SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
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créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 16/09/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony konami silent hil
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    minbox, playstation2008, joegillianprime, newtechnix, aozora78, nduvel, bogsnake
    publié le 16/05/2022 à 15:55 par jenicris
    commentaires (72)
    nosphor68 publié le 16/05/2022 à 16:04
    Silent Hill 2 Remake…… c’est le projet le plus casse gueule faut pas se mentir

    L’original a tellement mis une claque à tout le monde à l’époque
    guiguif publié le 16/05/2022 à 16:04
    Donc 2 exclues Playstation ?
    jenicris publié le 16/05/2022 à 16:05
    guiguif c'est ce qui ressort oui.
    zekk publié le 16/05/2022 à 16:06
    nosphor68 surtout les nouvelles fins
    icebergbrulant publié le 16/05/2022 à 16:09
    Le 2 est tellement parfait, je ne vois pas ce qu'ils peuvent améliorer franchement

    zekk C'est clair, on dirait que 6 fins, ce n'est pas encore assez
    noukous publié le 16/05/2022 à 16:09
    nosphor68 surtout que c'est pas d'un remake dont il a besoin mais d'un remaster PROPRE en 4K ou bien une refonte avec graphismes ps5 par bluepoint.

    Là si c'est bien bloober team derrière qui n'ont fait quasi que des jeux "ambiancales" (le terme polie pour walking simulator) avec un game design très limitée je crains le pire.

    Puis rajouter de nouvelles fins....quelle idée complètement foireuse sachant comment celles de l'original sont mythiques (mêmes les jokes ending oui)
    serve publié le 16/05/2022 à 16:10
    jenicris

    J'avais cru lire que c'était une exclu tempo pour le Remake.
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 16:10
    guiguif Plus précisemment :

    *Il y aurait un jeu au format épisodique.
    *Un remake de Silent Hill 2 en exclusivité temporaire sur PS5 et développé par Bloober Team.
    *Un nouveau Silent Hill exclusif PS5.
    *Et un Teaser genre P.T. pour préparer tous ces projets.
    ziggourat publié le 16/05/2022 à 16:10
    guiguif Perso j'y vois plus le grand retour d'une saga mythique qui commençait à manquer.

    Parfois j'ai l'impression que la notion d'exclusivité est plus importante que tout le reste chez certains joueurs…..

    Plutôt curieux de voir le résultat !
    zekk publié le 16/05/2022 à 16:13
    icebergbrulant c'est clair
    guiguif publié le 16/05/2022 à 16:13
    jenicris sora78

    ziggourat Parfois j'ai l'impression que la notion d'exclusivité est plus importante que tout le reste chez certains joueurs…..
    Dans certains cas oui, si Sony est derriere ça sera sans doute toujours plus quali que Contra Rogue Corps ou Metal Gear Survive
    jenicris publié le 16/05/2022 à 16:13
    serve exclu tempo. Mais comme FFVII Remake ça peut durer. C'est difficile a dire.
    nosphor68 publié le 16/05/2022 à 16:14
    noukous un simple remaster ne suffira pas , faudrait déjà remanier le gameplay qui déjà à l’époque était rigide alors en 2022 n’en parlons pas…..
    romgamer6859 publié le 16/05/2022 à 16:14
    remake silent hill 2... intéressant
    couillonchatbis publié le 16/05/2022 à 16:15
    Personnellement, je commence à en avoir marre de tous ces remakes. A croire que les joueurs ne sont plus capables de jouer é des jeux dans les conditions de l'époque et de se rendre quand même compte de leur qualité intrinsèque
    hayatevibritania publié le 16/05/2022 à 16:15
    Hum, alors perso je pense que les SH 2 et 3 (mon chouchou) si remake il y a, une simple refonte des graphismes suffit car le reste est très bon. Et encore, quand je revois des vidéos du 3, il a très bien vieillit. Dommage que la compil HD était claqué au sol.
    xynot publié le 16/05/2022 à 16:16
    « Sur les consoles PlayStation » ?
    Cross-gen ?
    jenicris publié le 16/05/2022 à 16:19
    isora ou PS5 Pro.
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 16:21
    ziggourat Et oui, Sony et infiniment plus signe de qualité que Konami en tant que dirigeant d'un projet.

    Et beaucoup plus que Microsoft donc si ce n'est qu'une exclu temporaire, Sony sera peut investit. Voilà pourquoi un remake de Silent Hill 2 en exclu TEMPORAIRE par Bloober team en plus, ça pue.
    lirin publié le 16/05/2022 à 16:27
    et pourquoi pas plutôt le 1 ???
    surtout qu'il a encore plus mal vieilli...
    De toute façon, tout les remakes / portages / remaster c'est que pour le pognon et non la passion
    jenicris publié le 16/05/2022 à 16:28
    lirin y a remake du 1 déjà sur Wii.
    nosphor68 publié le 16/05/2022 à 16:34
    jenicris Shattered Memories il me semble ? Moi je l’avais fait sur PSP à l’époque perso. Avec la Wiimote et le Nunchuk je sais pas ce que ça vaut…. ?
    vers0 publié le 16/05/2022 à 16:34
    ziggourat je me disais la même chose . En tout cas hâte de le voir tourné. En espérant qu'il respecte l'œuvre original .
    jenicris publié le 16/05/2022 à 16:36
    nosphor68 en effet c'est bien celui ci. Je sais pas du tout a vrai dire, je n'y ai jamais joué. Mais on m'en avait parlé et c'était pas folichon à ce qu'il paraît.
    denton publié le 16/05/2022 à 16:49
    Mon dieu le massacre que ça va être si bloober touche a Silent Hill 2 le meilleur jeu vidéo de tous les temps.

    J'aurais espéré que bluepoint nous fasse un remake juste graphique sans rien toucher.

    20 ans qu'on attends ce remake j'espère que ces gens savent a quoi ils s'attaque en touchant à ce jeu..........
    akiru publié le 16/05/2022 à 16:52
    noukous Personne ne peut faire de remaster graphique car ils ont perdu une bonne partie du code de SH2. D'ou les bug des versions HD. C'est dur de revenir sur un code d'un jeu qui date de plus de 20 ans haha
    akiru publié le 16/05/2022 à 16:54
    sora78 Et vous y croyez à tous ces Silent Hill alors que c'est une licence pas hyper rentable ? (vraie question)

    Perso non.
    akiru publié le 16/05/2022 à 16:57
    Par contre perso meme si le 2 est exceptionnel, préférant largement le 3 je préfère qu'ils détruisent le 2 avec leur remake pourri (car ca ne pourra qu'être naze évidemment) plutôt que de toucher au 3 bordel. Déjà que ca m'énerve qu'Heather ait rejoins le casting de dead by daylight avec une modélisation moins bonne qu'en 2003 haha
    nosphor68 publié le 16/05/2022 à 17:00
    jenicris je l’ai fait à l’époque sur ma PSP et c’était pas trop mal pour un « Remake » (c’est plus une relecture du 1er que d’un Remake a proprement parlé) , après le refaire sur Wii……. Ça risque de piquer un peu , trop habitué à la HD
    nosphor68 publié le 16/05/2022 à 17:04
    akiru c’est vrai en plus Konami avait rétorqué au moment de la sortie de la compilation HD du 2 et du 3 sur PS3/360 qu’ils avaient perdu le code source
    akiru publié le 16/05/2022 à 17:07
    nosphor68 Pour le coup ils ont vraiment pas assuré hahaha

    Le code source de SH2 tu le garde dans un coffre fort bordel
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 17:11
    akiru aucune idée, je me base sur ces rumeurs et Sony sait communiqué.
    J'attends de voir ce qu'ils proposeront.

    Les licences les moins rentables ça a toujours été les jeux types animé coloré pur chez Sony de toute façon donc les voir investir dans un truc à mi-chemin genre FFVII Remake ça m'étonnerai pas.
    nosphor68 publié le 16/05/2022 à 17:13
    akiru c’est désespérant
    joegillianprime publié le 16/05/2022 à 17:20
    tres interessant et si ce sont des exclues PS , sony aura bien joué le coup !
    denton publié le 16/05/2022 à 17:22
    akiru dis pas je préfère qu'ils détruise silent Hill 2 stp personne peut dire ça lol
    Le 3 est énorme dans un autre style (l'épisode le plus réussi sur la dimension parallèle ou les visages encore qui n'ont pas à rougir en 2022)
    En fait j'aimerais des remakes mais juste graphiques sinon Faut rien touché à ces jeux la ou le faire avec un Respect et une minutie comme la fait bluepoint avec Sotc ça c'était vraiment parfait pour les fans.

    Je comprends pas que Sony est pas envoyé faire BP sur ce remake ils savent en général ce que les fans attendent ils nous l'ont prouvé a plusieurs reprises et le remake de silent Hill 2 ça fait 3 générations qu'on en parle.

    Bloober putain chaud qu'est que vous allé crée des fins ou modifié quoi que ce soit sur SILENT HILL 2 ? Faut être culotté de fou .

    Yamaoka /ito/sato ils vont avoir mal au cul a mon avis mais bon .

    Tellement peur qu'ils touchent au design,aux voix,a James et son gênant naturel,a maria ,au passage de la cassette ou la lettre de fin.
    Mon dieu ça peut vraiment tourner au drame tout ça je vais pas m'en remettre

    J'espère que c'est faux et que c'est bluepoint qui s'en occupé et que bloober fait un nouvel épisode ça serait beaucoup plus cohérent
    akiru publié le 16/05/2022 à 17:31
    denton Je le redis (mais pas pour rien) mais Bluepoint ne peut pas faire de remake de SH2. Konami a perdu le code source et Bluepoint travail toujours a partir du code source. C'est pour ca qu'il n'y a aucune modification sur les jeu qu'ils touchent.

    Ils ne font que changer les textures c'est tout ils ne modifient aucun code. Mais si le code de base est perdu ils vont faire comment ?
    marchand2sable publié le 16/05/2022 à 17:36
    Silent Hill 2 a tellement pris un coup de vieux niveau gameplay contrairement a Resident Evil que je suis pour un Remake, par contre qu'on touche pas au scénario et a l'ambiance malsaine.

    Mais sinon pour moi, Bloober est pas du tout a la hauteur pour un remake de SH2, j'ai trouvé leurs productions horrifiques d'une médiocrité sans nom.
    psxbox publié le 16/05/2022 à 17:47
    https://youtu.be/Ob2G3fMeVsc un autre jeux d horreur annoncé (multi)
    denton publié le 16/05/2022 à 17:48
    akiru ba on fait rien .
    nosphor68 publié le 16/05/2022 à 17:49
    marchand2sable arrête…… The Medium , Observer et Layers Of Fear c’était pas mal ne soit pas blasé voyons
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 18:24
    akiru Ils ne font que changer les textures

    Mais qu'est ce que tu racontes toi bordel

    Vas te renseigner au lieu de dire de telles conneries. Des vidéos de gens qui s'y connaissent l'ont prouvé plus d'une fois. Ils refont tous de A à Z même si ils prennent exemple sur le squelette de base.

    Et c'est en refaisant tout de A à Z qu'ils prennent de l'expérience en terme de conception, level-design et tous le tintouin.

    Pour faire le remaster PS3 de Kingdom Hearts 1 ils avaient aussi perdu le code de base. Il leur a suffit de récupérer et décodé toutes les données d'un disque vendu dans le commerce pour le remaster.

    Donc Bluepoint pourrait très bien retrouver un Silent Hill 2 d'occasion hein... au Japon tu trouves souvent des pépites en excellent état par exemple et même en neuf .
    akiru publié le 16/05/2022 à 18:26
    sora78 Oui Oui bien sur c'est pour ca que Demon's soul est exactement pareil au pixel avec les mêmes problèmes que l'original ... on y croit ....
    akiru publié le 16/05/2022 à 18:29
    sora78 Après je dis pas ils modélisent beaucoup hein mais les jeux sont exactement pareil. Je ne pense vraiment qu'ils touchent à quoique ce soit question gameplay.
    akiru publié le 16/05/2022 à 18:34
    Je dis demon's souls mais c'est aussi le cas de SOTC c'est exactement le même jeu question gameplay. Mais genre au pixel près. Après si tu as des preuves de ce que tu avances je suis toute oui ! sora78
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 18:35
    akiru Mais tu te prends pour qui toi à parler de code et de développement en affirmant des choses

    Laisse ceux qui s'y connaissent affirmer des choses comme sur des vraies vidéo d'analyse ou portfolio de développeurs / artistes techos.

    Si tu crois qu'ils ont juste maquillé le jeu et POUF let's go PS5, vas te renseigner parce que t'es vraiment ridicule. Quand je te dis de A à Z ils ont tous refait, c'est que c'est réellement le cas. Le Gameplay tu as beau avoir le code source, tu dois tous refaire pour une console qui ne fonctionne pas du tout pareil que la PS3 et l'analyser point par point pour être sur de ne pas faire de conneries et casser le jeu.

    Parceque des fanatiques se plaignent du moindre changement de couleur sur un drapeau mais les mecs n'imaginent pas une fois que reproduire un gameplay c'est encore plus casse gueule que de refaire les graphismes.
    akiru publié le 16/05/2022 à 18:55
    sora78 je sais que t'es un peu débile sur les bords a chaque topic ou tu te ramène en bon fanboy que tu es mais déjà de 1 tu n'apportent aucune preuve et de deux je ne dis pas que ce qu'ils font est facile gros débile.

    Et non un gameplay tu n'es pas obligé de tout refaire si tu change de console gros débile. Tu as l'air d'autant t'y connaitre en code qu'a chaque topic que tu commentes. Je code espèce de débile donc oui je sais deja bien mieux ce dont je parle par rapport a toi. Va te calmer un peu dans les jupes de daronnes mon gars. Tu t'enerves toujours pour raconter encore plus de merde.
    zekk publié le 16/05/2022 à 19:00
    akiru codant également, pour le coup je te donne raison !
    akiru publié le 16/05/2022 à 19:09
    zekk ah sympa je ne savais pas que tu codais.
    zekk publié le 16/05/2022 à 19:16
    akiru simple webdeveloper mais oui ^^
    J'en profite pour l'autre fois ( sur Square-Enix) j'ai pris inutilement la mouche
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 19:26
    akiru pourquoi apporter des preuves et perdre du temps à chercher alors que t'en as visiblement rien à foutre et que tu VEUX rester dans ta connerie ?

    Bref je me doutais que tu serais une merde à dire des autres qu'ils sont des gros débiles et ceux dès que j'ai vu tes premiers propos sortit de ton cul.


    zekk Développeur Web aussi et je lui dit qu'il dit de la merde et qu'il ne sait pas de quoi il parle.
    Comment en tant que développeur web tu peux affirmer ses conneries alors qu'il y a des vrais dossiers sur le jeu et que d'un simple framework à sa version supérieur y a déjà plein de changement qui oblige à réadapter plein de morceaux de codes sous risque d'avoir des problèmes de compatibilité ?

    Alors d'une génération de console ultra complexe à prendre main à une autre 10 ans plus tard O_o
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 19:29
    akiru
    Je dis demon's souls mais c'est aussi le cas de SOTC c'est exactement le même jeu question gameplay. Mais genre au pixel près. Après si tu as des preuves de ce que tu avances je suis toute oui !

    parceque les mecs ont bosser pour atteindre ce résultat gros trou de balle et que c'était l'objectif numéro un d'atteindre exactement le gameplay de l'époque. A aucun moment les mecs ont eu pour objectif dénaturer les règles du gameplay et du level-design en refaisant le jeu.
    zekk publié le 16/05/2022 à 19:31
    sora78 écoute commence par ne pas te contredire il y a une grande différence entre tout recommencer de A à Z et de réadapter son code ...
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 19:35
    zekk je ne me contredis pas mec, tu crois que tous reprendre de 0 et avoir le code de base pour voir comment ça fonctionner à l'époque c'est incompatible ?

    https://youtu.be/BJSgC2NMX9s

    Y a qu'à voir leur interview... et même sans connaitre les langages de développement, c'est évident en fait.
    akiru publié le 16/05/2022 à 19:36
    zekk Pas de souci tkt (pas rapport à Square). Je ne suis pas du tout rancunier. Si on se prend la mouche uen fois ca ne m'empêche pas de rigoler avec la personne derrière.
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 19:36
    zekk Ah moins que tu ne joues sur les mots et estimes qu'il faut tout écrire à la main dans un projet sans t'aider des nombreux outils qui existent aujourd'hui pour que ce que je dis sois valide ?
    akiru publié le 16/05/2022 à 19:39
    sora78 "Ah moins que tu ne joues sur les mots et estimes qu'il faut tout écrire à la main dans un projet sans t'aider des nombreux outils qui existent aujourd'hui pour que ce que je dis sois valide ? "

    oui. Si tu réécris le code pour le readapter ton objectif c'est d'arriver a l'équivalent mais pas de le changer. Donc on reste exactement dans ce que je dis.
    akiru publié le 16/05/2022 à 19:41
    sora78 Je regarderai la video que tu as posté entièrement tout a l'heure
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 19:43
    akiru non c'est pas l'équivalent, si tu bossais dans le domaine tu continuerais pas à dire de la merde comme ça.

    A moins que de réadapter le code de A à Z ce n'est pas un vrai gros boulot du point de vu de quelqu'un qui n'en a jamais fait
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 19:47
    akiru Et la vidéo sur Demon's Souls (puisque c'est leur sujet le plus récent et que c'est de lui qu'on parler surtout) elle est bien plus parlante de comment il fonctionne avec l'ancien jeu.

    https://youtu.be/9O--CnN056E?t=282
    akiru publié le 16/05/2022 à 19:50
    sora78 je regarde ca tout a l'heure thx. Tain ca fait bizarre de te voir calme avec quelqu'un qui n'est pas d'accord avec toi. Incroyable (haha)
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 19:53
    On est quand même partit de "Bluepoint ne peut pas refaire Silent Hill 2"
    A "il ne refont que les textures"

    En passant par "ouai bon ils réadaptent tous le code" et pour finir "ouai bon ils doivent aussi coder / adapater / ajouter toutes les technologies modernes qui sont dans Demon's Souls Remake par exemple... (sans oublier le mode Photo, le créateur plus poussé, l'exploitation de la Dualsense, la caméra, l'IA des boss, TOUTES la motion capture...)
    akiru publié le 16/05/2022 à 20:04
    sora78 Ils readapte tout le code ? Ca m'étonne tellement pour être franc. l'ia des boss ? Des changements ?

    Ok pour ca il y a un exemple qu'on peut trouver. Est ce que dans SOTC remake les petit colosses a 4 pattes n'ont plus le "bug" de l'infinite qui fait que si tu te prends un coup, au moment ou tu te releve tu en reprends un ?
    akiru publié le 16/05/2022 à 20:06
    sora78 Parce que s'il y est encore je remettrais bien en doute leur propos. Pareil pour demon's souls ou faudrait que vérifie pour le boss de feu (je ne me rapelle plus le nom). On va voir.
    zekk publié le 16/05/2022 à 20:19
    sora78 Ben non clairement tu facilites ton travail en utilisant les framework, Api. Mais au delà de tout ça, tu as les langages et la logique de programmation, ils permettent quand même souvent de ne pas repartir à zéro . Perso je réadapte mon code au framework utilisé et a ses évolutions, mais je ne part pas d'une page blanche
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 20:19
    akiru pas eu ce problème et j'ai vu personne en parler.

    Et pour Demon's Souls non c'est pas le cas. D'ailleurs avant la correction, le bug était bien bien pire que dans l'original, il ne réagissait pas du tout quand on se mettait à plusieurs endoits avant la mise à jour.
    aozora78 publié le 16/05/2022 à 20:21
    zekk tu utilises quel framework ?

    Parcequ'en procédural c'est trop différent d'un framework la plupart du temps pour récupérer des morceaux de code et les réadapter... je trouve ça même plus chiant en vrai.
    akiru publié le 16/05/2022 à 20:49
    sora78 Ok bon c'est deja bon signe (pour demon's soul) (et pour ton argumentaire haha)
    popomolos publié le 16/05/2022 à 20:52
    SH2 ce jeu cultissime!! J’espère qu’ils garderont la fin hilarante avec le chien extraterrestre !!!
    denton publié le 16/05/2022 à 21:03
    popomolos c'est la base la fin UFO dans SH. (A part the room ou ça été enlevé)
    zekk publié le 17/05/2022 à 09:04
    sora78 Principalement React et un peu Svelte
    lafibre publié le 17/05/2022 à 13:48
    ziggourat Parfois j'ai l'impression que la notion d'exclusivité est plus importante que tout le reste chez certains joueurs…..

    Bah oui, ils veulent juste se sentir supérieur, c'est pas le jeu qui compte.

    Quoi qu'il en soit, c'est assez rigolo de voir la bergerie Gamekyo s'exciter à la moindre petite bride d'info (je sors de l'article sur le recrutement pour le launch GoW) à cause de la disette. Sony fait un sacré travail c'est vrai ils vont sortir... un jeu en l'espace de 8~9 mois.
    popomolos publié le 18/05/2022 à 18:33
    denton je parlais de cette fin https://www.youtube.com/watch?v=GUDcSeUvkOw bon pour moi c'est un chien extraterrestre oui