Iglou2310 a eu besoin d'extérioriser toute sa déception après avoir terminé Metroid Prime 4. Voici donc son analyse d'une errance. Je n'ai pas fait le jeu, mais le trouve la démonstration implacable.
PS : par respect pour l'auteur et pour l'admin qui l'héberge, je n'ai pas copié / collé l'article.
Je vous invite donc à suivre le lien lire si vous souhaitez lire ce très bon papier du poto @Iglou2310

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posted the 12/16/2025 at 08:49 PM by
obi69
Je peux comprendre que pour une saga comme metroid c'est en dessous des standards mais faut pas pousser non plus.
Il se crée alors des groupes de personnes dans le même cas qui vont se légitimés entre eux en rejetant toute critique négative.
Oui, et "plein de monde sur Twitter" a chié sur Clair Obscur et ses devs, en l'appelant "Gwer Obscur"
Donc ça vaut pas grand chose, je pense
Ceux qui l'ont fini savent que c'est pas un grand jeu, et un Metroid assez moisi (level design / etc)
Y a eu le test du jeu sur "NintenBros" (pas vraiment les gros haters anti N donc), je vous laisse apprécier la critique :
https://youtu.be/4AzYCZMdzQs?si=V5jrsCLnEmOrJnDC&t=10448
Y’en a qui ont vu très peu de daube dans leur vie
Au final il n’a atteint aucun des deux.
Perso je suis content d’avoir y joué et il y a de chouettes parties. Maintenant j’attends de voir ce que Nintendo prévoit pour la suite.
En tout cas, ils peuvent balancer une suite à dread parce que les phases 2D en boule sont magnifiques!
J'ai terminé le jeu, il reste très bon, l'un des meilleurs Prime. Au dessus du 2 et en dessous du premier.
Le jeu n'a pas été bien marketé voir à trouver une date de sortie comme si il l'avaient jeter comme un os à ronger...peut-être qu'au sein de Nintendo personne n'y croyait en fait.
Bref, je comprend les déceptions, je comprend que des gens n'ait pas aimé, mais je comprend pas les gens qui disent que c'est une daube, ce n'est absolument pas un mauvais jeu.
Le drama disparaîtra vite comme à chaque fois. T’en fais pas, un paquet de monde découvrira la licence avec. On espère que ce sera un nouveau départ pour Samus (en plus des excellents jeux 2D)
MP2 éclate MP4 en terme de level design d'ambiance, samus sombre et un milliard de fois mieux que cet horreur de Sylux.
et même aucun metroid ne peux être moins bon qu'un jeu ou tu doit choper plein de cristaux dans un désert vide, donc oui même metroid 1 et Other M sont de meilleur jeu
ça fait assez bizarre de de jouer au jeu dans cet état d'esprit général, le jeu est bon et je prend du plaisir à y jouer mais le bashing est tellement intense que j'ai toujours cette petite voix dans la tête qui me dit "ne t'y habitue pas parce que à un moment ça va devenir naze....parce que ce n'est pas possible d'être un jeu sympa et de se prendre un tel shitstorm"
pour se que j'en vois je lui donnerais un 7, c'est très bien un 7, ce ne sera pas le jeu indispensable de la switch 2 quand on devra faire le bilan de la switch 2 mais il ne fera pas non plus honte à une ludothèque.
Pour ma part aucun regret de m’être débarrassé de cette console.
je ne nie pas que pour l'instant il n'y a "aucun" jeu vraiment next gen de la pars de nintendo dans le sens pensé et développé avec l'architecture de la switch 2 en tête dès le début du projet mais reprocher cet état de fait à nintendo en oubliant les drive club, the order et autre killzone 4 de la ps4 en passant par la première année (et encore je suis gentil en ne lui créditant qu'une année) full cross plateforme de la ps5 c'est un peut du délit de salle gueule.
j'aurais aussi préféré avoir le nouveau monomith/zelda/mario full next gen mais ça viendra et ça ces dernié temps toujours été comme ça et pour tout le monde.
Exactement
Mais c'est un peu dans l'ère du temps de toutes façons. Quelque chose ne peut plus être juste bien. Et faut forcément avoir un avis très tranché pour arriver à sortir du lot.
Ceux qui le critiquent avaient surtout des attentes et des exigences supérieures pour un jeu développé pendant 7 longues années. Maintenant si vous êtes satisfaits de voir ce MP4 qui est un MP1 avec un hub central raté tuant tout rythme et allant à l'encontre de tous ces que les précédents Prime ont fait alors très bien. Mais n'essayez pas faire croire que le souci vient de ceux qui s'attendaient à mieux. Je rappelle au passage que Mercury Steam, pourtant pas le studio le plus expérimenté qui soit, a réussi à insuffler du neuf dans le gameplay de Dread. Mais j'imagine que plus de 180 personnes et 7 ans de développement n'étaient pas suffisants pour proposer plus
"il faut se le retraverser".
Holala. Sérieusement, 3min montre en main pour aller d'un endroit à un autre. C'est pas la plaine d'Hyrule dans BOTW.
Ensuite, son ambiance. Alors c'est moi, mais ce silence, ca ne me dérange pas du tout. C'est même pas un silence, on a un "soufflement" mystique sur cette partie, et je trouve justement que ca colle parfaitement. Je ne me vois pas rajouter une musique random d'une autre zone ici (car oui on peut, le faux drama de l'Amiibo)
Perdu dans le désert ? On a bien les 4 zones 1) renseignées sur la carte 2) on les voit au loin. Même sans Mac Kenzy, on sait quoi faire et où aller, c'est un faut problème, chaque fois qu'il me parle, j'allais déjà là où il me dit.
Rappel, j'ai terminé TOUS les épisodes de la saga, sans exception, D1 depuis la sortie de Super Metroid, et je le trouve clairement loin d'être mauvais. C'est pas le meilleur, oui, il a raison, beaucoup de couloirs, moins d'exploration, mais ca en fait un mauvais jeu ? Non. Je le trouve même meilleur que le 3.
Même si je suis déçu du des extraits que j'ai pu voir (alors que j'attendais ce jeu pour m'acheter la NS2), je n'ai pas l'impression que ça soit une bouse absolue...
J'ai juste l'impression que ce jeu aurait du sortir en 2020/2021 et non en 2025...
Hatefield Tu crois que c'est pas possible d'aimer un jeu qui se fait un peu saquer ? genre, ca t'es jamais arrivé a toi ?
Meme si j adore prime 2 j'ai eu L impression de le trouver plus court que le 4 et le 1.
Sur MP4 Les boss sont diversifié.
J'etait déçu du boss de fin dans MP2 : Empereur ing je croyais que c etait juste un boss de plus. Et quand je me suis retrouvé avec les crédits de fin. Je me suis dit merde il manque quelque chose.
Le Level design ok il est peut-être supérieur au 4 Mais celui de MP4 propose une nouvelle formule.
L ambiance c'est kif kif, la meme chose. Aussi bon l un que l autre. L un plus sombre l autre sombre / grand spectacle.
Le dark samus vs Sylux ce sont deux antagonist principaux qui se rapproche l un de l autre. Ont les affrontes plusieurs fois. Aucun des deux empietre sur l un et l autre.
Apres ca reste une histoire de goût personnel
Les cristaux vert dans le desert font partie du scénario. Il ne sont pas la juste pour faire jolie. Tu les ramasse avec une facilité déconcertante en utilisant la moto.
Si maintenant tu rush le jeu en explorant tout les biomes. Puis vers la fin du jeu tu ramasse tout les cristaux, cela va te paraitre un peu plus long.
Moi je les ramasse un peu entre chaque biomes, tu remplie très vite le réceptacle pour acquerir le fruit lumineux de l arbe de vie que tu ne t'en rends pas compte de ce détail.
Le desert vide lol cest un desert tu ne croisera pas des ennemis tout les 2 metres cest pas un rpg comme xenoblade x
Le hub centrale est pas vraiment un hub mais juste une grande zone qui connecte les autres zones. Certe le desert aurais mérité d etre un peu plus travailler en profondeur. Mais dans l ensemble ca reste correct.
Mercury system ont fais un bon job. Un gameplay plus nerveux. Mais certains se plaint également des EMI, comme quoi t aura toujours des joueurs se plaindre pour grand chose. Mais ca reste un nouveau jeu 2D pas une continuité comme prime 1, prime 2, prime 3 et prime 4.
On verra si il y aura une suite direct avec un dread 2.
bon... c'est pas le testeur le plus quali du net, mais certains point évoqués sont compréhensible.
Maintenant, tant qu'on s'y amuse et qu'on prend plaisir à le faire, c'est tout ce qui compte
Mon classement personnel pour les épisodes 3D :
1 - Prime 2 Echoes : atmosphère de dingue, level design exemplaire
2 - Prime 1 : les bases de la saga
3 - Prime 4 : Beyond : réalisation au top mais amputée par les caractéristiques de la Switch 1. Hub central mal exécuté. Énorme potentiel pour une suite.
4 - Prime Hunters : expérience multijoueurs exemplaire sur Nintendo DS. Développement du LORE.
5 - Prime 3 Corruption : impressionnant pour le support (Wii) mais trop dirigiste.
6 - Other M : scénario développé, approche cinématographique, gameplay dynamique et renouvelant les mécanismes de la saga. Mais identité de l'héroïne sujette à débats. Level design simpliste.
7 - Fédération Force : no comment.
cette phrase résume à elle seule tout ce qui ne va pas dans ton argumentaire... il faut accepter que tu as apprécié le jeu, mais que certaines critiques ( et venant de nombreuses personnes) sont légitimes et que le jeu n'est pas le banger que tu annonçais ( je rappelle que tu nous tapais un meta bien plus haut que la réalité...)
C'est un bon jeu, mais pas un grand jeu et une déception pour un metroid.
zekk Ce n'est pas une déception pour un Metroid, il est même excellent. Une déception pour un Metroid, il y a eu other M pour ça et Federation Force. Tu y as joué ?
Et non, le jeu n'est pas en développement depuis 7 ans, il a été rebooté en 2020 avec Retro, donc c'est 5 années de développement.
Je le redis, vous avez le droit de kiffer, mais quand la majorité des retours vont dans le sens d'un bon jeu, mais quand d'une déception, c'est une réalité qui faut accepter également...
Le jeu sur opencritic cest 81% et meta un 79% donc une moyenne de 80%. C'est plutot pas mal pour un bon jeu et une valeur sûre pour un metroid qui fais son taf
Le problème c'est que tu viens de le vendre comme un chef d’œuvre pendant 25 commentaires pour maintenant nous sortir que c'est un bon jeu.
Bien entendu tu peux trouvé des défauts au jeu. Il en possède. Mais dans l ensemble MP4 est un jeu de qualité. Certains vont le trouvé moins bon que les 3 autres primes, bon ok c'est une question de goût. Je respect leur avis.
Pour avoir de vrai changements le studio rétro studio veulent repartir sur une nouvelle trilogie, maintenant a savour sur quel forme, a la troisième personne ?
Pour avoir de vrai changements le studio rétro studio
Ce n'est pas ce que les retours disent... ils parlent plutôt du fait d'avoir enlever certaines feature au genre comme l'exploration et l'ajout de choses qui négatifs pour le jeu.
Les retours ne demandent pas du changement, mais plutôt d'avoir un Metroid qui excelle dans ce que fait la série et selon la majorité des retours ce n'est pas le cas.
Quand tu parcour le desert pour afficher la map complète cest de l exploration, Cest un fpa. ( First Person Adventure ) dans le mot adventure tu fais allusion a de l exploration Tu te retrouve sur une planète mystérieuse pour explorer chaque recoin. Tu ne va pas explorer un terrain de basket.
Quand tu explores une nouvelle zone, c'est quasi du tout droit (à part pour aller sauvegarder), surtout. . .
Et donc rien à voir avec ce qu'est, par essence, la série Metroid.
Ne pas comprendre cela, alors que ça fait 40 fois qu'on l'explique, ouch
Federation Forces, c'est aussi particulier. Le jeu sort, il n'y a aucun jeu Metroid principal depuis Other M soit +10 ans déjà que Nintendo propose avec Next Level Games une expérience annexe de type PVE sur 3DS, la masse de dislike sur la vidéo d'annonce c'est pour rappeler à Nintendo de ne pas abandonner de faire des jeux principaux Metroid. Déjà le fait même d'avoir montré Blastball et d'en avoir fait un tournoi à l'E3 la veille de l'annonce que c'était en réalité un spin-off Metroid et mode annexe de Federation Forces, ça montrait bien que Nintendo se foutait de la fanbase.
Les péripéties de développement c'est l'argument facile. Je rappelle, si besoin est, que c'est RS qui est allé voir Nintendo pas l'inverse. Qu'ils ont présenté leur concept en 2018 et qu'ils ont récupéré le jeu à la fin de cette meme année (annoncé ensuite par Nintendo en janvier 2019). L'équipe s'est effectivement restructurée avec de nouvelles recrues (on a vu passer quelques annonces en 2019 ou 2020 notamment avec d'anciens de DICE) mais ca c'est le cycle classique de nombreux studios. C'est fou comme vous cherchez absolument à justifier les errances du jeu.
Je suis curieux de voir si mon ressenti sera similaire quand j'aurais fait le jeu. Mais on tombe souvent d'accord avec Iglou. On verra bien.