C'est le gros morceau du lancement de la Switch, et peut-être l'unique argument de départ diront-certains avec légitimité : The Legend of Zelda : Breath of the Wild a également droit à sa nouvelle démo jouable sur les stands de Nintendo, dont une partie est ici montrée via sept minutes de gameplay.
La seconde vidéo présente elle en détails l'édition Master, réservée pour l'heure au marché américain au prix de 129,99$.
oni2uka moui, faut vite le dire, tain mais ils sont sérieux, la Switch est une nouvelle console, elle doit tenir au moins 5 ans.. Avec la ps4 pro, la Scorpio à la fin de l'année et même les actuelles One-ps4 ben ça fait peine à voir. Ils pensent quelle va tenir pour les futurs jeux tiers? A croire qu'ils cherchent à reproduire le phénomène wii u, avec des tiers qui n'ont pu continuer à porter leurs jeux dessus car trop faiblarde techniquement et du coup compliquer et coûteux à faire.
Elle sort dans environ 7-8 semaines et déjà semble limite pour les jeux à sortir dans les prochains mois " Mass effect Andromeda, Ghost recon, Red dead et j'en passe..".
binou87 les titres que tu cites cela ne sortira jamais sur switch. Lorsque tu parcours les jeux qu'ils nous ont montré aujourd'hui .... le constat est simple , ils ont un look cartoon. C'est qqchose qui se démode pas mais qui monte aussi les limites de la console
oenomaus c'est pour cela que je le cite mon cochon ^^, foutre 300 balles pour jouer à des jeux vieux de 5-6 ans, heu, mon choix se porte sur la ps4 pro..
J'ai pas attendu que Skyrim soit annoncé sur une console Nintendo pour le faire -_-"
tokito non quand meme pas sans atteindre ce que j'attendais comme fluidité sur cette version c'est mieux que la wii u... mais quel dommage en plus qu'ils n'ont pas reussit à accoucher d'une console qui puisse faire tourner ce zelda en 1080p...
On se base quand même sur du "vent" pour dire que la version Wii U est meilleure
Je ne dit pas le contraire mais je n'affirme pas non plus cela.
On a dans les 2 cas 2 démo mais des démos différentes. Certes le jeu sort dans 2 mois donc c'est certainement proche de ce qu'on doit avoir au final mais qui dit qu'à ce même endroit de la vidéo Switch la version Wii U ne serait pas pire et ramerait plus? La seule manière que l'on a de comparer c'est de parler de la démo E3 d'il y a 1 an qui était loin d'être le jeu final.
Le mieux ce serait de voir les 2 versions côte à côte au même endroit. Là ce serait plus représentatif mais je ne pense pas que l'on peut se permettre de juger pour le moment...
Runrunsekaai
D'accord avec toi, on sent bien que chez beaucoup de joueurs la technique passe avant tout le plaisir de jeu, la direction artistique et compagnie. Je sais qu'avec ce jeu je prendrai du plaisir à le faire, à le découvrir et à explorer la moindre parcelle du monde qui semble assez gigantesque. J'ai un pc de gamer à côté, mais ça ne m'empêche pas de baver sur ce jeu. Je ne me suis pas décidé si j'aurai une switch day-one, pour l'instant il vaut mieux attendre je pense (il y a beaucoup de négatifs à mon goût), et pourtant ce jeu entre autres me fait grave envie. J'attendrai les retours de la version Wiiu également. Et puis honnêtement, c'est fluide là. Je vais attendre patiemment les tests...
C'est très terne, mais c'est vraiment l'effet de brouillard des vidéos qui est horrible, après sur une tablette, a part square enix sur le playstore, y'a rarement eu mieux.
Le problème n'est pas uniquement technique.
Ce n'est pas juste une histoire de graphisme.
Au delà du vide total visible, la fluidité semble par moment en grande difficulté d'après les retours de la démo.
Comme je m'y attendais les différences avec la version Wii U sont pas énormes, les jeux sont quasi identique. Quand je pense a tous ceux qui s'attendait a un gouffre avec la version Switch, ils doivent etre déçu. Perso je ne suis pas surpris, j'ai toujours dit que les jeux serait très similaire, de toutes façon je le ferais sur Wii U.
Zelda BotW sur Wii U et Switch aura autant de différences que Zelda TP sur GameCube et Wii, c'est à dire presque rien ils vont pas se prendre la tête à optimiser un jeu qui avait un développement presque finit sur Wii U
Moi aussi sur wii u, c'est plus avantageux pour ma part. Le prix de la console, des jeux, des accessoires sont trop élevés et les versions sont quasiment similaires.
Oenamaus
Justement mon commentaire est honnête puisque je parle de la démo.
Mais le jeu sort dans 1 mois et demi, on n'est pas sur une sortie à 6 mois avec une très ancienne version.
La démo doit quand même nettement se rapprocher du jeu final.
Tu ne va pas proposer à l'essai un produit périmé aussi prêt de la sortie, c'est le lancement d'une console qui est en jeu.
D'après pas mal de retours notamment gamekult, le jeu aurait des soucis de framerate sur Switch. Reste à voir si c'est peu gênant ou trop présent. En tout cas,j'aime beaucoup la DA de ce Zelda
Ben en tout cas c'est plus propre que la version Wii U niveau texture. Et on voit plus loin & moins flou.
Et si pb de frame rate il y a vraiment ben ça transparaît pas sur cette vidéo et comme souligné lors de la présentation de décembre, ben quand y'a des explosions ca ralenti pas contrairement à la version Wii U :3
Bref plutôt rassuré là!
J'en attendais plus de ce Zelda, là le framerate à l'air pas terrible sur Switch, il a l'air stable généralement mais pas fluide du tout par moment. Graphiquement voilà ça vole pas haut, mais artistiquement ça l'air d'envoyé du lourd, ainsi que tout les autres persos et le background etc.
gat T'as dû loucher car tous les sites l'ont annoncé en 900p en mode TV rike publié le 13/01/2017 à 20:06
Apparemment, Eurogamer a confirmé du 1080/60fps en mode dock pour les interessés
Apparemment toi aussi, mais pas grave, on parle de la Switch là, donc quand on peut se lacher, on y va à fond
ikagura Ah non moi j'ai très bien lu ce qu'il y avait écrit dans les articles de sites FR. Putain mais cette com' de merde.
Ou alors ce sera du 1080p uspcalé avec du 60 fps qui pour le coup serait une excellente chose.
Franchement vous vous prenez la tête pour un détail, 900p 1080p, le différence est tellement minime. 1080p 4k ou 720p 1080P je dis pas mais là XD.
Par contre vu la vidéo, le jeu tourne a 30 fps pas 60.
rockin Bah perso je trouve que la version Switch est légèrement plus fine et légèrement plus net, moins de brouillard aussi. Les ombres ont l'air d'avoir plus d'effet d'escalier sur Wii U.
J'imagine que la jeu Wii U tourne à 720p pour les 900P de la switch?
Apres honnêtement avec des vidéo youtube c'est pas évident de juger, l'idéal ça serait de voir les 2 versions tourner ^^;
C'est ptet aussi du au fait que la version Switch est un build plus récent :x
Franchement j'adore, j'ai qu'une envie c'est de poser mes mains sur les joy-cons et d'y jouer, mais à 400 euros + un line-up complètement pourrie, je vais à défaut de tourner ma langue, tourner plutôt 7 fois ma main dans la poche avant de sortir l'argent ...
drybowserx pour un jeu qui se doit d'être le jeu vitrine, ben mwé, aliasing, chute de fps, clipping.. textures moyennes.. Après le jeu va sûrement être énorme, mais pour une nouvelle machine je vois aucunes différences avec la wii u. Il suffit de regarder Splatoon 2 ou encore MK8 deluxe pour s'en convaincre!
Binou87 mais c est bien normal !! tu ne cites que des jeux qui sont des portages de jeux wii u !! (à part splatoon mais la ressemblance et les similitudes sont telles qu'il est plus qu'évident que c 'était un jeu wii u qu'ils ont annulé et foutu sur switch a l arrache) ; évidement qu'ils ne sont pas plus beaux faut etre cohérent à un moment donné ils sont identiques !! après on est bien d accord sur un point nintendo refont la même connerie que sur wii u, il n'y a précisément pas de jeu vitrine !!! il aurait fallu pour cela que mario odissey soit de la partie !
drybowserx pour le prix affiché la technique est en deçà de mes attentes, il est évident que les jeux tiers à sortir ne serait-ce qu'à la fin de cette année vont avoir du mal à tourner dessus.
Après si ça se trouve ils sortiront un doc plus costaud?
Il a plus de 6 ans dans les pattes... encore heureux qu'il sorte dessus
je ne viens pas casser du dos sur la console car elle m'intéresse aussi
J'ai pas attendu que Skyrim soit annoncé sur une console Nintendo pour le faire -_-"
Idem j'y jouais en 2011
Je ne dit pas le contraire mais je n'affirme pas non plus cela.
On a dans les 2 cas 2 démo mais des démos différentes. Certes le jeu sort dans 2 mois donc c'est certainement proche de ce qu'on doit avoir au final mais qui dit qu'à ce même endroit de la vidéo Switch la version Wii U ne serait pas pire et ramerait plus? La seule manière que l'on a de comparer c'est de parler de la démo E3 d'il y a 1 an qui était loin d'être le jeu final.
Le mieux ce serait de voir les 2 versions côte à côte au même endroit. Là ce serait plus représentatif mais je ne pense pas que l'on peut se permettre de juger pour le moment...
Moi perso ça sera version Switch mais au minimum fin 2017
D'accord avec toi, on sent bien que chez beaucoup de joueurs la technique passe avant tout le plaisir de jeu, la direction artistique et compagnie. Je sais qu'avec ce jeu je prendrai du plaisir à le faire, à le découvrir et à explorer la moindre parcelle du monde qui semble assez gigantesque. J'ai un pc de gamer à côté, mais ça ne m'empêche pas de baver sur ce jeu. Je ne me suis pas décidé si j'aurai une switch day-one, pour l'instant il vaut mieux attendre je pense (il y a beaucoup de négatifs à mon goût), et pourtant ce jeu entre autres me fait grave envie. J'attendrai les retours de la version Wiiu également. Et puis honnêtement, c'est fluide là. Je vais attendre patiemment les tests...
Ce n'est pas juste une histoire de graphisme.
Au delà du vide total visible, la fluidité semble par moment en grande difficulté d'après les retours de la démo.
Nous aurons notre réponse lors de sa sortie
Justement mon commentaire est honnête puisque je parle de la démo.
Mais le jeu sort dans 1 mois et demi, on n'est pas sur une sortie à 6 mois avec une très ancienne version.
La démo doit quand même nettement se rapprocher du jeu final.
Tu ne va pas proposer à l'essai un produit périmé aussi prêt de la sortie, c'est le lancement d'une console qui est en jeu.
le jeu a des soucis de frame sur switch en mode tv
Et si pb de frame rate il y a vraiment ben ça transparaît pas sur cette vidéo et comme souligné lors de la présentation de décembre, ben quand y'a des explosions ca ralenti pas contrairement à la version Wii U :3
Bref plutôt rassuré là!
T'as dû loucher car tous les sites l'ont annoncé en 900p en mode TV
rike publié le 13/01/2017 à 20:06
Apparemment, Eurogamer a confirmé du 1080/60fps en mode dock pour les interessés
Apparemment toi aussi, mais pas grave, on parle de la Switch là, donc quand on peut se lacher, on y va à fond
Ou alors ce sera du 1080p uspcalé avec du 60 fps qui pour le coup serait une excellente chose.
je sais que je suis fatigué^^ En fait, c'est assez flou (sans vouloir parler technique du jeu) : http://powerupgaming.co.uk/2017/01/13/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-to-run-at-1080p60fps-docked-720p60fps-undocked/
Par contre vu la vidéo, le jeu tourne a 30 fps pas 60.
Avoir une nouvelle console et un nouveau Zelda le meme jour et un reve de fan de Nintendo
C clair que c pas une tuerie graphique....les texture sont coupe a la hache et pas tres belle.
Mais l'ensemble est beau et sa me va.
Je me prendrai une claque avec Horizon sur ma pro 3 jours avant
J'imagine que la jeu Wii U tourne à 720p pour les 900P de la switch?
Apres honnêtement avec des vidéo youtube c'est pas évident de juger, l'idéal ça serait de voir les 2 versions tourner ^^;
C'est ptet aussi du au fait que la version Switch est un build plus récent :x
Par contre, le jeu est propre. J'ai lu à droite à gauche que le framerate semblait à la ramasse, c'est absolument pas le cas sur les vidéos ci dessus.
Après si ça se trouve ils sortiront un doc plus costaud?