et non ce n'est pas le nouveau Sonic de Sega, mais un fangame dans une magnifique 2D (reprenant le style de l'opening de Sonic Boom et de l'OAV) qui revient un peu sur le devant de la scène apres 4 ans d’absence.

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posted the 02/28/2020 at 10:32 AM by
guiguif
c'est sympa mais ya des asset hyper dégeux, nottament la texture roche ou les background.
mais le gameplay est cool et intéressant
Car comparé au style 2020, il ferait mieux de reprendre le style 2016. Les couleurs sont plus chaude et l'animation plus intéressante je trouve.
Le style 2020 me fait penser à un jeu smartphone.
Un jeux 2D au gout du jour graphiquement (pas comme Sonic Mania bien que j'ai kiffé) avec de bonnes animations actuelles, et surtout la physique/gameplay des jeux Megadrive.
Franchement c'est pas mal surtout pour un fan game c'est même sublime et Sonic est trop stylé la vraiment bien mit en valeur, ça manque juste d'ennemis diversifiés, finitions tout ça mais c'est clairement un bon début et une excellente base.
Je comprend vraiment pas Sega qui s'entête dans les Sonic 3D merdique...
Et même lorsqu'ils se remettent à la "2D" dans générations par exemple, ils foirent le gameplay et la physique qui 'ont rien à voir avec le feeling 16bits de la grande époque du hérisson...
Bref je crois bien que les seuls pouvant sauver la licence sont bien les fans, même Sonic 2 HD envois du lourd et est vraiment respectueux
la 1ère version semblait bien plus prometteuse.
En 2016 on voit clairement que c'est plus une vidéo target render que du vrai gameplay, alors que la version 2020 la le mec joue vraiment.
Par contre j'avais pas capté mais je préfère la camera plus proche comme la version 2016, elle est un peu trop éloignée en 2020.
Après c'est vrai que du coup le décors parait plus grand mais je préfère quand Sonic apparaît plus gros
Merci pour la précision. Le target render est vraiment chouette.
Dommage qu'il ne soit pas atteignable.
Ben on sait pas en fait, c'est peut être possible.
Car dans la version 2016 on voit qu'il bondit sur l'eau par exemple ce sera une feature de gameplay surement présente dans leurs jeu, il y à aussi plusieurs ennemis différents donc ça fait plus diversifié que la version 2020 qui doit vraiment être une 1ere ébauche manette en main.
On voit également qu'en 2016 la camera zoom et dezoom, ce serait classe qu'ils mettent ça aussi bref c'est vraiment un projet que je vais suivre la, je suis un gros fans des Sonic 2D.
Sinon vous savez avec quel logiciel les fans font leurs jeux 2D de ce genre?
Perso je constate surtout qu'enfin, on quitte la 2D animée façon flash et qu'on retrouve une animation fait-main, bien plus agréable à l'oeil. C'est vraiment cool que les indés et fans commencent à s'y mettre.
Sinon le jeu a l'air bien chouette, le redesign de 2020 ne me dérange pas, en revanche c'est encore bien vide pour l'instant. Et si l'animation fait-main est super jolie, faut espérer que ça n'engendre pas des latences et autres problèmes de maniabilité, car pour l'instant je trouve que certains mouvements de Sonic n'ont pas l'air de répondre si aisément.
Bref à voir
http://www.momes.net/Blog/Hasbro-relance-les-mini-consoles-Tiger-Electronics
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i love retro.
Les fans de Sonic, c'est quand même des bons (ou alors c'est la Sonic Team qui est très nulle?
les meilleur fan game reste sonic after et before the sequel.
Merci pour l'info
Je me demande si c'est possible de faire un truc du genre dans Dreams?
Gauffreman toi qui gère à mort tu pourrais m'éclairer stp?
Même l'animation déboite
https://www.youtube.com/watch?v=TqBoa8DXWew
Enfin bon en théorie c'est possible mais ça demande quand même beaucoup de taff (faudrait que je tente un plateformer 2D un de ces 4 tiens), et pour le visuel, mieux vaut utiliser les spécificité de dreams je pense, mai sy a carrément moyen d'obtenir un style "peint à la main"
Merci pour l'info, c'est ouf quand même tout ce qu'on peut faire et je trouve hallucinant que faire un jeu 3D soit plus simple à faire que de la 2D lol.
Donc bon pour moi ce sera vraiment galère alors dommage..
Par contre oui si un jour tu veux faire un Plateformer 2D je suis totalement pour, il y en à trop peu et c'est un excellent genre de jeux qui souvent plait à beaucoup de monde
après je trouve que l'aspect peinture de dreams peu vraiment donné un rendu de fou (et peut donner l'illusion de 2D). je testerai bien de faire un jeu un peu à la Ori, enfin c'est pas a l'ordre du jour mais ca me trotte dans la tête.
Disclaimer: This is not playable (yet), this is merely a visualization of what I want to accomplish.
An on-going passion project, this is the trailer of my dream game for Sonic. It took over 300+ hours to make; everything was either hand drawn, hand-animated by myself. The only assets I didn't create were the sound effects.
Thanks for taking the time to view this.
Special thanks to Sound of a Shadow for the sick beat! Check out his channel https://www.youtube.com/user/SoundOfA...
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And also to killa-byte007 for helping with some of the badniks. Check out his DeviantArt: http://killa-byte007.deviantart.com
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Made using:
Adobe Photoshop CS5
Adobe AfterEffects CS5
Adobe Flash CS5
Edited in Cyberlink PowerDirector 15
Merci pour la précision.
Il a une belle vision de Sonic.
Dommage que SEGA ne soit pas sensible à sa vision et lui propose de l'aide pour faire son jeu.
Ça tue!
C'est vraiment le genre de jeux que je kiff, hâte de voir la suite