Playstation 5
Selon Dusk Golem, Death Stranding 2 est bien en développement:
Death Stranding 2 est en cours de développement (et pour que certains initiés sachent que je ne raconte pas de conneries à ce sujet à l'avenir, son nom de code interne est Ocean), mais Kojima a conclu un accord de longue date avec Sony à ce sujet, qui est actuellement analysé pour savoir si Sony et Kojima Productions doivent renouveler leurs contrats après DS2 ou non, mais qui n'a jamais été remis en question avant cela en raison d'un contrat multi-jeux entre Sony et Kojima Productions. Mais il a toujours été prévu que Death Stranding 2 soit produit par Sony. Je ne dirai pas un seul mot sur le jeu lui-même, ni maintenant ni à l'avenir, alors ne posez pas de questions, même si les gens se rendent compte plus tard que je dis la vérité à 100% sur le nom de code et le contrat. Mais tout murmure à propos d'une DS2 avec quelqu'un d'autre que Sony est une connerie. L'accord avec Xbox n'a jamais été censé être DS2, cette rumeur est fausse, Sony et Kojima Productions ont un contrat multi-jeux qui expire après DS2 et les deux parties décident actuellement de poursuivre leur relation ou d'y mettre fin après DS2, c'est la vérité.
posted the 09/30/2022 at 05:26 PM by
jenicris
En tout cas Vivement l'annonce.
J'aurais tellement aimé qu'il fasse un MGS KILLER a sa sauce
Hormis l'aspect waouh effect de com lors d'une présentation à l'E3, TGS, etc DS ne cochait pas les cases pour avoir un succès grand public nécessaire à sa rentabilité. en terme de com il a été rentable.
Le départ et son indépendance auront poussé Kojima a un projet trop ambitieux ...qui auraient nécessité sans doute plus de temps pour l'améliorer...j'en doute mais peut-être un jour on dira que DS était trop précurseur pour son temps.
Quand on voit les jeux qui attire les millions de joueurs (Fortnite, Call of, Fall Guys, Minecraft...) il est clairement difficile de se dire que DS pouvait viser aussi haut (en terme de joueurs) tout étant à contre-courant (en terme de plaisir).
Certains diront que DS est pour élite (bon pas moi ...mais en tout cas mais tant mieux si kojima apporte une suite parce que pour moi DS est plus un brouillon)
0 caractère... 0 émotions... On le voit à poil tout le temps (Sérieux... ça censure des bouts de chair à tout va quand c'est des femmes et là, on voit que ça ^^' )
Se pète la gueule pour un rien, trébuche sur du vent, sait pas lever la patte pour passer un cailloux...
Un des perso les plus lourds du JV pour moi. (BB aussi)
Par contre, vive les zip-lines.
J'espère que ce sera toujours un bon gros AAA avec toujours une proposition particulière car il m'a fait vraiment plaisir sur ce qu'il proposait. Il y a des améliorations à apporter clairement mais j'ai adoré. J'espère qu'ils pousseront le truc plus loin avec de l'escalade par exemple pour avoir des décors plus vertigineux.
Sans compter les « boss » ratés et séquences d’affrontements qui semblaient intégrées au forceps, les personnages dont on te balance parfois le background à la volée en espérant que tu t’attaches à eux, et certaines cinématiques complètement ridicules...
Y’a du potentiel pour un hit, mais il y a encore du taf pour y arriver.
Vu la concurrence Sony va surement accepter une suite pour deux raisons, 1. en terme de com Kojima permets le buzz, 2. Si Kojima
bosse sur DS2 c'est autant de temps qu'il n'accordera pas à Microsoft (pour le coup minimiser l'argument du buzz pour Microsoft avec Kojima...même si on sait que MS a récupérer le projet de Stadia)
et puis 3. sait t'on jamais DS2 pourrait être un succès (gros j'en doute, beaucoup de joueurs ne rempileront pas).
Le vrai soucis de Kojima c'est que Sony est géré par les US donc finit le bon temps avec les numéros perso des pontes de Sony Japon.
Pour moi, ça été un coup de cœur. Je l'ai d'ailleurs platiné et j'ai adoré arpenter son univers d'une manière différente de ce que l'on connait habituellement sans parler de l'histoire qui m'a accroché. J'ai même regretté de l'avoir terminer car j'en voulais plus.
Par contre, contrairement à certains, je n'irais pas jusqu'à dire que c'est un chef d'œuvre et je comprend aussi pourquoi il peut ne pas plaire comme pour toi. Il est clair que ce n'est pas un jeu fait pour tout le monde.
Mais s'il avait été merdique, Kojima ou pas, je l'aurais dit. J'apprécie ses créations mais pas au point de dire amen à tout ce qu'il fait ou dit.
Mais parait que la nouvelle édition a "diminué" cette torture alors je vais lui redonné une chance si le 2 est vraiment annoncé.
Mais honnêtement a part ce (gros) défaut, le jeu reste sublime
Moi ça ne m'a pas dérangé, au contraire. Ca changeait des gameplay habituel. De plus, on peut se déplacer en tyrolienne à un moment du jeu (ça m'a même plus ennuyé de cette manière mais pas trop le choix).
Non, pour moi, le gros défaut du jeu, ce sont les combats contre les mules. Je suis d'accord que Sam n'est pas Snake mais c'est tellement plat et d'un classique que ça ne donne pas envie.
Et l'autre point noir, ce sont les échoués dans le sens ou au début, ça stress de passer dans une de leurs zones même avec les grenades que l'on débloque assez vite. Mais dès que l'on obtient l'évolution des menottes, ça devient un jeu d'enfant et la peur qu'ils inspiraient disparaît, c'est un peu du gâchis.
bah il est nippon ni mauvais
Jean Bloguin humoriste
Bon perso tout comme toi après le premier trailer c'était Day One!
Au final entre le blocus des avis des testeurs avant la sortie et le produit livré, y'avait de quoi être énervé car la promesse n'a pas été remplis