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niflheim
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niflheim the 03/13/26 at 10:07 AM
has added a new comment on the blog article Liste des exclusivités PS dispos Day One sur Projet Helix.
"@zephon pas besoin, Windows s'en chargera lui même [url]https://www.youtube.com/watch?v=oUgy8SO_75g&t=760s[/url] ça va faire drôle aux joueurs console Xbox qui n'ont jamais joué sur PC de voir des messages apparaitre à l'écran "compilations des shaders" "optimisation pour votre PC... patientez" "préparation des nuanceurs" :lol: Il y en a qui vont vite déchanter car on sera loin d'une expérience souple et grand public de celui d'une console. Faudra aussi apprendre à bidouiller, par exemple les problèmes de pilotes graphiques si un jeu se lance pas [url]https://www.reddit.com/r/ROGAlly/comments/1obds1c/xbox_rog_ally_x_bf6_gpu_drivers/?tl=fr[/url]"
niflheim the 03/12/26 at 10:08 AM
has added a new comment on the blog article Projet Helix vs Playstation 6.
"Une comparaison digne d'un pro PC ! en même temps Helix est un [url=https://www.youtube.com/watch?v=5mSkCkluhw0&t=620s]PC[/url] @taiko encore une preuve avec The Last of Us Part I vs RE Requiem sur le rendu graphique [url]https://www.youtube.com/watch?v=2GjJ4rxNpCo[/url] Sur le rendu des modèles, il y a pas photo non plus [url]https://www.youtube.com/watch?v=de6jcw45WuI[/url] Vivement Intergalactic qui va faire fermer des bouches, et qui lui aura des vrais reflets dans les miroirs. Naughty Dog va vous montrer la next gen en avant-première."
niflheim the 03/10/26 at 07:35 PM
has added a new comment on the blog article PS6 vs Xbox Helix estimation des perf (RT/PT) et du prix.
"Ca rappelle le schéma PS5 - Series X pour la puissance, on sait comment ça a finit, d'autant plus que le prix de la Series X était équivalent à celui de la PS5 à la sortie. Et la Series X avait encore des exclus en 2020, pas la peine d'être devin pour deviner que Microsoft va droit dans le mur avec Helix. Sinon vite, vite ! faut annoncer les [url=https://fr.gamegpu.com/news/zhelezo/sleduyushchee-pokolenie-rtx-6000-mozhet-stat-samym-dorogim-v-istorii#:~:text=C%27est%20pourquoi%20NVIDIA%20met,RTX%206080%20—%20%241%2C699]RTX 6080 - 6090[/url] à 1699 $ et 2999 $ autrement ils vont taper une crise chez la master race, de voir une console au niveau de leur dernier joujou fraichement acquis :lol:"
niflheim the 03/08/26 at 10:40 AM
has added a new comment on the blog article Xbox : les jeux first-party resteraient multiplateformes.
"@tripy73 [g]Les exclusivités ne seraient donc pas le seul facteur d'achat d'une console[/g] Non, mais elles y participent. On l'a vu par exemple récemment avec Ghost of Yotei présent dans le top des ventes PS5. Ce que vous ne comprenez pas, c'est que c'est une incitation à choisir une plateforme. "Je choisis telle console car en plus des jeux éditeur tiers qui m'intéresse, je peux avoir telle ou telle exclusivité" ou raisonnement inverse "Je choisis cette console pour la qualité de ses exclusivités qui ont fait sa renommée avec le temps, et j'ai aussi accès aux jeux éditeurs tiers qui pourraient m'intéresser" C'est tout bête comme raisonnement, Sony a commencé comme ça avec la PlayStation 1 / 2, avec des jeux de studios internes (Japan Studio, London Studio, Polyphony Digital, Santa Monica Studio, San Diego Studio,...) édités sous le label "Sony Computer Entertainment" Mais aussi avec des exclus temporaires de jeux éditeurs tiers (genre Tomb Raider,...) jusqu'à réussir à ce bâtir un grand réseau de studios propriétaires avec d'autres qu'ils ont acquis entre temps (PlayStation Worldwide Studios est alors créé en 2005 avant la prochaine génération (PS3), devenu PlayStation Studios par la suite sur PS4 / PS5) Les exclusivités, c'est juste la base de l'achat d'une console, la guerre des consoles a commencé avec "Je préfère jouer avec Sonic plutôt qu'avec Mario" ou "Je préfère jouer à Mario plutôt qu'à Sonic" Avec l'arrivée de la PlayStation, l'émergence de la 3D (il faut dire aussi que Sony a eu de la chance d'arriver au moment opportun et également grâce à cette histoire avec Nintendo pour le lecteur CD). Ils ont donc réussi à attirer beaucoup de jeux éditeurs tiers (exclus temporaires ou pas). Même des jeux qui étaient plus affiliés au PC comme Broken Sword, Little Big Adventure, la Trilogie Alone in the Dark ainsi que des RTS comme Command & Conquer : Alerte Rouge,... Le succès d'une telle console à plus de 100 millions d'exemplaires n'a pas plus à Bill Gates, il avait peur que les consoles remplacent le PC. Pour protéger Windows et contrecarrer Sony dans le salon, il a décidé de créer la Xbox. Et c'est ce qui a manqué à Nintendo par la suite, la présence constante de jeux éditeurs tiers malgré des exclus de grande qualité. La Wii a cartonné mais était un phénomène vraiment à part avec la nouveauté du motion gaming. Et grâce au concept de la Switch, ils ont retrouvé un très bon dynamisme avec les éditeurs tiers. Donc ça incite encore plus à acheter leur console, en plus de leurs exclusivités. Mais vous en tant que Pros PC, vous ne voyez pas plus loin que votre nombril, vous êtes vraiment dans votre petit monde d'égocentriques. "J'ai acheté ma grosse config à plus de 2000 balles alors j'ai le droit de tout avoir, je veux tout avoir et je veux rien savoir""
niflheim the 03/07/26 at 01:41 PM
"Audience extrêmement faible pour des jeux de cette ampleur (déjà par rapport au metascore sur metacritic + toutes les récompenses). Et ce qui me fait rire, c'est les pro PC qui seraient passés à d'autres envies et attentes une fois la hype passée. C'est pas comme si l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble sortait des AAA de ce calibre tous les 3 mois, 6 mois. On les connait les AAA qui sont annoncés car quasi aucun studio ne peut éviter le marché consoles aujourd'hui. D'autant plus que ces exclusivités qui sont de véritables vitrines technologiques de la PS5 font aussi baver les Pro PC avec les plus grosses configurations, en faisant des comparaisons sur youtube. Mais là encore, c'est très très loin d'être tout le monde sur Steam qui sont équipés en 5080 / 5090. Ca ne représente qu'un très faible pourcentage. On le dira jamais assez,[url=https://www.youtube.com/watch?v=Xhy9gtS9QAI&t=70s]les exclusivités constituent le coeur battant des consoles, leur ADN moléculaire.[/url] Une console qui n'aurait plus d'exclusivités est condamné à court, moyen terme. Continuer à sortir des exclusivités sur PC, [url=https://www.youtube.com/watch?v=Xhy9gtS9QAI&t=1917s]c'était le danger mortel qui visait PlayStation à terme[/url] Heureusement que Hideaki Nishino a pris les devants et s'en est rendu compte, surtout à l'aube d'une nouvelle génération. Malgré des milliards engendrés avec les ventes Steam, il n'a pas oublié par dessus tout ce qui fait la force de PlayStation: sa communauté fidèle de joueurs, qui du jour au lendemain en continuant ainsi à sortir les exclusivités ailleurs, aurait pu quitter à moyen terme leur écosystème console. C'est à la fois la survie du marché console qui est en jeu et le poumon économique de Sony Corporation. Marrant aussi les pros PC qui disent que Sony est danger en ne sortant pas les exclusivités sur PC. On ne vous entend pas dire la même chose pour Nintendo. Un Mario, Zelda sur PC en 4K Path Tracing, DLSS 4.5 ça vous tente pas?"
niflheim the 03/04/26 at 07:35 PM
"@alucardhellsing en tout cas, il a été annoncé en partenariat avec Sony. Hermen Hulst accompagnait Hideo Kojima pour l'annonce [url]https://www.actugaming.net/hideo-kojima-annonce-physint-sony-614033/[/url] C'était aussi le 1er jeu PS6 annoncé, un peu comme Metal Gear Solid 4 en son temps, le premier jeu PS3 qui tournait en temps réel au Tokyo Game Show 2005 avec son 1er trailer. Et Hideo Kojima faisait également une démonstration de la modélisation de Old Snake au public sur le premier kit de développement PS3."
niflheim the 03/04/26 at 06:39 PM
"Excellente nouvelle, Sony a de sacré cartouches pour la suite: - Intergalactic: The Heretic Prophet, la future masterclass tant attendue de Naughty God, après le chef-d'oeuvre The Last of Us Part II qui reste encore ancré à ce jour dans les mémoires. - Le second jeu mystère de Naughty Dog (probablement sur PS6) - Le projet de Cory Barlog sur Laufey la Juste, la Géante de Glace de Jötunheim et dernière Gardienne des Jötnar restée à Midgard, avec son style de combat décrit comme "magnifique" ! On pourrait revivre de l'intérieur tous les moments racontés dans GoW 2018 / GoW R ...de la forge de Mjöllnir et de la hache Léviathan par Brok et Sindri jusqu'au combat dantesque à Vanaheim avec Thor, ivre, qui s'était battu avec Laufey, contribuant à la destruction de la vallée qu'ils avaient ravagée. Une histoire que Cory rêvait de raconter du temps de GoW 2018, cela promet d'être absolument incroyable ! Assurément déjà un très grand jeu à venir surtout après tant d'années à y consacrer personnellement. - God of War Egypt confirmé par [url=https://www.reddit.com/r/GodofWarRagnarok/comments/1r986bw/found_athena_cutscene_and_atreus_in_his_travels/?share_id=ON5kS_Pm7n9ihSN3BB44g&utm_content=1&utm_medium=ios_app&utm_name=ioscss&utm_source=share&utm_term=1]TheMorse[/url] pour une sortie supposée pour le lancement de la PS6 maintenant que NateTheHate2 a confirmé sur quoi Cory Barlog travaillait Les fans en rêvent [url=https://www.youtube.com/results?search_query=god+of+war+egypt]nuit et jour[/url] et n'en peuvent plus d'attendre depuis que Eric Williams (le Game Director) s'est mis à teaser une nouvelle mythologie à la fin de GoW R. - God of War Trilogy Remake, avec un tout nouveau système de combat, confirmé par Christopher Judge. Ca chôme pas chez Santa Monica avec tout ça, ils ont du boulot. - Horizon III, probablement sur PS6. Créer des univers époustouflants et viser les étoiles à chaque jeu, telle est la devise du studio Guerrilla. - Physint, exclusivité PS6, par Mr Kojima, déjà annoncé comme la future référence de l'infiltration. - Gran Turismo 8 confirmé: Polyphony Digital recrute 18 postes pour la production du nouveau Gran Turismo. Kazunori Yamauchi affiche des ambitions démesurées pour l'avenir de Gran Turismo pour une sortie prévue sur PS6 ! - plus Saros, Wolverine, Ghost of Yotei, espérons qu'ils restent tous exclusifs !"
niflheim the 03/04/26 at 01:12 AM
has added a new comment on the blog article RE Requiem et Path Tracing : la Next-Gen vraiment inutile?.
"@51love pas grave, le plus important c'est le rendu dans sa globalité, il faut qu'il y est une cohérence artistique, graphique, que le rendu de l'image soit crédible, réaliste, filmique : - [url=https://www.artstation.com/artwork/qJZQKz]Intergalactic: The Heretic Prophet |The Game Awards 2024[/url] (faut faire défiler en bas pour les images) une tuerie ! - [url=https://www.artstation.com/artwork/XJD1VD]It was a dream-come-true moment to contribute to Naughty Dog's new IP. Here is my latest lighting work featured in the reveal trailer! I feel truly humbled to have collaborated with such incredibly talented individuals. My role included lighting, look development, and atmosphere.[/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/x3ZYYW]Intergalactic: The Heretic Prophet - Reveal Trailer Lighting[/url] Bonus : c'est quand même ultra beau The Last of Us Part I (ainsi que The Last of Us Part II Remastered) - [url=https://www.artstation.com/artwork/d0mKLA]Rooftop Cinematic Lighting[/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/Qn29gE]Colorado Mall | Atrium[/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/Ea0oY0]Boston Museum Basement[/url]"
niflheim the 03/03/26 at 10:10 PM
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"@taiko [url=https://www.youtube.com/watch?v=Px9z77g9pNo&t=20s]pas faux ![/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/mzRyE1]The Last of Us Part I - Capitol Interior Lower Display Hall[/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/3qYnVY]The Last of Us Part I - Capitol Interior Memorial Hall[/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/mzQqEv]The Last of Us Part I - Military Quarantine Zone, 20 Years Later..[/url] [url=https://www.artstation.com/artwork/8wq4om]The Last of Us Part I | Colorado Mall | Corridor[/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/r9GKE5]La finesse des textures,[/url] c'est millimétré ! Je m'imagine déjà des trucs complètement fous sur Intergalactic: The Heretic Prophet avec la nouvelle version mise à jour du Naughty Engine, je crois que personne n'est prêt."
niflheim the 03/03/26 at 10:08 PM
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"@taiko [url=https://www.youtube.com/watch?v=Px9z77g9pNo&t=20s]pas faux ![/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/mzRyE1]The Last of Us Part I - Capitol Interior Lower Display Hall[/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/3qYnVY]The Last of Us Part I - Capitol Interior Memorial Hall[/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/mzQqEv]The Last of Us Part I - Military Quarantine Zone, 20 Years Later..[/url] [url=https://www.artstation.com/artwork/8wq4om]The Last of Us Part I | Colorado Mall | Corridor[/url] - [url=https://www.artstation.com/artwork/r9GKE5]La finesse des textures,[/url] c'est millimétré ! Je m'imagine déjà des trucs comment complètement fous sur Intergalactic: The Heretic Prophet avec la nouvelle version mise à jour du Naughty Engine, je crois que personne n'est prêt."