« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
A Plague Tale: Innocence, il est si bien que ça ce truc ? Je voulais me le prendre hier, et j'ai vu qu'il était en rupture partout, et que ça cote monte depuis 15 jours chez les vendeurs tiers (alors qu'a la base ce truc était vendu que 35 €...)
famimax bonne surprise, assez plaisant à jouer. Même si le gamplay est répétitif ( comme tout jeu en somme)
On résumera qu'il apporte un peu d'air frais dans les jeux stéréotypées actuels et qu'il touche une partie de l'histoire pas très développé dans les jeux videos
famimax je serais pas aussi gentil que la presse perso... l’univers et l’histoire sont sympa mais le côté JV est peu reluisant. Je suis étonné de tous les avis presse qu’a eu le jeu. On lui pardonne des trucs qu’on pardonne pas a certains jeux.
mrvince Bien d'accord avec toi concernant a plague tale. Ce jeu est presque encensé un peu partout alors que je l'ai trouvé tout juste bon et je ne l'ai pas fini car j'ai trouvé le gameplay sur la fin assez imprécis et un peu lourdingue. Je ne comprend vraiment pas toutes les louanges faites au titre. Il a une belle ambiance et une belle d.a. mais ça ne suffit pas pour moi à en faire un grand jeu
Perso à l'inverse A Plague Tale c'est mon jeu de l'année. Univers de fou avec une ambiance juste démentielle. Gameplay assez simple et dirigiste mais efficace, c'est justement ce que j'ai aimé !! En ce moment la mode est aux jeux fourres tout ou tu as 40000 trucs inutiles mais ça fait bien sur la feuille de route de dire "on a tout ça dans le jeu". Au moins A Plague Tale va à l'essentiel, un peu comme les anciens jeux d'infiltration !!
Et je crois que l'excuse de "on lui pardonne des trucs qu'on pardonne pas à d'autres" c'est vrai pour tout les jeux selon les sites, les mags, et plus souvent selon le créateur du jeu (un jeu Kojima par exemple tu as des cites qui préfèrent ne pas le noter quand ils n'aiment pas plutôt que de le détruire), ou la machine sur laquelle il tourne (Metroid Prime dont l'histoire par messages cachés est une qualité quand dans Recore, réalisé par une partie de l'équipe de MP, ca devient un défaut).
Bref on peut aller loin sur ce principe
On lui pardonne des trucs qu’on pardonne pas a certains jeux.
C'est exactement pareil pour Death Stranding mais à encore plus grande échelle et comme pour Plague Tales, l'ambiance et certains éléments sont tellement bons qu'on ça surclasse le reste pour certains. Voila tout.
raiko J'aime également les jeux qui vont à l'essentiel et j'en ai assez des jeux open world énormes qui proposent des expériences de plus en plus diluées, mais pour a plague tale ce que je reproche essentiellement c'est son gameplay lourdingue sur la fin qui m'a fait décrocher (plus tous les mélanges artisanaux qui se multiplient comme par enchantement dans les deux derniers chapitres, ce n'est pas crédible)
oenomaus Après faut garder à l’esprit que ça reste ultra fantasy et qu’ils prennent des largesses phénoménales avec la véracité historique. Mais l’enrobage artistique « fin de Moyen Age » est joli. C’est le gros point fort du jeu.
Death Stranding – 6
ça fai mal!
On résumera qu'il apporte un peu d'air frais dans les jeux stéréotypées actuels et qu'il touche une partie de l'histoire pas très développé dans les jeux videos
Et je crois que l'excuse de "on lui pardonne des trucs qu'on pardonne pas à d'autres" c'est vrai pour tout les jeux selon les sites, les mags, et plus souvent selon le créateur du jeu (un jeu Kojima par exemple tu as des cites qui préfèrent ne pas le noter quand ils n'aiment pas plutôt que de le détruire), ou la machine sur laquelle il tourne (Metroid Prime dont l'histoire par messages cachés est une qualité quand dans Recore, réalisé par une partie de l'équipe de MP, ca devient un défaut).
Bref on peut aller loin sur ce principe
On lui pardonne des trucs qu’on pardonne pas a certains jeux.
C'est exactement pareil pour Death Stranding mais à encore plus grande échelle et comme pour Plague Tales, l'ambiance et certains éléments sont tellement bons qu'on ça surclasse le reste pour certains. Voila tout.