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SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 02/07/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : square enix ps5 final fantasy vii rebirth
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    publié le 15/09/2023 à 06:25 par jenicris
    commentaires (47)
    zekk publié le 15/09/2023 à 06:35
    merci pour cet article de qualité !
    gat publié le 15/09/2023 à 07:05
    Le buggy c’est la vie
    Par contre, vu l’actualité d’aujourd’hui, impossible qu’il tombe en panne d’essence
    shirou publié le 15/09/2023 à 07:09
    Merci pour l'article, hype mode 200%
    rbz publié le 15/09/2023 à 07:13
    Je ne veut plus rien voir.
    Square niveau remake c'est vraiment le haut niveau avec rebirth et le star océan.
    Dommage que les nouveaux jeux soient mid en comparaison

    J'ai hâte manquerai plus qu'une prod monolith en fin 2024 et on tiens une année légendaire
    joegillianprime publié le 15/09/2023 à 07:16
    vincent valentine
    arquion publié le 15/09/2023 à 07:27
    colt qui ne sera sûrement pas jouable dans celui ci mais dans le prochain jeu.
    denton publié le 15/09/2023 à 07:54
    rbz t'inclus un certain jeu dans les mid bien entendu ?

    En tout cas grosse claque ça s'annonce comme un énorme jeu .
    Ya tout .C'est fabuleux.
    Ca a l'air juste énorme
    frz publié le 15/09/2023 à 07:55
    Le jeu se termine à la fin du 1er cd du jeu d'origine donc. Logique, le twist final est déjà tout trouvé. Et Cid et Vincent ne seront pas jouable. J'ai hâte de découvrir le temple des anciens dans cette version.
    draer publié le 15/09/2023 à 07:56
    Confirmation que le jeu ira jusqu'à la fin du CD1 de l'OG, ma seule crainte était que le jeu s'arrêterait à Nibelheim. C'est parfait le jeu va être extrêmement massif.
    Pas du tout surpris pour le Wutai qui sera dans le troisième jeu, c'est ce à quoi je m'attendais si Rebirth s'arrêtait au CD 1, il y avait trop peu de contenu (enfin de nouveaux lieux surtout) dans les CD 2 et 3 pour en faire un vrai jeu complet.
    joegillianprime publié le 15/09/2023 à 07:56
    arquion surement
    gat publié le 15/09/2023 à 07:57
    cailloudanslagodasse C’est confirmé pour Sephiroth
    natedrake publié le 15/09/2023 à 08:05
    Le jeu tourne toujours sous Unreal Engine 4 apparemment, et c'est tout de même une claque. J'ai hâte de voir la nouvelle gueule de KH IV, qui, lui, tourne sous UE 5, je pense qu'on va s'en manger une aussi.
    brookk publié le 15/09/2023 à 08:06
    entre lui et les dlc FF16 l'extension du 14 il y aura de quoi faire pour les fan de final fantasy
    cladstrife59 publié le 15/09/2023 à 08:13
    Cela fonctionnera de la même façon pour les personnages alliés non jouables de Final Fantasy VII Rebirth. Ils deviendront des membres officiels de l’équipe dans l’opus suivant. Donc Vincent et Cid non jouable, franchement déçu à ce niveau la.

    Merci pour la précision comme quoi le jeu ira jusqu'à la fin du CD1, ça va être compliqué de tout compiler pour finir le jeu avec le 3e épisode en fin de compte vue que côté scénario (enfin avec les deus ex machina propre a cette version qui risque de tronquer plein de choses) ça va être rushé.
    brookk publié le 15/09/2023 à 08:18
    cladstrife59 t'inquiète tu aura un dlc sur Vincent où Cid ils ne vont pas s'en priver
    cladstrife59 publié le 15/09/2023 à 08:24
    brookk oui tu as raison, une version FF7 Rebirth Intergrade a l'instar des final mix de Kingdom Hearts et plus que probable pour les deux derniers opus.
    gat publié le 15/09/2023 à 08:30
    brookk DLC sur Cid avec le Hautvent
    wickette publié le 15/09/2023 à 08:31
    Ça a l’air tellement génial, vraiment hâte

    Merci
    exerion publié le 15/09/2023 à 08:40
    Le collector serait entre 350 et 390 euros.
    Avec une figurine de Sephiroth par Static Art. Ils font généralement de la mauvaise qualité.
    idd publié le 15/09/2023 à 09:27
    énorme !!!
    et on sait maintenant officiellement quelle sera la scène du fin, ça va être d'une puissance !
    akinen publié le 15/09/2023 à 09:35
    Pinaise, le FF qui redorera encore une fois le blason de la licence
    kurosu publié le 15/09/2023 à 09:44
    La scène de fin en HD omg
    walterwhite publié le 15/09/2023 à 09:50
    Énorme tarte dans les babines
    rbz publié le 15/09/2023 à 10:12
    akinen moue calme toi, tu va encore être déçu.
    kadaj68800 publié le 15/09/2023 à 10:21
    Merci pour cette masse d'infos !
    gat publié le 15/09/2023 à 10:23
    rbz Je reviens du futur. Il a raison.
    yamy publié le 15/09/2023 à 10:31
    Il y a une erreur de traduction sur Sephiroth, il est dit qu'il jouable à l'instar de l'originale sauf que sur ps1 il n'est pas jouable.
    zekk publié le 15/09/2023 à 10:44
    yamy Ben si, il est jouable deux secondes et demi
    gat publié le 15/09/2023 à 10:50
    zekk Nop tu le contrôles pas. Il te redonne vie puis bute l’ennemi
    yamy publié le 15/09/2023 à 10:50
    zekk Non, C'est une ia qui le contrôle sur ps1 comme Sonon sur le dlc de Yuffie
    zekk publié le 15/09/2023 à 11:06
    yamy gat ha oui ? Dans ma tête c'était nous ! En tout cas je suis sur qu'ils parlent de ce passage
    brookk publié le 15/09/2023 à 11:17
    yamy EDIT enfaite ta raison
    jenicris publié le 15/09/2023 à 11:30
    zekk ils parlent bien de celui ci en effet.
    onsentapedequijesuis publié le 15/09/2023 à 12:07
    J'ai twerké.
    draer publié le 15/09/2023 à 13:08
    Je viens de remarquer que sur la deuxième image Red XIII chevauche un chocobo normalement comme un humain. Pour le coup ça pourrait être pris pour de la flemme des dev' d'adapter la position sur le chocobo à chaque personnage mais même pas vu qu'ils l'ont fait avec Aerith en la mettant en Amazone (on le voit dans le précédent trailer), donc c'est vraiment un choix.
    gat publié le 15/09/2023 à 13:30
    zekk Certain
    De mémoire, il fait perdre plus de 3000 HP avec un seul coup
    pimoody publié le 15/09/2023 à 21:14
    "Nous avions annoncé dès le début que le projet de remake de Final Fantasy VII allait se faire sous la forme d’une trilogie, et que chaque jeu allait être indépendant. L’équilibrage est propre à chaque jeu. Pour cette raison, les niveaux et capacités des joueurs ne pourront pas être transférés d’un jeu à l’autre. Néanmoins, nous avons mis en place des bonus spéciaux pour les fans qui ont joué au premier opus, ce qui leur permettra de commencer avec un petit quelque chose en plus."

    Très gênant ça pour ma part, ça reste quand même la continuité en plusieurs partie, un rpg où une part de la satisfaction provient de la personalisation, des accessoires et matérias trouvé. Je pense qu'ils aurait du trouver un équilibre, ne pas transféré les niveaux et l'arbre de compétences du premier à la rigueur mais le reste...
    draer publié le 16/09/2023 à 12:43
    pimoody Euh bah si ils avaient mis un transfert des équipements et materias, on aurait justement perdu cette satisfaction dans Rebirth en ayant direct du matos de end game.
    malroth publié le 16/09/2023 à 15:07
    J'espere qu'ils vont trouver une solution pour le plus gros defaut de la partie 1 = la gestion des materia

    On etait sans cess dans les menu entrain de remettre et enlever les materia car des personnages changeaient toutes les 3 minutes. Au final on en profitaient pas au max.

    C'est le fait aussi que le jeu soit découpé en plusieurs parties. J'espere ils vont trouver une solution pour ça
    bateman publié le 16/09/2023 à 15:15
    Donc selon vous ce remake, 2 ème partie, sera mieux que FF XVI ? J’ai fait la première partie du remake et j’ai trouvé ça bof. Je me demande quel FF vous préférez entre FF16 et FF7 remake première partie d’ailleurs ?
    malroth publié le 16/09/2023 à 15:38
    bateman j'ai aimé les 2

    Mais un peu + FF16
    connavaro publié le 16/09/2023 à 16:16
    bateman j’ai été assez déçu par FF7R mais d’un autre côté j’avais assimilé le fait que c’était une introduction, j’attends surtout cette partie en espérant que certains aspects du premier.
    pimoody publié le 16/09/2023 à 19:52
    draer oui, pensé comme ça, mais vu que le jeu de base est pensé pour être un jeu unique coupé en trois parties, il auraient du faire en sorte de penser à un transfert de matériels ou compétences pour ne pas avoir la sensation de faire des recherches, farming, leveling et de l'exploration sur une partie qui au final reste superficielle sur ces points là vu qu'on perd tout dans la suite...
    draer publié le 16/09/2023 à 20:15
    pimoody Sauf que c'est une erreur de prendre ça comme un seul jeu coupé en trois, c'est bien une trilogie de trois jeux distincts. Personne s'est plaint qu'il y ait aucun contenu transférable (hors histoire) dans les trilogies Mass Effect ou The Witcher par exemple. C'est juste normal et logique d'un point de vu équilibrage si tu veux pas casser le jeu, ou alors faut faire deux modes : un pour les nouveaux joueurs et un pour ceux qui ont fait un transfert de données depuis Remake. Et même comme ça comment tu gère le deuxième mode ? Tu pars du principe que le joueur a juste fini l'histoire de Remake ? Dans ce cas ceux qui ont fait le 100% vont rouler sur Rebirth. Et si tu prends ces derniers comme référence alors Rebirth sera beaucoup trop dur pour ceux qui ont fait que l'histoire de Remake. Et je parle même pas du nœud avec les différents modes de difficulté... (et encore tout ça c'est en ignorant qu'il y aura aussi des joueurs qui ont poussé Remake au-delà de l'histoire sans aller au bout du 100%).
    pimoody publié le 16/09/2023 à 20:32
    draer mouais, ça c'est l'excuse facile donné la comparaison avec des jeux qui ne sont pas du tout sur l'équivalent puisque ce ne sont pas réellement des jeux solo à proprement parler. Ça reste l'histoire, les lieux et la structure de FFVII qui est un jeu complet de base. Quand tu y joue et tu finis remake ta pas l'impression de terminé un jeu, mais juste le CD 1 de FFVII Remake. Je comprends pour l'équilibrage que certaines choses ne soit pas transférable et que ça soit plus simple. Mais perso, ça me donne encore moins envie de faire des trucs annexes (qui sont en plus pour la plupart déjà pas top déjà sur la partie 1) pour obtenir du stuff cachés et entrainer mes persos. Sentiment qui risque d'être renforcé dans le monde ouvert du 2, si je doit reprendre tout à 0 entre guillemet, me taper 100 heures avec tout les trucs annex pour rebellote tout perdre dans la partie 3... À mon sens ça casse le principe même du rpg, de l'exploration, de la quête de l'objet rare, de la personnalisation de son perso, ça renforce le côté artificiel du découpage.
    blindzorro publié le 18/09/2023 à 11:35
    En gros il dit fin du 2 sur la mort de vous savez qui non ?