... et non je ne parle pas de Scalebound, mais la prochaine fois
Cry-On, le 3eme RPG de Mistwalker sur 360 qui fut a premiere vue annulé suite aux ventes de Lost Odyssey.
Allez MS, rachetez Miswalker, donnez du pognon et faite travailler le moustachu

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posted the 11/10/2020 at 11:24 PM by
guiguif
Si ça se trouve, le développement du jeu n'a pas été trop loin, et il n'y a que ce trailer
Je rêve d'un Microsoft ambitieux sur ce marché Japonais qui est à l'abandon depuis 1 grosse Gen. Perso ça me ferait acheter la SX les yeux fermés. Mais bon, ce n'est qu'un doux rêve
donc osef je ne vois pas comment on peut le regretter
Puisqu'on par de ça, je voulais partager une vieille hypothèse sur Cry on.
Quand le jeu était en dev, MS soutenait à fond Mystwalker et avait déjà édité Blue Dragon et Lost Odyssey.
Mais Cry On a été annulé... Ça a été une vraie surprise!
Voila mon hypothèse: Dans la même période, on apprenait que l'exclu PS3 pour FFXIII tombait et que le jeu allait également sortir sur Xbox 360.
J'ai toujours pensé que cette arrivée de FFXIII sur 360 s'était faite, entre autres closes, aux dépends de Mystwalker. En effet, Square Enix ne connait que trop bien le talent, le réseau et l'expérience de Sakaguchi. Avec du temps et des moyens, il aurait fini par réoccuper les devants la scène JRPG et ça, ça n'aurait pas arrangé SE. Aussi, je suppose (c'est une hypothèse) que SE a négocié pour que MS laisse tomber Mystwalker avant d'accepter de sortir des jeux sur sa machine (et du SE, on en a eu sur 360).
En poussant un peu plus loin, on pourrait même se dire que MS a choisi de financer plusieurs développements de Mystwalker afin de contraindre SE à rentrer dans sa machine. Va savoir.
Je le répète, ce n'est qu'une hypothèse très personnelle. Peut être qu'on n'en saura jamais rien... mais qui sait ?
kujiraldine tu pars trés trés trés trés loin, surtout que SE avait deja sorti des jeux sur 360 bien avant FFXIII (Infinite Undiscovery, FF11, Project Sylpheed, The Last Remnant ou encore Star Ocean 4)
On parle de grosses boites aux plans marketing millimétrés, à la pointe des études de marché(s), du prospect des tendences et de la veille concurrentielle. Du coup, ça ne me paraît pas incongru de croire que ces deux évènements sont liés.
On ne s'impose pas sur un marché pareil en attendant que ça tombe. MS n'a pas attendu que SE se dise "ok! J'achète une licence pour mon titre phare" (sans que Sony ne dise rien en plus...)
Et puis y a un côté "les coulisses de l'histoire" qui occupe bien pendant les soirées geek, j'avoue
Ceci dit, Sakaguchi étant ce qu'il est, il est aussi en partie responsable de l'annulation de 2 autres projets sur Xbox 360 (dont Cry-On). Faut pas oublier que c'est un gars qui est pas facile à gérer (pas pour rien que même Nintendo n'a pas souhaité renouveler un partenariat avec eux après Last Story).
https://xbox-mag.net/2007/05/02/sakaguchi-je-naime-pas-kutaragi/
C'est une raison pourquoi il a sorti ses jeux sur 360 et ensuite sur Wii avec The Last Story.