
Square Enix renforce sa volonté de mettre fin aux exclusivités, du AAA au F2P
Le communiqué officiel sur le changement de politique de Square Enix propose de nombreux termes, mais celui « d'exclusivité » brille par son absence et pour cause : l'éditeur signe plus que jamais vouloir renforcer sa stratégie multi-supports (indiquant expressément PC, PlayStation, Xbox, Nintendo) et plus particulièrement pour les franchises majeures de son catalogue. Comme si l'on nous sous-entendait très clairement que l'heure n'était plus aux deals pour Final Fantasy, et que Dragon Quest XII a cette fois ses chances de ratisser large directement dès son lancement.
Ce n'est d'ailleurs pas tout car même les titres moindres du genre F2P habituellement confinés au mobile se verront étudiés au cas par cas « la possibilité de lancement sur PC ». Une tentative que l'on a récemment vu mise à l'œuvre avec, justement, la sortie PC le 7 décembre du F2P FFVII Ever Crisis.
posted the 05/13/2024 at 06:42 AM by
Gamekyo
Si DQXII sort simultanément sur tous les supports, oui, on pourra en conclure qu'il en sera de même pour FFXVII (enfin en fonction des capacités de la Switch 2 quoi).
FF 7 est bloqué en exclu console Playstation donc pas sur Xbox.
Square parle surtout des prochains jeux genre si un FF17 sort Sony ne pourra pas bloquer le jeu.
D'ailleurs le 15 mai ce sera au tour de Sony.
Ils reçoivent un chèque, puis revendent le jeu une deuxième fois sur pc plus tard, et ils ne perdent pas grand chose par rapport à Xbox.
Quand on voit le grandiose FF7 Rebirth, vivement leurs prochains jeux
sur PS5 et Switch 2), la plupart des tiers le font déjà, et même Sony avec le PC
Au vu coûts de développement ils ont pas le choix. Et même Nintendo a long terme si leurs coûts de développement explosent.
Ça t'en sais rien encore.
Peut être qu'ils continueront à faire des exclu au cas par cas.
Qu'ils vendent sur pc Day One ou dans 2 ans ça ne change pas grand chose.
Moi à l'heure place, je continue à prendre le chèque, et je revends 2X le jeu
Bientôt ça on choisira une console uniquement pour sa manette ou autre
Va y avoir une uniformisation. A savoir tous les jeux partout.
Étonnant
L'intérêt que les développeurs gagne plus d'argent et de bénéfices pour pas que des employés ce retrouve au chômage,
Je ne sais pas quel est le deal exact pour FF7 Trilogie "Re", mais est-ce qu'on pourrait s'attendre à voir au moins Remake sur la future console de Nintendo également ? Dans tous les cas, il vaut mieux pour Square Enix de retomber sur leurs pattes
jenicris Ce qui est sûr, c'est qu'avec le coût de développement d'un jeu exclusif, ça va être de plus en plus compliqué d'avoir des exclusivités à une seule plateforme comme à l'époque. Peut-être que ça reviendra un jour, qui sait ?
Sony il on rien perdu, il gagne 30% sur un jeu vendu, si demain Square Enix n'existe plus, Sony en aura rien a scoué, la seul chose qui intéresse Sony en ce moment c'est l'arrivée de leur Ps5 pro pour la sortie de Gta6
Je sais pas s'il font des chèques en blanc mais il sin sortie le chèque pour avoir l'exclusivité de Final Fantasy 7 rebirth et le jeu c'est un bide, et ça fait perdre de l'argent a Square, c'est pas de l'intox mais une réalité
Moi tant que j'ai mon Hades 2, mon Kingdom Hearts IV, mon FFVII Remake Part 3, mon Ghost Of Tsushima 2, ou encore mon Persona 6, ça me va !
Moi tous que je vois c'est que Microsoft et Sony il achetés des studios et au fil des années quand ça va pas on les fermes, in vire des employés et basta, on passe au chose suivante
Oui effectivement, j'ai pas vue qu'il a eu plusieurs personnes qui me répond en même temps, non oui je vois ce que tu veut dire, pour l'annulation de plusieurs projets ça c'est autres chose, mais c'est surtout que a l'avenir maintenant, de moins en moins de développeurs maintenant vont refusé les exclusivités sur les consoles vue la tournure que ça prend
C'est pas de maintenant, mais tous ça remonte bien avant, et dans les années 90, le plus gros tort de Square c'est d'avoir abandonné Nintendo, si leur jeu Final Fantasy a bien marché a ces débuts c'est bien grâce au console de Nintendo surtout avec la super NES, le retour de bâton 25 ans après
Moi je vais directement au fait et a la réalité,
Le défaut de Square c'est d'avoir abandonné complètement le rpg au combat tour par tour, et d'avoir changer complètement le temps gameplay du jeu du rpg au combat temps réel, mais a la demande de Sony j'en suis sûr a cause de ces exclusivité, avoir transformé les dernier Final Fantasy façon Devil may cry, ça déçu les fan de la série au fil des années, Final Fantasy a perdu de son succès et suffi de voir les derniers chiffres des final Fantasy, les chiffres parle d'elle même, ce qui a fait les succès des Final Fantasy c'est les rpg tour par tour, celui qui est un grand fan de Final Fantasy qui ose me dire le contraire
sauf que non vu que le premier jeux square qui a bien marché c'est ff7 chez sony, et il faut se rendre compte que nintendo n'est depuis la super nes jamais revenu sur le devant avec ces console de salon...encore maintenant...
l'erreur de square c'est d'avoir eu les yeux plus gros que le ventre et d'avoir sortit un film qui les a mis au bord de la faillite , d'avoir virer sakagushi et d'avoir fusioné avec enix... square était au top jusqu'a leur fusion avec enix et ne l'aurait pas été sans playstation
Oui donc on est d'accord, tour par tour, merci
« Square Enix redémarre et se réveille : 3 ans de fondation pour une croissance à long terme » (no joke)
L'objectif de ce plan d'affaires est de surmonter les défis rencontrés dans son précédent plan d'affaires à moyen terme, notamment une faible rentabilité de son sous-segment des jeux haute définition, un ralentissement du sous-segment des jeux pour appareils intelligents et navigateurs pour PC , une rentabilité insuffisante gestion de portefeuille franchise par franchise et certaines lacunes dans l'infrastructure de gestion de Square Enix.
Les quatre piliers de son nouveau business plan sont les suivants :
1 Améliorer la productivité en optimisant l'empreinte de développement dans le segment du Digital Entertaintment (DE).
-Passer de la quantité à la qualité
-Focus sur le développement de titres offrant du « Fun » que seul le Groupe peut créer
-Établir une empreinte de développement interne qui apporte du « Fun » que seul le Groupe peut créer
2 Diversifier les opportunités de revenus en renforçant les points de contact clients.
-Passer à une stratégie multiplateforme
-Construire des points de contact clients continus de nos titres en intensifiant les ventes numériques
-Créer l'interaction avec les clients en augmentant la sophistication de la fonction de publication
-Générer de nouvelles opportunités de revenus en proposant la propriété intellectuelle dans une gamme d'expériences de divertissement
3 Déployer des initiatives qui créent une plus grande stabilité fondamentale
-Reconstruire les divisions commerciales à l'étranger à partir de zéro
-Réorganiser les politiques d'allocation et d'investissement des ressources humaines pour équilibrer à la fois « la créativité et la productivité » au Japon
-Améliorer l'infrastructure commerciale en mettant en œuvre le cycle PDCA en temps opportun et de manière appropriée
4 Allouer le capital en tenant compte de l'équilibre entre les investissements de croissance et les rendements pour les actionnaires
1)!FF c'est un succès Sony et SE sont contents
2) Bof ça change rien les consoles Xbox vont disparaitre, Moi tant que j'ai mon Hades 2, mon Kingdom Hearts IV, mon FFVII Remake Part 3, mon Ghost Of Tsushima 2, ou encore mon Persona 6, ça me va !
3) Il faut comprendre que Sony sort ses jeux partout en Day One ils ont besoin d'argent
Oui je dit pas le contraire
Finale Fantasy 6 sur Super NES c'est 4 millions de ventes pour une console vendu a 50 millions d'exemplaires, c'est pas mal
Juste qu'à l'époque je trouve que c'est dégueulasse a l'époque la façon comment Square a envoyé chier Nintendo alors que c'est grâce a eu qui doivent leur succès à ces début, tous ça pour une histoire de cartouches et de Cd a l'époque
Les vraies exclu c'est de plus en plus rare surtout venant des tiers et c'est pas toujours un mal. Au mieux c'est temporaire.
les AAA célèbres seront toujours là
Les AA seront beaucoup moins nombreux et plus sélectifs et utilisation du catalogue IPs de l'entreprise (...ils vont enfin devoir ressortir Chrono Trigger du cimetière
Le multi PC- console-mobile ... le principe d'exclusivité va sans doute disparaître et le PC va devenir un marché à développer plus fortement.
Le cross-media va être poussé.
l'internationale va être poussé ainsi que le merchandising.
Restructuration des pôle commerciale, marketing, financier et RH + structure Internationale
CONCLUSION:
ce plan présenté par Square Enix est totalement un plan de crise, ils sont conscient que Square Enix va mal.
là ça sera du day one enfin pour la suite de leurs jeux !
et puis bon les gars vu l'evolution du marché , les developpement de plus en plus couteux c'etait sur et certains que ça allait pas durer , d'ailleurs rien ne dure eternellement et en particulier dans le JV
regardez maintenant on se retrouve avec kingdom hearts , ff , persona , yakuza , des licences bandai namco , etc...sur PC alors qu'avant c'etait impensable !
La fin d'un cycle !
Moi je répond à mon vécu et les chiffres son la pour faire remonté la réalité, c'est ça qui est magistral
Je suis passé au bon moment sur PC
Un grand merci à Shining tu m'as ouvert les yeux vers le 8 eme sens poto
il reste Nintendo qui peut encore ce la jouer solo mais uniquement parce qu'ils ont une 1 (ou 2) gen de retard en terme de puissance.
Mario Kart 8 DX c'est 61,97 millions c'est énorme et il continue à se vendre sans doute 65 millions en fin d'année.
Mais à un moment ils vont devoir réfléchir si le prochain n'atteins pas ce minimum et que si Mario Kart était multi c'est facilement 100 millions de jeux vendus minimum à sans doute 120 millions.
Le modèle multi généraliser va fragiliser les constructeurs, je vais pas faire semblant mais les deals Bethesda et Activision c'est des AAA qui ne seront vraiment multi, Square Enix qui devient totalement multi et que des titres Sony vont également sur PC...cela remet en cause le modèle classique des consoles qui longtemps profité des exclus ( de Square Enix par exemple)
C'est la seule excuse que tu a trouvé par ce que Nintendo cartonné de partout avec la Switch ??
Tien regarde ce lien et tu verra que la Switch cartonné surtout pour tout genre de joueur et que la Switch et une console pour tous
https://www.nintendo-master.com/news/nintendo-devoile-la-moyenne-d-age-des-joueurs-nintendo-switch
Mais cool ça permettra de ne plus avoir d'exclue Switch, par contre SE ne pourra plus bénéficier du chéquier des constructeurs pour faire des jeux plus ambitieux et taper les 92 Meta comme avec Rebirth
J'ai fini FF 6, 7, 8, 9, 10 et 12, pas mal pour un joueur Lambda, c'est surtout par ce que j'aime bien les rpg tour par tour comme Skies Of Arcadia et grandia
C'est easy money
azerty aucune raison qu'elle ne cartonne pas si elle est dans la ligné de la première Switch
Perso ça sera sans moi car l'enchainement FF16 et FF7 rebirth aura tué mon intérêt pour cette licence. FF7 remake n'était qu'un sursaut de plaisir dans cette mère morte d'ennuie vide d'interet.
Sony vous a généreusement payé pour que vous soyez fidèle, résultat, les boules de Microsoft et de Nintendo vous attirent toujours autant !
Marre de ce monde d’infidèles qui pense qu’à leur teub
Sur ce, je vais de ce pas exiger à Sony d’enlever tout les Final Fantasy du PS Extra !
Bon... sauf Final Fantasy 7 Intergrade, il faut quand même attirer quelques personnes pour le PS+
bignstarfox cherche pas la licence FF a un totem d'immunité qui retire toute objectivité sur ce site. Tu ne gagneras jamais et on va t'accuser de ne rien connaitre ou de ne pas y avoir joué. Même si tu argumentes on te répondra "pff tu n'y connais vraiment rien, tu es ridicule" ou "GOTY, GOTY, GOTY" ou encore "les jeux SEGA sont bradés au bout de 5 jours" (oui ça n'a rien à voir mais apparemment dans l'univers des fanboys SE ça serait concret)
Faut juste qu'il finisse celui de la Paramount avant
Donc plus de jeux tiers et constructeurs sous licence Disney
ippoyabuki non 3 ans, 4 ans max. Ca été dit récemment par Hamaguchi. Le jeu est dev depuis 2 ans.
La négociation d'exclusivité (temporaire), c'est un moyen pour SE d'avoir rapidement de l'argent et c'est une certaine assurance de revenue mais sur du moyen (et long) terme, sortir le jeu sur PC et Nintendo Switch est bien plus intéressant financièrement.
C'est ce qui explique leur changement de stratégie et ils sont loin d'être les seuls, la période PS4 est bel et bien révolu.
Negan Sur pc plutot, les xbox se vendent pas et microsoft va abandonner les consoles.
Ils sont deja sur PC ( bientôt le 2) et arrêter de tout voir comme des autiste par l'unique fenêtre des consoles.
Xbox c'est console, XGP , cloud et Xbox pour l'heure c'est 30 Millions de XSX et un spiderman 1 a 30€ ils ferrais un carton.
Contrairement aux chomeurs d'ici et des RS Sony eux font un calcul simple prix du portage et ventes potentielle
En fait, Square Enix a la haine envers Sony car ils sont jaloux d’Helldivers 2
Comment Square-Enix a pu croire que leur jeu en mousse Foamstars allait performer ?!
Que Square-Enix offre Foamstars à Nintendo, comme ça on croira que c’est Splatoon 4 !
D'ailleurs j'en profite pour le redire, l'avenir de FF sera online j'en suis convaincue
Sauf que Splatoon c'est une saga a succès créé encore par Nintendo avec 27 millions de ventes avec Splatoon 2 et 3, fait apprendre à faire la différence
On a vu ça avec le flop d'Harvestella et Chocobo Racing truc, ou encore l'invisibilité des multiples spins of de Dragon Quest dans les charts mondiaux en dehors du Japon.
Les seuls jeux qui marchent bien sur Switch se sont les jeux Asano et encore c'est parce qu'ils ne coutent pas grand chose a produire et qu'ils s'auto-recyclent, mais quand il faudra se sortir les doigts avec la Switch 2 pour faire autre chose que des jeux au rendu PS2/PS3, un million de ventes ne sera surement plus suffisant.
kleoo Le secteur du MMO chez SE s'enfoncent d'années en années, mais oui l'avenir de FF sera surement online
Nintendo vous a bien élevé en tout cas
FF15 avait déjà tenté une approche On Line et FF16 est la preuve que SE va revenir à cette stratégie.
Ca n'a rien a voir avec la Xbox je pensais qu'en tant que fans de RPG japonais vous étiez au courant que FF14 était le plus rentable des FF et que Yoshida avait annoncé un nouveau suivi de 10 ans.
On parle d'un jeu qui est parti chercher WoW et ses joueurs.
Ne t'en déplaise le suivit de FF15 et FF14 a fait les jours heureux du SE de ces dernières années et c'est la stratégie exclusivités qui a plombé SE de 2 milliards.
Je suis désolé pour toi et ton ego d Otaku de Franche Compté mais SE dorénavant c'est multisport c'est PC et c'est une association avec une horrible entreprise américaine comme Disney au cinéma.
Fais ton deuil à un moment.
2 milliards de pertes....
A un moment le calcul est fait, qu'est-ce qui rapporte le plus d'argent ? Bah c'est le multisports et le on-line.
Moi je vois SE faire du FF solo encore mais avec une forte composante on-line. FF 14 lui même faut être Lucide c'est un FF Solo ou tout est instancié pour avancer dans l'histoire.
C'est pas un réel mmo en vérité on est plus dans un style Destiny mais des World Map très ouvertes et avec de l'activité mais la encore entre d'innombrables Cutscenes d'anthologie chaque activité est instanciere. C'est un FF solo/multi si tu vois ce que je veux dire et c'est le plus rentable
Le suivi de FF15 a fait les jours heureux de SE ? On parle bien du jeu ou les derniers DLC ont été annulé ?
Oui c'est pour ça que depuis 2 ans seul le secteur du jeu classique augmente et 2 milliards tu sais trés bien que ce n'est pas juste leurs exclusivités PS qui est en cause, mais la vague de jeux sortie fin 2022 ou encore le flop de Avengers
Quand au PC arrete de me faire rire, suffit de jeter un coup d'oeil a Steamdb pour se taper une bonne rigolade.
ippoyabuki Ca va bebou ? tu va t'en remettre un jour que personne ici est d'accord sur ton avis sur FF7 rebirth ? et surtout qu'on s'en cogne comme de l'an 40 ?
Un 73 meta et un 63 meta qui font des flops comme c’est étonnant
Le vrai flop c’est FF16 et surtout FF7 Rebirth malgré son 90 meta
Guiguignol
C’est dommage FFXVI et FFVIIR méritent plus de ventes…
Ps5 il y a spiderman 2 il s’est vendu 10 millions rapidement, je pense le support exclusif n’aide pas mais le problème est plus complexe
Sortir sur switch 2 et PC je pense ce sera mieux, surtout switch 2 SI les performances le permettent et vu le framerate ffxvi et ffvii j’ai des doutes
Je sais pas si revenir sur un plus petit budget et/ou du tour par tour ça aidera vraiment, peux pas dire
Non ta oublier de dire ce sue que fait Nintendo, Sony arrivera jamais a le faire, c'est par ce que Nintendo a le talent et l'expérience par rapport a Sony qui a ni l'expérience ni le talent, a par acheté des studios et copier Nintendo ces 25 derniere année
Tu es cruel mais tres juste.
Square Enix est presque devenu un editeur osef qui ne vend plus du reve aux joueurs depuis pas mal d’années desormais
Autrefois Square Enix etait synonyme de référence en matière d’action/aventure/RPG, aujourd’hui il s’est fait distancer par CDProjeckt avec Witcher III, Fromsoft avec Bloodborne et Nintendo avec Zelda. Square Enix est incapable de produire des jeux qui rivalisent avec ces 3 la
Tu défends Final Fantasy malgré que ..
Faut être heureux de voir enfin Final Fantasy sur tout support après les derniers résultats catastrophique sur Ps5, même pour des jeu triple A, le principal c'est de jouer a final Fantasy partout et non a ce battre pour un jeu
Perso je me demande quel sera l'impact d'une communication agressive sur plusieurs supports sur les ventes du prochain FF, même si les chiffres seront forcément meilleures si le nombre de plateforme qui l'accueil est plus élevé.
Pour moi leur problème est organisationnel ils se sont trop éparpillés sur des projets osef sur les 3 dernières années qui auraient dû être pour certain multisupport notamment leur jeux service foireux.
Ce n'est pas FF7R/FF16/FF14 qui allait rattraper les pertes quand bien même ils auraient décidé de sortir les versions PC/Xbox FF7R/FF16 en day one ça n'aurait rien changé au résultat.
FF16 3M en 6 jours t'appelles ça catastrophique ?
FF7 Rebirth 2.1 millions de joueurs sur 24h t'appelle ça catastrophique ?
On est pas au niveau d'un FF7 Remake et se des 5 millions en 5 mois mais ce n'est pas une catastrophe.
tripy73 Par contre tu oublies de citer la collection FF Pixel HD qui s'est très bien vendu sur la Switch.
Collection qui existe aussi sur PS4
Je viens de balancer ma PS5 dans une poubelle verte, chose étrange, il y avait un paquet de console XBOX dedans
Je vais aller en magasin dans quelques minutes m’acheter une Switch avec comme jeux Princesse Peach et 1 2 Switch pour bien commencer et voir ce que Nintendo a dans le ventre
J’espère ne pas être déçu
Sinon, le seul moyen d'arriver à rentabiliser un jeu sur une seule plateforme, c'est de limiter drastiquement le budget d'un jeu, mais ce n'est pas près d'arriver et on pourrait se demander pourquoi sortir des consoles qui tiennent bien la course si ce n'est pas pour les exploiter à fond.
La Switch n’est pas puissante pour faire tourner les Final Fantasy. Surtout que 100GO sur cartouche
Le pire serait d’avoir un downgrade sur les jeux pour qu’il tourne sur Switch.
Si vraiment il y avait d’autre possibilités, Square Enix les aurait déjà fait depuis longtemps...
Ca peut parler mais ce qui est possible c’est Playstation et PC.
Apres avoir annoncé qu’elle se ferait découper par 2 fines lames ... l'Epée Broyeuse et la Masamune
Si tu veut tu a aussi un bon Metroid Prime Remastered qui mets une leçons de gameplay et de FPS a tout ces concurrent, ou un bon Xenoblade 3 si tu veut du bon rpg, ou Advance War si tu cherche un bon jeu de stratégie, tu a aussi un bon Zelda Botw et TOTk si tu cherche un bon jeu d'aventure Action, 54 millions de joueur on pris le jeu c'est pas pour rien, ou tu a un bon Mario Odyssey si tu cherche un vrai jeu de plateforme, Pikmin 4 c'est pas mal aussi pour du stratégie, ça te changerai un peu des jeu de couloir de ta Ps5 bourré de Cinématique avec vos effets de lumière et effet de poussière qui ce fait entendre sur votre Dualsens et qui sert a rien
Je fit catastrophique pour Square, si il sin un bilan ces derniers temps pas très joyeux, c'est bien du surtout eu final Fantasy qui coûte chère a la production et au final pour avoir ce résultat
bignstarfox Merci le VRP, j’ai copié collé ta liste que j’ai cachée dans ma corbeille
Allez, il est temps que les gamineries se terminent
Bons jeux à tous
bignstarfox publié le 13/05/2024 à 15:32
guiguif
Je fit catastrophique pour Square, si il sin un bilan ces derniers temps pas très joyeux, c'est bien du surtout eu final Fantasy qui coûte chère a la production et au final pour avoir ce résultat
Tu vas arrêter les mythos ? Je t'ai déjà donné la 1re raison plus haut...
FF16 et 7R2 serait sortis sur Switch ca aurait été une autre histoire.
SE le sait désormais à ses dépens.
Et puis je pense que cette annonce est un gros indice que les futures capacités de la Switch 2.
Pour la Xbox c'est un autre calcul, c'est une plateforme très proche du PC et ça ne doit pas coûter bien chere de faire un portage que les ventes soient bonnes ou mauvaises.
Une exclusivité qui déçoit sûr ps5 oui ça ça une conséquence un portage sur Xbox ca déçoit rarement au mieux t'as une bonne surprise (c'était le cas des FF avant FF16 justement).
En ce qui concerne le on-line il ne faut pas oublier que le nerf de la guerre maintenant c'est de cumuler des comptes actifs et ça aussi SE l a compris et semble même mieux préparé que Sony d'ailleurs sur la question. Et quand on veut cumuler des comptes actifs on bascule multisports quand on est éditeur tiers.
Je pense que l'avenir de FF sera on-line. Faire des AAA pendant 5 ou 7 ans avec des cinématiques top moumoute etc pour que les ventes déçoivent ça va 5 min....
Guiguif dit pas si catastrophique que ça, c'est que Square a connu des jours meilleurs, on s'en fou des raisons, tu en a 2 devant toi, des Final Fantasy qui ce vend moins bien et Square qui perd de l'argent
Maintenant si tu rapportes les recettes face aux dépenses il faut voir si c'est si rentable que ça, car tu as une équipe qui ne passe pas à autre chose + des serveurs etc... sans parler de la maintenance et tout ce que ça implique comme cout.
Alors vient pas dire que la raison c'est FF pour me sortir ensuite, on s'en fou des raisons...
SE a quand meme attendu 2024 pour vraiment revenir sur leur politique de distribution désastreuse et qui handicape la pérennité de leurs propres licences ?
C'est bien, ils vont faire comme tout le monde mais avec 15 ans de retard..
ou finir par se faire racheter si les bilans continuent d’être de plus en plus mauvais..
Quand on voit une licence aussi populaire que FF, qui perd au moins commercialement parlant de sa superbe année après année, il etait temps qu'ils arrêtent leurs conneries.
Pourtant un enfant comprendrait que :
- le marketing fait vendre les jeux à la masse
- de gros moyens sont a déployer pour les AAA
- donc pour maximiser l'impact d'une campagne marketing, il faut rendre son produit disponible au plus grand nombre dans la même fenêtre, et plus particulièrement pour les jeux solo.
- accepter les cheques pour des exclusivités, c'est bien, mais seulement à court terme, car sur du plus long terme, ça bloque son produit a un support alors que le marché est ultra concurrentiel et impact donc sa visibilité et notoriété négativement (à moins d’être GTA forcement, 'tout le monde' connait et y joue...).
Je ne suis pas là pour faire le commercial de SE.
C'est vrai qu'à coté qu'on on regarde du Resident Evil et Monster Hunter ça pas de gueule comparé à Final Fantasy 7 et 16
Bref quoi qu'il en soit SE a compris, le message est clair pour l'avenir et vous autres mougeons arrêterez de faire passer des jeux tiers pour du first-party. "Sony
Sony
Effectivement, maximiser ses chances en sortant son jeu partout ne veut pas dire que ça sera un succes.
Mais en attendant, un jeu comme FF qui fait tradionnellement la majeure partie de ses ventes lors des premieres semaines, si tu le sors un an ou plus sur les autres supports et donc en dehors de la campagne marketing initiale, tu peux etre certains que pour tout un tas de raison la majeure partie du public visée n’achètera pas le jeu (la hype est retombée, ceux vraiment interessés par le jeu l'ont majoritairement fait d'une facon ou d'une autre, jeu qui sort dans le quasi anonymat, si le bouche a oreille est pas si positif alors les potentiels interessés au depart ne le seront plus, etc...).
Il y a un gros manque a gagné forcement, et plus important que le cheque de Sony, sinon, ils reviendraient pas sur ce choix de l'exclusivité.
D'ailleurs aucun editeur tiers qui a arrêté de faire ses jeux exclusifs pour du multi en sortie mondiale n'a fait marche arriere depuis plus de 2 generation, alors bon...
Si on voulait un meilleur indicateur des tendances du marché...
Ça donne une idée.
Après avec Nintendo, particulièrement au Japon FF aurait un coup à jouer sûrement.
tout au plus FF ferait la moitié de ses ventes sur PlayStation s'il sortait partout simultanément je pense.
Je les ai supporté encore longtemps par l'acquisition des jeux ces dernières années, mais là ils m'ont usé. Même si il y a toujours moyens de trouver son plaisir dans un ou deux trucs (en fonction des goûts de chacun), comme tu le décris il n'y a plus ce plus qui faisait le sel de ces licences qui faisait rêver et qui apporté quelque chose de frais et que les autres ne savait pas faire.
Ca fait presque 1 an que j’le dis pour FF16 et des mois que j’le dis pour 7 Rebirth, je crie haut et fort que ce sont des flops et ca me traite de troll, aujourd’hui Square Enix me donne raison.
Guiguif une réaction Guiguignol ??
Et j'ai jms dit que les ventes de FF repondait aux attentes, ça j'en sais rien, je constate depuis le debut que les ventes sont correctes, mais loin d'etre ouf, et vu les reactions deja a l'époque de SE, il etait probable que les objectifs soient pas remplis
bref, ma reaction etait au dessus le genie de GK