description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
On a l'habitude de considérer le RPG comme un genre. Pourtant, quand on regarde le JV actuel, le RPG apparait beaucoup plus comme une sauce qu'on a joute à tout et ni'mporte quoi.
Comment en est-on arrivé là ? Pourquoi le RPG se marie-t-il si bien aux grosses productions ? Et qu'est-ce que ça nous dit de l'état de l'industrie ?
C'est a peu pres ca, il y a le genre Rpg (qui d'ailleurs n'existe pas en tant que tel de manière pur ) avec assez peu de production mais bien finie avec de vrai build et de vrai choix et la sauce Rpg qui en vrai n'est qu'une surcouche fade sur un jeu random X, AAA ou pas mais que tout le monde appelle RPG aujourd'hui
Intéressant, mais essayer de définir le RPG à partir de jeux d'aventure qui se prétendent des RPG n'est pas une bonne idée. Comme rappelé au début, le RPG est né sur papier, tous ses codes sont déjà définis depuis longtemps, et le role play en est l'ingrédient principal.
keiku
Tout dépend de ta définition du jeu de rôle.
Ce n’est pas parce qu’il y a 500 compétences à compléter qu’un jeu est meilleur que celui qui met l’accent sur le gameplay, l’exploration ou encore l’histoire.
shambala93 comme je dis jamais le genre RPG employer seul n'a exister en jeu video, on a des C-rpg, des action Rpg, des tactical rpg, des j-rpg (nommé chez nous) command-based Rpg au japon,des hack & slash , des donjon crawler... donc il n'y a pas une seul définition mais plusieurs car le "rpg" est décliner en plusieurs genre et puis a coté il a la sauce Rpg qui est la surcouche sur un jeu d'un autre genre
ca fait 1 an que je trouve ses vidéos merdique dommage il était excellent au début ; surement le propre de quelqu'un qui n'a pu rien a dire comme sa clique de fin du game avec le tacheron d'exerv
keiku y'a tjrs un miliard de chose a dire, le plus important c'est le regard que tu portes, plus le temps passe plus y'a des choses a dire. J'adore plouf et pseudo ensemble par exemple comment ils se font des vannes, je kiff esquive la boule de feu (meme si c'est pas aussi travaillé qu'un youtubeur pro) j'adore nostalgeek egalement ! la video sur outer wild de la grande review est completement dingue ; nan y'a plein de trucs a dire; c'est juste que game next door et exerv sont rincés..
keiku
Encore une fois, à partir du moment où il y a du roleplay, c’est du RPG.
Certains ont été lobotomisés par le RPG japonais qui était au tour par tour dans les années 90 pour des raisons évidentes de contraintes technologiques.
Alors depuis, dès que le système de combat est plus direct, action et vif on a le droit au sempiternels « ce n’est pas un RPG »…
C’est une connerie, c’est le roleplay qui compte.
shambala93Encore une fois, à partir du moment où il y a du roleplay, c’est du RPG.
Et c'est quoi du roleplay ? c'est un système de choix...
Certains ont été lobotomisés par le RPG japonais qui était au tour par tour dans les années 90 pour des raisons évidentes de contraintes technologiques.
qui sont en soi bien des rpg...
Alors depuis, dès que le système de combat est plus direct, action et vif on a le droit au sempiternels « ce n’est pas un RPG »…
comme je le dis un rpg c'est un jeux de choix (ayant des conséquence) car le roleplay c'est ca, plus tu as de choix, plus c'est un rpg moins tu en as moins ca en est un
shambala93 sinon il n'y avait pas que les rpg japonais en tour a tour, comme dit dans la video, les wizardy, les ultima, les premier elder schrool...
car le tour a tour par défaut t'offre une vaste liberté de choix et donc sont plus propice au roleplay
Tout dépend de ta définition du jeu de rôle.
Ce n’est pas parce qu’il y a 500 compétences à compléter qu’un jeu est meilleur que celui qui met l’accent sur le gameplay, l’exploration ou encore l’histoire.
Encore une fois, à partir du moment où il y a du roleplay, c’est du RPG.
Certains ont été lobotomisés par le RPG japonais qui était au tour par tour dans les années 90 pour des raisons évidentes de contraintes technologiques.
Alors depuis, dès que le système de combat est plus direct, action et vif on a le droit au sempiternels « ce n’est pas un RPG »…
C’est une connerie, c’est le roleplay qui compte.
Et c'est quoi du roleplay ? c'est un système de choix...
Certains ont été lobotomisés par le RPG japonais qui était au tour par tour dans les années 90 pour des raisons évidentes de contraintes technologiques.
qui sont en soi bien des rpg...
Alors depuis, dès que le système de combat est plus direct, action et vif on a le droit au sempiternels « ce n’est pas un RPG »…
comme je le dis un rpg c'est un jeux de choix (ayant des conséquence) car le roleplay c'est ca, plus tu as de choix, plus c'est un rpg moins tu en as moins ca en est un
car le tour a tour par défaut t'offre une vaste liberté de choix et donc sont plus propice au roleplay
Moi non plus, ils expliquent et synthétisent les "tendances" ect... du media, et ils le font très bien !