en ce sens les exclusivités peuvent dépassé les limites du pc
si tu voulais pas que les gens te répondes fallait peut être pas lancer de débat hein
c'est sur que c'est tout de suite beaucoup plus difficile d'argumenter quand tu n'as plus le droit d'effacer les commentaires des gens
et c'est quoi tes arguments à toi mis à part "la next gen sera plus puissante que les pc vas y crois moi"
non pas vexé du tout je te regarde boire la tasse depuis que les règles ont été rétablies, c'est assez savoureux
Et mon constat est que jai pris des claques visuelles sur console comme sur PC. Mais au delà de quelques titres maisons comme les god of war 3 et ps4, TLoU 2, uncharted 2 et 4, horizon... La plupart étaient sur PC. Crysis restera à jamais comme le jeu le plus en avance sur son temps visuellement, les battlefield et particulièrement le 3, TW3 et son open world d'une densité folle c'était dingue sur pc, RDR2 qui a repoussé toutes les limites , forza horizon 4 le plus beau jeu de caisse à ce jour... Et j'en passe tellement sans parler de ce qui arrive.
TLOU2 est un bon example qu'on a sur console mais ce genre est assez peu représentée sur PC.
Il y a quand même des titres comme le dernier tomb raider, a plague tale et hellbalde qui arrachent la rétine sur PC avec un niveau de détail très impressionnant, du 4k et peu de compromis techniques, contrairement aux consoles.
L'aspect visuel c'est une chose mais la technique c'est une autre car faire un jeu étroit, avec une résolution moindre, sans multi joueur, du 30 fps, cest tout un tas de paramètres qui permettent de pousser les graphismes...
Au détriment de la qualité d'image sur console.
Oui les consoles next-gen vont nous régaler avec leurs exclues. C'est un fait, il y a qu'à voir sur cette gen.
Mais dire que les XSX/PS5 sont plus puissants que les PC les plus puissants actuels, c'est complètement faux
Les jeux tiers / multi-plateformes, seront toujours en superior version sur PC
source : vas y crois moi mec, c'est ça que tu appelles un argument ? t'es vraiment siphonné
ta 10ans 3/4 ta pa encore d'expériences
dit le mec qui écrit comme un enfant de 6 ans en classe de rattrapage
c'est pour ça tu trouve aucun argument
dit le mec qui a effacé mes messages à la chaîne car il ne savait pas quoi répondre
et je pour finir rien que cette phrase que tu as balancé dans un commentaire tout à l'heure en dit long sur l'étendue des bêtises que tu débites
jentend cette argument depuis 10ans mais au final j'ai tjr vue les plus beau jeux sur consoles
rien que ça ça te décrédibilise totalement, vas chez un opticien mec
sur ce je te laisse nager dans ton caca
ce n'est pas parce que les gens ne sont pas daccord avec toi , qu'ils n"ont aucun argument
personnellement je suis daccord avec toi sur le principe qu'une exclusivité a un bien meilleur pottentiel sur le point de vue des graphismes de maniere general voir meme pottentiellement technique sur certains domaine avec les ssd prioritaire de la next gen en attendant que le pc ssd devienne une norme comme sur ps5/serie x mais c'est pas une raison pour prendre un raccourci et dire que les consoles sont plus puissante que le pc car c'est beaucoup plus complexe que ça
D'accord sur le fait que techniquement certain jeux pc sont de veritable aboutissement et graphiquement aussi. Mais meme techniquement si on regarde l'histoire du jeux video. Ce sont souvent, voir toujours les contraintes, hardware qui ont pousser les technique de rendu vers l'avant. Que ce soit le mod7 sur Snes, les rendu audio, y a des exemple en pagaille. Meme le checkboard qu'on voit partout aujourd'hui, Les techiqie d'AA peut couteuse etc, c'est souvent une initiative qui vient de l'environnement console.
Mais y a aussi eu des avance majeur d'editeur et dev PC ( id tech et Carmack doom3 et ensuite avec rage et leur super texture atlas)
Des avance technologique vraiment marquante pour le jeux video en generale et ce peut importe la plateforme
bordel je crois qu'on atteint un niveau exceptionnel là...
jeuxvidehautetdebats "j'ai 20 pige poto dit pas dla merde"
mon neveu de 15 ans s'exprime mieux que toi "poto"
Les consoles c'est bien sympa pour les exclus, mais faut pas déconner non plus, il y aura toujours plus de contrainte que sur PC.
le souci que tu as c'est que tu manques beaucoup trop de nuance.
N'importe qui d'objectif serait daccord avec toi sur une supériorité graphique d'une grosse exclusivité console mais tout le reste le pc et sa puissance brut est bien au dela
( pour le cas de next gen seul le ssd pourrait , pendant quelques années avoir des avantages face pc selon moi )
justx
Ah oui clairement , pour moi l'optimisation console c'est aussi la magie du developpement sur un harware fixe avec toute les "cheat" imaginable pour donner l'illusion que c'est beaucoup plus beau que ce que la machine est reelement capable.
meme la n64 qui proposait les plus beau jeu de l'epoque ( wave race a sa sortie ) etait entre 20 et 25 fps alors que sur pc
la seul console a avoir proposer des jeux plus beau que le pc de manière brut sans aucun artifice c'est la dreamcast
apres je considere que c'est le monde de l'arcade qui a fait avancer le jeux video sur console durant les années 90 et c'est seulement a partir des années 2000 avec le direct x et les geforce 2/3 que de nouveau standart graphique ont emergé et ete integré au jeux video ( shader , pixel shader , bumpmapping etc )
mais je suis daccord avec toi
au contraire je sais de quoi je parle
la next gen proposera des exclusivités plus évolués que sur pc surtout si elles sont tres bien optimisés par des développeur talentueux
mais ça reste sur des exclusivités.
les jeux videos ne resume pas qu'aux exclusivités
par exemple il est possible qu'un jeu comme horizon 2 à sa sortie soit le plus beau jeu du monde mais si guerilla decide de le porter sur pc 1 an apres il sera plus abouti sur pc
la seul exeption c'est en rapport a un ssd , un jeux qui est pensé par exemple autour du ssd de la ps5 ne sera pas exactement le meme si il est porté sur pc ( en tous cas pour l'instant )
encore une fois tu manques de nuance
concernant la next gen en dehors du ssd que les consoles auront par Default , il faut comprendre que le pc même si il le montre pas il pourra faire mieux graphiquement
toi tu pars du principe que le pc n'est pas capable alors qu'il evolue constamment ça n'a pas de sens
Dernièrement le ray tracing il vient d'où ? Le DLSS ? Le supersampling ? La plupart des techniques d AA et des effets techniques modernes viennent du PC puis réutilisés/généralisés dans des moteurs multi plate-forme avant d'arriver automatiquement sur console..
Si on devait faire l'historique de ce que le monde PC à apporté depuis la nuit des temps tu serais surpris.
Même maintenant les consoles ont stoppé les architectures exotiques pour se baser sur de l'architecture x86/64 propre au pc.
Avec des architectures de GPU qu'on retrouve aussi sur PC. La RAM c'est pareil. Le ssd c'est du nvme pcie 4 donc pc... La techno de compression kraken ça vient d'où ? Du pc la encore...
stardustx vous perdez votre temps c'est ce que je dis plus haut.. Il est pas la pour débattre juste car il se prend pour un influenceur sur gamekyo
je trouve ça intéressant avec un petit café a la main
Et puis ça permet de débattre avec les autres
je pense pas que la majorité cherche a le faire changer d'avis ou lui faire comprendre mais juste a réagir et a donner leur avis pour le plus grand nombre
Je suis curieux...
la séries x fume la 2080super
C'est le fait que jeuxvidehautetdebats utilise les termes "détruit" et "fume" qui me fait rire
Sur cette génération, les exemples ne manquent pas, on peut citer par exemple The Order 1886 élu plus beau jeu de 2015 ou encore Uncharted 4 élu claque visuelle de 2016
Ce qui est d'autant plus bête c'est que tu compares les jeux qui vont sortir sur XSX avec les jeux PC. Tous les titres de Microsoft Games Studio vont sortir sur PC et consoles. De part son aspect versatile le PC peut monter très très haut niveau performance si tu y es met le prix. Donc il est logique que n'importe quel jeu édité par Micrsoft sera de facto plus beau sur PC. Sans oublier que la nouvelle génération des cartes graphiques Nvidia RTX 3000 et AMD qui arrivent ce qui va encore booster les perfs des meilleurs pc.
La XSX sera une très bonne console pour un prix donné. Le PC n'a pas cette limite si tu as les moyens d'y mettre le prix.
niflheim et si ses jeux exclusifs PS4 sortaient sur PC ils seraient encore plus beau. D'ailleurs on le verra dans un mois avec Death Stranding. Forcément difficile de comparer quand tu n'as pas le jeu en face... Je pourrais te dire que Star Citizen est une simulation comme il est impossible d'en faire sur PS4 et tu n'auras JAMAIS plus beau, vu que le jeu n'est pas prévu pour sortir sur cette plateforme. Mais bon venant d'un VRP Sony comme toi ca ne m'étonne pas.
Nan mais j'espere que ça que l'archi RDNA 2 de AMD soit excellente pour profiter au mieux de mes jeux sur console hein
Le seul en "pression" c'est toi qui believe en affirmant sans rien de concret que la XSX explosera la RTX 2080S
Alors j'espere pour toi, pourquoi pas, mais c'est peu probable, AMD accuse un gros retard jusqu'à maintenant sur Nvidia. en tout cas on n'en sait rien strictement rien on a aucun bench et le seul pseudo benchmark qu'on a eu c'etait sur Minecraft RTX et c'était pas glorieux pour la XSX...
Les consoleux, profitez bien de ce moment d'incertitude pour votre believe, car la chute risque de faire mal au dernier trimestre 2020
D'autant plus que si vous suivez l'actualité, Nvidia préparerait en coulisse le DLSS 3.0, qu'il compte bien activer par defaut dans les drivers sans intervention des développeurs des jeux, et que cette IA permet déjà à une simple RTX 2060 d'afficher un niveau de graphisme du même niveau si ce n'est meilleur qu'une RTX 2080Ti qui n'aurait pas le DLSS activé.
https://www.tomsguide.fr/test-dlss-2-0-nvidia-fait-bondir-les-performances-et-ameliore-la-qualite-graphique-des-jeux/
Control 2080ti : 4K natif + RT on = 20 FPS
Control 2060 : 4K DLSS + RT = 20/25/30 FPS suivant le DLSS choisi
C'est pas non plus a exclure que grace à ce fameux DLSS, dans les benchs, la 2060 puisse faire aussi bien voire meme mieux que la next gen
Bref, on verra bien, et on risque de bien se marrer effectivement t'es pas le premier ici à nous chanter les louanges des GPU next gens qui vont peter les carte haut de gamme de Nvidia
Tu nous sors tes liens qui prouvent cela entre deux poèmes stp ?
bichette detends toi
Sois concrets, file nous des liens, et tais toi, on comprend rien à ce que tu racontes garçon.
Et arrête avec ton snap on est pas potes.
poliof Et pourtant les stats de Steam indiquent bien que le pc moyen d'un utilisateur est très loin des 2000 € comme tu le crois : https://store.steampowered.com/hwsurvey
/> https://ibb.co/gDsTZTL
/> bennj
51love arrête ton damage control gro tu fais tiep un peu
https://ibb.co/n1Z1nz6
il faut ajouter un espace quand tu postes un lien ici et que tu veux mettre du texte après.
missilegorbatchef https://www.zdnet.fr/actualites/la-ps3-est-aussi-un-outil-scientifique-39368110.htm des exemples comme ça sur la PS3, je peux t'en retrouver une bonne dizaine
Et pour la PS5 https://www.frandroid.com/marques/sony/693116_ps5-dapres-sony-les-pc-auront-du-mal-a-etre-au-niveau-sur-certains-aspects Et la PS4 était déjà décrit par Mark Cerny comme « une architecture PC super boosté »
/>
Regardez ça est on peu déjà dire que j'ai raison et vous tord, jparle pas pour toi nilfheim et poliof
Jeuxvidehautetdebats Mon pauvre, faut reprendre les bases de ton éducation, qu'elle soit d'ordre générale déjà car c'est pas possible de s'exprimer avec un niveau intellectuel aussi faible ainsi que de ta culture en matière de JV
Tu te bases simplement sur le nombre de TFLOPS pour dire que la XSX est au dessus de la 2080S, je m'en doutais vu le niveau de ce que tu racontes
Franchement, si t'en es encore là tu pars de tellement loin... alors que tout le monde sait que comparer des TFLOPS sur des architectures différentes, encore plus quand ça concerne 2 boites differentes comme Nvidia et AMD ça ne veut absolument rien dire.
On verra bien si la XSX "explose" la RTX 2080S, c'est pas gagné
https://www.frandroid.com/produits-android/console/677943_dossier-tflops-teraflops-puissance-performance
Nous prenons deux cartes graphiques, d’un côté la carte AMD Radeon RX 5700 XT annoncée avec 9,75 TFLOPS FP32, et de l’autre une Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER annoncée avec 9,1 TFLOPS FP32 de puissance brute. Sur le papier, la carte graphique AMD semble être la carte offrant les meilleures performances, puisqu’elle a la meilleure puissance brute.
Pourtant un rapide test avec Forza Horizon 4 réalisé par le site Techspot montre que la GeForce RTX 2070 Super propose de meilleures performances que la Radeon RX 5700 XT en jeu.
L3andr3 bah oui le super SSD de la PS5 fera toute la difference, meme quand il s'agira d'afficher les pixels à l'écran
Jeuxvidehautetdebats il est ironique.
Aller tchao, je préfere encore aller apprendre à écrire à mon poisson rouge que de continuer à perdre mon temps à te donner quelques bases
Donc mettons que AMD soit capable d'avoir une CG avec un coût de reviens de moins de 300€, vendu mettons 450€ dans le commerce qui soit meilleur que le haut de gamme NVidia qui est vendu genre 800€.
Bah les joueurs sont pas stupides non plus, on ira tous acheter une CG AMD à 450€. Puis NVidia n'est pas stupide, ils baisseront le prix de leur cartes pour éviter l'invasion AMD.
Donc on en arrivera toujours au même, dans deux ans, quand les jeux qui exploiteront les 10-12TFlops des consoles arriveront, les cartes graphiques du commerces seront 40-50% plus puissante que les cartes actuelles pour le même prix.
Il ne faut pas rêver non plus, si aujourd'hui NVidia assassine les joueurs avec ses prix (quand même), c'est juste parce qu'ils sont tout seul, AMD est à la ramasse loin derrière. Alors avant de dire que la nouvelle génération de carte AMD est plus puissante que le haut de gamme de NVidia pour moins chère, ce serait déjà bien qu'ils soient juste au niveau de NVidia pour moins chère.
Ce n'est pas la nouvelle génération de console qui va modifier quoi que ce soit, le matériel PC évolue chaque année alors que les consoles sont figées pendant 6 ans.
Vous êtes gentils de rêver à 10TFlops en fin d'année mais moi les 10TFlops, ils sont déjà dans mon PC depuis 2 ans...
la ps3 à un cpu donc oui elle sait faire des calculs.. je vois pas le rapport avec la discussion mais bon.
pour le reste si c'est Sony et Cerny qui le dise.. au moins les playstation ne pilotent plus de missiles interstellaires, c'est déjà ça de gagné pour l'humanité.
12.28 vs 12.15 donc!
La XSX dans les corde!
elle a 0.13TFLOPS de moins, c'te bousin de sous pc
c'est surprenant
oui.. et les raspberry aussi.
sinon ça mène quelque part ?
Jeuxvidehautetdebats je t'ai expliqué 400 fois que la réalité des benchmarks c'etait la seule valeur sure, que des donnees de puissantes brutes, encore plus sur des architectures differentes ça veut rien dire.
Fais moi ce petit plaisir au moins une FOIS dans la journée, fais un petit effort de lire et de comprendre, t'es un bot ou un être humain?
misent sur le moteurs. Ta bien vue l'image que j'ai envoyer la ?
Ouais je vois bien ton image, elle est tellement claire comme de l'eau roche... du mec le plus débile, vulgaire et agressif de tout gamekyo
Tu fais très fort champion!
Maintenant si tu peux la fermer un peu
ciao!
Je suis possesseur de one x ps4 pro et pc gamer et quand je vois Forza Horizon 4 tout en full ultra tourner à plus de 120fps en 3440x1440 tu te dis que le jeu est faible techniquement pourtant c'est une baffe de fou, idem pour Gears 5.
Ton message à été lu et ignoré avec succès
Tu as une drôle de perception du PC et de ses utilisateurs j'ai l'impression. ^^
"Cette PNL franchement" Gnié ?
L'arcade a sa facon a aussi apporte beaucoup au jeux video, avant de s'essouffler c'est totalement vrai. On en parle pas assez.
51love oui c'est vrai mais je dit pas que le pc n'a contribuer en rien j'ai pas fait une liste de fou parce que je suis sur telephone mais j'ai quand meme fait une parenthèse de Carmack et de l'idtech qui a ete le precurseur d'element qui sont pour moi bien plus marquant que le dlss ou le ray yracing.
Il a notement defini les standard des eclairage moderne et des technique de calcul d'ombre en temps reel avec Doom 3 sur pc qui a simplement marque un avant et un apres dans les rendu temps reel et c'etait sur pc ca a ete un base pour toute l'industrie.
Il a aussi defini les base du culling soit la manière de cacher ce qui ne doit pas etre rendu a l'ecran ou qui est cache par d'autre modèle ce qui a permis de pousser les details dans les environement 3d a un autre niveau. C'etait aussi avec doom. C'est le precurseur du systeme des ascenseurs qui cache les chargement dans les niveau qu'on utilise encore aujourd'hui et qu'on va enfin perdre grace au ssd.
Et je ne parle meme pas de son systeme de mega texture et d'atlas dynamique.
Bref le PC a ses heros et ils n'ont clairement pas a rougir sa contribution n'est pas dépendante d'un hardware.
Dommage qu'il ai quitter bethesda
Pas du tout
51love a tout dit, de toute façon
le truc c'est que ton tableau il faut y mettre plus de nuances.
Oui la ps5 et la serie x ont une puissance brut plus ou moins au niveau de la 2080 super
mais premierement la 2080 super ne représente pas le top actuel des cartes graphique pc ( 2080 ti et dans quelques mois les rtx 3080 et 3090)
Et surtout les rtx ont quand meme cette avantage et cette experience du dlss qui change vraiment tout . ( je crois que tu te rend pas compte de ce que ça represente)
en d'autre terme tu prends deux consoles exactement pareil sauf que l'une a une carte graphique amd 12 tflop l'autre a une 2080 super 11.5 tflop
tu demandes a un bon developpeur de faire un jeu sur chacune de ces consoles
en terme purement graphique meme si la carte amd a plus de puissance brut , la console avec la carte nvidia avec l'experience du dlss proposera des jeux plus impressionnant et plus fluide sur un jeu qui sort sur les deux plateformes
les tflop ce n'est pas tout , il y a aussi les autres composants a prendre en compte
nvidia aura presque 2 ans et demi d'experience en ray tracing et dlss au moment ou les carte graphique amd ray tracing seront dans le marché.
il faut le prendre en compte
c'est pas juste une question A plus fort que B , c'est bien plus complexe que ça.
et de maniere general si selon toi la serie x est plus puissante que la 2080
ça ne veut pas dire qu'elle est plus puissante qu'un pc vu que le pc actuellement peut monter jusqu'a la 2080 ti a ce jour
quand on parle de pc , il faut prendre aussi en compte ce que le pc est capable a son maximum ( je parle pas des sli 2080 ti la technologie du sli c'est encore un gouffre au dessus mais beaucoup moins efficace qu'auparavant )
justx
"mais j'ai quand même fait une parenthèse de Carmack et de l'idtech qui a été le précurseur d’élément qui sont pour moi bien plus marquant que le dlss ou le ray yracing."
Clairement, surtout au debut des années 2000 , avec l'arrivé des jeux comme doom 3
Plus on avance dans le temps et plus les gouffres graphiques sont subtile
auparavant , quasiment tout les 2 ans ont avait de nouvelle technologie de rendu qui laissait une impression de next gen de l'epoque ( je me rappelle encore de splinter cell chaos theory sur pc avec son pixel shader 3.0)
apres pour le dlss je le mets a part car il reste assez revolutionnaire dans son domaine de garder une resolution elevé tout en rendant le jeu beaucoup plus fluide , j'espere dailleur que nvidia proposera la version 3.0 au possesseur des rtx 2000 ( d'une maniere ou d'une autre )
Franchement, depuis quelques années, je ne sais plus si ça parle de jeu vidéo en tant que tel.