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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    posted the 03/28/2019 at 09:48 AM by nicolasgourry
    comments (26)
    ocyn posted the 03/28/2019 at 09:53 AM
    Je n'ai jamais pu faire le test, vu que je n'ai que la pro. Mais de ce que j'ai compris, sur certain jeux (surtout les nouveaux), l'image sera plus propre en jouant sur PS4 pro avec le PSVR.
    Ici, tu as une liste de quelques jeux et des différences si tu joue sur PS4 ou PS4 Pro :

    https://www.vrplayer.fr/playstation-vr-ps4-ps4-pro-differences/
    nicolasgourry posted the 03/28/2019 at 09:54 AM
    ocyn Merci pour le lien
    ocyn posted the 03/28/2019 at 09:56 AM
    nicolasgourry De rien Maintenant je te conseil d'attendre d'avoir des avis de ceux qui ont pu voir de leur propre yeux les différences avant de supprimer l'article. Histoire qu'ils te donnent leur ressenti (grosse différence ou anecdotique ?)
    nicolasgourry posted the 03/28/2019 at 09:56 AM
    ocyn Oui c'est ce que j'attends, justement ^^
    shincloud posted the 03/28/2019 at 09:58 AM
    Je joue sur PS4 Slim et franchement je trouve ça pas choquant du tout, même si je pense que sur Pro ça sera mieux, la je joue à Robinson et c'est magnifique.
    kabuki posted the 03/28/2019 at 10:01 AM
    Un bon gap entre Batman sur ps4pro par rapport a la classique, ca joue surtout sur la netteté et l'aliasing, celon les jeux le framerate aussi
    aym posted the 03/28/2019 at 10:05 AM
    Et qqu d'entre vous a essayé le mCable? Il parait que l'image rend encore mieux.
    misterpixel posted the 03/28/2019 at 10:14 AM
    C'est plus fin sur Pro, ça se ressent.
    ocyn posted the 03/28/2019 at 10:14 AM
    aym Je ne connaissais pas, j'ai cherché, j'suis tombé sur un test youtube, c'est de la merde vu le prix https://youtu.be/mV1LHSHyZmg
    aym posted the 03/28/2019 at 10:17 AM
    ocyn Ok .
    kakakoleokuku posted the 03/28/2019 at 10:31 AM
    Effet de damier toujours présent , mais moins de flou sur certains titres comme wipeout, terris effect , star wars...
    mrvince posted the 03/28/2019 at 11:05 AM
    Parait qu'il y a une bien belle différence !
    minbox posted the 03/28/2019 at 12:01 PM
    Oui il y a une différence de rendu, c'est beaucoup moins floue avec la PS4 Pro. Je peux te le certifier car j'ai eu les deux.
    idd posted the 03/28/2019 at 12:27 PM
    comme dit plus haut, c'est plus net sur PS4 pro. Et je suis convaincu que le casque reste sous exploité et qu'il faudra la PS5 pour en tirer le maximum (netteté + framerate) ce qu est non négligeable en terme de confort, en attendant une nouvelle version du casque.
    hayate posted the 03/28/2019 at 01:25 PM
    Le champ de vision est plus large sur Pro, rien de fou quand tu n'a rien pour comparer mais c'est présent, après l'image sera un peu plus nette mais on esr psvr donc c'est un duel de myope à ce niveau
    famimax posted the 03/28/2019 at 01:47 PM
    ocyn aym J'ai un cable HDMI avec une puce Marseille (HDElite ActiveHD) pour upscaler de la HD en 4K ca marche vraiment bien. Par contre je m'en sert pour la box TV pas pour les consoles (surtout maintenant qu'elles envoient du 4k direct je pense que ça a pas trop d’intérêt). Par contre j'ai maté la vidéo de ce nouveau cable, et franchement je trouve qu'il y a de la différences faut pas déconner, mais le prix ça fait peur... 170 € quand même, le cable Marseille que j'ai je l'avais payé 80 il y a 3 ans, apres c'est surement pas la même puce.


    nicolasgourry Et pour ta question, j'ai jamais testé le casque sur la PS4 "classique", mais pareil que les autres, d’après ce que j'ai pu lire partout il y a de la différence. Par contre que ça améliore le champ de vision comme dit le commentaire précédent, je trouve ça bizzare
    famimax posted the 03/28/2019 at 01:52 PM
    ocyn aym Et je me demande si un cable comme ça sur une console (encore la puce Marseille resterait activée que pour le casque mais c'est pas le cas) rajoute pas un poil de cul d'input lag, et pas question de branché et débranché à chaque fois
    nicolasgourry posted the 03/28/2019 at 02:04 PM
    famimax Pour ça que je lis tout les commentaires, pour voir les choses qui corroborent (c'est la que doit se situer "la vérité").
    famimax posted the 03/28/2019 at 02:12 PM
    nicolasgourry Oui, mais comme j'ai pas pu tester par moi même je peut pas te l'affirmer ^^ Pourquoi tu hésites à prendre la pro ? T'as déja une "normale" ou même pas ?
    famimax posted the 03/28/2019 at 02:15 PM
    nicolasgourry https://www.vrplayer.fr/playstation-vr-ps4-ps4-pro-differences/

    Et il semblerait que ca améliore bien le fov sur certains jeux
    qbigaara49 posted the 03/28/2019 at 04:22 PM
    shincloud si il y a bien un jeu qui ma clairement foutu une claque entre la version ps4 et la version pro c'est bien robinson qui de jeux pixelisé/aliasé/flou est passé de jeu le plus net sur psvr, ça ma sauté au yeux c'etait impressionnant surtout que je l'avais quasiment fini sur ps4 de base que j'ai eu ma pro directe en meme temps, donc ca ma choqué.
    qbigaara49 posted the 03/28/2019 at 04:42 PM
    famimax quand il parle que ça améliore le champ de vision, c'est parce que j'ai souvent entendu dire que la resolution de ton image est plus net au milieu de ta lentille et que plus tu regarde sur les côtés sans bougé ta tête, donc en louchant, tu verra que ca devient plus flou, car les resolution baisse de plus en plus a mesure que tu va au bord de tes lentilles, c'est ca qui est appelé rendu foveal retiré sur le site de comparison fournis dans les coms.
    bignooob posted the 03/28/2019 at 07:23 PM
    J’ai les PSVR et les 2 PS4 (Vanilla et Pro) et une trentaine de jeux Vr.
    En théorie, la Pro utilise le supersampling pour un 1080p amélioré.
    Mais en pratique la différence est mince, peut être 15%-20% d’amélioration.
    Le problème est que tous les jeux sont développés pour tourner sur une Vanilla, et n’exploite jamais la pleine puissance de la Pro.
    bignooob posted the 03/28/2019 at 07:37 PM
    qbigaara49
    le PSVR n’a jamais eu de rendu foveal, c’est juste un effet de la lentille (un peu comme sur une loupe, les bords sont flous).

    La technologie n’existait pas à la sortie du PSVR et il faut un « eye tracking » et un double écran pour réaliser cet effet.
    Cela calcule en temps réel la position de ton regard
    qbigaara49 posted the 03/29/2019 at 08:20 AM
    newboy2008 ah ok autant pour moi alors
    bignooob posted the 03/30/2019 at 11:29 PM
    qbigaara49 no pb l’ami