
Officiel : Sony compte rendre compatible le PlayStation VR 2 avec le marché PC
Miracle : Sony a écouté une idée majeure concernant la survie du PlayStation VR2. Officiellement annoncée dans le PlayStation Blog, Gillen McAllister (content communications manager SIE) déclare que le constructeur est en train d'effectuer des tests de compatibilité pour permettre d'utiliser le casque prochainement sur PC.
Si tout se passe bien, l'update aurait lieu cette année et l'objectif premier serait de permettre aux possesseurs du casque avec la machine adéquate d'accéder à un catalogue plus avantageux. Concernant le support first-party, c'est une autre histoire...
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posted the 02/22/2024 at 01:35 PM by
Gamekyo
Ils auraient dut le faire dès la sortie, avec ce timing, ça fait juste penser à une bouée de sauvetage maintenant
C'était completement idiot de faire acheter un casque VR à 400 qui ne peut être utiliser qu'avec une console...
Mais bon, ils sont bien en train de refaire la meme connerie avec le PS Portal...
Aujourd’hui leurs jeux qui sortent sur PC un an après son trip chères et la hype est passé.
Pouvoir en profiter sur play ET PC ce sera juste parfait! A voir ensuite comment la compatibilité fonctionne notamment avec Steam VR et d'autres applications VR et comment en jeu ça se compare avec un Quest 3.
Au delà de ça ils auraient aussi ou remettre la lecture de BR3D sur la PS5 quand même. Le premier casque le faisait merde...
marmot
En tout cas c'est bon le pc prend de plus en plus sa place chez ps
t'es là a parler juste pour essayer de crédibiliser xbox!
le vr 2 marche pas car il est trop cher et il y a pas de jeux killer dessus.
juste le fait de sortir ça alors que le psvr 1 était déjà arrivé à sa limite c'est déjà une connerie de l'avoir sorti.
le pc changera rien le vr ne se démocratisera jamais comme les consoles.
Si c’est pour avoir un catalogue super large d’expérience d’à peine quels qu’en heures non merci
tous les jeux steam ....hogward legacy (par exemple), les asgard whrath , flight simulator... le side quest et tout les jeux gratuit,démo et expérience...
Le PS Portal est pratiquement tout le temps en Out of Stock donc pour le coup je ne suis pas sur pour le moment.
oloman334 Aujourd’hui leurs jeux qui sortent sur PC un an après son trip chères et la hype est passé.
Dit ça a Atlus qui a vendu 500 000 exemplaires d'un ISO PS2 (Persona 4) en meme pas un mois
Encore une fois sortir un jeu en Day One c'est perdre 30% sur chaque exemplaire + prendre le risque que les clients PS se barrent petit a petit sur PC et donc perdre tout le pognons qu'ils gagnent sur les jeux tiers (30% sur chaque exemplaire de GTA6 je te laisse imaginer) et ça vous n'y pensez jamais.
Un Helldivers 2 sur PC = 28 euros dans la poche
Un Helldivers 2 sur PS5 = 40 euros + les 72 euros que coute le PS+ a l'année pour quelqu'un qui ne l'a pas encore.
Par contre malheureusement ça ne changera pas grand chose pour les personnes qui n'ont seulement qu'une PS5 car si un studio estime que ça ne vaut pas le coup de faire un portage sur console, la compatibilité PC n'y changera rien.
guiguif Faudrait déjà que ça soit intéressant pour Valve de le porter sur console car quand tu vois certains studios qui font déjà l'impasse, ça ne présage pas forcément de bonnes choses si tu joues que sur console avec ton casque.
par contre pour ceux intéressé par la VR qui n'ont pas encore pris le quest 3 et qui ont une playstation , la y a moyen que se soit interessant pour combiner les 2 catalogues... mais ils doit plus rester grand monde a cette période de vie de la ps5
S'il retente le coup une dernière fois avec la ps6, il faut absolument que leur casque sortent en même temps que la console, soit compatible pc en natif, et que sony possède au moins un studio alloué exclusivement a la VR
mais pareil face au catalogue complet de steam ca vaut pas grand chose
guiguif : tu te rappelles de notre discussion à ce propos ?
Nous y sommes donc arrivée, reste à voir si le PS Portal suivra le même chemin
- nous ne savons pas combien sont produits et mise en vente par Sony.
- il y a un nombre non négligeable d'acheteurs qui revendent le PS Portal sur les divers sites d'occasion.
D'ailleurs si le succès est si important, pourquoi Sony ne donne pas de chiffres, comme ils le font avec le PSVR 2 ?
J'allais le dire
Il y a un paquet se jeux VR sure ce casque et beaucoup de bon, mai le problème c'est que personne ne le sait vraiment.
Il ne faut pas oublié que le casque n'a même pas un ans, beaucoup de consoles ne font pas aussi bien la première année.
En l etat, ce n est toujours pas bon, que ce soit en tarif et en jeux exclusif d envergure.
Le rendre compatible au pc peut le rendre moins inutile.
la bande passante/budget pour faire
AAA PS studio + investissement massifs AA/AAA tiers + portages pc + GAAS + jeux VR
C’est trop aussi !
Si ya des gens pour jouer les scalper, c'est qu'il y a des gens pour acheter.
Le PSVR2 lui il est toujours trouvable partout.
Ensuite ils rendent le PSVR2 compatible, mais est-ce qu'il y aura de vrais versions PSVR2 sur PC ? Là est la question. Car techniquement il a deja été hacké depuis un moment .
Guiguif va te dire c'est normal que Sony ne donne pas de chiffres, par ce que la PS portal ce vend bien, comme le gros four du Psvr2 avec son fil de 1 KLM qui traine au sol qui a fait un gros échec, Sony s'en occupe même plus de leur four électrique Psvr2 par ce que ça marche pas
Un Helldivers 2 sur PS5 = 40 euros + les 72 euros que coute le PS+ a l'année pour quelqu'un qui ne l'a pas encore.
Un joueur qui a un PC et une PS5 et qui choisi de prendre Helldivers 2 à 40€ et le PS+ à 72€ par an plutôt que de le prendre à 32€ sur PC est quand même une denrée rare...
Il ne faut pas se faire d'illusion, les joueurs qui ont une PS5 et un Pc achètent en très grande majorité leurs jeux multisupport sur PC.
C'est quoi les "" out of stock"" une commande de 5 milles pièce comme il a eu en Espagne, Sony fait tellement attention a pas trop sortir trop de PS portal qui en sort en quantité limitée pour pas avoir un gros échec comme la Psvr2, ça fait 2 mois que Sony ne donne memeplus de nouvelles de leur plastique à écran qui sert a rien, ça veut tout dire
Un produit bonne jetté par la fenêtre
https://www.numerama.com/pop-culture/1563624-test-du-playstation-portal-220-e-jetes-par-la-fenetre.html
Concernant les Scalpers, ils n'arrivent justement plus à les vendre (comme la PS5 à un moment donné) et ils les vendent au prix conseillé par Sony. Si tu veux des exemples, je peux t'en trouver plusieurs.
Pour les jeux PSVR2 qui arriveront sur PC, tu peux être sûr que ce sera le cas, car cela permet d'amortir le coût de dév qui ne l'a pas été uniquement avec les ventes sur PS5. Wait & see.
Mec t'as encore plus vieux comme infos que prendre le day one alors qu'on est 4 mois plus tard ? Sinon on parle de la revente en France là, merci.
nyseko Non je veux dire par là que commencer a sortir tout les jeux Day One sur PC serait une perte d'argent colossale a terme. D'un coté ceux qui ont les deux machines achèterons évidement la version PC, ceux qui ont deja un PC n'acheterons pas de PS5 et ceux qui se tâtent entre rester sur console et aller sur PC iront surement sur PC.
On peut faire la meme avec un AAA solo.
Si Spider-Man 2 sortait sur PC Day One ça serait 56 euros dans la poche de Sony au lieux de 80 pour chaque exemplaire vendu, c'est enorme.
Banger cette annonce.
ceux qui ont deja un PC n'acheterons pas de PS5 => Ce qui n'est pas un problème puisqu'ils ne rapportent pas grand chose à Sony (puisque les jeux multisupports, ils les achètent sur PC).
ceux qui se tâtent entre rester sur console et aller sur PC iront surement sur PC => Ce qui représentera une petite partie des joueurs.
Si Spider-Man 2 sortait sur PC Day One ça serait 56 euros dans la poche de Sony au lieux de 80 pour chaque exemplaire vendu, c'est enorme. => Pas vraiment puisque c'est 80€ en digital, en physique Sony gagne même moins que 56€ par jeu (distribution + fabrication etc) et Sony vend genre 25% en digital il me semble.
ET si Spiderman 2 sortait day one sur PC, ils en vendraient d'avantage au prix fort et pendant plus longtemps.
Ce n'est pas certain qu'ils seraient perdant financièrement, loin de la.
Tu veut sur je te rappelle les souvenirs de la Wiiu et psvita les soit disant rupture de stock, normal déjà rien que pour la Wiiu Nintendo avais peut approvisionner au début et pas assez de console, une fois les ruptures fini, les grand magasin ce sont retrouvés avec trop de console sous les bras, les 2 consoles on fait un échec,, les problème de stock ne veulent rien dire
Pour la PS portal a mon avis Sony en sort en quantité limitée, et il on bien raison,
J’adore mon meta quest, aucun intérêt donc à dépenser 500€ pour un casque sony
Oui enfin je connais le marché gris PC, voir meme le marché noire avec tete de mort, ce qui n'existe pas sur PS
bignstarfox Nan mais commence pas avec la Wii U ou la Vita ou quoi.
On parle d'un matériel a 220 balles qui sert juste a streamer (quoi que maintenant que c'est hacké et qu'on mettre des emu dessus
Vous êtes déjà allé faire un tour sur le PlayStation Store sur la page PSVR2 ?? Genre les plusieurs dizaines de jeux c’est pas assez ? En fait personne n’y est allé.
Mais comme je l'ai dit plus haut sur PC c'est trop élevés les tarifs PS5.
Sur steam on a des sorties de jeux à 29€
Ouverture de Sony au multi-plates-formes. Ce casque va peut-être devenir intéressant.
Vous êtes déjà allé faire un tour sur le PlayStation Store sur la page PSVR2 ?? Genre les plusieurs dizaines de jeux c’est pas assez ? En fait personne n’y est allé.
je suis possesseur du psvr1 donc oui, le soucis n'est pas le nombre vu que 99% des jeux du psvr2 sont déja sortit avant sur d'autre casque... les seul jeu exclusif au psvr 2 sont ceux que tu as cité , a coté de ca rien que le quest3 sortit après le psvr2 a déja 3 fois le catalogue de celui ci (comprenant bien sur tout les jeux du catalogue psvr2 qui sont selon donc tes dire des petits jeux)...
Maintenant et je vais le repeter si tu as la playstation et pas de casque , ca fera le taf, mais si tu as un quest a coté le psvr2 est bien trop cher et n'apporte rien de plus a part 3-4 jeux exclusif alors qu'on est déja sur la seconde moitié de la vie de la ps5
le psvr1 proposais a l'époque plus d'exclu sur son line up de sortie que ne propose actuellement l'entièreté du catalogue psvr2
J'aimerais savoir moi ce qu'ils devraient faire comme efforts. Dites-moi tous.
Vendre le casque moins cher ? Difficile vu la conjoncture actuelle, il serait même plus enclin à prendre 50 balles qu'à perdre 50 balles
Un meilleur catalogue ? Comment tu veux faire sachant que la plupart du temps quand pendant un event, Sony présente un jeu PSVR, la majorité des réactions sont "osef de la VR ça intéresse personne" et quand il y en a pas, c'est l'effet inverse "Sony ne soutient vraiment pas son casque c'est fou"..
L'ouvrir à la concurrence ? C'est ce qu'ils veulent faire et la seule réaction c'est "quel p*tain d'aveux d'échec"...
Je rejoint ce qui a été dit plus haut, niveau jeux y'a des titres vraiment bon en VR sur PS5, la ludothèque n'a rien à envier à la ludothèque Steam, à part HL Alyx bien sur tout les gros jeux VR sont dispo sur console.
très simple ,un casque moins cher, dépourvu de feature totalement inutile (comme leye tracking), mais par contre des feature utile (comme les lentille pankake)
une sortie en même temps que la console, car vu le prix c'est un minimum de le faire tenir une gen et pas une demi gen...
une compatibilité pc des sa sortie en même temps que la console...
Des studio sony dédié a la VR car il faut des exclu dès le lancement du casque (le manque d'astrobot est une tare alors que ca a été le système seller du premier casque avec beat saber, bien plus que residence evil 7)
ils avaient london studio mais il a été réafecter a des jeux service plutot que de produire des titre pour le casque
L'ouvrir à la concurrence ? C'est ce qu'ils veulent faire et la seule réaction c'est "quel p*tain d'aveux d'échec"...
l'un n’empêche pas l'autre mais quand les gens on attendu la réponse de sony sur la question ils ont répondu , non et en plus on va codée la sortie pour que vous ne puissiez pas le faire de votre coté...
donc la phrase "quel p*tain d'aveux d'échec" est totalement justifiée dans ce cas
Je rejoint ce qui a été dit plus haut, niveau jeux y'a des titres vraiment bon en VR sur PS5, la ludothèque n'a rien à envier à la ludothèque Steam, à part HL Alyx bien sur tout les gros jeux VR sont dispo sur console.
10000 jeux VS 200 jeux.... le problème c'est que vous ne connaissez même pas les jeux VR qu'il y a sur pc donc non ils y a blindé de gros jeu qui ne sont pas sur playstation (assassin creed nexus , asgard whrath, fligth simulator, half life (et pas que halix),Lone Echo) mais en plus ils y a blindé de bon jeu qui ne sont pas gros mais qui ne sont pas non plus dans le catalogue comme virtuoso
et puis surtout tu as une blinde de jeu gratuit sur pc:
http://sidequestvr.com/all-apps
Je pense que le casque c’est l’avenir.
Ceux qui ragent sont ceux qui n’ont pas les moyens de se l’offrir.
L’expérience est tellement grisante c’est incomparable.
Perso j’ai débuté avec le PSVR 1 et j’ai rempilé avec le PSVR 2. Et franchement c’est un casque que je garderai même si je n’y joue pas souvent. À chaque fois que je le mets j’ai la banane. Et c’est un kiff de le faire essayer entre amis ou en famille.
On en est qu’au début de cette gen le casque a seulement 1 an et déjà 5 best seller a posséder dessus absolument. Perso ce rythme me convient parfaitement et d’autres très bons jeux sont dans les tuyaux.
brook1 En soit ça ne change rien qu'il soit compatible avec le PC, si un studio se dit comme c'est déjà le cas qu'un portage sur PS5 ne sera pas rentable ils ne vont pas changer d'avis avec cette annonce.
En plus si on prend en compte que SONY ne gagne quasiment rien sur les ventes de casques et qu'ils se rattrapent sur les ventes des jeux et bien entendu sur PC, ils ne toucheront rien si ce n'est en portant des jeux VR mais vu qu'appart Horizon, ils n'ont rien sorti d'autres et de ce qu'on sait ils n'ont pas non plus vraiment de jeux VR en développement.
Là on peut dire que la VR est gentiment mise de côté par SONY en terme d'investissement pour le développement de jeux et tu auras seulement des éditeurs tiers qui continueront de faire des portages sur console.
La communication autour du casque déjà était nulle faut le dire. Le marketing autour très faible. La visibilité sur les titres a venir, nulle, la retro avec le PSVR1 qui aurait pu me faire sauter le pas, très floue, la disparition de la lecture des BR3D, le peu de studio ne serait-ce que pour produire du AA spécifiquement pour le casque, le peu de titre maison, y a que Horizon et Firewall qu'ils ont raté en plus... Bref, ils espèrent que la sauce va prendre avec les tiers. Alors oui y a des jeux en vrai sur la console même si moins que sur PC, mais leur mise en avant inexistante. Tu m'annonces un Astro j'achète day one car le premier est l'un des meilleurs jeu que j'ai jamais fait. Donc oui, tout ça donne un ressenti moyen sur le casque.
Contrairement à d'autres je suis très content de cette ouverture qui pourrait me faire considérer l'achat. Ils auraient fait plus tôt, le casque serait chez moi vu que le Quest 3 n'était pas encore là.
Maintenant je vais réfléchir une fois qu'on aura des retour sur la comptabilité Pc. Et peut être qu'ils se mettront a faire plus de jeux VR qu'ils porteront sur PC qui sait.
Oui ça manque de grosse cartouche First party sur VR. On espère Astrobot. Oui là rétro PSVR1 manque à l’appel et est difficilement compréhensible (même si faut comprendre qu’il y a du taf pour les devs vu que les contrôles ont changé entre les 2 casques) et oui Sony a totalement foiré sa mise en avant du casque. Ryan a préféré les GaaS.
mais ou je te rejoins c'est que les jeux VR financer par sony, sont très bon, juste pas assez nombreux et surtout comme je le répète le casque est arriver bien trop tard dans la gen et surtout sans rétrocompatibilité et non compatible pc (c'est personnellement ce qui fait que j'ai pris le quest 3 donc que je ne prendrais pas ce casque a moins qu'il ne nous sortent un monster hunter VR a la 3 eme personne)
narcissedoyo
batipou je veux bien vous croire mais l'idée d'un casque n'est pas évident pour tout le monde. Il y a des gens qui portent des lunettes de vue. PERSONNE ne communique sur une éventuelle possibilité pour ce public.
brook1 +1. La PSVita nous a montrée que Sony est incapable de soutenir ses ambitions de communication, hormis ses console de salon.
On nous avait dit que :
- la PSVita n'avait pas de jeux FAUX
- le PSVR était une usine à gaz rien que pour son installation (les jeux, on n'en a pas beaucoup parlé) VRAI
- le PSVR 2 n'a pas de jeux... c'est l'idée que se font les gens parce qu'on ne parle pas suffisamment de la PSVR 2 (combien de sites de jeux video décortiquent et testent des jeux PSVR2 ?)
Quid des jeux de qualité ?
Bref ça me rappelle - oui je soule les gens avec ça - Commodore Amiga et son absence de communication. Imaginez que les gens découvrent le jour-même dans les magasins, l'existence d'une PS5...
Certes on n'en est pas là, mais que sait-on véritablement du PSVR 2 ?
PC : c'est une bonne nouvelle pour ce casque et Sony, uniquement si des éditeurs sont intéressés pour développer des jeux dessus.
Darknoob et si HelixMod avec son HelixVision VR...
CROYEZ-MOI : le PSVR 2 a de beaux jours devant lui car les moddeurs PC vont probablement développer dessus même en cas d'abandon de Sony. Pour ceux qui ne connaissent pas, les gars HelixMod sont très actifs sur VR & 3DVision, aucune raison qu'on n'ait pas espoir pour le PSVR 2 !
Ce soutien incroyable et les forums dédiés 3DVision et VR sont un autre monde pour les joueurs consoles et même pour beaucoup de joueurs PC en France.
Pour les lunettes pas de soucis il est fait pour, comme le 1er d'ailleurs mais encore en mieux.
personnellement j'ai des lunettes et on installe le masque dessus pi voilà.
même les gros lunettes ne pose aucun problème, pour dire Fabien Galthié pourrait jouer avec ces lunettes sans le moindre problème ????
Meilleur ? Non . Différent ? Oui. Les 2 casques sont top.
meilleurs fov,
meilleur lentille,
meilleurs résolution,
il n'y a que sur l'ergonomie que le psvr2 l'emporte face au quest
et bizarrement quand un jeux qui est testé et qui se trouve sur les 2 machines, l'un des points négatifs sur le PSVR2 est :
le jeu n'a pas vraiment été optimisé pour le casque de Sony il n'est que légèrement supérieur au Quest 3.
en d'autre terme si les 2 casques sont utilisé sur pc(quand sony aura sortit son patch, le quest 3 aura toujours la main) car meilleur fov, meilleur résolution, meilleurs lentille sur le quest, c'est du hardware donc ca ne changera pas
Aucune feature est inutile, l'eye tracking que tu mentionne en est une excellente pour permettre une meilleure gestion des ressources graphique de la PS5, et accessoirement, sans eye tracking, pas de Switchback (c'est typiquement le genre d'innovations de gameplay qui faut à la VR). La changement de lentilles aurait été accompagné d'une modif du hardware, du coup t'aurais probablement eu un casque encore plus cher.
La compatibilité PC dès la sortie, comment leur en vouloir d'avoir eu envie de prioriser leur machine avant tout ? Une ouverture d'entrée de jeu aurait été contre productif puisque il aurait été en concurrence direct avec les casques déjà présent, il aurait plus souffert de la comparo.
C'est un bon move de le faire maintenant, ça va relancer l'intérêt du casque qui a de solides arguments.
Les 2 casques ont des points forts et des points faibles. Ils font tout les 2 parties des meilleures casques VR disponibles sur le marché. C’est indéniable et indiscutable.
https://www.vrplayer.fr/psvr2-lentilles-de-fresnel/
maintenant mettons les choses au clair, je n'ai jamais dis une seule fois que le casque de sony était mauvais, j'ai dis qu'il était inférieur au quest pour un prix plus élévé , ce qui est aussi un fait indéniable et indiscutable
tu parie que d'ici fin 2024 ils annonce une baisse de prix du casque
Aucune feature est inutile, l'eye tracking que tu mentionne en est une excellente pour permettre une meilleure gestion des ressources graphique de la PS5 et accessoirement, sans eye tracking, pas de Switchback (c'est typiquement le genre d'innovations de gameplay qui faut à la VR).
sauf que 99% des jeux vr sur ps5 sont des jeux quest qui n'en ont pas besoins, donc une feature utilisé dans 5 jeux j’appelle ca inutile
La changement de lentilles aurait été accompagné d'une modif du hardware, du coup t'aurais probablement eu un casque encore plus cher.
bah s'il avait troquer l'eye tracking pour des lentille pankake, tu aurais eu un casque plus leger, moins cher, qui aurait fait tourner 99% du catalogue actuel, et des jeux first party moins difficile a produire également et donc (peut etre) plus nombreux
La compatibilité PC dès la sortie, comment leur en vouloir d'avoir eu envie de prioriser leur machine avant tout ? Une ouverture d'entrée de jeu aurait été contre productif puisque il aurait été en concurrence direct avec les casques déjà présent, il aurait plus souffert de la comparo.
sauf que a l'inverse des jeux console sur pc (qui pour le coup ne leur posait aucun problème)
1 ils ne sont pas leader et ont pris du retard par rapport au concurrent,
2 leur catalogue reste pauvre comparer au marché pc,
3 leur casque n'est pas sortit en début de gen et si comme le premier il n'est pas rétrocompatible avec les gen suivante, il aura une durée de vie bien plus courte que les autres casques
4 et c'est surtout ce point le problème c'est qu'ils ont exprès codé le système de sortie pour l’empêcher d'être utiliser sur pc, alors que leur premier pouvait justement l'être via un simple codec avec pour soucis ici que la compatibilité pc risque d'être compliquée et risque d'être sous performante même s'il arrive a trouver une astuce
C'est un bon move de le faire maintenant, ça va relancer l'intérêt du casque qui a de solides arguments.
non justement, c'est pas vraiment un bon move, ceux qui voulait un casque l'ont pris, ceux qui avait le choix entre le pc et la playstation ont principalement choisis le casque pc, ceux qui n'ont pas encore de casque vont devoir choisir entre un casque plus cher qui tournera moins bien sur pc (le psvr2) et donc la console entame la seconde moitié de son cycle , ou un casque pc moins cher qui tournera mieux et pourra en plus être autonome et utilisé pour l'AR... donc actuellement le cout qu'il vont dépenser pour mettre leur patch sachant qu'il ne sortira surement pas cette année va être plus élever que le nombre de casque qu'ils vendront en equivalence
je ne vois plus a l'heure actuelle a qui pourrait s'adresser le psvr2 aujourd'hui en dehors de celui qui a eu une ps5 sur le tard, n'a pas de casque VR et n'est pas habituer des pc ce qui limite tellement le parc sachant que le rapport de vente entre le quest et le psvr2 est actuellement de 30 pour 1
Le probleme c'est que je crois que Helixvision n'est plus sur le store steam depuis déjà un ou deux ans.
Maintenant je crois qu'il faut passer par genre du GEO11 + Virtual desktop pour jouer en 3D en VR.
Donc, dès que quelqu’un préfère le psvr2 , c’est un pro-Sony ? Eh beh… j’ai vu énormément de sites dire que les 2 casques sont excellents. Mais qu’ils ne sont pas vraiment comparables car trop différents. Le psvr2 n’est en rien inférieur. Et ce que dit le site est tout à fait exact. Et pour avoir vu des tests bah , je ne trouve pas le quest meilleur… bien au contraire. Le seul truc sur lequel il es meilleur c’est sur les jeux. Mais ça reste du Facebook. Et Facebook c’est non.
Le psvr2 n’est en rien inférieur. Et ce que dit le site est tout à fait exact.
non et j'ai déja expliquer pourquoi plus haut... maintenant si tu ne veux pas l'accepter, ca c'est un autre problème...
et pour avoir fait les test, le quest 3 sur pc est largement meilleur que le psvr2 sur playstation... niveau fov, netteté et qualité d'image et je parle bien de donnée réelle, maintenant je vais le répété ca ne fait pas du psvr2 un mauvais casque, mais inférieur oui
Mais ça reste du Facebook. Et Facebook c’est non.
voila fallait commencer par la, plutot que de me parler de chose qui n'ont rien a voir et sont fausse
Ce n’est pas faux, c’est juste un avis différent du tiens, c’est tout. Le psvr2 a des écrans oled que l’autre n’as pas, pareil pour le suivi du regard etc… Ce que dit ce site concernant les lentilles est parfaitement exact. Et je répète que le casque n’es en rien inférieur. Ton impression n’es en rien représentatif des clients du marché qui auront une impression différente. J’aime pas le terme de « inférieur ». Car ça ne correspond pas a la réalité hardware du casque. Question netteté ça va. Si tu met bien le casque , y’as pas de problème. La qualité c’est du oled donc rien avoir avec du lcd. La qualité de l’écran est vraiment bonne. Après voilà, chacun son point de vue. Toi , t’as le tiens et moi, j’ai le miens. On arriveras jamais à se mettre d’accord donc je te propose qu’on arrête là cette discussion. Bonne journée à toi.
j'ai jamais dis le contraire, mais le constat est que sur le psvr2 malgré l'oled tu vois la grille de sous pixel, pas sur le quest 3 donc c'est inférieur
et le suivi du regard ne change rien pour le joueurs en soi, pire l'image autour du point de vision est dégradée pour gagner en ressource ce qui réduit le sweet spot...
donc inférieur reste le terme correcte , et quand je dis inférieur je parle bien en terme joueurs pas technologique, la qualité d'image est inférieur au quest le fov est inférieurs au quest, la solidité est inférieur au quest , le prix est supérieur au quest... mais comme je dis inférieur ne veut pas dire mauvais...
Question netteté ça va. Si tu met bien le casque , y’as pas de problème. La qualité c’est du oled donc rien avoir avec du lcd. La qualité de l’écran est vraiment bonne. Après voilà, chacun son point de vue. Toi , t’as le tiens et moi, j’ai le miens.
encore la question n'est pas de dire si ca va ou pas (car ca va pour les 2), la question est de comparer les 2 et surtout les comparer dans la situation actuelle de sony avec son psvr2 qui voudrait en vendre plus car les ventes actuelle ne sont pas terrible et les raisons pour lesquelles il y a une telle différence sont la , alors que c'est sony qui possède pourtant les plus gros jeux VR du marché
les gens n'achète pas et n'achèteront pas plus le psvr2 par la suite car ce que je t'ai expliquer plus haut ne changera pas a moins que sony ne sorte un nouveau casque, et ce ne sont pas mes arguments que je te cite mais ceux du publique avec lequel je suis d'accord
La grille que tu parles , je ne l’ai pas vu. La qualité de l’image est vraiment excellente après , c’est comme tout les casques. Ça sera toujours moins bon que sur un écran plat. En terme de solidité, si tu fait pas le con avec , c’est solide. Après , si tu t’en sert comme un bourrin , j’y peux rien… moi je te parle en matière de technologie et en technologie il n’es pas inférieur. Loins de la même. Actuellement, on ne peux pas dire si le casque se vendras plus ou non ou si les gens achèteront ou pas car on aucuns chiffres de Sony… se qui pourrais faire la différence, c’est si Sony décide de faire une promo et de sortir encore plus d’exclu dessus. Bref… ce sont 2 casques qui ne sont pas comparable car trop différent. Mais sont n’as pas besoins du psvr2 pour vivre. C’est plus une sorte de vitrine technologique pour eux.
Actuellement, on ne peux pas dire si le casque se vendras plus ou non ou si les gens achèteront ou pas car on aucuns chiffres de Sony…
http://www.roadtovr.com/quest-psvr-2-unit-sales-holiday-2023/
Il n’y a pas que Amazon dans la vie. Et la , c’est uniquement sur Amazon et qui plus es , sur Amazon us. Maintenant que Sony l’as rendu compatible pc, on verras si il y auras du changement dans les ventes ou non. Mais comme t’as dit , ce sont les clients qui déciderons. Mais il n’empêche qu’ils font tout les 2 parties des meilleurs casque vr du marché.