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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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    kuroni, excervecyanide, spilner, idd
    posted the 02/28/2020 at 10:32 AM by guiguif
    comments (27)
    rbz posted the 02/28/2020 at 10:35 AM
    vu depuis un moment, j'ai eu laflemme d'en faire un article.
    c'est sympa mais ya des asset hyper dégeux, nottament la texture roche ou les background.
    mais le gameplay est cool et intéressant
    raioh posted the 02/28/2020 at 10:36 AM
    En vrai s'ils faisaient un Sonic avec le rendu pure dessin de l'intro, mais avec un rendu général comme les derniers Rayman, ça serait une immense tuerie, haha
    octobar posted the 02/28/2020 at 10:40 AM
    ouais... c'est un peu trop vif au niveau des couleurs. Après j'adore ce genre de style animé à la main à la Wario Land Shake It ou Cuphead.
    fdestroyer posted the 02/28/2020 at 10:42 AM
    Euh dommage car je trouve le style en 2016 meilleur que le rendu actuel
    godson posted the 02/28/2020 at 10:43 AM
    J'ai pas compris. Le début de la vidéo où c'est écrit 2016, c'est leur version précédente ou juste une intro ?
    Car comparé au style 2020, il ferait mieux de reprendre le style 2016. Les couleurs sont plus chaude et l'animation plus intéressante je trouve.

    Le style 2020 me fait penser à un jeu smartphone.
    spilner posted the 02/28/2020 at 10:50 AM
    Ben putain c'est vraiment ça que je veux pour Sonic!
    Un jeux 2D au gout du jour graphiquement (pas comme Sonic Mania bien que j'ai kiffé) avec de bonnes animations actuelles, et surtout la physique/gameplay des jeux Megadrive.

    Franchement c'est pas mal surtout pour un fan game c'est même sublime et Sonic est trop stylé la vraiment bien mit en valeur, ça manque juste d'ennemis diversifiés, finitions tout ça mais c'est clairement un bon début et une excellente base.
    Je comprend vraiment pas Sega qui s'entête dans les Sonic 3D merdique...
    Et même lorsqu'ils se remettent à la "2D" dans générations par exemple, ils foirent le gameplay et la physique qui 'ont rien à voir avec le feeling 16bits de la grande époque du hérisson...

    Bref je crois bien que les seuls pouvant sauver la licence sont bien les fans, même Sonic 2 HD envois du lourd et est vraiment respectueux
    kalas28 posted the 02/28/2020 at 10:53 AM
    à part sonic le reste c'est tellement pauvre....

    la 1ère version semblait bien plus prometteuse.
    spilner posted the 02/28/2020 at 10:53 AM
    Godson
    En 2016 on voit clairement que c'est plus une vidéo target render que du vrai gameplay, alors que la version 2020 la le mec joue vraiment.

    Par contre j'avais pas capté mais je préfère la camera plus proche comme la version 2016, elle est un peu trop éloignée en 2020.
    Après c'est vrai que du coup le décors parait plus grand mais je préfère quand Sonic apparaît plus gros
    godson posted the 02/28/2020 at 10:59 AM
    spilner
    Merci pour la précision. Le target render est vraiment chouette.
    Dommage qu'il ne soit pas atteignable.
    spilner posted the 02/28/2020 at 11:04 AM
    Godson
    Ben on sait pas en fait, c'est peut être possible.
    Car dans la version 2016 on voit qu'il bondit sur l'eau par exemple ce sera une feature de gameplay surement présente dans leurs jeu, il y à aussi plusieurs ennemis différents donc ça fait plus diversifié que la version 2020 qui doit vraiment être une 1ere ébauche manette en main.
    On voit également qu'en 2016 la camera zoom et dezoom, ce serait classe qu'ils mettent ça aussi bref c'est vraiment un projet que je vais suivre la, je suis un gros fans des Sonic 2D.

    Sinon vous savez avec quel logiciel les fans font leurs jeux 2D de ce genre?
    gunstarred posted the 02/28/2020 at 11:15 AM
    Pas fan de la façon de tuer en continu les ennemis dans les airs.
    randyofmana posted the 02/28/2020 at 11:15 AM
    Je connaissais pas, c'est fort joli !
    Perso je constate surtout qu'enfin, on quitte la 2D animée façon flash et qu'on retrouve une animation fait-main, bien plus agréable à l'oeil. C'est vraiment cool que les indés et fans commencent à s'y mettre.

    Sinon le jeu a l'air bien chouette, le redesign de 2020 ne me dérange pas, en revanche c'est encore bien vide pour l'instant. Et si l'animation fait-main est super jolie, faut espérer que ça n'engendre pas des latences et autres problèmes de maniabilité, car pour l'instant je trouve que certains mouvements de Sonic n'ont pas l'air de répondre si aisément.

    Bref à voir
    choroq posted the 02/28/2020 at 11:23 AM
    x2x3 posted the 02/28/2020 at 11:27 AM
    ça donne furieusement envie (il y a bien 2/3 trucs qui ne collent pas assez comme la palette de couleurs, l'animation,...) mais c'est du très bon.

    Les fans de Sonic, c'est quand même des bons (ou alors c'est la Sonic Team qui est très nulle? )
    rbz posted the 02/28/2020 at 12:49 PM
    spilner starter kit nommé sonic studio pour la plupart.

    les meilleur fan game reste sonic after et before the sequel.
    e3ologue posted the 02/28/2020 at 12:55 PM
    Un peu vide et mou, mais sinon ça a l'air vraiment cool.
    bladagun posted the 02/28/2020 at 02:00 PM
    Wouaw
    spilner posted the 02/28/2020 at 02:45 PM
    Rbz
    Merci pour l'info

    Je me demande si c'est possible de faire un truc du genre dans Dreams?
    Gauffreman toi qui gère à mort tu pourrais m'éclairer stp?
    spilner posted the 02/28/2020 at 03:35 PM
    Un lien en bonne qualité c'est juste somptueux
    Même l'animation déboite
    https://www.youtube.com/watch?v=TqBoa8DXWew
    gauffreman posted the 02/28/2020 at 07:39 PM
    spilner alors pour faire un gameplay 2D de ce style, ouai c'est tout a fait possible. pour le visuel c'est un peu plus chaud, en particulier le personnage en 2D (c'est quand même plus facile de faire de la 3D sur dreams), mais avec un peu de patience c'est pas non plus impossible (y a un outils pour faire de l'anim frame per frame, mais ça reste un peu limité, faut vraiment bien maitriser l'animation)
    Enfin bon en théorie c'est possible mais ça demande quand même beaucoup de taff (faudrait que je tente un plateformer 2D un de ces 4 tiens), et pour le visuel, mieux vaut utiliser les spécificité de dreams je pense, mai sy a carrément moyen d'obtenir un style "peint à la main"
    spilner posted the 02/28/2020 at 08:19 PM
    Gauffreman
    Merci pour l'info, c'est ouf quand même tout ce qu'on peut faire et je trouve hallucinant que faire un jeu 3D soit plus simple à faire que de la 2D lol.
    Donc bon pour moi ce sera vraiment galère alors dommage..

    Par contre oui si un jour tu veux faire un Plateformer 2D je suis totalement pour, il y en à trop peu et c'est un excellent genre de jeux qui souvent plait à beaucoup de monde
    gauffreman posted the 02/28/2020 at 11:03 PM
    spilner bin c'est le moteur qui est conçu comme ça; c'est quand même plus facil de dessiner des animation avec une tablette et les logiciels d'animation dédié. (bon on a un truc un peu similaire sur dreams avec pelure d'oignon, mais bon, faire un,perso animé aussi détaillé ça semble chaud a faire). Après aujourd'hui la plupart des jeux 2D sont en fait en 3D, les sprites sont placé sur des plans 3D.

    après je trouve que l'aspect peinture de dreams peu vraiment donné un rendu de fou (et peut donner l'illusion de 2D). je testerai bien de faire un jeu un peu à la Ori, enfin c'est pas a l'ordre du jour mais ca me trotte dans la tête.
    suzukube posted the 02/29/2020 at 01:11 AM
    e3ologue gunstarred spilner godson 2016 : https://www.youtube.com/watch?v=sMHmn8atkM4 .


    Disclaimer: This is not playable (yet), this is merely a visualization of what I want to accomplish.

    An on-going passion project, this is the trailer of my dream game for Sonic. It took over 300+ hours to make; everything was either hand drawn, hand-animated by myself. The only assets I didn't create were the sound effects.

    Thanks for taking the time to view this.

    Special thanks to Sound of a Shadow for the sick beat! Check out his channel https://www.youtube.com/user/SoundOfA... />
    And also to killa-byte007 for helping with some of the badniks. Check out his DeviantArt:
    http://killa-byte007.deviantart.com />

    Made using:

    Adobe Photoshop CS5
    Adobe AfterEffects CS5
    Adobe Flash CS5
    Edited in Cyberlink PowerDirector 15
    godson posted the 02/29/2020 at 08:59 AM
    suzukube
    Merci pour la précision.
    Il a une belle vision de Sonic.
    Dommage que SEGA ne soit pas sensible à sa vision et lui propose de l'aide pour faire son jeu.
    gauffreman posted the 02/29/2020 at 05:56 PM
    spilner je reviens un peu sur ce que j'avais dit. bon ça demande du boulot mais je pense qu'il y a moyen. j'ai un pote qui est en train de faire ça par exemple: https://www.youtube.com/watch?v=lO2eKLsXIbM&feature=youtu.be
    spilner posted the 03/01/2020 at 04:07 PM
    Gauffreman
    Ça tue!
    C'est vraiment le genre de jeux que je kiff, hâte de voir la suite