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niflheim
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niflheim the 02/19/26 at 12:04 AM
has added a new comment on the group article [PS5] God of War : Sons of Sparta / Quelques tests....
"Je crois que vous et la presse, faites vraiment erreur avec ce jeu... Mega Cat Studios n'a jamais eu pour ambition de tout révolutionner et de casser les codes des metroidvania. Il faut le voir comme une chance inestimable pour le studio de réaliser un de leur rêve avec la franchise God of War (grâce à un simple e-mail envoyé à SMS) pour aboutir aussi finalement à une opportunité unique pour Santa Monica d'élargir l'histoire et l'univers de God of War tout en restant fidèle à l'essence même du jeu comme les quêtes, les combats, les objets que l'on obtient et la progression du personnage, les orbes de couleur sont de retour en ouvrant les coffres, en bref, c'est plein d'éléments de base repris ici et là dans les deux saga, et ça fonctionne ! C'est superbement réalisé, Santa Monica leur ont même donné les fichiers d'animations 3D des ennemis afin qu'ils les traduisent en [url=https://www.youtube.com/watch?v=YLwmJ1pSkxA&t=235s]animations 2D[/url] frame par frame. Il faut voir Sons of Sparta comme une chance, une opportunité et une surprise envers les fans pour la célébration des 20 ans de la franchise. Il n'y avait aucune prétention derrière d'aller titiller les mastodontes du genre, surtout que ça doit être leur 1er vrai jeu chez Mega Cat Studios. Et franchement chapeau ! car honnêtement le jeu est très bon sans aller chercher à le comparer aux meilleurs (là n'est pas le but). J'ai même écrit ce matin un message expliquant tous les bugs que j'ai eu sur leur site officiel car je ne veux pas me gâcher l'expérience et j'ai préféré stopper pour le moment car comme je leur ai dit, j'aime beaucoup le jeu. Et j'ai oublié de préciser que l'OST est absolument magnifique à écouter, c'est vraiment un gros point fort de GoW Sons of Sparta. D'ailleurs n'hésitez pas à leur envoyer une demande ici pour les aider [url]https://megacatstudios.zendesk.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=46069308142612[/url]"
niflheim the 02/18/26 at 08:02 PM
has added a new comment on the group article [RUMEUR] Tom Henderson parle un peu du prochain God of War.
"D'ailleurs les spéculations sur le nouveau jeu de Cory Barlog sont assez partagées. Il y en a qui pensent qu'il s'agirait bien du nouveau God of War de nouveau rebooté, ré-imaginé pourquoi pas avec de nouvelles mécaniques de gameplay et se situant cette fois dans un monde ouvert (open world) Plusieurs exemples de liens qui le mentionnent : 1) "Le prochain God of War devrait sortir en 2027, avec une annonce officielle prévue pour l'été 2026, selon NateTheHate. Des sources internes affirment que Cory Barlog prépare une refonte majeure de la franchise, avec la possibilité de transposer l'action dans l'Égypte antique – une option déjà évoquée par Daniel Richtman. Le studio Santa Monica serait également à la recherche d'acteurs du Moyen-Orient pour ce projet." [url]https://www.threads.com/gamedata_il/post/DU5FFV0iLiR/the-next-god-of-war-is-reportedly-set-to-release-in-with-an-official[/url] 2) "Il n'est plus un secret pour personne que Santa Monica travaille sur un titre encore non annoncé, comme en témoignent les offres d'emploi du studio et les profils LinkedIn de ses développeurs. Bien que la rumeur coure que le prochain projet soit dirigé par Cory Barlog, qui a travaillé sur tous les précédents opus de God of War, y compris la trilogie originale, on ignore encore si le studio poursuivra la saga emblématique ou introduira une toute nouvelle licence. L'hypothèse selon laquelle Santa Monica resterait entièrement dévoué à la franchise God of War est confortée par un article de Daniel « DanielRPK » Richtman, un expert du secteur. Sa dernière mise à jour concernant le prochain titre AAA de Santa Monica s'interroge sur le contexte du jeu. D'après Daniel (via VISCERAL), Sony serait actuellement en train de recruter des acteurs du Moyen-Orient pour un projet non divulgué, qui serait un nouveau God of War centré sur la mythologie égyptienne. Si cela se confirme, nous pourrions bientôt voir Kratos arpenter les tombeaux d'Amon-Rê, d'Osiris, d'Horus, d'Anubis et de Kek, à la manière d'un Égyptien – une idée que Sony Santa Monica avait envisagée il y a près de dix ans lors du choix du cadre de God of War ( 2018 ). Comme toujours avec les informations confidentielles et la nécessité de préserver l'anonymat des sources, il est impossible pour l'instant d'affirmer avec certitude que les conclusions de Daniel se révéleront exactes. Des rumeurs précédentes, par exemple, laissaient entendre que le prochain jeu du studio serait une toute nouvelle licence, sans lien avec God of War. Cependant, la page LinkedIn de Glauco Longhi, sur laquelle ces rumeurs étaient fondées, [g]a depuis été modifiée et mentionne désormais « leur nouveau projet non annoncé » au lieu de « leur nouvelle licence ».[/g] Si l'on ajoute à cela le fait que l'Égypte était déjà dans le viseur de Santa Monica lors du reboot de la série, il semble pour le moins plausible que le prochain opus de God of War nous transporte au pays des pharaons." [url]https://80.lv/articles/the-next-god-of-war-game-might-be-set-in-egypt[/url] 3) "Plusieurs jeux God of War sont en développement. - Le remake de la trilogie God of War a enfin été confirmé récemment après de longues rumeurs. - God of War Egypt est toujours pressenti comme le prochain opus principal de la série. - Cory Barlog travaillerait sur un jeu prévu pour l'année prochaine, qui se situerait dans l'univers de God of War." [url]https://www.facebook.com/TCMFGames/posts/next-god-of-war-ps5-games-%EF%B8%8Fmultiple-gow-games-are-in-the-works-%EF%B8%8Fgod-of-war-trilo/1287424053201221/[/url] 4) D'après Bugland, il s'agirait aussi du nouveau God of War [url]https://www.youtube.com/watch?v=k7HvcgKRprA&t=620s[/url] Parmi d'autres choses intéressantes, le khopesh est une épée-faucille égyptienne dérivée des haches de combat. La courbure intérieure de l'arme pouvait servir à bloquer le bras d'un adversaire ou à écarter son bouclier. Le Dieu égyptien Anubis manie les lames de la mort et peut transformer ses deux lames mortelles en une faux de la mort. Il est souvent représenté avec [url=https://www.youtube.com/watch?v=wDmztoJuru8]une faux[/url] @51love niveau cohérence scénaristique si il y a une nouvelle mythologie, ne t'inquiète pas que Santa Monica Studio n'aura rien laissé au hasard. Týr sera le personnage centrale pour expliquer cette cohérence, c'est même expliqué dans la saga Nordique (GoW 2018, GoW R) qu'il peut voyager facilement entre les panthéons. D'ailleurs dans Valhalla, parmi une des armes utilisées, Týr manie [url=https://www.youtube.com/watch?v=j2nuUrH6pOE]deux khopesh[/url] Après de savoir pourquoi précisément, Kratos se rendra sur les terres d'Egypte, c'est encore un mystère. [url=https://static.wikia.nocookie.net/god-of-war/images/d/d4/E-4vJvQVQAg47MK.jpeg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20230724093836&path-prefix=fr]Týr a aussi des tatouages de symboles égyptiens sur son bras et des pièces accrochées à sa ceinture[/url] Je pense qu'il s'agit de [url=https://www.amazon.com/Mythology-Stocking-Stuffers-Colllectors-Jackson/dp/B0CMC3WHZ1?asc_source=01H2RCFWP1ZMCBAR2FTHWM1SF1&tag=namespacefr-21]pièces grecques[/url]"
niflheim the 02/15/26 at 10:27 AM
has added a new comment on the blog article [God of War Sons of Sparta] David Jaffe n'apprécie vraiment pas.
"God of War Sons of Sparta c'est le God of War Zero (sans mauvais jeu de mot) comme l'est Resident Evil Zero pour la saga RE. Mega Cat Studios est un développeur, éditeur de jeux rétro. God of War les faisaient rêver en se demandant à quoi le jeu ressemblerait si il sortait sur PS1. Et tout est parti à un moment, d'un e-mail envoyé à Santa Monica. Jeff Ketchman (Lead Producer, Santa Monica Studio) : "Il y avait quelque chose dans leur discours qui m'a vraiment touché. C'est cet amour et cette passion pour God of War qui sont au coeur de leur identité qui se reflètent dans le style artistique qu'ils proposent, ou encore dans l'idée de donner à God of War une ambiance rétro moderne en pixel art haute définition. C'était vraiment une approche unique. Et j'ai présenté ça à l'équipe ici chez SMS, et tout le monde en est tombé amoureux, et nous avons immédiatement organisé un appel avec Mega Cat. God of War Sons of Sparta nous offre une opportunité unique d'élargir l'histoire et l'univers de God of War tout en restant fidèle à l'essence même du jeu." J'ai commencé hier, j'aime bien. Si j'aurais juste un reproche pour l'instant, c'est la carte qui fait vraiment trop old school. Sinon ça fonctionne bien et j'aime bien la DA. Et ça se trouve grâce à ce projet de Mega Cat, Santa Monica s'est dit qu'ils allaient par la même occasion refaire la Trilogie (peut être pour ça que le développement n'est qu'à ses balbutiements). C'est super pour l'histoire de la saga dans sa globalité, n'oublions pas aussi que Kratos parle de son frère Deimos dans [url=https://www.youtube.com/watch?v=AxTwpYH0J4Y]GoW R[/url]"
niflheim the 02/14/26 at 11:58 AM
"@magnetic @soulfull - C'est Cory Barlog qui a décidé de mettre fin à la saga Nordique après deux jeux. L'une des raisons les plus importantes est que le premier jeu a mis 5 ans à être réalisé, le deuxième jeu un temps similaire. Si un troisième jeu nordique prenait également environ 5 ans, il aurait fallu environ 15 ans pour couvrir une seule histoire, ce qui est tout simplement trop long. - Après la sortie du jeu en 2018, l'équipe a eu 2 à 3 mois pour que chacun au studio puisse proposer des idées pour la suite. L'un des axes de travail était les Lames du Chaos, car elles n'étaient présentes que pendant la moitié de God of War 2018, ce qui a donné lieu au grappin pour atteindre d'autres endroits secrets du level design, à l'attraction par chaîne pour briser un passage et à l'attaque au sol des ennemis en plein air. Le traîneau avec les loups est le résultat d'un développeur qui avait tout simplement fait du traîneau (et l'idée a immergé aussi forcément à cause de Fimblveter, un grand hiver de trois ans qui précède le Ragnarök). - L'équipe savait que GoW 2018 manquait de variété d'ennemis, mais à un moment donné, il faut simplement terminer son jeu. Certains ennemis de GoW 2018 allaient revenir dans GoW R, et certains d'entre eux de nouvelles manières. Cory Barlog a designé Eric Williams comme nouveau directeur sur GoW R car il avait toute sa confiance, étant là depuis le tout premier God of War, il connait donc très bien l'histoire des jeux. Et enfin Cory Barlog avait donné à Eric Williams [url=https://www.youtube.com/watch?v=gmXln1nUN4E]trois choses[/url] qui devaient absolument se produire se passer dans GoW R: - Le Ragnarok doit avoir lieu - Atreus a dû partir - Brok a dû mourir @perse9 @mrpopulus @shambala93 @bigsnake @adamjensen @salahkabyle75 @marcus62 @51love ça reste en fait très très mystérieux le projet de Cory Barlog : - Jason Schreier: "Pour faire simple : ce n’est pas une nouvelle licence, mais ça pourrait en donner l’impression." - Un membre de Reset Era prétendait avoir des informations privilégiées sur le projet. Ce dernier l’a décrit comme une surprise et s’est dit confiant quant à son potentiel. "J’ai hâte que Santa Monica annonce son jeu. Franchement, je ne sais pas comment la communauté Era va réagir. Au début, j’étais plutôt sceptique, mais ensuite j’étais super enthousiaste !" - Et enfin, Tom Henderson a mentionné qu'un nouveau jeu principal God of War était en développement. Kratos y manierait une épée égyptienne. - En sélectionnant l'armure Dark Odyssey, pour célébrer les 20 ans, il y a ce message en descriptif dans GoW R: A gift to clebrate two decades of adventure... and many more yet to come ! Un cadeau pour célébrer deux décennies d'aventure... [g]et bien d'autres[/g] à venir ! ( God of War Trilogy, God of War: Sons of Sparta et possiblement un autre God of War, ce que laissait déjà aussi sous-entendre Eric Williams à la fin de GoW R avec [url=https://www.youtube.com/shorts/zCAP03JO2aA]Týr[/url] )."
niflheim the 02/13/26 at 09:22 PM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Bilan du State of Play : Qu'allez-vous prendre comme jeu?.
"@51love Parce que il y a trop de parallèles entre les deux Saga et ceci n'est pas un hasard. Ecoute par exemple ce qu'Atreus dit [url=https://www.youtube.com/watch?v=xBz7ogNF_2g&t=260s]ici[/url] et la réponse directe de Kratos. [g]spoiler[/g] Pourquoi il réagit comme ça? parce que dans la guerre avec son armée spartiate, ils ont sacrifié de [url=https://www.youtube.com/watch?v=JWkQojZcFLA&t=3096s]nombreux innocents[/url] sous les ordres d'Arès, dont sa famille malgré les avertissements de l'Oracle. Pourquoi crois-tu que Cory Barlog a introduit Atreus dans la mythologie Nordique? car c'est évidemment [url=https://www.youtube.com/watch?v=733-HqEQBMc&t=36830s]le coeur[/url] de l'histoire. Et cet instant très beau entre Kratos et Atreus, avec cette prise de conscience entre les deux, envers les Midgardiens qui servent de barrage à Odin et Atreus qui dit que la guerre est gagnée par ceux qui sont prêts à tout sacrifier, va finir par changer le destin de Kratos, destiné à mourrir de la main de Thor sur la fresque des géants. A la fin, la toute dernière fresque avec Thor et Kratos qui était destiné à mourrir. Son corps mort est alors remplacé par des Midgardiens qui le vénèrent à la place. Cette fresque montre alors une voie à laquelle Kratos n'avait jamais songé. Comme quand Odin lui dit à un moment: "que prétends tu savoir de la divinité?" A la fin de la saga Grecque, c'est un destructeur et à la fin de la saga Nordique, c'est un reconstructeur. Kratos et Atreus ont réussi à façonner leur propre destin. Ils ont fait des actions non pas parce que c'était écrit mais parce que c'était nécessaire à un moment donné. A la fin, Angrboda explique aussi que Faye s'est dressée contre son peuple et a détruit la fresque à Jötunheim pour leur cacher leur destin et les forcer à tracer leur propre voie, pour les sauver. Et l'explication de Thor tué de la main d'Odin rappelle Athena tué de la main de Kratos (avec Athena, il y a ces particules vertes qui émanent de son corps. Et Thor, il y a ces particules bleues) Pourquoi? car ils ont tout deux atteints un stade d'existence supérieure, et ça c'est quand un Dieu se sacrifie pour protéger quelqu'un d'autre que lui-même (c'est Cory Barlog qui l'avait dit). Donc oui, trop de similitudes entre les deux pour aimer une saga plus que l'autre sur le plan scénaristique."
niflheim the 02/13/26 at 07:02 PM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Bilan du State of Play : Qu'allez-vous prendre comme jeu?.
"@51love il est impossible d'être déçu de la saga Nordique en voulant refaire la Trilogie Grecque à 2000% [url]https://www.youtube.com/watch?v=ztt-iCnZqyg[/url] Refaire la Trilogie Grecque vous permettra de vous remettre à niveau scénaristiquement :good:"
niflheim the 02/13/26 at 05:45 PM
has added a new comment on the blog article Brice (JV MAG) démontre l'imposture Julien Chièze.
"@cail2 oui c'est en fait 32 000, j'ai rajouté 3 zéro de trop :lol: @zboubi480 non, non il a bien dit pendant un moment, avant que le State of Play commence, une phrase dans le genre "regardez on est 32 000 simultanés" quand il parlait justement de ceux qui racontent des trucs sur lui."
niflheim the 02/13/26 at 05:35 PM
has added a new comment on the blog article God of War Trilogie F*CKING REMAKES !!!.
"@sickjackz @perse9 Si vous n'avez pas penser à des moments forts de la trilogie grecque pendant le déroulement de GoW R et surtout à la fin pendant le Ragnarok, désolé de vous dire que vous n'avez pas saisi le sens de l'histoire de God of War dans sa globalité (saga Grecque et Nordique). La première trilogie, vous y jouiez surement en mode "no brain" comme pas mal de monde, qui aujourd'hui se retrouvent perdus narrativement avec la saga Nordique."
niflheim the 02/13/26 at 10:13 AM
has added a new comment on the blog article Brice (JV MAG) démontre l'imposture Julien Chièze.
"32 000 000 viewers en live hier sur sa chaine pourtant, alors que le State of Play avait pas commencé, j'ai pas regardé après, durant. Mais c'est énorme, il peut se targuer de dire qu'il est numéro 1 ! j'ai jamais vu une autre chaine qui couvre l'actu gaming faire autant. Mais justement, il en parlait hier avant que le SoP commence, de ce que j'ai compris, il a pris les devants pour contrer toutes les fabulations qu'on raconte sur lui, depuis un très long moment. Ca fait longtemps qu'il prend des notes de son côté. Si il veut, comme il est numéro 1, il peut faire tomber (voir faire fermer) toutes les autres chaines youtube avec preuves à l'appui, en passant par la justice. Et à la fin, "c'est les gentils qui gagnent" comme il a dit hier soir."
niflheim the 02/13/26 at 12:47 AM
has added a new comment on the blog article God of War Trilogie F*CKING REMAKES !!!.
"C'est un remake, donc peut être plus de caméra fixe. C'est marrant mais en découvrant Valhalla la 1ère fois (le DLC de Ragnarok) je m'imaginais refaire toute la trilogie dans ces mêmes conditions. Ca pourrait donner ça en fait: Une comparaison [url=https://www.youtube.com/watch?v=1p-PiXLIzCk]God Of War Ragnarok Valhalla Vs God Of War 3 avec tous les ennemis grecs[/url] Une belle annonce ce remake de la trilogie, je m'y attendais pas. A mon avis, ils vont la remettre au même niveau d'expérience que la saga Nordique. Et Sons of Sparta, ça a l'air sympa aussi finalement, à voir."