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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    posted the 04/29/2019 at 09:05 AM by nicolasgourry
    comments (25)
    misterpixel posted the 04/29/2019 at 09:11 AM
    Dire que les premiers jeux sont des jeux Wii U lol, ils étaient où tous ?
    kidicarus posted the 04/29/2019 at 09:30 AM
    misterpixel Sur PS4, vu le succès de celle-ci, mais la tendance a changée quand on voit la réorganisation des rayons jeu vidéo des super marchés Switch, 3DS ou PS4 suivi de la X1. Avant la PS4 était en début.
    misterpixel posted the 04/29/2019 at 09:38 AM
    kidicarus Mouais, ça dépend où tu vas, j'ai déjà vu des Cultura mettre PS4 etc et d'autres Xbox One etc et Switch
    guiguif posted the 04/29/2019 at 09:38 AM
    kidicarus c'est pas parce que la PS4 cartonnait que la U ne pouvait pas se vendre a coté. Quand tu vois Mario U et MK8 premiers alors que depuis le debut de l'annee sortent de bons jeux qui restent a peine 1 ou 2 semaines dans le top ça fait pitié... encore ça serait SSB, mais meme pas.
    x2x3 posted the 04/29/2019 at 09:53 AM
    guiguif c'est pas parce que la PS4 cartonnait que la U ne pouvait pas se vendre a coté.

    Pourtant, c'est ce qui c'est passé, la Wii U n'a jamais réussi à décoller.
    Ce qui explique le succès commercial de certains portages dont MK8DX et NSMUDX. Ils se vendent correctement vu que la Switch est populaire tout simplement...

    je n'approuve pas cela, mais c'est ainsi!
    guiguif posted the 04/29/2019 at 09:58 AM
    xenofamicom Pourtant la PS4 cartonne toujours autant et la Switch aussi, donc...
    x2x3 posted the 04/29/2019 at 10:01 AM
    guiguif : c'était pas le cas de la Wii U donc
    guiguif posted the 04/29/2019 at 10:02 AM
    xenofamicom parce que les joueurs préfèrent un concept aux jeux (et apres ça vient pleurer des portages alors que ça a chier sur la console, j'adore )
    gamergunz posted the 04/29/2019 at 10:29 AM
    misterpixel la console avait bidé c'est logique que les gens achètent les jeux de cette console sur une console qui marche mieux
    shanks posted the 04/29/2019 at 11:21 AM
    guiguif
    parce que les joueurs préfèrent un concept aux jeux

    Comme toi qui avait dit préférer jouer à un jeu sur son support original plutôt que sur un émulateur PC.

    Pourtant, c'est la même expérience hein
    Ptéte même meilleur sur PC
    guiguif posted the 04/29/2019 at 11:25 AM
    shanks Nul ta comparo

    Dans tout les cas je joue au jeu et j’attends pas sa sortie en remastered sinon j'aurais raté plein de trucs
    (pis j'ai tellement perdu de save sur PC sans comprendre pourquoi que rien ne vaut une cartouche ou un CD dans la vraie console )
    kidicarus posted the 04/29/2019 at 11:36 AM
    misterpixel je parle déjà 5 gros supermarché autour chez moi, aire toulonnaise 3 carrefour Auchan et Leclerc.
    Après voyageant beaucoup au grès des conventions, je le remarque aussi.
    kidicarus posted the 04/29/2019 at 11:42 AM
    guiguif je mets simplement en avant que la WiiU n'a pas fait de carton malgré de bonnes ventes sur ses jeux,. Beaucoup n'ont pas eu accès à sa ludothèque; donc une switch qui cartonne c'est normal de voir d'anciens jeux wiiu fonctionné, surtout Mario kart et new super mario, pour beaucoup c'est nouveau jeu; de plus la switch est plus mise en avant par les enseignes diverses; normal c'est facile à vendre et sa rapporte.
    shanks posted the 04/29/2019 at 01:03 PM
    guiguif
    Cette esquive ne marchera pas.

    Le comparo était pour dire que c'était d'ordre psychologique.
    La Wii U n'attirait pas avec sa mablette Playschool.
    La Switch, son coté nomade et relativement mieux fignolé oui.
    guiguif posted the 04/29/2019 at 01:21 PM
    shanks Meuh si car... l'emulation c'est interdit sauf si on a le vrai jeu et si j'ai le vrai jeu c'est que j'ai la console donc autant jouer sur console et avoir une vrai save

    La Wii U n'attirait pas avec sa mablette Playschool.

    C'est bien ce que je dis, les gens sont avant tout intéressé par un concept avant ses jeux, suffit de voir le nombre de pleureuses pour avoir encore d'autres portages comme XenoX ou Mario 3D World alors qu'ils n'ont rien eux a foutre de la machine pendant des années, c'est debile.... parce que bon elle n'aurait pas eu de jeux OK mais c'etait pas le cas, t'as au moins une bonne 20ene d'exclues qui faisaient plus que le taff :/
    shanks posted the 04/29/2019 at 02:04 PM
    guiguif
    Bah parce que y a des gens qui préfèrent jouer à ces jeux en nomade déjà.

    Et dans le même ordre d'idée, 300€ la console vite désuète techniquement, ça attire pas. 300€ pour une nomade qui fait parfaitement le taf en hardware, c'est déjà mieux.

    La Switch, si c'était une console de salon, je l'allumerais presque jamais ou uniquement pour les tests. Mais en nomade, j'y joue un peu tous les jours depuis sa sortie.

    Le concept compte.
    guiguif posted the 04/29/2019 at 02:50 PM
    shanks Bah parce que y a des gens qui préfèrent jouer à ces jeux en nomade déjà. Nan mais a l'epoque de la Wii U quand il n'etait pas encore question de Switch personne ne se posait la question si c'etait mieux de jouer a New Mario U ou MK8 en portable ou pas (enfin si mais il le faisait chez eux a 2m de la console). Le jeu etait sur Wii U et point, tu le voulait, tu prenanit la console et puis c'est tout.

    Apres oui la U etait cher surtout quand t'avais une PS4 pour 100 boules de plus je l'accorde, une grosse baisse de prix aurait pu aider mais ... Nintendo et les baisses de prix

    La Switch, si c'était une console de salon, je l'allumerais presque jamais ou uniquement pour les tests. Mais en nomade, j'y joue un peu tous les jours depuis sa sortie.
    Alala si tout le monde a l'epoque avait été comme toi ptete que la Vita aurait cartonné, c'est quand meme marrant cette mode subite du nomade dont tout le monde se moquait encore ya deux ans
    shanks posted the 04/29/2019 at 02:56 PM
    guiguif
    Mode je ne sais pas...
    Disons qu’avec le temps, le public vieillit et beaucoup se retrouvent sur nomade.

    Toujours mieux que Candy Crush hm...
    zboobi posted the 04/29/2019 at 05:40 PM
    guiguif

    "Alala si tout le monde a l'epoque avait été comme toi ptete que la Vita aurait cartonné, c'est quand meme marrant cette mode subite du nomade dont tout le monde se moquait encore ya deux ans"

    > Tu peux aussi reprocher à Sony de ne pas avoir suffisamment supporter sa machine. Et comme pour la Wii U, tu peux aussi reprocher aux joueurs Sony de ne pas avoir porter la console pour éviter son échec commercial. La Switch a réussi a touché gamer et grand public (qui représente très certainement la majeure partie de son audience), chose que ni la Wii U ni la Vita ne sont parvenues à faire pour les raisons suscités.

    Tu es concerné par la fin de mon post Misterpixel
    zboobi posted the 04/29/2019 at 06:22 PM
    guiguif,

    Tu m'excuseras mais j'en rajoute une couche car je réalise à quel point ce que tu dis n'a aucun sens.

    Tu parles de mode subite pour le nomade comme si toutes les nomades jusqu'à la Vita ( sous entendu avant l'arrivée de la Switch donc ) n'avaient pas le vent en poupe. Alors que sur la même génération, t'as la 3DS qui elle ne bide pas et surtout quand sur la fournée d'avant, t'as plus de deux cents millions de portables (PSP + DS) qui ont trouvé preneurs... Le problème vient bien d'ailleurs.
    guiguif posted the 04/30/2019 at 09:29 AM
    zboobi Tu peux aussi reprocher à Sony de ne pas avoir suffisamment supporter sa machine. Il est vrai, sauf que quand tu regarde sur Wiki ce que Sony a edité dessus tu vois qu'ils n'ont pas démérité sauf que la Vita n'a pas été arrété au bout de 4 ans mais 7 ans ce qui est deja bien mieux.

    Et comme pour la Wii U, tu peux aussi reprocher aux joueurs Sony de ne pas avoir porter la console pour éviter son échec commercial. Pourquoi tu me parle des joueurs Sony quand moi je parle des joueurs en general ? Et apres ça vient me faire la leçon alors que ça lance vieux sous entendu.

    La Switch a réussi a touché gamer et grand public (qui représente très certainement la majeure partie de son audience), chose que ni la Wii U ni la Vita ne sont parvenues à faire pour les raisons suscités. Avec principalement des remaster ou des version 1.5 comme Splatoon ou SSB, génial, mais ouais bravo a Nintendo

    Tu parles de mode subite pour le nomade comme si toutes les nomades jusqu'à la Vita ( sous entendu avant l'arrivée de la Switch donc ) n'avaient pas le vent en poupe. Alors que sur la même génération, t'as la 3DS qui elle ne bide pas et surtout quand sur la fournée d'avant, t'as plus de deux cents millions de portables (PSP + DS) qui ont trouvé preneurs... Le problème vient bien d'ailleurs. Oui c'est le meme qui a tué la Dreamcast, la Wii U ou la Vita, la méconnaissance des joueurs... nan car la Vita faisait ce que faisait la Switch bien avant elle, a savoir permettre de jouer a des jeux AAA en portable (et sur TV plus tard avec la PSTV), mais bizarrement ça n’intéressait pas grand monde a ce moment là, apres tu t’étonnes que les gros tiers l'ont abandonnés rapidement
    zboobi posted the 04/30/2019 at 03:32 PM
    guiguif,

    Oui et sur ses 7 ans de vie pendant combien de temps l'ont-ils abreuvé ? Combien de jeux majeures made in Sony tu retiens de la Vita ?

    J'ai aussi parlé des joueurs Wii U pour justement éviter tout malentendu. J'ai cité les deux machines et adressé un reproche similaire car elles ont quasi connu un destin assez proche (en termes de ventes et support du constructeur).

    Par ailleurs tu fais souvent allusion à l'échec de la Vita sans mentionner ces faits là qui sont pourtant verifiés et vérifiables. Et j'ai trouvé ça important de le rappeler. Si tu y vois une pic, c'est ton problème mon bichon.

    La machine a bidé pour cet ensemble de choses et non juste parce que la mode du nomade a disparu.
    De la même manière que la Switch a réussi à toucher gamers et grand public grâce à son concept (hybridité, jeux à plusieurs, simplicité et rapidité d'exécution, son prix et sa communication) et des sorties de softs forts et populaires dès la première année (composé de portages oui, j'ai aucun problème à l'affirmer car c'est un fait avéré), et le retrait de Sony sur ce créneau là :liste: .
    Donc là encore c'est un ensemble de paramètres qui ont contribué à ce succès.

    Et pour ta petite gouverne, dans mon commentaire je n'ai même pas exprimé de jugement positif ou négatif sur le succès de la Switch. Et ton commentaire me laisse croire que c'est ce que tu imagines. Dans la majeure partie des cas, je me contente d'apporter des faits, c'est ce qui m'importe.

    Pour finir la Vita (On peut citer la GBA avec la GC, sur lesquels il était possible d'intéragir dans une bien moindre mesure) faisait la "même chose" que la Switch en moins bien, moins simple, moins rapide et moins pratique (nécessité d'acquérir des éléments annexes contrairement à une Switch fonctionnelle d'entrée). Ce qui, pour le client lambda, peut constituer un énorme frein dans l'utilisation de la feature (sans oublier le fait que Sony a assez peu avancé cet argument de vente contrairement à Nintendo). Ça s'est passé bien différemment avec la Switch, tout son concept (=argument de vente) est basé autour de ça.

    Sony n'a pas assez cru en sa machine > Nintendo a privé la Vita de MH > La 3DS a décollé après sa baisse de prix > Les joueurs ont boudé la machine de Sony > Les tiers ont diminué leur support de la Vita > La suite ont la connaît.

    Les deux raisons majeures sont la première citées ainsi que l'avènement du jeu mobile.
    guiguif posted the 04/30/2019 at 04:04 PM
    zboobi Oui et sur ses 7 ans de vie pendant combien de temps l'ont-ils abreuvé ?Leurs dernierx jeux sont sortie en 2015 en France, donc tu comptes, et tu verra que c'est plus ou moins equivalent a la U sauf qu'aujourd'hui il sort toujours des jeux Vita

    Combien de jeux majeures made in Sony tu retiens de la Vita ?Bah aujourd'hui bien plus que sur Wii U vu que Sony au moins a eu la décence de pas violer son cadavre pour tout porter sur la PS4

    Par ailleurs tu fais souvent allusion à l'échec de la Vita sans mentionner ces faits là qui sont pourtant verifiés et vérifiables. si ça prend pas ça prend pas, surtout quand a coté t'as une PS4 qui explose tout tu perd pas ton temps et ton argent a faire vivre quelque chose que pratiquement personne n'a acheté, c'est pas comme si ils avaient fait ce qu'ils avaient pu. Au moins ils n'ont pas arrété la production du jour au lendemain comme avec la U.

    Sinon je suis plus ou moins d'accord avec la suite mais dire que Sony ne l'a pas supporté, c'est faux.
    zboobi posted the 04/30/2019 at 05:19 PM
    Donc sur environ 7 ans de vie, ils l'ont supporter pendant 3 ans (tout en annonçant assez tôt qu'ils ne développeraient plus de jeux dessus. Quelle image tu renvoies aux potentiels consommateurs en faisant ça ?). Tu ne peux pas utiliser la Wii U pour "défendre" (les guillemets sont très importants ) la vie de la Vita, puisqu'elle constitue l'un (le) des pires exemples/points de comparaison pour une machine.

    Tu réponds à côté de mon post puisque ma première critique (et donc l'essence de notre échange) est basée sur le support de Sony envers sa portable. J'ai déjà affirmé (dès mon premier comm) que la Wii U a connu un destin similaire (similaire =/= de égal ) donc tu ne peux pas utiliser la Wii U pour dire que Sony l'a supporté (vu que Nintendo ne l'a pas du tout fait pour sa machine...). Tu vois je t'explique exprès que mon but n'était pas de partir dans une console war et tu vas en plein dedans

    "si ça prend pas ça prend pas, surtout quand a coté t'as une PS4 qui explose tout tu perd pas ton temps et ton argent a faire vivre quelque chose que pratiquement personne n'a acheté, c'est pas comme si ils avaient fait ce qu'ils avaient pu. Au moins ils n'ont pas arrété la production du jour au lendemain comme avec la U.

    Sinon je suis plus ou moins d'accord avec la suite mais dire que Sony ne l'a pas supporté, c'est faux."


    > Si tu me dis ça, ne soit pas étonné que que la mayonnaise n'est jamais prise alors et que les joueurs les boudés quand le chef de file lui-même en fait autant...

    > Dans le même temps que la Wii U, t'avais la 3DS qui se vendait très bien également. Est-ce qu'on peut utiliser cet argument pour amoindrir le non support de la Wii U (et ses possesseurs) par Nintendo ? Clairement non !

    > Ils ont carrément annoncé dès 2015, soit 3 ans après la sortie de la machine ne plus développer de jeux dessus.

    > Pour finir, même si ton produit ne fonctionne pas comme tu le souhaite, tu peux essayer de le relancer, ils ont pas tenté grand chose pour le faire à vrai dire. Et si ça ne fonctionne pas, lancer son successeur prématurément (syndrôme Wii U) en tenant compte des erreurs précédemment effectuées pour réussir ton coup cette fois-ci. Chose que n'a pas tenté Sony, pour des raisons diverses notamment le succès de la PS4, dont les très beaux chiffres les ont d'autant plus convaincus dans leur décision.

    Je ne m'attends pas à ce que tu sois totalement d'accord avec ce que je dis, à vrai dire je m'en fiche. Ça ne changera pas ma vie, ni la tienne alors. Je lance des faits suite à l'affirmation inexacte que tu as exprimé.
    zboobi posted the 04/30/2019 at 05:27 PM
    *Et pour appuyer la fin de mes propos, et expliquer la démarche dans laquelle je suis :

    "Selon moi, plutôt que de séparer les jeux pour appareils portables et consoles, il est nécessaire de réfléchir à une méthode pour offrir de nouvelles expériences de jeu et de comprendre ce que nos clients veulent dans le domaine du portable. Nous avons besoin de réfléchir à plusieurs options pour nous décider." John Kodera, PDG de Sony en mai 2018