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grospich
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date de naissance : 24/04/1986
pays : France
grospich le 12/03/26 à 09h41
a ajouté un commentaire sur l'article Projet Helix vs Playstation 6 d'un blog.
"Ça a pas beaucoup évolué, ça ressemble graphiquement à RE9."
grospich le 11/03/26 à 23h17
"Vu que j'ai skip la PS5 je prendrais peut-être la PS6. Ça devrait être assez rentable pour moi avec tous les jeux dans le PS+ Premium. Maintenant ça me paraît évident, Sony veut pas réitérer l'avance qu'il a laissé à Microsoft avec la 360."
grospich le 10/03/26 à 19h42
a ajouté un commentaire sur l'article PS6 vs Xbox Helix estimation des perf (RT/PT) et du prix d'un blog.
"Mouais c'est beaucoup de vent, Sony travail sur son propre rendu d'upscale et de ray tracing plus rapide et moins couteux en ressource, donc difficile de se projeter en regardant seulement la puissance brut sans regarder les optimisations software. En l'état la Xbox Series X est plus puissante sur le papier face à la PS5, et pourtant ça c'est pas trop vu la différence de puissance..."
grospich le 10/03/26 à 19h36
a ajouté un commentaire sur la news Crimson Desert : c'est l'heure de parler specs.
"C'est la ROG ally qui me fait peur, genre pour atteindre le 40 fps il faut mettre le frame generation... mais ça doit être horrible du 20fps x2 via le frame gen !"
grospich le 09/03/26 à 16h43
"Je comprends pas, le jeu s'est bien vendu, non ? Alors pourquoi licencier ? Je veux dire les gens ont acheter pour le package avec la promesse d'avoir un suivi et des maps gratuites dans le temps, un peu comme Monster Hunter. Si tu coupes le suivi, les gens vont y réfléchir à deux fois avant d'acheter le prochain BF..."
grospich le 08/03/26 à 10h26
"@akiru C'est pas 44 millions de budget, c'est 44 millions supplémentaire pour [g]finaliser[/g] le jeu."
grospich le 07/03/26 à 17h58
"Il lui faut encore 44€ millions d'euros ??? Mais il a couté combien ce jeu jusqu'à présent ? :o"
grospich le 07/03/26 à 17h16
a ajouté un commentaire sur l'article Avis/Test : Legacy of Kain : Soul Reaver d'un blog.
"Je l'ai refait il y a quelques mois, ça a très mal vieilli. Même avec le prisme de la nostalgie j'ai soufflé pas mal à plusieurs passages dans le jeu tellement c'était lourd certaines phases de plateforme ou la lenteur pour bouger les blocs de pierre pour résoudre les puzzles. Il aurait fallu un vrai Remake."
grospich le 07/03/26 à 14h21
"@oracle972 Ouais, c'est aussi mon analyse. Surtout qu'en produisant en masse ils peuvent baisser les prix. On se retrouverait aussi avec des jeux optimisés pour la Hélix comme on a actuellement pour la Steam Deck."
grospich le 06/03/26 à 11h36
a ajouté un commentaire sur la news Marathon : alors du coup, ce lancement ?.
"Pas fan de ce genre de jeux, mais content de voir que Marathon a trouvé son public (88K) et surtout que les retours sont positifs (>90% sur Steam), c'est ça le plus important. Je pense que les gens espèrent juste que ça flop pour dissuader Sony de continuer à financer du GAAS plutôt que du jeu solo."