Vu les récentes rumeurs, on s'attendait davantage à un portage du premier épisode (en remake évidemment) mais c'est carrément Ratchet & Clank : Rift Apart qui se voit annoncer sur Steam, avec d'ores et déjà une bande-annonce et une date de sortie : le 26 juillet prochain.
Le tapis rouge est déroulé aux nombreuses features pour ceux qui possèdent le matos adéquat : supports 21:9, 32:9 et 48:9 (ça, c'est pour l'élite) et compatibilité DLSS 3, FSR 2, Intel XeSS, NVIDIA Reflex, etc. Notez que vous pourrez y jouer à la DualSense avec toutes les options qui vont avec.
c'est bon ca merci de penser aux ecrans ultrawide je ne pourrais pas revenir en arriere perso . mauis bon l'ayant deja platiné sur ps5 je ferais l'impasse .
Ils auraient du porter en 1er celui de 2016, déja qu'à l'époque il mettait une claque sur PS4(pro), ça aurait était vraiment sympa de le revoir sur PC avec qq améliorations graphiques
Je m'attendais plus à d'autres jeux de fin PS4 style Ghost of Tsushima ou The last of us part 2, ou bien le précédent Ratchet ou Bloodborne, mais là on entame encore de la PS5 après Returnal, pas mal Sony.
Sackboy A Big Adventure : 23 mois (PlayStation 11-2020 / PC 10-2022)
Marvel's Spider-Man Miles Morales : 24 mois (PlayStation 11-2020 / PC 11-2022)
Returnal : 22 mois (PlayStation 4-2021 / PC 2-2023)
Ratchet & Clank Rift Apart : 25 mois (PlayStation 6-2021 / PC 7-2023)
Pour le moment ils sont sur un rythme de ~2 ans entre la sortie consoles et PC.
djfab Tu n’as pas fondamentalement tort mais je trouve que quand tu regardes dans le rétro, avant y avait une vraie identité. De la variété aussi. Aujourd’hui il ne reste que le profit. Toujours bouffer à tous les râteliers.
Déjà fait sur PS5, mais ça fera plaisir à la commu PC, en plus d'augmenter encore la visibilité de la licence et de permettre à Sony de toucher du cash au passage
et le ssd magique ? de plus en plus pitoyable chez sony, on as 2 spencer bis a leurs tete ... heureusement qu il y encore nintendo parce que bordel, les 2 autres font tellement de la chiasse
gameslover on connaît rien de la config recommandé.. pour le moment. Et les SSD nvme de 4 ème génération existent aussi sur pc depuis 1 ou 2 ans maintenant.
Je commence à le croire vu les ventes de plus en plus catastrophiques. Malheureusement, le portage de The Last of Us a dû faire chuter la réputation de PS Studios sur Steam.
lamap comment ça il y a pas ce public sur PC ? Il y a de tout mais vraiment de tout sur PC.
Et pour ceux qui se plaignent de la communication, je ne vois pas pourquoi ils en auraient parlé durant leur showcase. Le PC c'est juste un +. ça n'a rien à faire dans un showcase
walterwhite les jeux deviennent moins bons du coup ? jte rappelle qu'avant il y avait ZÉRO jeu playstation sur pc et que maintenant ils sortent tous petit à petit dessus ? Et The Last of Us Part 1 est sorti 6 mois après. C'est au cas par cas.
Si t'es pas intéressé par la sortie Day 1 c'est nickel sur ps5 t'as l'avantage de les avoir Day one (et à 80e ).
Tout de facon vu qu'ils veulent doubler leur chiffre d'affaire par rapport à l'année dernière il n'y a pas 50 solutions. Ils vont accélérer la cadence de sorties des jeux playstation sur pc.
jamrock bientôt je pense, mais notre ami metroidvania risque de faire un malaise si ça arrive.
C'est comme si nous, les joueurs PC, avions demandé à Sony de rendre disponibles les dernières exclusivités restantes de la PS5 sur PC. C'est Sony seul qui s'est mis à s'intéresser à ce marché et s'y engouffrer. Tant mieux pour les joueurs PC, tant pis pour les fanatiques.
Et désolé metroidvania, mais oui, je ne vois plus l'intérêt de conserver ma PS5 si les 3/4 des exclusivités PS5 sortent sur PC, je préfère m'en séparer tant qu'elle se revend bien pour investir dans autre chose. Que tu le prennes comme ça, je m'en cogne... Je pourrai la racheter d'occasion à bas prix en fin de gen pour profiter des dernières exclusivités restante PS4/PS5 pour 10-15€.
Tant pis pour les rageux qui n'acceptent pas ma façon de voir les choses.
De toute façon, j'ai encore le temps d'y réfléchir jusqu'à que je finisse FFXVI.
keiku prenons un exemple, imagine le PCiste basique qui joue aux Sims 4, aux jeux de stratégie Civilization VI, Farming Simulator 19, PC Building Simulator. Il tombe sur Ratchet & Clank qui connait absolument pas.
Comme le prochain Spider-Man 2 d'ailleurs vu que Spider-Man Remastered a été porté sur PC, ça pourrait créer ce petit boost en plus sur la prédiction des ventes de PS5 pour la sortie du jeu.
Jim Ryan l'a dit, il cherche les nouveaux utilisateurs qui ont jamais eu la console.
niflheimShawn Layden avait expliqué que cette stratégie était de faire venir les joueurs PC sur PlayStation
C’était le but initial qui s'est finalement changé en abus suite aux succès commerciaux de leurs premiers portages.
Le problème c'est que ce qui était un événement au départ est devenu normal avec ces enchainements de portages pas toujours bien foutu et les ventes en pâtissent.
Les ventes de Spiderman sont justes risibles par rapport a l'aura de la license et ne parlons pas de TLOU Part 1, ils n'ont meme pas eu le courage de donner les ventes de Miles Morales, Returnal et Sackboy tellement ça doit faire de la peine.
Ratchet aura ptete plus de chance vu qu'il sort dans une periode creuse, mais balancer encore un opus au pif sans que les joueurs ait un minimum le lore (comme ils l'ont fait avec le bide d'Uncharted Legacy Collection) n'est pas une bonne idée, ils auraient du sortir l'opus PS4 en premier.
walterwhite ah t'es mignon tu crois vraiment que quand on joue sur pc on attend forcément les jeux Sony ? Je t'en veux pas mais on peut jouer à tous les jeux Xbox, playstation, Nintendo, tiers, indé
Et tu crois que le fait que mon gpu coûte 1000e me dérange ? Si c'était le cas je l'aurai pas acheté.
Et arrête voir de te rassurer sur ton achat en essayant de decredibiliser ceux des autres. C'est triste comme comportement.
Tu sais c'est pas grave si les jeux arrivent sur pc c'est une bonne chose même pour playstation
niflheim Ce n'est pas une surprise qu'il vise les joueurs Pc qui ont des configs modestes et non le gars qui peut se payer une rtx 4090 il y a un topic sur reddit d'un mec qui a acheté la ps5 après avoir joué à horizon sur pc c'est intéressant à lire mais c'est trop top pour en faire une généralité faudra faire le point en milieu de génération
guiguif autant je rigole sur les pro S quand les jeux Playstation sortent sur PC. Autant je comprend pas pourquoi ils oublient de sortir certains jeux. Ils pouvait très bien sortir les jeux exclusif PS4 pour comprendre les persos, histoire
...
Je pense que le gros problèmes des sorties PlayStation PC. C'est le prix. Parce qu'à force je préfère acheter une PS5 et le jeu en occaz, que d'avoir le jeu sur PC au prix fort
La consistence et la logique de cette boite...j'en peux plus.
On te sort un "non non nous c'est la PS5 first pour 3 ans au moins"..puis ensuite on te fait un showcase après 1.5 ans avec quasiment rien dedans hormis du live-service...mais le portage PC bien cacher pour ne pas froisser, vu la quantité proche de 0 de nouvelles annonces des PS studios.
On peut adorer Playstation, c'est mon cas, mais on peut en même temps detester ce management et cette communication, arrêtez de tout le temps les défendre sur tous les points, c'est pas un monolithe on peut critiquer le management et adorer les jeux et les FFXVI
et le ssd magique ? de plus en plus pitoyable chez sony, on as 2 spencer bis a leurs tete ... heureusement qu il y encore nintendo parce que bordel, les 2 autres font tellement de la chiasse
Le SSD, comme d'autres aspects techniques de la PS5, j'ai essayé d'expliquer certaines chose et notamment pourquoi ça ne poserait pas de soucis pour d’éventuelle portage PC de jeux PS5 avant meme la sortie de la console...
J'ai surtout eu droit a cette epoque des :
Sony sortira que des jeux de la gen précédente sur PC tout au plus...
d'ailleurs techniquement le SSD magique est tellement révolutionnaire, impossible de faire tourner le jeu sur ton PC à 3000 boules pciste de mierda
blablabla On est passé du 'vide', aux 'miettes', et on sait tous comment ça va finir à court et moyen terme et c'est une tres bonne chose, pas pour moi, mais pour les futurs productions Sony.
1. Très peu de jeux PS5 bénéficieront réellement de la vitesse max du SSD même si c'est fort appréciable pour avoir des temps de chargement rikiki et contourner le manque de RAM de la machine.
2. Et je le redis car visiblement certains ne me croient tjs pas? Sur PC, le besoin en vitesse de transfert n'est pas comparable au besoin sur console. Sur PC, tu as généralement bcp plus de RAM (+VRAM) donc tu peux charger une grande partie de ton jeu en anticipation (lors du loading initial et ensuite en lazy loading durant l’exécution).
Je rappelle qu'un jeu comme Returnal, meme si le SSD est recommandé, un vieux HDD suffit meme en 4k.
Pour cela, il prend 12 à 15 Go de RAM + 10 Go de VRAM en 4k.
En gros sur PC, Returnal a besoin de 2 fois plus de RAM+VRAM que la PS5 n'en possede et tourne correctement avec un vieux HDD.
On va voir ce que ça va donner avec Ratchet, mais si ça tourne a peu pres correctement avec un HDD (relativement probable) ou le pire SSD du marché (extremement probable), bcp vont pas comprendre l'interet du SSD magique sur PS5 et vont croire qu'on leur ment car ça tourne bien sur PC sans...
3. Tkt, Nintendo fera pareil , les actionnaires d'un côté, le manque à gagner à cause de l'émulation qui ne pousse pas ce public à s'acheter éventuellement leur console ou leurs jeux, auront raison du président (plutot) tot que tard.
Mais là pareil, si je l'ai le malheur de le dire, je me fais sauter à la gorge.
puis ensuite on te fait un showcase après 1.5 ans avec quasiment rien dedans hormis du live-service...mais le portage PC bien cacher pour ne pas froisser, vu la quantité proche de 0 de nouvelles annonces des PS studios.
C'est un peu l'impression que j'ai, ils vont annoncer les jeux peu de temps avant la sortie afin de faire un mini campagne marketing tout de même pour la promotion, et puis bon, présenter des portages PC dans un showcase alors qu'ils ont pas grand chose de nouveau à présenter, ça fait un peu tache
51love Le SSD magik™ c'est aussi son système de décompression et dans TLOU où ils ont voulu répliquer ce qu'ils faisaient sur PS5 ça mettait à genou même les meilleurs proc de dernière gen.
Et bé les temps sont dur pour tous les pro S qui ont rabachés inlassablement qu'une console (ie Xbox One) qui avait ses jeux sur pc était useless courage les gars !!
Le kraken permet de libérer le CPU de cette tâche et c'est une très bonne chose pour la Ps5. D'ailleurs la technologie de décompression, même si très bonne, vient du monde pc a la base.
Faut pas oublier que la décompression d'un jeu, c'est quedal, c'est quelques dizaines de Go, la ou des software professionnelles ont des contraintes infiniment plus fortes en data management, et heureusement n'ont pas eu a attendre une machine dédiée aux jeux vidéos pour lever les contraintes.
lamap En même temps faut pas trop prendre comme référence un portage foireux comme celui de TLOU. Quand tu vois la gueule des textures medium quand le jeu est sorti... Faire une version PC d'un jeu à la base sur PS5 ca se fait pas en 2s et ca demande des compenses particulières. Soit Naughty Dog n'a pas eu le temps de sortir le jeu correctement car Sony leur a foutu la pression pour le sortir en meme temps que la série tv, soit ils n'avaient juste pas les compétences en interne pour faire un portage correct. Les autres jeux n'ont pas eux ce soucis, même les titres qui étaient des exclus PS5 à la base comme Returnal d'ailleurs.
bennjReturnal sur ROG ALLY ou Steam Deck y'a un soucis niveau CPU qui fait que ça lock régulièrement personne ne comprend trop d'où ça vient. L'opti est pas ouf sur Returnal visiblement :/
suzukube ouais enfin je te parle de vrais pc la... Pas de machines portables avec les restrictions que ça implique. Et sur un pc fixe tout ce qu'il y a de plus classique le jeu tourne bien. Bien sûr qu'il demande des ressources on parle pas d'un jeu ps4 la mais d'une exclu ps5 porté sur pc. Avec une simple rtx 2060 ça tourne nickel : https://youtu.be/dyXzPt9-JEc
bennj Aucun rapport, quand un jeu est mal optimisé t'as un seul thread à 70% qui bloque tout le reste, quand t'as 80% sur tous les coeurs ton jeu est un modèle d'optimisation, c'est juste que le streaming est extrêmement exigeant pour ces pauvres CPUs.
Meilleurs choix que j'ai fait de pas garder la ps5 , tout sort ou en même temp ou 1ans après ou 2 max , avec tout les tiers en plus et les jeux qui ne sorte que sur pc + l'émulation , meilleur version ,mod ext ext je suis ravie !!
Vous me faites rire "ouin, ça sort sur PC, je vais vendre ma PS5". Avez-vous TOUS un PC qui tient la route pour jouer à ces jeux ?
Pouvez-vous concevoir que certains joueurs (dont moi) préfère brancher une console dans leur salon et jouer (sans devoir attendre 2 ans) aux jeux PS ?
Ca ne remet pas en question le manque de diversité du catalogue PS5, là par contre j'en veux clairement à Sony.
lamap si on récapitule tout ce qui a été dit, tu es plus proche de la vérité que notre cher développeur Bac +12
- Le contrôleur flash 12 canaux du SSD PS5 a été conçu pour limiter l’impact des problèmes de goulot d’étranglement qui entrave le potentiel des meilleurs SSD modernes. Certains SSD se comporteraient même mieux sur la PS5 que dans un PC.
- Le SSD PS5 limite la charge de travail de la RAM et du CPU
- Le SSD PS5 maximise la fonctionnalité du CPU et de la RAM de la console d’une manière qui permettra aux développeurs de changer leur approche des concepts de base. Le SSD peut non seulement réduire les temps de chargement mais aussi avoir un impact sur la façon dont les données sont présentées d'un point de vue visuel
- Et offrir des mondes continus, sans aucune interruption, et garder ce niveau de fidélité pendant autant de kilomètres et de gigaoctets qu'on le souhaite (exemple tout récent: Spider-Man 2)
C'est pas la PS5 qui doit s'adapter mais le PC qui doit s'adapter à toute cette magie, même avec du bidouillage si il le faut, comme l'explique notre cher développeur Bac +12
Pour finir: L’ancien ingénieur en logiciel Frostbite explique l’unité de compression Kraken de la PS5
"C’est le genre d’avancée que les consoles peuvent avoir et que les PC ne peuvent généralement pas atteindre, parce que ce dont nous parlons ici, pour autant que je puisse comprendre, c’est de matériel personnalisé. Il s’agit littéralement de faire de la décompression dans le hardware, il ne s’agit pas de le faire sur le CPU ou le GPU. Il y a littéralement une unité responsable de la décompression de ce format Kraken, qui est comme zlib, mais un peu plus performant. C’est en gros l’équivalent d’acheter comme une carte fusée rouge ou quelque chose pour votre ordinateur afin que vous puissiez monter comme des images de caméra rouge beaucoup plus rapidement parce que vous avez littéralement une carte PCIe qui fait la décompression ou autre de ces images rouges. C’est très similaire à ce que c’est, c’est comme une pièce de matériel dédiée qui fait la décompression, ce qui va être plus rapide que probablement un CPU et un GPU qui le font. Mais aussi, c’est en plus de cela, donc le CPU et le GPU peuvent faire d’autres choses, ce qui est vraiment cool et encore une fois une des raisons pour lesquelles il pourrait être possible, s’ils jouent bien leurs cartes, de faire certaines choses sur une PlayStation 5 qui seraient plus lentes à faire sur un ordinateur. Je ne dis pas que tout le monde devrait acheter une PS5 parce qu’elle est meilleure que les PC. Ce sont des matériels différents et j’apprécie les deux." https://tseret.com/lancien-ingenieur-en-logiciel-frostbite-explique-lunite-de-compression-kraken-de-la-ps5/
niflheim globalement oui c'est vrai ce qui est écrit dans ton message.
Maintenant, si tu pouvais retirer ta casquette de fanboy 2 minutes et réfléchir de façon moins binaire, tu comprendrais que ça remet absolument pas en question ce que je dis.
Et les faits me donnent raison, même si on doit attendre des fois des mois ou des années pour en avoir la preuve.
Bof, la théorie est bien sympathique mais rien ne vaut la pratique et dans la pratique, Rachet and Clank va sortir sur PC qui ne disposent ni de la décompression matériel, ni de SSD 12 canaux hyper rapide.
Donc soit R&C ne les utilisent pas, soit ce n'est pas si important que cela et le compromis ne serra pas énorme.
Enfin on verra quand le jeu sortira, ils sont encore capable de sortir un jeu porté avec les pieds.
Bon point pour les options graphiques au top.
bravo lol
Au moins l'opus PS4 reste exclue
Marvel's Spider-Man Miles Morales : 24 mois (PlayStation 11-2020 / PC 11-2022)
Returnal : 22 mois (PlayStation 4-2021 / PC 2-2023)
Ratchet & Clank Rift Apart : 25 mois (PlayStation 6-2021 / PC 7-2023)
Pour le moment ils sont sur un rythme de ~2 ans entre la sortie consoles et PC.
Moi je trouve ça triste.
La seule différence c'est l'attente de 2 ans minimum, mais oui j'ai l'impression que tout va sortir sur PC.
Le 26 juillet il sera mien !
walterwhite miam miam j'adore les miettes comme ça. On en est à combien de jeux playstation exclusifs portés sur pc ?
lequel sera le prochain ? next episode.........................
Ghost of tsushima !
Je commence à le croire vu les ventes de plus en plus catastrophiques. Malheureusement, le portage de The Last of Us a dû faire chuter la réputation de PS Studios sur Steam.
euh Demon's Souls ? J'sais plus faut demander aux Pro S là. Ptet GT7. Ou Forbidden West. J'sais plus.
En attendant : A NOUS LES MIETTES
Et pour ceux qui se plaignent de la communication, je ne vois pas pourquoi ils en auraient parlé durant leur showcase. Le PC c'est juste un +. ça n'a rien à faire dans un showcase
Si t'es pas intéressé par la sortie Day 1 c'est nickel
Tout de facon vu qu'ils veulent doubler leur chiffre d'affaire par rapport à l'année dernière il n'y a pas 50 solutions. Ils vont accélérer la cadence de sorties des jeux playstation sur pc.
Le seul bémol c'est deux ans d'attente,mais entre temps si tu as un backlog, tu niques le game de Playstation
C'est comme si nous, les joueurs PC, avions demandé à Sony de rendre disponibles les dernières exclusivités restantes de la PS5 sur PC. C'est Sony seul qui s'est mis à s'intéresser à ce marché et s'y engouffrer. Tant mieux pour les joueurs PC, tant pis pour les fanatiques.
Et désolé metroidvania, mais oui, je ne vois plus l'intérêt de conserver ma PS5 si les 3/4 des exclusivités PS5 sortent sur PC, je préfère m'en séparer tant qu'elle se revend bien pour investir dans autre chose. Que tu le prennes comme ça, je m'en cogne... Je pourrai la racheter d'occasion à bas prix en fin de gen pour profiter des dernières exclusivités restante PS4/PS5 pour 10-15€.
Tant pis pour les rageux qui n'acceptent pas ma façon de voir les choses.
De toute façon, j'ai encore le temps d'y réfléchir jusqu'à que je finisse FFXVI.
Ça reste des miettes, au moins les jeux SONY viendront dépuceler ton GPU qui vaut 2x le prix d’une PS5
Si ça lui plait vraiment, quand le prochain Ratchet & Clank PS5 arrivera et si il voit de la pub à la télé ou sur des affiches. Il y a des chances qu'il s'achète la PlayStation car ça sera au minimum une exclusivité de 2-3 ans https://www.jeuxvideo.com/news/1750511/ps5-les-joueurs-qui-esperaient-decouvrir-les-exclusivites-plus-rapidement-sur-pc-vont-etre-decus.htm
Comme le prochain Spider-Man 2 d'ailleurs vu que Spider-Man Remastered a été porté sur PC, ça pourrait créer ce petit boost en plus sur la prédiction des ventes de PS5 pour la sortie du jeu.
Jim Ryan l'a dit, il cherche les nouveaux utilisateurs qui ont jamais eu la console.
C’était le but initial qui s'est finalement changé en abus suite aux succès commerciaux de leurs premiers portages.
Le problème c'est que ce qui était un événement au départ est devenu normal avec ces enchainements de portages pas toujours bien foutu et les ventes en pâtissent.
Les ventes de Spiderman sont justes risibles par rapport a l'aura de la license et ne parlons pas de TLOU Part 1, ils n'ont meme pas eu le courage de donner les ventes de Miles Morales, Returnal et Sackboy tellement ça doit faire de la peine.
Ratchet aura ptete plus de chance vu qu'il sort dans une periode creuse, mais balancer encore un opus au pif sans que les joueurs ait un minimum le lore (comme ils l'ont fait avec le bide d'Uncharted Legacy Collection) n'est pas une bonne idée, ils auraient du sortir l'opus PS4 en premier.
Ce n'est pas du tout le portage attendu.
Ça ne m'étonnerait pas qu'il bide lui aussi
Attend de voir la gueule du portage avant de fanfaronner
Et tu crois que le fait que mon gpu coûte 1000e me dérange ? Si c'était le cas je l'aurai pas acheté.
Et arrête voir de te rassurer sur ton achat en essayant de decredibiliser ceux des autres. C'est triste comme comportement.
Tu sais c'est pas grave si les jeux arrivent sur pc c'est une bonne chose même pour playstation
Mais ils s'en foutent il parait
Ya pas de réel demande pour les jeux Sony sur PC ya qu'a voir les ventes. Moi même qui joue exclusivement sur PC je n'ai acheté que God of War.
...
Je pense que le gros problèmes des sorties PlayStation PC. C'est le prix. Parce qu'à force je préfère acheter une PS5 et le jeu en occaz, que d'avoir le jeu sur PC au prix fort
.
On te sort un "non non nous c'est la PS5 first pour 3 ans au moins"..puis ensuite on te fait un showcase après 1.5 ans avec quasiment rien dedans hormis du live-service...mais le portage PC bien cacher pour ne pas froisser, vu la quantité proche de 0 de nouvelles annonces des PS studios.
On peut adorer Playstation, c'est mon cas, mais on peut en même temps detester ce management et cette communication, arrêtez de tout le temps les défendre sur tous les points, c'est pas un monolithe on peut critiquer le management et adorer les jeux et les FFXVI
Le SSD, comme d'autres aspects techniques de la PS5, j'ai essayé d'expliquer certaines chose et notamment pourquoi ça ne poserait pas de soucis pour d’éventuelle portage PC de jeux PS5 avant meme la sortie de la console...
J'ai surtout eu droit a cette epoque des :
Sony sortira que des jeux de la gen précédente sur PC tout au plus...
d'ailleurs techniquement le SSD magique est tellement révolutionnaire, impossible de faire tourner le jeu sur ton PC à 3000 boules pciste de mierda
blablabla
1. Très peu de jeux PS5 bénéficieront réellement de la vitesse max du SSD même si c'est fort appréciable pour avoir des temps de chargement rikiki et contourner le manque de RAM de la machine.
2. Et je le redis car visiblement certains ne me croient tjs pas? Sur PC, le besoin en vitesse de transfert n'est pas comparable au besoin sur console. Sur PC, tu as généralement bcp plus de RAM (+VRAM) donc tu peux charger une grande partie de ton jeu en anticipation (lors du loading initial et ensuite en lazy loading durant l’exécution).
Je rappelle qu'un jeu comme Returnal, meme si le SSD est recommandé, un vieux HDD suffit meme en 4k.
Pour cela, il prend 12 à 15 Go de RAM + 10 Go de VRAM en 4k.
En gros sur PC, Returnal a besoin de 2 fois plus de RAM+VRAM que la PS5 n'en possede et tourne correctement avec un vieux HDD.
On va voir ce que ça va donner avec Ratchet, mais si ça tourne a peu pres correctement avec un HDD (relativement probable) ou le pire SSD du marché (extremement probable), bcp vont pas comprendre l'interet du SSD magique sur PS5 et vont croire qu'on leur ment car ça tourne bien sur PC sans...
3. Tkt, Nintendo fera pareil , les actionnaires d'un côté, le manque à gagner à cause de l'émulation qui ne pousse pas ce public à s'acheter éventuellement leur console ou leurs jeux, auront raison du président (plutot) tot que tard.
Mais là pareil, si je l'ai le malheur de le dire, je me fais sauter à la gorge.
C'est un peu l'impression que j'ai, ils vont annoncer les jeux peu de temps avant la sortie afin de faire un mini campagne marketing tout de même pour la promotion, et puis bon, présenter des portages PC dans un showcase alors qu'ils ont pas grand chose de nouveau à présenter, ça fait un peu tache
Merde alors
Le kraken permet de libérer le CPU de cette tâche et c'est une très bonne chose pour la Ps5. D'ailleurs la technologie de décompression, même si très bonne, vient du monde pc a la base.
Faut pas oublier que la décompression d'un jeu, c'est quedal, c'est quelques dizaines de Go, la ou des software professionnelles ont des contraintes infiniment plus fortes en data management, et heureusement n'ont pas eu a attendre une machine dédiée aux jeux vidéos pour lever les contraintes.
Un peu de sérieux.
J'attends encore
Le pire, c'est que même si ça arrivait, j'ai 864 Go dans la console préparés pour ça
S'il suffisait d'exploiter tous les cœurs dispo pour qu'un logiciel soit bien optimisé
De mieux en mieux, y'a pas de doute tu maitrises ton sujet encore plus que ce qu'on pouvait imaginer
Pas vraiment, c'est toujours :
- Rumeur d'un portage Sony sur PC
- Les joueurs PC : ''cool mais à quand Bloodborne?''
Ya eu plusieurs portages... Horizon, Returnal, Uncharted entre autres... et aucun n'a généré de hype.
Pouvez-vous concevoir que certains joueurs (dont moi) préfère brancher une console dans leur salon et jouer (sans devoir attendre 2 ans) aux jeux PS ?
Ca ne remet pas en question le manque de diversité du catalogue PS5, là par contre j'en veux clairement à Sony.
- Le contrôleur flash 12 canaux du SSD PS5 a été conçu pour limiter l’impact des problèmes de goulot d’étranglement qui entrave le potentiel des meilleurs SSD modernes. Certains SSD se comporteraient même mieux sur la PS5 que dans un PC.
- Le SSD PS5 limite la charge de travail de la RAM et du CPU
- Le SSD PS5 maximise la fonctionnalité du CPU et de la RAM de la console d’une manière qui permettra aux développeurs de changer leur approche des concepts de base. Le SSD peut non seulement réduire les temps de chargement mais aussi avoir un impact sur la façon dont les données sont présentées d'un point de vue visuel
- Et offrir des mondes continus, sans aucune interruption, et garder ce niveau de fidélité pendant autant de kilomètres et de gigaoctets qu'on le souhaite (exemple tout récent: Spider-Man 2)
Ne pas oublier qu'en 2020 c'était 'Wow, les SSD vont devoir se mettre au même niveau'. Tim Sweeney, PDG d'Epic Games.
C'est pas la PS5 qui doit s'adapter mais le PC qui doit s'adapter à toute cette magie, même avec du bidouillage si il le faut, comme l'explique notre cher développeur Bac +12
Pour finir: L’ancien ingénieur en logiciel Frostbite explique l’unité de compression Kraken de la PS5
"C’est le genre d’avancée que les consoles peuvent avoir et que les PC ne peuvent généralement pas atteindre, parce que ce dont nous parlons ici, pour autant que je puisse comprendre, c’est de matériel personnalisé. Il s’agit littéralement de faire de la décompression dans le hardware, il ne s’agit pas de le faire sur le CPU ou le GPU. Il y a littéralement une unité responsable de la décompression de ce format Kraken, qui est comme zlib, mais un peu plus performant. C’est en gros l’équivalent d’acheter comme une carte fusée rouge ou quelque chose pour votre ordinateur afin que vous puissiez monter comme des images de caméra rouge beaucoup plus rapidement parce que vous avez littéralement une carte PCIe qui fait la décompression ou autre de ces images rouges. C’est très similaire à ce que c’est, c’est comme une pièce de matériel dédiée qui fait la décompression, ce qui va être plus rapide que probablement un CPU et un GPU qui le font. Mais aussi, c’est en plus de cela, donc le CPU et le GPU peuvent faire d’autres choses, ce qui est vraiment cool et encore une fois une des raisons pour lesquelles il pourrait être possible, s’ils jouent bien leurs cartes, de faire certaines choses sur une PlayStation 5 qui seraient plus lentes à faire sur un ordinateur. Je ne dis pas que tout le monde devrait acheter une PS5 parce qu’elle est meilleure que les PC. Ce sont des matériels différents et j’apprécie les deux." https://tseret.com/lancien-ingenieur-en-logiciel-frostbite-explique-lunite-de-compression-kraken-de-la-ps5/
Maintenant, si tu pouvais retirer ta casquette de fanboy 2 minutes et réfléchir de façon moins binaire, tu comprendrais que ça remet absolument pas en question ce que je dis.
Et les faits me donnent raison, même si on doit attendre des fois des mois ou des années pour en avoir la preuve.
Donc soit R&C ne les utilisent pas, soit ce n'est pas si important que cela et le compromis ne serra pas énorme.
Enfin on verra quand le jeu sortira, ils sont encore capable de sortir un jeu porté avec les pieds.