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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 06/24/2020 at 12:08 PM by guiguif
    comments (9)
    nicolasgourry posted the 06/24/2020 at 12:14 PM
    Étonnant qu'il n'y a pas l'animation du logo Switch au début.
    x2x3 posted the 06/24/2020 at 12:17 PM
    Intéressant..
    zekk posted the 06/24/2020 at 12:24 PM
    Dommage de ne pas avoir le chara-designer de l'epoque
    eldren posted the 06/24/2020 at 12:24 PM
    J'ai bien aimé des prods coréennes comme Magna Carta 2 sur 360 ou Crimson Gem Saga sur PSP, donc à suivre pour ma part ! (en espérant une petite sortie steam)
    xvxvxvxvxvxv posted the 06/24/2020 at 01:39 PM
    nicolasgourry Ca m'a l'air un peu trop beau pour être fait directement sur switch. Ce serait une demo pc avant portage switch peut être ?
    frionel posted the 06/24/2020 at 01:42 PM
    " Le tour par tour n'est plus possible"

    Et c'est la Corée qui le montre ! Ok, ils sont rarement bons en terme d'histoire mais là ça prouve qu'un système tour par tour peut bien être remis au goût du jour et qu'il ne doit pas être sous-estimé
    chronokami posted the 06/24/2020 at 02:39 PM
    ouf ça ne nous rajeunit pas tout ça xD
    randyofmana posted the 06/24/2020 at 04:18 PM
    Hé, mais c'est que ça a de la gueule !
    En tout cas, plus qu'une bonne partie des RPG japonais actuels...
    C'est dingue le fossé qui se creuse entre les productions japonaises et celles de Corée/Chine.
    Dommage que Hyung-Tae Kim soit absent, mais franchement le chara design tel qu'il est là est pas dégueu du tout.
    Bref ça me rend curieux, j'espère une sortie en occident du coup
    x1x1x1 posted the 06/24/2020 at 06:18 PM
    frionel Le tour par tour classique a toujours été nul. Je le dis haut et fort, la stratégie y est nulle, la réflexion même lors des combats de boss y est souvent quasi absente.

    En revanche, sur un Tactical RPG, la réflexion demandée au joueur est bien souvent assez poussée. Pas pour rien que le genre est bien moins populaire.

    Et en l'occurrence, on a droit à un TRPG ici, qui à l'air de s'inspirer des Tactics Ogre et FFT niveau positionnement pour les attaques de dos, de côté ou de front et les % de réussite. Du tout bon. Juste les décors niveau DA qui sont pas très inspirés.