"C'est plutôt correct, mais en lisant les critiques, ce qui est reproché au jeu, c'est son côté un peu mid, exactement mon ressenti depuis les premiers trailers et l'annonce d'Insomniac de bosser avec ce personnage.
Après, ça reste un jeu Insomniac, avec de nombreuses qualités qualités propres au studio. Mais sans la folie et le côté spectaculaire auquel le studio nous a habitué.
On est au même niveau que MP4. Ce sont des bons jeux, mais pas aussi extraordinaire que leurs travaux passés."
"@newtechnix Tu as raison, mais le choix de se porter vers un autre secteur d'activité, est-ce que ce n'est pas juste un effet boule de neige justement.
C'était aussi plus ou moins confirmé que le budget final de MGS V était beaucoup plus conséquent que ce qui était prévu au démarrage, en sachant que le jeu a été publié sans être terminé. On le sait qu'il y avait divergence de position entre Kojima et Konami. Lui réclamait des délais et du budget supplémentaire, Konami était dans sa posture de gestionnaire. Sauf qu'au final, la collaboration a cessé de manière violente, les deux parties n'étant plus sur la même longueur d'onde.
Et justement, l'orientation de Konami vers un autre secteur d'activité, n'est-elle pas la résultante du développement compliqué de MGS V et de son budget titanesque ?
Après, quand j'écris que Kojima est peut-être le problème, c'est un peu fort. J'exagère évidemment."
"@wickette Surtout que l'arrêt du partenariat date de mi-juin, donc avant l'annonce de Playstation sur la fin du physique.
J'y vois plutôt une histoire de budget et de risque pour le coup. Le projet semblait être quelques choses de très coûteux. PS n'a certainement pas souhaité prendre le risque avec ce jeu. Sachant que Kojima est assez connu pour vouloir en rajouter toujours plus et dépenser sans compter, il est difficile à gérer. C'était déjà le cas avec Konami.
Personnellement j'ai toujours défendu Konami sur ce dossier, à une époque où les joueurs PS étaient persuadés que c'était des rats. Faut croire que le problème vient surtout de Kojima...
Donc, ce move me paraît plutôt logique et en adéquation avec leur future politique pour la PS6
Maintenant, ce que nous pouvons reprocher quand même à PS
- Aucune communication sur cet arrêt brutal... C'est brut, comme avec l'arrêt du physique.
- S'être fait une nouvelle fois passer pour les sauveurs de l'art en intégrant Kojima Production dans leurs projets, pour au final faire comme Konami :nerd:"
"On commence à entrepercevoir leur vision pour la suite :
- Fin du jeu physique pour tuer l'occasion et marger plus
- Capitaliser sur les grosses licences existentes (God of War, Horizon, Marvel, Gran Turismo)
- Faire revenir d'anciennes licences du placard pour la nostalgie (Killzone...etc)
- Maintenir un investissement sur GAAS, même si moindre, pour gagner de la marge également
- Sortir de temps en temps une nouvelle licence quand même, comme avec Intergalactic
- A voir maintenant où ils vont situer certains de leurs studios dans tout ça comme Media Molecule ou la team ASOBI, qui semble complètement hors sujet pour le coup"
"Complètement idiot comme réflexion. D'un part, si le jeu sort vraiment en 2028, alors absolument rien ne garantira que Sega ne s'alignera pas sur les autres versions pour sortir aussi un code in box dans la version S2. Et quand bien même ils se decident à sortir une version physique uniquement sur la console de Nintendo alors ce sera juste une GCK, donc bon....
La provocation sans réflexion, c'est inutile"
"Complètement idiot comme réflexion. D'un part, si le jeu sort vraiment en 2028, alors absolument rien ne garantira que Sega ne s'alignera pas sur les autres versions pour sortir aussi un code in boxe dans la version S2. Et quand bien même ils se decident à sortir une version physique uniqiement sur la console de Nintendo alors ce sera juste une GCK, donc bon....
La provocation sans réflexion, c'est idiot"
"Ça n'aurait aucun intérêt stratégique de présenter le futur Mario 3D maintenant. C'est quasiment sûr qu'il sortira à la fin de l'année prochaine.
Ils viennent de présenter leur gros jeu de fin d'année hier, ça a complètement retourner les réseaux, ça ne parle quasiment que de ça dans le gaming (en bien ou en mal osef). Ça n'a aucun intérêt de monter une autre grosse cartouche aujourd'hui
Ils vont donner de la visibilité aux jeux présentés comme Xénon, FE...etc plus annoncer une dernière cartouche avec le nouveau Metroid en 2D.
Par contre, je sens que je vais encore être déçu de ne pas voir une nouvelle licence. C'est dommage"
"@shambala93 Dixit le mec le plus complexé du site aka le donneur de leçon
@djfab J'essaie de venir de moins en moins, mais le peu de commentaire que je peux lire, c'est absurde. Les mecs ont le droit de ne pas aimer la proposition, mais de là à dire que c'est moche ou que c'est du travail de feignant. C'est tellement irrespectueux. J'aimerai bien connaître leur métier et voir comment il se débrouille, voir s'ils valent mieux les pseudos élites"