Très généreux dans sa communication autour de Fable (faut dire qu'il s'agissait normalement d'une des sorties de fin d'année), Playground Games nous en refile une deuxième grosse présentation en quittant cette fois les ruelles plus ou moins calmes de la ville pour s'attarder sur une quête pleine d'affrontements, l'occasion de montrer que si l'on retrouve les bases entre corps-à-corps, magie et arme à distance, cet épisode se voudra bien plus fluide dans sa façon de passer d'un style à l'autre.
(Pour une raison qui nous échappe, Xbox a tenu à faire cette vidéo avec une configuration PC de type « Medium », ne demandez pas pourquoi)
Sortie toujours prévue le 23 février (PC, PS5, XBS, Game Pass).
shanks Parce qu’à l’époque on « découvrait » et on était plus jeune.
Aujourd’hui c’est du vu et revu et avec le temps il devient hélas de plus en plus difficile de s’émerveiller devant une œuvre. D’où le fait que nos goûts « changent », c’est en réalité juste l’âme et notre regard sur le monde qui évolue.
Le jeu sera top j’en doute pas mais je pense pas le faire, je le sens déjà que c’est le genre de jeu sur lesquels je ne m’amuse pas, et c’est devenu mon critère numéro 1 aujourd’hui après plus de 30ans de gaming.
jenicris Moi c'est les combats contre les sacs à PV tank, là t'as aucune inertie, ils réagissent pas aux coup, aux explosions etc. J'ai pas du tout aimé
Les autres combats "normaux", ça allait pour moi, petite vibe witcher 3
gat les fameux vrai tour par tour quand c'est écrit Ms sur la boite
negan le gameplay des deux spiderman était déjà mid même a l'époque , vu qu'ils font des jeux grand public. si tu t'attends a du DMC, tu vas attendre longtemps avec eux
altendorf je pensais que j'étais fou, et on comprenait pas mon commentaire, jusqu'à ce que des gens le soulignent, ça y ressemble en effet.
Et je me demande, sincèrement, si le peaufinage des combats ne sait pas fait ou à commencer, une fois le reveal des combats de Hogwarts Legacy...
Ca serait triste et inquiétant, mais vu le temps passé sur le soft, alors qu'au final c'est pas exceptionnel dans les grandes lignes, donc y a du avoir au moins 2 reboot dans le développement....
negan Playground Games sont très moyen dans les grandes lignes à présent, et on le voit. Le jeu sera bon, mais c'est pas un studio sérieux dans le cadre de l'ambition. Et ils sont beaucoup...
Mouai, Fable avait un toujours une identité propre, là ont dirais un truc générique déjà vu 100 fois. C'était définitivement pas une bonne idée de faire une DA réalise. Avec les progrès technique le rendu aurait été plus sympa en gardant le côté cartoon des 1er épisodes.
Puis se doublage, ont dirait que le mec est bourré..
Peu importe. Avec la politique de MS de chier a la gueule des Francophones, yaura plus d'achat de jeu Xbox. Et pourtant je kiffe grave Fable mais à un moment donné faut pas tout accepter.
Negan bah ils doivent securiser leur place pour 24h au frais de la princesse quand MS fera une presentation privée pour les previews de la presse... Meme sans avoir la manette en main, c’est flagrant que les combats sont a chier...
Sasquatch Fable n’a jamais été un walking sim... J’ai fait les 2 premiers donc je connais un minimum la licence et les combats seront pas une activité secondaire dans le jeu. Si tu foires ce coté du gameplay ca pose forcement un probleme.
sickjackz je comprends mais voyons le ainsi... Les combats qu'ils on montré ne sont que le début... Tu aura d'autres armes, plein d'autres sorts qui approfondiront la manière d'aborder un combat... Là il/elle se bat contre des manants urbains, càd le bas de l'échelle des ennemis...
Mnt clair... Si cela rejoint le style de combat de Hogwarts... Ce sera chiant
Mais je suis confiant qu'il y plus que ces deux premières vidéos...
sasquatsch Moi le truc qui me saute aux yeux et qui me sort totalement du truc c'est l'absence totale d'impact dans les coups. Et pourtant la, c'est avec un marteau! Même au niveau des animations sur les déplacements en combat y a un truc qui me gêne.
Enfin je pensais le prendre a sa sortie et plus j'en voie moins je suis emballé.
Mais j’espère que beaucoup d'entre vous y trouveront leur compte depuis le temps qu'un nouvel épisode de la licence est attendue...
ducknsexe C'est la première fois que tu vois un jeu avec une masse ?
Encore heureux que c'est lourd, ça veut strictement rien dire et c'est pas un argument.
Lorsque tu vois les combats à l'épee, que dire ? Que c'est réaliste aussi ? Un paysant avec une veste en toile qui se mange pas moins de 24 coups d'épée sans mourir, flancher, ou ne serait-ce que saigner.
Réaliste ?
Non pour le coup, c'est pas mal c'est vrai, mais je pense qu'ils ont surtout pomper sur Hogwart Legacy, car avant la sortie du jeu, ils n'avaient pas idée du design des combats.
ravyxxs Personne ne prétend que Fable est une simulation de combat médiéval, évidemment qu’un paysan peut encaisser plusieurs coups d’épée pour des raisons de gameplay. Ça ne veut pas dire que le poids des armes et l’impact des coups n’ont aucune importance.
Justement, une masse qui paraît lourde, avec des animations qui donnent une vraie sensation d’impact, ça participe à la crédibilité du combat. Je parle surtout de cette vidéo .
Ah bah si il ont pompé sur Hogwart Legacy, c'est pas si mal en fait .il avais besoin sûrement d' un model .bref on verra mais ce que je voie sur la vidéo je reste plutôt confiant.
La vidéo fait peur que ce soit sur le rendu de la D.A où les sensations de combat (sans attendre un truc très dynamique, juste que ça dégage quelque chose dans l’intérêt et l’inertie).
Aujourd’hui c’est du vu et revu et avec le temps il devient hélas de plus en plus difficile de s’émerveiller devant une œuvre. D’où le fait que nos goûts « changent », c’est en réalité juste l’âme et notre regard sur le monde qui évolue.
Le jeu sera top j’en doute pas mais je pense pas le faire, je le sens déjà que c’est le genre de jeu sur lesquels je ne m’amuse pas, et c’est devenu mon critère numéro 1 aujourd’hui après plus de 30ans de gaming.
Trop marrant la guerre des consoles
A voir
jenicris Moi c'est les combats contre les sacs à PV tank, là t'as aucune inertie, ils réagissent pas aux coup, aux explosions etc. J'ai pas du tout aimé
Les autres combats "normaux", ça allait pour moi, petite vibe witcher 3
gat les fameux vrai tour par tour quand c'est écrit Ms sur la boite
negan le gameplay des deux spiderman était déjà mid même a l'époque , vu qu'ils font des jeux grand public. si tu t'attends a du DMC, tu vas attendre longtemps avec eux
Et je me demande, sincèrement, si le peaufinage des combats ne sait pas fait ou à commencer, une fois le reveal des combats de Hogwarts Legacy...
Ca serait triste et inquiétant, mais vu le temps passé sur le soft, alors qu'au final c'est pas exceptionnel dans les grandes lignes, donc y a du avoir au moins 2 reboot dans le développement....
Le plaisir se trouve ailleurs dans la découverte du monde d'Albion
Bonne soirée.
Merci pour la soirée.
Puis se doublage, ont dirait que le mec est bourré..
Et dire que from software se fait souvent moqué pour ses « animations »
https://www.polygon.com/fable-hands-on-preview-gamescom-combat/?taid=6a918fbb0d091100013ec07f&utm_campaign=trueanthem&utm_medium=social&utm_source=twitter
Ba nan. Tu comprends MS n'a pas les moyens de proposer une VF
Moi ça me va très bien si il a une Vibe à la Hogward Legacy
et les graph bon rien de dingue c'est bien mid.....
Sasquatch Fable n’a jamais été un walking sim... J’ai fait les 2 premiers donc je connais un minimum la licence et les combats seront pas une activité secondaire dans le jeu. Si tu foires ce coté du gameplay ca pose forcement un probleme.
Mnt clair... Si cela rejoint le style de combat de Hogwarts... Ce sera chiant
Mais je suis confiant qu'il y plus que ces deux premières vidéos...
Enfin je pensais le prendre a sa sortie et plus j'en voie moins je suis emballé.
Mais j’espère que beaucoup d'entre vous y trouveront leur compte depuis le temps qu'un nouvel épisode de la licence est attendue...
Pour la DA ont doit être dans un lieu marécageux. La surprise ne sera que total pour ce futur Chef d oeuvre.
Encore heureux que c'est lourd, ça veut strictement rien dire et c'est pas un argument.
Lorsque tu vois les combats à l'épee, que dire ? Que c'est réaliste aussi ? Un paysant avec une veste en toile qui se mange pas moins de 24 coups d'épée sans mourir, flancher, ou ne serait-ce que saigner.
Réaliste ?
Non pour le coup, c'est pas mal c'est vrai, mais je pense qu'ils ont surtout pomper sur Hogwart Legacy, car avant la sortie du jeu, ils n'avaient pas idée du design des combats.
Justement, une masse qui paraît lourde, avec des animations qui donnent une vraie sensation d’impact, ça participe à la crédibilité du combat. Je parle surtout de cette vidéo .
Ah bah si il ont pompé sur Hogwart Legacy, c'est pas si mal en fait .il avais besoin sûrement d' un model .bref on verra mais ce que je voie sur la vidéo je reste plutôt confiant.
A voir manette en main mais de visu c'est très chiant !