Midgar Studio balance 8 minutes de gameplay pour leur RPG Edge of Eternity.
Edge of Eternity est deja en Early Access surSteam et sortira le 8 Juin. Une version PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 et Xbox One sortira en fin d'année avec deja l'assurance d'une version boite sur PS4 et une sortie Gamepass.
Désolé d'être aussi curieux
Sinon, comme j'ai rien à faire, je go faire ce jeu au mois de juin !
Sur steam les reviews sont pas mal pour un Early access.
Une très grosse vibe Xenoblade, bien plus que FF pour ma part
En tout cas c'est le travail de passionés
Pourquoi Mitsuda ?
Nous voulions qu'un grand compositeur de JRPG participe à notre projet. Nous avons contacté plusieurs compositeurs : Y. Mitsuda, H. Sakimoto, N. Uematsu, Y. Shimomura. Ces deux derniers étaient à l'époque déjà occupés respectivement sur Project Phoenix et FFXV.
Yasunori Mitsuda a montré beaucoup d'intérêt pour notre projet, par rapport à la direction graphique et au background des personnages. Il a donc fait les thèmes des personnages, la musique des boss et le main theme (écran titre). Les autres musiques du jeu ont été composées par notre compositeur résident Cédric Menendez. Nous sommes ravis de pouvoir collaborer avec un grand compositeur tel que Mitsuda, car il a un style inimitable et un vrai sens de la mélodie.
Comment se passe la collaboration ?
Mitsuda a de suite saisi ce qu'on recherchait : l'essence des JRPGS old school revisités, améliorés et avec les moyens techniques dont on dispose aujourd'hui.
Il a enregistré avec notre compositeur résident et l'orchestre de Bratislava les tracks pour le projet en 2016. L'enregistrement s'est très bien déroulé. Nous sommes plus que satisfaits du résultat. Nous espérons dans l'avenir pouvoir collaborer ensemble sur de nouveaux morceaux pour Edge Of Eternity. Il suit le projet de très près.
Source : Mes confères de chez JeuxOnline : https://jv.jeuxonline.info/actualite/55723/edge-of-eternity-interview-midgar-studio .
J'ai pris le jeu (et l'ai offert a un pote fan de JRPG) déjà par principe de soutenir ce genre de projet.
Si on est triste qu'on a plus bcp de bon JRPG et qu'on soutient pas ce genre de projet d'un genre qui est sur le declin depuis la HD c'est dommage
Perso j'y ai joué environ 5h (je voulais pas tt me spoiler) et même s'il y avait un gros travail de finition a effectuer (logique en mm temps) c'était prometteur
L'ambiance, la DA sont là
ça sera peut être pas le jeu qui a eu un budget colossal lui permettant d'avoir un niveau de finition extraordinaire d'un AAA non plus, c'est évident, mais bon ça n'a pas empêché Xenoblade d’être un jeu exceptionnel quand meme.
En espérant que l'écriture et le scénarios soient bons
Mais ce que j'ai eu l'occaz de faire pour le moment ça m'a pas du tout refroidi au contraire, hate que le jeu sorte ^^
Mais avoue, imagine juste un Uematsu, un Matsuda ou une Shimomura qui contribue à la BO de ton jeu, c'est un rêve qui se concrétise quoi