"@rbz +10 c'est à l'image du show, sans âme. On a l'impression qu'ils ont été conseillé par un service marketing américain et qu'ils ont coché toutes les cases d'une check list. On retrouve tous les codes des trailers à l'américaine, on a tout, sauf l'ambiance de Final Fantasy VII, c'est balot quand même
Le jeu sera certainement cool, mais bordel, ce marketing de l'enfer."
"Amélioration du système de combat, refonte de l'arbre des compétences avec nouvelles options et amélioration dans les déplacements
Bref c'est du gros travail
Par contre, je vais peut-être choquer, mais ça mériterait de payer un minimum pour cet upgrade à la vie du boulot monstrueux dessus, même si c'est 5-10€ perso je suis prêt à payer, tout travail mérite salaire."
"C'est indigeste, tout s'enchaîne trop vite, sans cohérence, plus aucun trailer n'est impactant. Même le trailer de FFVII révélation ne donne pas du tout envie. On sent que certains trailers sont coupés pour pas dépassé les 1 minutes sinon l'éditeur aurait été contraint de payer des pénalités de dépassement. Bref, vraiment horrible, je crois que c'est la dernière fois que je me tape une conférence, si c'est juste pour se taper des trailers en série, j'attendrai le lendemain.
Il n'y a plus de show, ce n'est qu'une publicité géante"
"Onimusha
Trail
FE
Orbitals
Peut-être DQXI version pysique (enfin GKC) pour la collection
Peu importe la console, le mois de septembre est incroyable, il y en a pour tous les goûts !"
"Quand on voit les chiffres de ventes de la PS5 en juillet, pas étonnant, même après l'annonce du full dématérialisée, la console continue de se vendre comme des petits pains. Donc bon, pas étonnant, ils feront ce qu'ils veulent, ça passera"
"@cyr Je n'ai jamais apprécié GTA, c'est une licence qui m'indiffère beaucoup. Par contre, rabaisser le jeu en usant d'arguments éculés, ce n'est pas glorieux, surtout en ce qui concerne les actions violentes que le jeu propose aux joueurs d'entreprendre.
Mais de un, comme le souligne Zekk, absolument aucun élément factuel ne prouve un lien entre la violence dans les JV et les actions violentes IRL. De deux, tu ne peux pas réduire GTA à ça ou à la drogue...etc GTA c'est aussi un monde ultra immersif qui fourmille de détails qui accentuent cette sentation d'immersion. Rockstar est incroyable dans ces aspects. Ils l'ont encore prouvé dernièrement avec Red Dead Redemption II. En tant que joueur, quand tu t'immergent dans leur univers, si tu es réceptif, c'est juste incroyable.
Je n'aime pas GTA, par contre, j'ai adoré les deux RDR, ce sont des bijoux d'immersion. Pour moi, la triforce des mondes organiques, c'est RDR2, Skyrim et Zelda BotW. R*, Bethesda et Nintendo ont réalisé un travail d'orfèvre dans la conception d'un monde ouvert pour imerger le joueur de manière optimale, chacun à sa manière, mais ça marche pour les trois jeux. Mention spéciale à MGSV et Xenoblade X au passage pour ça également.
Donc non, tu ne peux pas réduire le travail des développeurs de Rockstar à ça, c'est juste irrespectueux et hors sujet.
Maintenant concernant GTA6, oui il va falloir faire évoluer la formule, la peaufiner et la sublimer. Mais, pour le coup je rejoins Zekk une nouvelle fois, R* n'a encore rien montré, donc nous pourrons donner notre premier ressenti après le 27, mais pas avec ces quelques leaks hors contexte."
"@keiku Exactement. Microsoft a une énorme part de responsabilité. Ils achètent des studios et les laissent en roue libre, dépense sans compter et clôture le partenariat parce que grand scoop, quand on cadre pas, bah ça ne marche pas.
C'est juste une base, on ne les passe des créatifs gérer une affaire, ce n' est pas leur métier. Bien entendu que les mecs ils vont prendre les billets de Microsoft et les utiliser pour développer des dizaines de prototypes, rebooter des jeux, recommencer, les modeler autrement voire annuler des projets. Un créatif n'a aucune limite, il n'est pas gestionnaire.
Qu'une boîte comme Microsoft soit passée à côté de ça, c'est un peu la loose."
"Excellente retraite à lui. J'ai toujours apprécié son travail, son honnêteté et son côté humble. Il aura apporté sa pierre à l'édifice, il peut être fier de son parcours"
"@tlj J'étais comme toi à la première bande annonce, mais j'avoue être bien plus enthousiaste avec celle-ci. C'est du Jonhatan Blow, donc ça va démarrer dans quelques choses de basique et se terminer dans un déluge d'idées aussi incroyables que démoniaques.
Je vais tenter la démo, ça me botte"
"@guiguif @jenicris Sinon j'ai un scoop pour vous. Pour donner envie aux gens d'acheter votre jeu, montrez des extraits qui donnent envie.
Je me base sur ce qu'on nous montre depuis le début. Et ça ne donne pas envie, c'est mid, point, c'est factuel."