Tous supports confondus (mobile, PC et consoles), le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu vidéo devrait atteindre 213,9 milliards de dollars cette année ; la sortie très attendue de « Grand Theft Auto VI » en novembre y est pour beaucoup.
Selon le rapport « Global Games Market Report 2026 » du cabinet d'études Newzoo, les joueurs sont impatients de retrouver Vice City : le titre domine déjà la catégorie « aventure » en termes de revenus issus des précommandes, et ce, plusieurs mois avant son lancement prévu en novembre.
Parallèlement, la PlayStation de Sony tire la reprise de la croissance du nombre de joueurs sur console, tandis que le recul des ventes de la Switch originale de Nintendo annule une grande partie du gain net généré par le parc installé croissant de la Switch 2. Sans « GTA 6 », les revenus du secteur des consoles accuseraient une baisse d'une année sur l'autre, selon Newzoo.
Le rapport indique qu'à mesure que le marché du jeu vidéo arrive à maturité, la croissance dépend moins des nouveaux titres et de l'arrivée de nouveaux joueurs que de la capacité à pérenniser les grands succès et les communautés qui les entourent. L'étude révèle ainsi que « Grand Theft Auto V » figure toujours parmi les jeux les plus vendus, treize ans après sa sortie.
Au sein de la communauté de 3,7 milliards de joueurs analysée par Newzoo, la génération Z reste le groupe dominant sur PC en 2026, tandis que la génération Alpha constitue le segment démographique connaissant la croissance la plus rapide et accroissant sa part au sein de la base de joueurs sur PC.
Source :
https://variety.com/2026/gaming/news/gta-6-video-game-industry-revenue-214-billion-2026-1236855269/

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posted the 09/14/2026 at 07:29 AM by
link49
Alors si en plus GTA VI est un jeu-service (ce qui arrivera), on aura encore des scénarios à la Jim Ryan ou chacun voudra sa part du gateau avec un GAAS qui fonctionne