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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 09/06/2026 at 01:21 PM by guiguif
    comments (10)
    wickette posted the 09/06/2026 at 01:30 PM
    L’assistance au codage, tout le monde l’utilise, elle est présente dans tous les IDE presque

    Moi au boulot on l’a et je suis sûr que la grande majorité des developpeur jv l’ont

    C’est la partie image/art je trouve qu’elle est très inutile et le rendu toujours fade et générique, même retouché

    La l’assistance au codage, déploiement, test, est déjà un gros vecteur de réduction de cout, alors vers l’art c’est juste non pour moi, red flag
    kikoo31 posted the 09/06/2026 at 01:35 PM
    wickette C’est la partie image/art je trouve qu’elle est très inutile et le rendu toujours fade et générique, même retouché

    +1000 juste la partie artist 2D qui est extremement dégueulasse et sans âme sinon les sprites meme si IA ça rend bien
    bennj posted the 09/06/2026 at 02:06 PM
    "l'assistance au codage et la génération d'images" > ok pour le codage mais remplacer un artiste qui fait les dessins mais va te faire mettre en fait.

    "C’est pourquoi je la contrôle et modifie les derniers détails de mes propres mains. J’ai le contrôle total." > Ben non mon coco t'as pas le contrôle total c'est ca que t'as arrive pas à comprendre, car l'ia se base sur ce qui est existe déjà et ne crée rien par elle même et le pire c'est que tu le dis toi même : "L’IA est excellente pour finir les détails, mais manque d’âme et de réelle créativité" > Et pourtant ca te dérange pa de l'utiliser...
    bennj posted the 09/06/2026 at 02:08 PM
    Gros gros succès sur Steam en tout cas : https://steamcommunity.com/app/5004790/discussions/ />
    bennj posted the 09/06/2026 at 02:09 PM
    "HUGA prévoit de publier une démo gratuite pour un prochain Steam Next Fest."

    Elle est deja dispo la demo et personne en a rien à faire.
    5120x2880 posted the 09/06/2026 at 02:44 PM
    Je le trouve horrible son jeu, même avec du vibe coding sur Claude ce serait difficile de pondre un truc aussi laid, je sais pas comment il aurait pu faire pour pondre cette daube en 4:3.

    Une théorie serait qu'il est anti-IA et n'a probablement pas utilisé l'IA pour ce jeu (ou pas, peu importe), il fait ça pour donner une mauvaise image de l'IA, contrairement à ce qui est dit, il y a aucune direction créative, tout part dans tous les sens et les assets n'ont aucun lien entre eux.

    Sinon la théorie du chaos, il fait volontairement un jeu ignoble pour tenter de se démarquer, c'est l'un ou l'autre.
    temporell posted the 09/06/2026 at 02:49 PM
    j'espère qu'il est gratuit, les jeux neo geo vieux de 30 ans encule ce truc
    micheljackson posted the 09/06/2026 at 02:53 PM
    Visuellement c'est laid, les ennemis se fondent mal dans les décors, tout est mal intégré, puis aujourd'hui quand on sort un jeu pixellisé il faut au moins inclure un filtre CRT de qualité.
    A voir manette en mains, ça sera peut être sympa à jouer sinon.
    nyseko posted the 09/06/2026 at 03:12 PM
    En général le rendu graphique est fait par des directeurs artistiques (et autre concept artist) et ensuite le visuel, 2D ou 3D est fait par des artistes qui se contentent de reproduire la direction qui leur a été communiqué.

    Donc tant que la direction artistique est envoyé à l'IA, cela ne change pas trop de la méthodologie classique.

    Parce que oui, on peut communiquer une direction artistique à suivre à une IA et pas juste lui dire "dessine moi un mouton".
    cyr posted the 09/06/2026 at 03:20 PM
    Merci d'avoir prévenu, boycotte.

    Ia = pas d'achat comme pour d'autre pas de bluray = pas d'achat.