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niflheim
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niflheim the 06/03/26 at 08:32 AM
"@sadagast merci pour tous ces détails, c'est très intéressant. [g]Thor est mort désintégré en particule, ce qui pourrait signifier qu'il a atteint le même état supérieur qu'Athena et a sûrement rejoint l'Everywhen.[/g] C'est ça, c'est ce que Cory Barlog avait voulu expliqué quand il était directeur sur God of War II : "En fait, ce que je voulais mettre en place, c'était cette idée qu'Athena était morte et qu'elle avait été la première divinité du panthéon à accomplir un acte désintéressé, à mourir pour un acte désintéressé (qui n'agit pas par intérêt personnel) ; elle était donc en quelque sorte montée à un niveau supérieur. Au début, elle est plutôt altruiste et se dit : « Wow, d'accord, je m'en suis plutôt bien sortie », mais ensuite, elle commence à se rendre compte : « Attends un peu. Je peux réellement influencer le reste du monde, je ne veux pas que quelqu'un d'autre arrive ici. C'est moi qui veux ça » Et c'est là que je m'orientais vers le monothéisme. L’idée était celle du seul vrai Dieu ; elle voulait devenir le seul vrai Dieu, alors elle utilise Kratos comme un vaisseau terrestre pour mettre son plan à exécution. Qu'elle l'ait admis dans le troisième jeu ou que cela se poursuive au-delà, j'ai toujours eu l'impression que tout le monde le trahissait, alors qu'elle est la seule à venir avec ce masque d'amitié, et même tout au long du jeu, elle maintient toujours cette amitié, cette idée que : « Écoute, j'ai fait des sacrifices pour toi, je t'ai empêché de tuer Zeus, mais je l'ai fait pour une raison plus importante. Tu sais, il y avait une cause plus grande à défendre pour que l'Olympe reste fort, sinon tu n'aurais pas voulu ce qui allait arriver après ça » et puis elle réalise que ce qui pourrait arriver après ça, ce serait elle aux commandes." [url]https://www.reddit.com/r/GodofWarRagnarok/comments/1rbrzo5/old_interview_of_cory_barlog_talking_about_his/?tl=fr[/url] Comme Athena, Thor ne s'est pas sacrifié pour lui-même. C'est pour ça qu'il s'est désintégré aussi sous forme de particules. Quand Odin tua Ymir, il y a cette brèche qui s'est ouverte. Odin était obsédé par la vérité, le savoir absolu pour pouvoir éviter la prophétie du Ragnarok. Mimir a expliqué que ce serait lors d'une nuit qu'Odin aurait entendu [s]une mystérieuse voix[/s] qui lui demandait de trouver et de prendre le masque pour pouvoir contrôler son propre destin. Le masque contient des inscriptions que seul Týr pouvait lire mais il n'a surement jamais voulu l'aider, c'est pour ça qu'Odin le maintenait malgré tout captif. Jusqu'à ce qu'il entende parler du champion des Jötnar La brèche est apparue après la mort d'un être primordial. Ymir est né du feu de Muspellheim et de la glace de Niflheim où deux autres fragments du masque ont été trouvé. Le masque a aussi pointé vers Garm, le loup capable d'ouvrir des brèches entre les royaumes. D'après les fichiers cachés dans God of War Ragnarok, le masque est un plan orchestré par Athena, Comme en témoigne aussi les similitudes entre la fin de God of War III et God of War Ragnarok avec Athena/Kratos et Odin/Atreus [url]https://www.youtube.com/watch?v=ztt-iCnZqyg&t=411s[/url] "Un nous a fait défaut. Un nous a rejetés." Athena : "Nous avons un problème." "Un nous a fait défaut" fait référence à Odin, et "Un nous a rejetés" fait référence à Atreus. Athena fait partie d'un groupe d'êtres dans le plan supérieur, qui sont les voix venant de la déchirure."
niflheim the 06/02/26 at 11:15 PM
"C'est pas une préquelle comme on pouvait l'imaginer mais c'est d'autant plus intriguant pour la suite de God of War Ragnarok [url]https://www.reddit.com/r/GodofWarRagnarok/comments/1r986bw/found_athena_cutscene_and_atreus_in_his_travels/[/url] L'histoire commence au moment où Kratos place le corps de Faye sur le bûcher et l'a brûlé. Et c'est là que Faye s'éveille dans le monde des êtres, qui est l'au-delà des Dieux. Et autour d'elle, elle se trouve dans un lieu luxuriant, très différent de ce à quoi elle s'attendait. Tous les Dieux retournent dans l'au-delà des Dieux à la fin de leur vie. Alors quand ils meurent, c'est là qu'ils vont. Et c'est là que toute la magie opère. C'est coloré, vif, inattendu et beau, mais cela a souffert, a été corrompu et est devenu un peu menaçant. Faye réalise rapidement que le plan qu'elle avait mis en oeuvre pour Kratos et Atreus pour les protéger d'un destin qu'elle avait prévu, pourrait ne pas fonctionner. (Elle découvre [g]le masque[/g] sur un des cadavres au début) Faye : "Comment ?" Sa priorité devient désormais de rentrer chez elle. L'au delà des Dieux est peuplé par [g]deux Dieux de la Guerre nommés Begtse (Dieu de la guerre dans le bouddhisme tibétain) et Sekhmet (La déesse aux trois visages.[/g] Dans l’Égypte antique, la déesse Sekhmet est aussi crainte qu’admirée ! « La puissante », c’est ce que signifie son nom. Hormis sa force extraordinaire, cette divinité à tête de lionne est dotée d’une autre particularité… Elle est l’une des facettes de deux autres déesses : l’espiègle Bastet et la douce Hathor. Une trinité magique aux pouvoirs spectaculaires !) Begtse regarde Faye et il la voit comme une autre chose à mettre en cage. Faye se rend compte qu'elle a un défi de taille à relever pour se libérer de leur emprise. Elle rencontre un cube cosmique... Sinon ultra Stylée Laufey, ça me fait personnellement pas penser à DMC mais à Nariko dans Heavenly Sword qui avait des combos hyper stylés en l'air et d'autres combos dévastateurs."
niflheim the 06/02/26 at 08:49 AM
has added a new comment on the video [RAPPEL] State of Play à 23h00.
"Cory Barlog (si c'est bien lui sur Bluesky) était apparemment mécontent du leak de NateTheHate. La rumeur se renforce [url]https://www.pushsquare.com/news/2026/05/god-of-war-boss-cory-barlog-appears-furious-after-ps5-game-leak[/url] @keiku depuis 2015, PlayStation propose chaque année un jeu exclusif digne de faire parti de la nomination au GOTY. Death Stranding 2 était la 11ème nomination consécutive pour Sony aux Game Awards [url]https://www.playstationlifestyle.net/2024/11/19/playstation-exclusives-goty-quality-since-2015/[/url] Et les [url=https://www.reddit.com/r/PS4/comments/md3ryo/sony_and_playstation_games_top_every_goty_awards/]stats[/url] parlent aussi d'elles mêmes Arrêtez d'être hors-sol un peu"
niflheim the 06/01/26 at 06:38 PM
has added a new comment on the blog article Ça commence!!.
"L'annonce fracassante de Sony, c'était leurs TV True RGB, il y a 5 jours. Ca a fait grand bruit, tout le monde dans la tech parlait plus que de ça: "Je suis ravi de vous présenter notre technologie True RGB. [g]Nous sommes convaincus que notre rétroéclairage True RGB est le meilleur au monde.[/g] Il faut le voir pour le croire. N'hésitez pas à visionner la démonstration True RGB un peu plus tard." Hideki Akiyama - Senior Manager Display Technology Sony [url]https://www.youtube.com/watch?v=Wyl-acE_XQw&t=236s[/url] Comparaison vs OLED LG sur Ghost of Yotei, [url=https://www.youtube.com/watch?v=BH653uMavd0]l'image est plus naturelle sur le True RGB[/url] Comparaison avec les 4 meilleurs écrans du monde incluant les gagnants King of TV 2024 - 2025: Bravia 9, Bravia 8ii + le Bravia 9ii True RGB et le moniteur de référence professionnel Sony BVM 3110, et c'est le True RGB qui match le plus avec le moniteur de référence [url]https://www.youtube.com/watch?v=Z3zzLGh1pLM&t=1354s[/url] Vidéo de meilleure qualité ici: Sony Bravia 9 II HDR Gameplay - Ghost of Yotei [url]https://www.youtube.com/watch?v=N98RNAuOaZE[/url] ça tue 8)"
niflheim the 05/30/26 at 08:28 PM
"John (DF) a dit qu'Uncharted 4 pour sa vidéo des 10 ans, est plus impressionnant que James Bond 8) [url]https://www.youtube.com/watch?v=nmPXTBtWIXI&t=1s[/url] "Et tout comme la narration, la musique et les visuels sont vraiment de très haut niveau. Cela montre vraiment qu'ils sont au sommet de leur art. Et ça a l'air tellement bon, j'ai l'impression de regarder des images de cette séquence de poursuite, la fameuse séquence de poursuite qu'ils ont montrée à l'E3. [g]Cela reste tellement impressionnant que cela peut rivaliser avec n'importe quoi aujourd'hui, Je veux dire, d'une certaine manière, les images de ce jeu tournant sur PS5 à 60 images par seconde sont plus belles que celles du James Bond[/g] Le niveau de détail est comparable mais il se passe tellement de choses. La fidélité visuelle de tous ces objets, la physique, la vitesse, les effets spéciaux, l'animation, c'est tout simplement absurde" Et après, il y en a qui s'étonne qu'en plus de The Last of Us Part I qui a été refait de zéro pour la PS5, Naugthy Dog compte aussi Uncharted Legacy of Thieves Collection et The Last of us Part II Remastered comme des sorties PS5 majeures :lol: Vous êtes pas prêts pour Intergalactic, vous allez voir un jeu PS6 en avant première, qui aura bien sûr une version Remastered sur next gen, donc faudra pas venir raconter n'importe quoi la prochaine fois, n'est-ce pas les @Gasmok2 et @51love comme ici [url]https://www.gamekyo.com/blog_article485817.html[/url] où vous étiez plus que ridicules"
niflheim the 05/30/26 at 08:27 PM
"John (DF) a dit qu'Uncharted 4 pour sa vidéo des 10 ans, est plus impressionnant que James Bond 8) [url]https://www.youtube.com/watch?v=nmPXTBtWIXI&t=1s[/url] "Et tout comme la narration, la musique et les visuels sont vraiment de très haut niveau. Cela montre vraiment qu'ils sont au sommet de leur art. Et ça a l'air tellement bon, j'ai l'impression de regarder des images de cette séquence de poursuite, la fameuse séquence de poursuite qu'ils ont montrée à l'E3. [g]Cela reste tellement impressionnant que cela peut rivaliser avec n'importe quoi aujourd'hui, Je veux dire, d'une certaine manière, les images de ce jeu tournant sur PS5 à 60 images par seconde sont plus belles que celles du James Bond[/g] Le niveau de détail est comparable mais il se passe tellement de choses. La fidélité visuelle de tous ces objets, la physique, la vitesse, les effets spéciaux, l'animation, c'est tout simplement absurde" Et après, il y en a qui s'étonne qu'en plus de The Last of Us Part I qui a été refait de zéro pour la PS5, Naugthy Dog compte aussi Uncharted Legacy of Thieves Collection et The Last of us Part II Remastered comme des sorties PS5 majeures :lol: Vous êtes pas prêts pour Intergalactic, vous allez voir un jeu PS6 en avant première, qui aura bien sûr une version Remastered sur next gen, donc faudra pas venir raconter n'importe quoi la prochaine fois, n'est-ce pas les @Gasmok2 et @51love[/url] comme ici [url]https://www.gamekyo.com/blog_article485817.html[/url] où vous étiez plus que ridicules"
niflheim the 05/30/26 at 08:24 PM
"John (DF) a dit qu'Uncharted 4 pour sa vidéo des 10 ans, est plus impressionnant que James Bond 8) [url]https://www.youtube.com/watch?v=nmPXTBtWIXI&t=1s[/url] "Et tout comme la narration, la musique et les visuels sont vraiment de très haut niveau. Cela montre vraiment qu'ils sont au sommet de leur art. Et ça a l'air tellement bon, j'ai l'impression de regarder des images de cette séquence de poursuite, la fameuse séquence de poursuite qu'ils ont montrée à l'E3. [g]Cela reste tellement impressionnant que cela peut rivaliser avec n'importe quoi aujourd'hui, Je veux dire, d'une certaine manière, les images de ce jeu tournant sur PS5 à 60 images par seconde sont plus belles que celles du James Bond[/g] Le niveau de détail est comparable mais il se passe tellement de choses. La fidélité visuelle de tous ces objets, la physique, la vitesse, les effets spéciaux, l'animation, c'est tout simplement absurde" Et après, il y en a qui s'étonne qu'en plus de The Last of Us Part I qui a été refait de zéro pour la PS5, Naugthy Dog compte aussi Uncharted Legacy of Thieves Collection et The Last of us Part II Remastered comme des sorties PS5 majeures :lol: Vous êtes pas prêts pour Intergalactic, vous allez voir un jeu PS6 en avant première, qui aura bien sûr une version Remastered sur next gen, donc faudra pas venir raconter n'importe quoi la prochaine fois, n'est-ce pas les [url=https://www.gamekyo.com/blog_article485817.html]@Gasmok2 et @51love[/url]"
niflheim the 05/29/26 at 08:17 AM
"La PS5 peut dormir tranquille [url]https://www.journaldugeek.com/2025/11/19/quelle-est-la-puissance-de-la-steam-machine-face-a-une-ps5-de-base/[/url] La PS5 Pro aussi :lol: [url]https://www.clubic.com/actualite-587167-valve-defend-son-bebe-la-steam-machine-egale-ou-bat-70-des-configurations-pc-actuelles.html[/url] Sans parler du design hideux digne de la Series X, là aussi Sony peut dormir tranquille [url]https://ifdesign.com/en/search?awardId=2&find=playstation&sort=desc&yearId=4[/url]"
niflheim the 05/28/26 at 09:17 AM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Housemarque donne quelques premiers chiffres sur SAROS!.
"Des statistiques pourtant au dessus de Returnal, ce qui montre un engagement des joueurs plus grand [url]https://www.instagram.com/p/DY2JI4ADrdd/[/url] Vivement de voir Saros arrivé sur Steam Machine que les ventes explosent enfin, avec [url=https://www.gamekyo.com/blog_article466524.html]un launcher[/url] bien entendu :lol:"
niflheim the 05/26/26 at 07:44 AM
has added a new comment on the blog article Jason Schreier revient sur ses propos concernant Naughty Dog.
"Il y en a qui s'inquiètent pour rien, c'est à l'heure actuelle le studio qui a le plus de récompenses GOTY cumulées de ces dernières années entre The Last of Us, Uncharted 4 et The Last of Us Part II [url]https://www.reddit.com/r/thelastofus/comments/la2nqh/its_official_the_last_of_us_1_2_are_dominating/[/url] De plus, Naughty Dog considère The Last of Us Part I (Remake) et The Last of Us Part II Remastered comme des sorties majeures sur PS5 (et j'imagine aussi Uncharted: Legacy of Thieves Collection) Preuve à l'appui avec [url=https://www.instagram.com/p/DSc8UD5lM2V/?img_index=4]une photo prise dans le studio[/url] (Annulé The Last of Us Online était leur propre décision et toute l'expertise acquise n'est pas perdue et servira aux prochains jeux solo.) Par la même occasion, Raf Grassetti, ancien directeur artistique chez SMS qui a rejoint ND, a teasé officiellement travaillé [url=https://www.instagram.com/p/DSc8UD5lM2V/?img_index=1]sur plusieurs projets[/url] : "Ça fait un an que je bosse sur Intergalactic et d’autres projets géniaux chez Naughty Dog, je ne pourrais pas être plus fier et enthousiaste à propos de l’équipe, de la direction du studio et du projet ! Druckmann est aussi vraiment trop fort, je peux le confirmer :)… À la santé de nombreuses autres années !" :tchin: Neil Druckmann a accordé une interview exclusive au magazine Variety et il a vendu du rêve : [g]« C’est le jeu le plus vaste que nous ayons jamais créé, et peut-être le plus coûteux, une fois qu’on l’aura terminé ».[/g] Il se dit d’ailleurs très impatient de pouvoir en montrer davantage à son sujet, la bande-annonce révélée aux Game Awards 2024 ne donnant [g]« qu’un aperçu très superficiel de ce qu’est réellement ce jeu ».[/g] Car comme le rappelle encore une fois Druckmann : [g]Intergalactic s’annonce ni plus ni moins que comme la maturation de la formule Naughty Dog, avec le gameplay le plus profond qu'ils ont jamais conçu.[/g] « Vous pouvez voir nos précédents titres et constater l’évolution depuis Uncharted, où nous avons vraiment fait nos armes dans le domaine des jeux d’action réalistes, des jeux de tir à la troisième personne, combinés à une narration émouvante. Avec The Last of Us, nous avons ajouté quelques éléments RPG et commencé à jouer avec de larges configurations linéaires. Continuez sur cette lancée, ajoutez-y de la science-fiction, et vous commencerez à comprendre ce que nous faisons [avec Intergalactic]. [g]Mais nous sommes encore plus ambitieux que cela.[/g] […] Je pense que vous serez tous agréablement surpris ». [g]Un casting cinq étoiles[/g] D’autant plus qu’en parallèle, le jeu pourra également compter sur un casting d’exception pour incarner ses personnages. À commencer par Tati Gabrielle qui, après avoir incarné Jo Braddock dans le film Uncharted, puis Nora dans la série The Last of Us, incarnera ici la protagoniste d’Intergactic : Jordan A. Mun. [g]« Je pense qu’elle va devenir un personnage emblématique, complexe et intéressant, dans la pure tradition de Naughty Dog »[/g] assure d’ailleurs Druckmann, en révélant que l’actrice s’est beaucoup impliquée dans la création de son personnage. [url]https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/intergalactic-naughty-dog-ambitions-701941[/url] [url=https://www.youtube.com/watch?v=81SqN1BmckQ&t=710s]Troy Baker[/url] a parlé récemment de Intergalactic et de Judas, auxquels il a participé : « Intergalactic : The Heretic Prophet » et « Judas » sont les projets les plus ambitieux que Neil Druckmann et Ken Levine aient jamais réalisés. Je veux dire que ni Ken Levine ni Neil Druckmann n’ont besoin de mon aide pour créer ces jeux. Je dirais que cela vaut pour les deux. C’est le projet le plus ambitieux qu’ils aient jamais entrepris. J’ai demandé un jour à Ken Levine : « Est-ce que c’est ton chef-d’œuvre ? » Il m’a répondu : « Il vaudrait mieux que ça le soit. » Chaque jeu sur lequel je travaille devrait être mon chef-d’œuvre. C’est peut-être la dernière chose que je ferai. Lui, Neil et tout le monde dans leurs studios respectifs mettent tout leur cœur dans ces deux projets. Et enfin, [url=https://www.youtube.com/watch?v=81SqN1BmckQ&t=787s]Tati Gabrielle[/url] : Comment s'est passée votre collaboration avec Neil Druckmann sur Intergalactic ? Neil Druckmann est l'une des personnes que j'apprécie le plus au monde; c'est un réalisateur incroyable qui se soucie énormément de ses personnages. Je pense que ce qui va distinguer Intergalactic, c'est qu'il nous permet de découvrir Naughty Dog sous un nouveau jour. Ils se sont lancés le défi de créer un univers brillant, totalement différent de ce que nous connaissons, et j'ai hâte que les fans puissent y jouer."