Phil Spencer à été interviewer par le magazine Fortune. Au cours d'une longue durée (40 minutes) le vice président du gaming de chez microsoft admet les difficultés qu'il on eu avec les first party cette génération et il promet de faire mieux par diverses améliorations.
Et je pense au pouvoir du contenu, je le vois tous les jours, aux choses que les gens font sur la Xbox… très peu de gens allument leur Xbox pour regarder le tableau de bord. Les gens allument leur Xbox pour aller jouer à des jeux, et je pense que le fait d'avoir une forte offre First Party signifie que lorsque je pense à la Xbox, je vais penser à des jeux de qualité. Nous avons du travail à faire là-bas. Nous n’avons pas fait notre meilleur travail au cours des dernières années avec nos First Party.
Nous avons fait un effort conscient pour investir dans nos First Party. Je pense qu'une partie de cela se produit sur scène avec l'annoncement des studios acquis, d'autres se sont par les embauches que nous faisons dans les studios que nous avons déjà. Une partie de cela consiste à nous assurer de disposer du temps voulu et de pouvoir nous concentrer. Une partie de cela est juste, vous savez, l’autonomie dont je dispose sur la gestion de l’organisation des jeux sous Satya, qui nous permet d’examiner et de voir plus grand dans le développement de jeu. C'est aussi cet étrange mélange de technologie et d'art. Et il n'est pas toujours facile de planifier ces choses et de s'assurer que nous avons le temps de bien faire les choses. Et cela n’a pas toujours été le cas dans l’organisation, mais cela me fait plaisir maintenant. Je sais que nos fans veulent que nous fassions mieux et les équipes sont complètement alignées derrière ce désir.
-Racheter/ouvrir des nouveux studios.
-Recruter des employés plus talentueux chez les studios existant et les nouveaux.
On peut prendre l'exemple de The initiative, Playground Games ou encore 343 industries qui recrute des personnes talentueux dans leur studios pour faire de biens meilleurs jeux.
I PROMISE acte 6 by phil spencer
https://www.youtube.com/watch?v=8c5U2y0bMU8
Franchement j'ai l'impression de lire la même chose depuis le début de la One donc bon à partir de la....
Clairement c'est pour cela que je trouve que sa parole vaut rien depuis qu'il à pris la tête de la branche Xbox il dit la même chose puis au final le résultat (Jeu annulé ou encore de qualité moyenne voir nul Crackdows 3 State of Decay 2) c'est con car MS peut faire de bonne chose la 360 était une excellente console même si sur le milieux/fin de gen ils ont lâché l'affaire.
Le pire de votre mauvaise foi vous savez que c'est inéluctable de par les faits que de nombreux jeux first party vont arriver cette année, l'année prochaine et encore bien plus dans les années a venir...
On dirait que vous profitez seulement du temps qui reste pour nous sortir vous mêmes toujours les mêmes refrains, dans 3 ans on ne vous entendra plus dire que spencer parlait dans le vide et sa c'est pas du vent.
Kevisiano Téma son com
Pourtant si on regarde bien ses anciennes déclarations, il a fait ce qu'il a dit. Souvenez vous, il y a 2 ans ils disaient qu'ils devaient grossir et qu'ils allaient investir dans ce sens, il disait même qu'il fallait s'attendre "au même niveau d'engagement" que ce qu'ils avaient pour développer les services, et aujourd'hui on voit qu'il n'avait pas menti.
Depuis qu’il est à la tête de la division Xbox c’est beaucoup de blabla, de courbettes et de promesses.
Les jeux des studios qu’ils ont acheter on est pas prêt de les voir débarquer.
Don Matrick était bien plus pragmatique et pendant que la 360 était au sommet de sa forme les E3 Microsoft avaient bien meilleur gueule.
C'est exactement ça.
Autant les 2 premières années il brassait beaucoup pour rassurer car il n'avait pas les moyens de ses paroles (chose que j'avais critiqué a l'époque) autant aujourd'hui faut franchement être un gros con pour faire semblant de ne pas voir ce qui ce passe et tout ce qu'il a fait depuis que Nadella lui a donner les pleins pouvoir et les moyens financier de sa vision.
Il pose les bases d'un meilleur futur et au vue des acquisitions et des multiples chantiers/restructurations que Xbox doit gérer c'est évident que la machine Xbox Studios ne va pas commencer a tourner a plein regime avant au moins 2021/2022.
C'est là que tu voit le 2 poids 2 mesures de nombreux membres. Quand un studio Sony met 4 ans a sortir un truc c'est genial mais quand des studios Xbox nouvellement acquis ne sortent rien en 6 mois (alors qu'ils savent très bien que certains étaient vraiment en galère financières et profitent du rachat pour prendre un nouveau départ et s'agrandir au passage) c'est un drame et des promesses en l'air ...
Bien pensé!
C'est pas qu'une impression, on veut des actes maintenant pas un discours de commercial !
walterwhite
Il n'a jamais dit que les jeux solo étaient fini.
Sony n'a absolument rien à prouver.
Ils annoncent un jeu. Le jeu sort. La qualité est là.
Et ça dure depuis des années.
MS ne fait que commencer et a tout à prouver.
Y'a pas de deux poids deux mesures, dans ce cas là...
Et puis arrêter vos believe, en pensant que tous les futurs jeux Xbox seront excellent, hormis peu être Obsidian.
Même la team Fable ou the Initiative, on sait rien de ces team. Donc faut arrêter les believe.
Le seul truc que l'on sait c'est que la prochaine gen, Microsoft fera mieux que sur cette gen, ça c'est certains.
Mais faut arrêter de dire que Microsoft aura la ludo la plus complète, les meilleurs jeux et qu'ils vont tout défoncer la prochaine gen.
C'est mot pour mot ce qu'on dit certains pro-M (pas tous heureusement).
Sony et Nintendo ont énormément d'avance en first party, avec des studios qu'ils possèdent depuis des années.
Faudra des années à Microsoft pour qu'ils prennent leurs vitesse de croisière, on créé pas des jeux en 2 ans de nos jours, mais le moindre AA c'est 3 ans, et les AAA, c'est encore pire.
Quand tu vois que chez la team Playground ils sont à peine 60 ou 70, et qu'ils ont leurs nouveaux studios depuis avril ça veut tout dire. Et c'est encore pire chez The Initiative.
Même des studios comme Obsidian ou Ninja Theory, qui ont des studios à plusieurs équipes pour faire des jeux AA, n'ont pas les moyens de sortir des AAA actuellement.
Quand je lis diablo qui nous sort que Obsidian est sur 3 ou 4 AAA, ça fait sourire.
Entre Exile qui est sur Wasteland 3 qui sera multi, The Outer World qui prend presque la moitié des effectifs de Obsidian qui sera également multi, Double Fine idem avec Psychonauts 2.
Pas mal de studios ne pourront pas sortir de jeux sur Scarlett avant 3 ou 4 ans (au mieux en plus pour certains).
Et le pire c'est que Wasteland 3 et Psychonauts 2 sortiront que l'année prochaine, ce qui va encore retarder les futurs jeux Scarlett.
Là ou les studios Sony sont déjà tous sur PS5. Et Nintendo qui sort déjà des tas de jeux Switch.
Donc oui y a du mieux, mais Microsoft a énormément de retard encore en first part. Et c'est tout à fait logique. Ils ont leurs plus récent studios depuis l'E3 2018.
: Xbox fait payer le live les fanboys S disent que c'est du vol / Sony fait payer le live "C'est de la faute a Xbox tfaçons"
: Sony augmenté le prix de son live "Ouais mais c'est a cause de MS si c'est payant"
: Xbox mets la rétro "trolol y'a pas.de jeux alors ils doivent faire ça" / Sony met la rétro sur la ps3 " Génial !!!" Ils l'enlevent sur la ps3 " Ils ont raison Osef" Ils la remettent sur la 5 "Trop bien
Xbox sort le game pass pour les fanboys S c'est de la merde mais ils trouvent pleins d'avantage au psnow.
Je pourrais continuer longtemps comme ça mais a partir de la.forcement Sony a rien à prouver vu que tout leurs faux pas sont balayés de la mains par sa horde de fanboys et voir même rejeté sur MS
Sur les jeux solos il a retourné sa veste surtout en 2017 il disait ca :https://www.actugaming.net/dapres-phil-spencer-jeux-solo-a-zeldahorizon-nont-plus-meme-impact-91992/
Et en 2018 ca : http://www.xboxygen.com/News/26953-Phil-Spencer-promet-des-jeux-solo-de-qualite-et-diversifies-sur-Xbox-One
La rétro ça n'a pas été inventé par Microsoft...
Ca existait déjà au temps de la PS2.
La plupart des joueurs Playstation ne veulent pas du PSnow, pas pour rien qu'il y a seulement 700 000 abonnés, qui pour la plupart ne sont même pas des joueurs PS4.
A chacun son truc.
Exact. Pour certains il n'a rien fait, alors que c'est tout le contraire. Sans phil spencer la marque aurait coulé.
On a eu la one x, les nouveaux studios, le gamepass, on a rassuré les joueurs sur le fait qu'ils auraient le choix (xcloud,démat,physique...) avec la scarlett.
De toute façon peu importe ce que M fera pour certains ce ne sera jamais assez.
jenicris
Rien que pour halo et gears à l'époque ça m'a pas dérangé de payer le live...ça fait partie des meilleurs moments.
Idem pour Nintendo, et c'était pareil au temps ou je jouais sur 360.
C'est un des gros avantage du PC le live gratuit, sur ça les PCiste ont 200% raisons.
J'ai dit ça ? Quand ?
Encore une fois je te pose la question, quand ai je dit ça ?
Pour certains pro-s, chaque nouveau jeu pro-s est le "game of the gen", chacun a le droit de penser ce qu'il veut.
Faudra des années à Microsoft pour qu'ils prennent leurs vitesse de croisière, on créé pas des jeux en 2 ans de nos jours, mais le moindre AA c'est 3 ans, et les AAA, c'est encore pire.
Quand tu vois que chez la team Playground ils sont à peine 60 ou 70, et qu'ils ont leurs nouveaux studios depuis avril ça veut tout dire. Et c'est encore pire chez The Initiative.
Là dessus je suis d'accord avec toi. D'ailleurs je ne comprend toujours pas qu'ils aient fermé lionhead.
Obsidian oui, et c'est normal, par contre pour ninja theory je ne serai pas si catégorique. Mine de rien, ça fait déjà 2 ans que leur dernier jeu est fini.
yogfei
Justement, relis bien tes liens il dit que d'un point de vue business, les jeux solo ont moins d'impacts car les jeux service captent de plus en plus d'audience, et on peut comprendre ce point de vue dans la mesure où les jeux AAA coûtent de plus en plus cher à developper, et que leur rentabilité ne se fait qu'au moment de la vente alors que les jeux service comme overwatch, fortnite ou rocket league brassent des millions sur la longueur en captant énormément de joueurs.
Après, il a sous estimé l'impact marketing de ses jeux qui font vendre des consoles, c'est clair, et il a visiblement compris son erreur.
Bien sûr gratuit ce serait mieux mais bon je trouve toujours le live à bon prix.
Les pro M ? tu t'es radicalisé ou quoi
Ben faut dire qu'il y a trop de jeux donc ça devient compliqué de tous les acheter (rien que gears ultimate + outer worlds ça fait 120 euros de moins à sortir)
De plus y a peu de jeux au final qui méritent d'être acheté je trouve.
Mais certains le pensent ici oui, j'ai déjà lu ça de la part de certains fans Xbox.
Pour les pro-S qui pensent que tous les jeux sont des jeux de la gen, je suis en effet pas d'accord avec eux et d'accord avec toi. J'ai même pas encore fait Days Gone c'est dire.
Même si des jeux comme Bloodborne ou God of War font parties de meilleurs jeux de la gen.
Après perso mon jeu de la gen c'est BOTW tout constructeur confondu.
Obsidian oui, et c'est normal, par contre pour ninja theory je ne serai pas si catégorique. Mine de rien, ça fait déjà 2 ans que leur dernier jeu est fini.
Je parlais seulement des AAA, après oui pour des AA de Ninja Theory tu as raison, notamment Bleeding Edge et surement la team Hellblade.
Surtout qu'il y a beaucoup moins de AA que par le passé.
romgamer6859 pour les pro-M je pensais à deux ou trois mecs du site, qui ne jurent que par Microsoft. En gros Sony c'est de la daube pour eux.
Pour moi c'est ça pour moi un pro-M, c'est bien différent d'un joueur Xbox.
J'ai moi même été un joueur Xbox la gen précédente, sans être pro-M.
En effet trop de jeux, mais je me focalise désormais que sur les jeux qui m'attirent le plus désormais pour le day one et j'attend que les prix baissent pour les autres.
Surtout que les jeux n'ont jamais baissé aussi rapidement.
Mais juste ses déclarations à l'emporte-pièce et ses quelques éxagérations faut qu'il y aille molo avec tout ça.
J'avoue.
J'ai pas encore décidé pour le gamepass, j'y vois des avantages mais aussi des inconvénients.
Tellement de jeux à acheter en fin d'année sur ps4, one et switch même en prenant l'essentiel on va dire.
Moi pour l'instant pour les day one, je pense à Astral Chain, Luigi's Mansion 3, The Outer Worlds, Death Stranding...
Et encore en fin de gen ça va être pire, entre FF7 Remake, TLOU2, GOT, Cyberpunk 2077...et j'en oublie des tas.
C'est effectivement très personnel les "jeux de la gen". En ce qui me concerne, mon jeu de la gen c'est ark survival evolved, et ma femme c'est the witcher 3.
Mais c'est personnel, je suis conscient que d'autres ont objectivement marqué la génération, et nul doute que god of war et horizon zero dawn en font parti. Pour bloodborne c'est plus difficile à dire. je ne me rend pas bien compte de son impact auprès du grand public.
C'est sûr que ça fait beaucoup.
J'aimerais aussi peut être virer la switch que j'utilise pas trop à cause la one et de la ps4 mais aussi parce que je trouve qu'il y a peu de jeux transcendants (juste zelda breath). J'ai une vingtaine de jeux sur switch mais à chaque fois je trouve ça cool mais dispensable. A voir si c'est plus pour moi.
J'attends largement plus last of us 2 que n'importe quel jeu switch x)
J'ai bien aimé Horizon, mais il n'est pas top 5 de la gen perso.
Bloodborne ça reste surement l'un des 3 meilleurs jeux PS4.
romgamer6859 Coté Switch, j'attend énormément Luigi's Mansion 3, j'adore cette série depuis la GameCube. Il a l'air plus proche de l'opus GameCube, que celui sur 3DS, et ça me plait.
Astral Chain j'adore son univers et c'est du Platinum.
Y également Zelda : Link's Awakening, mais ça sera pas day one.
Pokémon osef complet par contre.
Le reste bof.
Des jeux médiocres ou Osef en dehors des Forza. Ils ont tout à prouver avec Gears 5. Ori 2 c'est un chef d’œuvre d'avance
Bon sinon j'en vois certains s'extasier avec le rachat de studios pour la prochaine gen. C'est très bien qu'ils se renforcent. Mais ne vous attendez pas à voir des jeux de ces studios avant la moitié de la génération... Voir la fin de la gen.
SIE ont une avance considérable sur les 1st party et les relations avec les 2nd party.
Naughty Dog : ~ 350 employés
SIE Santa Monica : ~ 250 employés
Guerrilla Games : Nouveau Studio + Objectifs de 400 employés
Sucker Punch : +150 employés et nouveau studio
Pixel Opus : 25 employés
Bend Studio : ~ 130 employés
Japan Studio : ~300 employés
Media Molecule : +50 employés
London Studio : ~100 employés
Polyphony Digital : ~150 employés
San Diego Studio : Nouveau Studio
Manchester Studio : ???
Secret San Diego : ???
Et tous ces studios ont le soutient de divers autres équipes de Sony (San Mateo, Visual Arts, Ice Team, etc...)
Et pour sortir des exclusivités, ils ont le soutient d'Insomniac Games, Kojima Prod., Bluepoint Games, Wild Sheep Studio et de temps en temps FromSoftware, Housemarque ou SupermassiveGames. Ou encore Sega/Atlus qui leur offre des exclusivités comme les Persona, les Yakuza, les jeux Vanillaware, etc...
Ils ont l'initiative China Hero Project qui ont beaucoup de jeux en cours et certains gros projets finiront par sortir du lot... Bref Sony ont des cartes presque partout même sur le marché de la VR.
Bref ils ne communiquent pas beaucoup depuis le début d'année... au vu du cycle de développement de jeux chez eux et des projets déjà annoncés, attendez vous à une année 2020 de folie pour la PS4 et un lancement brutal pour la PS5.
Y a pas une rumeur sur un uncharted fait pas san diego, ou ?
Le studio secret ouvert à San Diego recrute des gens de Naughty Dog, Rockstar, Dreamworks, etc...
Ils travaillent sur une licence avec un autre studio de SIE et le groupe Visual Arts.
Une nouvelle licence ou une licence déjà existante ou en sait rien.
Mais on pense que si c'est une licence existante, ce sera avec Naughty Dog sur un Uncharted. Voilà voilà ^^
dac merci
Jenicris publié le 27/07/2019 à 09:46
Monz666 c'est Microsoft qui a créé le live payant, donc oui en partie leur fautes. Et la faute à ceux qui payaient le Xbox live également au lieu de la boycott.
Pourquoi les joueurs Sont n'ont pas boycotter quand c'est arrivé sur PS surtout que contrairement a MS Sony avait assuré que son live resterait gratuit ?? C'est les joueurs MS qui les ont menacés je suppose aussi et du coup ils ont préférés payer par peur de ces derniers ?
La rétro ça n'a pas été inventé par Microsoft...
Ca existait déjà au temps de la PS2.
Personne dit le contraire sauf que la ou ton cerveau de fanboy me cite la PS 2 comme premier exemple de rétro moi je te cite la megadrive, la game boy color/advance.... Et voir même l'Atari 7800. Mais dans votre tête de fanboy Sony l'a inventé ... Et pour la schizophrénie quand Sony t'enlève la rétro puis la remet et que dans les 2 cas tu trouves ça génial ? Alors que chez MS qu'ils la mettent ou l'enlevent tu trouve ça useless on en parle ?
La plupart des joueurs Playstation ne veulent pas du PSnow, pas pour rien qu'il y a seulement 700 000 abonnés, qui pour la plupart ne sont même pas des joueurs PS4.
Oui les joueurs Sony sont a part ! D'ailleurs ils rejettent Netflix, HBO et OCS ! Dur d'avouer qu'un service MS déchire hein ?
En tout cas merci d'avoir parfaitement illustré le fanboy que je décrivais
Pour moi c'est du pareil au même PS+ ou Xbox live. Mais le fait est que c'est Microsoft qui a créé cela, pas Sony.
Personne dit le contraire sauf que la ou ton cerveau de fanboy me cite la PS 2 comme premier exemple de rétro moi je te cite la megadrive, la game boy color/advance.... Et voir même l'Atari 7800. Mais dans votre tête de fanboy Sony l'a inventé ... Et pour la schizophrénie quand Sony t'enlève la rétro puis la remet et que dans les 2 cas tu trouves ça génial ? Alors que chez MS qu'ils la mettent ou l'enlevent tu trouve ça useless on en parle ?
Tu piges rien ou tu le fais exprès ?
Je parle de la PS2, car la discution c'est Sony/Microsoft. C'est toi qui dès ton premier com à parler de Sony.
En cela je cite la PS2.
Après pour les autres consoles tu m'apprends rien, et ça démontre encore une fois juste que la rétro Microsoft c'est pas une nouveauté.
Oui les joueurs Sony sont a part ! D'ailleurs ils rejettent Netflix, HBO et OCS ! Dur d'avouer qu'un service MS déchire hein ?
Tu n'as tellement pas d'arguments que tu es obligé de me sortir des abo de films et séries.
Et tu oses parler de fanboy, alors que tu es pro-M...
De belles exclus Japonaise aussi. Les JAP ne sont plus là pour travailler en exclu pour MS.
Des grosses exclus temporaires comme Bioshock, Mass Effect ou Dead Rising. Il n'y en a plus.
+ tous les jeux MS sortent sur PC.
Bref pour moi il y a très très peu de chances qu'ils se remettent à briller comme à l'époque début/milieu 360. Pas sur la prochaine gen en tous cas.
Rétro sur PS2 et les premières PS3. Ils ont été obligé de la retiré pour faire baisser le prix, car 600 euro, je sais pas si tu t'en rappelles, mais ça plaisait pas.
La rétro PS3 sur PS4, c'était pas possible, ça été expliqué un nombre incalculable de fois, à cause du Cell.
D'ailleurs on achète une console pour de nouveaux jeux principalement, dire le contraire, c'est juste de la mauvaise foi.
C'est clair.
Mais ça va prendre facile 2/3 ans minimum pour qu'ils désirent leur blason
On se croirait à un repas de famille du dimanche, quand tonton Jeannot qui a bu trop de vin rouge essaie de te dire que la droite c’est mieux que la gauche et ferme ta gueule j’ai raison peu importe tes arguments...
En fait pour la plupart vous n’aimez pas le jeu vidéo, vous aimez juste une marque point !
Quand tu aimes le jeu vidéo je ne sais pas comment tu peux dire qu’un Last Of Us c’est nul, qu’un Ori c’est nul ou qu’un Forza Horizon ça pue la défaite...
Je fais parti de ces gens qui espèrent qu’il n’y ait plus d’exclu, qu’on se retrouve avec le moyen de jouer à God of war ou gears of war sur la même machine.
qui sait peut-être qu’un jour vous allez grandir et que les forums de discussions redeviendront ce qu’ils ont été un jour.
Le pire c’est que vous ne vous rendez même pas compte que ce soir l’un ou l’autre la seule chose qui les intéresse c’est votre fric !
Quand je vois des phrases « Sony respecte ses joueurs » ça me donne envie de rire
Sony respecte parfaitement son cahier des charges pour te faire cracher plus facilement ton fric.l’enrichir pendant que tu t’appauvris.
Et le fait que ces jeux soit souvent de très bons jeux et juste la résultante de « c’est beau, ça fait rêver on va encaisser un Max »
Arrêtez de croire qu’il y a un gentil entre Nintendo, Microsoft et Sony.
Ce sont des commerciaux.
Si ils passent sur les forums vous lire ils doivent tellement rire « regarde tous ces cons, ils pensent qu’on fait des jeux pour leur faire plaisir XD quelle bande de con et en plus ils se tapent sur la gueule sans voir que ça fait des années qu’ils avalent tout ce qu’on leur dit »
Ça donnerait à peu près ça.
Un des plus virulents du cartel Pro-M.
Le reste c'est du bonus pour faire passer la pilule.
C'est clairement pas encore ça pour le moment, mais les jeux ne se font pas en 2 ans.
On verra tout ça l'an prochain quand la Scarlett sera officiellement annoncé et qu'on devrait normalement voir la concrétisation de ses propos.
Le problème c'est que tout le monde met toutes ces declarations sur le dos de phil spencer alors que certaines étaient l'oeuvre de phil harrison et d'autres venaient d'aaron greenberg.
Après je ne dis pas que phil spencer n'a jamais fait de declarations ultra optimistes, mais c'est injuste de tout lui coller sur le dos, et c'est pas très fair-play de limiter ses déclarations à ça.
Donc vient pas te la jouer chevalier ici surtout que à la base je réponds à Kuroni qui vient dire qu'il n'y'a pas de 2 poids 2 mesure, que Sony ne fait jamais d'erreur et que tous les jeux qu'ils annoncent sorte.
La ou je veux en venir c'est simple sony a deja ses studios en place et en nombre donc comment voulez vous qu'a part rare, turn 10 ,343 industries , the coalition et playground sortent plus de jeux ? the initiative , la deuxieme team de playground, et le renforcement genral de tous les autres studios vient d'etre faits pas plutard qu'il y a deux ans au mieux pour certains studios..ensuite il faut commencer a developper et a créer de nouveaux jeux , processus long donc bon vous connaissez un peu comment sa se passe l'industire du jeu vidéo ou non ?
De plus spencer n'a pas eu les credits voulus des sa prise de fonction, on ne demande pas des millairds de dollars d'investissement comme on va demander un cerdit voiture.
Sauf que la machine et bel et bien en marche et avec des moyens illimités depuis que nadella veut faire de la branche jeu vidéo une priorité.
Soyez juste patient et on en reparle dans quelques années.
On dit juste que vous vous faites trop de believe.
Donc ça rit des pro-S mais les pro-M franchement c'est pas mieux. Bref.
Enlève tes œillères ça devient lourd.
À croire qu’il a racheter Take Two, CD Project...réveil toi, c’est double fine, inXile...
Le mec y a deux ans veut tout miser sur les jeux services, aujourd’hui il est en mode "panic buy" et se rend compte que les jeux solo narratifs sont au tops.
Des nouvelles ip aaa avec quel studio ? tu m'expliques ? tu veux qu'ils abandonnent gears, forza et halo ben autant que sony gt, god of war ce n'est pas possible donc il n'y avait pas de studios disponibles ou en formation car il n'avait pas l'autorisation de sa hierarchie qui font les cheques de construire d'autres studios mais il est a parier que c'est grace a lui que nadella est convaincu que le jeu vidéo est important non ?
Sortir du hardware c’est cool et ça a permis de redresser le bateau Xbox je te l’accorde mais a t-il donner envie aux joueurs PC, PS4 d’investir dans une Xbox ? La réponse est non.
Gears, Halo, Forza sont en perte de vitesse et n’ont plus du tout l'aura du temps de la 360.
Spencer est un bon communiquant pour les joueurs Xbox, pas pour ceux qui étaient susceptible de prendre une console Xbox, les jeux Microsoft sont maintenant sur PC donc l’intérêt s’est considérablement réduit.
Les chiffres de ventes d’Xbox qui se sont cassés la gueule malgré la One X démontre que la sauce ne prend toujours pas.
Maintenant libre à toi de chercher des excuses aux bonhommes, mais en 5 ans le bilan est peu reluisant.
Ca j'y crois pas une seconde, on parle de Microsoft, l'entreprise qui n'avait pas hésiter à balancer par la fenêtre des centaines de millions de dollars pour pourrir l'avenir des formats HD https://www.hdnumerique.com/actualite/articles/3030-michael-bay-accuse-microsoft-de-pourrir-l-avenir-des-hd-dvd-et-blu-ray.html
Et encore, les premières critiques à ce sujet remontent à 2010. En clair, il aura fallu près d'une décennie à Xbox pour revaloriser sa main d'œuvre first party. Mieux vaut tard que jamais, mais putain, que de temps perdu face à une concurrence qui a passée 25 ans à mettre les joueurs au cœur de ses préoccupations.
https://www.gamezone.com/news/microsoft-comments-on-lack-of-new-xbox-360-exclusive-ips/
À force d'annoncer qu'il va neiger à Noël, on finit par être servi. Un jour. Ici, il aura fallu attendre ici 10 ans.
Ces dernières années étaient quand même catastrophiques sur les plans artistiques et créatifs de ce côté.
2016, 2017, 2018 et 2019 ont été totalement survolés, idem pour la fin de vie de la 360 qui était en roue libre.
Microsoft a mis un temps incroyable avant de comprendre que ce qui fait briller et se démarquer un éditeur de jeux... Ce sont les jeux. Pas les services. Pas les devices. Pas le marketing.
D'ailleurs, je trouve ironique de voir que ceux qui auront tant sous-estimé l'importance des exclusivités (premières vitrines d'un constructeur pour se démarquer et mettre en valeur son offre et son savoir-faire) au cours de ces dernières années se retrouvent ici en première ligne pour chanter les louanges de leur nouvelle direction et de ce revirement tardif de politique sur l'importance des exclusivités.
Très drôle.
Ce qui est plutôt cocasse, c'est justement de vous voir aujourd'hui piétiner à demi-mot l'ère des vaches maigres, l'ère Kinect, l'ère TV TV TV, l'ère DRM et ces dernières années à faire tout (des manettes collectors, des moyens de consommation, de la 4K)... Sauf des grands jeux, alors que durant toute cette époque maudite, vous portiez leurs dérives et leur politique de merde au summum de la production vidéoludique. C'est ce retournement de veste incroyable qui est drôle. Ceux qui attendent de voir pour croire sont très souvent d'anciens joueurs Xbox, ne l'oubliez pas. Toi tu fais partie comme quelques autres ici de ceux qui ont embrassé les fesses des responsables du navire Xbox à l'époque où il était en train de couler, des dossiers on en trouve plein l'historique du site. C'est pas méchant, c'est juste un fait.
Bien sûr que tout changera sur next-gen, parce que les faits sont indéniables : Microsoft a gonflé son jeu, et s'apprête véritablement à endosser le rôle de concurrent au sens le plus noble du terme.
Mais les acquisitions de studio ne font aucunement figure de promesse sur résultats. Tu peux avoir le plus grand effectif de développeurs au monde, ça ne signifie pas pour autant que tu es un faiseur de hits. Faire de grands jeux, trouver un rythme de croisière sans accrocs, ça ne se décide pas, c'est le fruit d'un long travail, et d'une vision.
Un Rockstar, un Epic Games, un Bungie, un Nintendo EPD ou un Naughty Dog, ça ne brille pas comme une étoile du jour au lendemain, le chemin qui a mené ces studios au firmament des créateurs de logiciels fut long.
Microsoft manque encore de studios stars dans ses rangs. A la fin de la prochaine génération, on verra bien si leur boulimie d'achats s'est soldée par de bonnes pioches, des studios en mesure de redorer leur blason et de toucher une audience pas seulement américaine, mais d'ampleur internationale.
Sans blague, il est beau le héros: "Alors que les critiques pleuvent, on pensait que Phil Spencer, le vice-président des studios de Microsoft, avait tenté de calmer un peu le jeu. Il n'en est rien. Ce dernier a déclaré dans une interview accordée à nos confrères de CVG que leur politique était "gravée dans la pierre" et qu'elle s'inscrivait sur le long terme."
https://www.jeuxactu.com/xbox-one-microsoft-veut-garder-les-drm-87988.htm
Oui, c'est le xboss, mais on ne peut pas lui imputer des déclarations qu'il n'a pas faite pour après prétendre qu'il ne tient pas ses promesses, c'est malhonnête.
ou et non, malhonnêteté pour certains, ignorance pour d'autres
L'industrie a changer, l’équipe Xbox n'est plus la même et aujourd'hui leur ligne directive pour la Scarlett et clair net et précis: Miser sur la puissance et les exclusivités, racheter des studios pour crée du contenue exclusif au Xbox Game Pass et ainsi copier le modèle Netflix qui investisses des milliards pour du contenue et qui ont leur chiffre d'affaire en constante progression chaque années. Miser sur le cloud pour faire de Xbox un écosystème jouable sur Tablette, PC et Mobiles.
Pour finir, je m’inquiète même pas pour les exclus sur Scarlett, car chez Xbox Game studios ils ont une diversité qu'il y a tout simplement pas chez Sony. Suffit de comparer les studios pour s'en rendre compte. (Plateforme, Beat'em all, combat, C-RPG, A-RPG, Course, jeux à service, jeux coop et jeux compétitif, jeux action narratif, FPS, TPS, Survie, RTS, Metroidvania) ils entendent bien gardé l'identité de leur studios plutôt que de tomber bêtement dans l'uniformisation des 3/4 de leur studios du au succès d'une licence ou d'un genre.
niflheim n'importe nawak spencer dirige une branche xbox depuis 2014 ,il est pasé vice president seulement il y a 2 ans sa se sont des faits.
Comme il est un subordonné du pdg qui prend les décisions budgétaires il a fallut qu'il démontre que le jeu video sous la marque xbox avait un avenir a son pdg et celui ci a l'air bien convaincu vu le budget qu'il lui alloue et donc la confiance qui va avec.
walterwhite mais tu crois que d'etre a la tete d'une branche de jeu vidéo c'est le monde des bisounours ou tout le monde s'amuse avec des pads en main ? sony n'a pas fermé des studios aussi hein ? psygnosis, evolution studio, coupé les ponts avec quantic dream, supprimé la deuxième equipe de santa monica bref c'est une industrie comme une autre ou tu peux voir des restructurations comme partout.
Spencer est a la tete de xbox depuis 5 ans et est confirmé par son pdg nadella qui a entierment confiance en lui.
Maintenat comme je l'ai dit c'est vous qui brassez du vent ms a 15 studios et va en acheté d'autres, les jeux vont obligatoirement arrivés et en masse après si vous etes préssé c'est pas son probleme, lui a une vision beaucoup plus a long terme que la votre.