Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Soul Calibur VI
11
platform : PlayStation 4
developer : Bandai Namco
genre : combat
other versions : PC - Xbox One
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    posted the 10/22/2018 at 07:37 AM by link49
    comments (16)
    cladstrife59 posted the 10/22/2018 at 07:46 AM
    Dommage, le jeu est vraiment bon en plus. Il sort à la mauvaise période je pense.
    Espérons qu'il fasse des ventes sur la longueur pour qu'il fasse un bon score au final.
    link49 posted the 10/22/2018 at 07:49 AM
    Soul Calibur VI devrait normalement démarrer autour des 23 000...
    richterbelmont posted the 10/22/2018 at 08:02 AM
    link49
    C'est moins mieux que ce que tu imaginais ?
    ichigoo posted the 10/22/2018 at 08:10 AM
    Il est septième du top sur Amazon et non neuvième... Et tu les sort d'où tes chiffres? Tout comme le fait qu'il est fait deux fois moins que le 5 selon comgnet? Car j'ai rien trouvé. Enfin après on s'en doutait forcément que le jeu n'allait pas bien se vendre au Japon surtout vu l'époque. Et surtout Soulca ça a toujours été plus ou moins un bide au Japon, c'est en occident que la licence est populaire.
    fiveagainstone posted the 10/22/2018 at 08:14 AM
    Si il fait pas mieux, ça sent la fin de la série

    Dans le reste du monde j'imagine que c'est pas folichon non plus vu qu'il sort dans une période difficile. On va attendre les chiffres et ne pas oublier la version PC qui ne peu qu'améliorer tout ça.
    zabuza posted the 10/22/2018 at 08:16 AM
    Si dark soûls démarre à du 30 k se serait un gros résultats.
    fiveagainstone posted the 10/22/2018 at 08:19 AM
    zabuza Si Soulca 6 à 55pts fait 23000, je vois pas comment dark souls fera 30000 avec 34pts. Ou alors je comprends plus rien
    x2x3 posted the 10/22/2018 at 08:26 AM
    fiveagainstone : En même temps, il ne s'agit que des chiffres du marché le plus insignifiant... C'est aux usa et en europe que les chiffres doivent être plus élevés.

    cladstrife59 : Je ne pense pas que ce soit une question de période. Les jeux de combats ne sont plus vraiment populaires au japon. En dehors de Smash Bros et des jeux de combats à licences (Jojo, Dragon Ball, etc...)

    Après, comment veux-tu séduire le marché japonais avec un guest comme le sorcier??
    fiveagainstone posted the 10/22/2018 at 08:30 AM
    xenofamicom Bien sûr, mais sur amazon.fr il est 17ème dans le top des ventes, ça sent pas le carton.
    En face il y a du call of, assassin's creed, fifa, red dead bientôt c'est une sale période pour le mettre en avant.
    x2x3 posted the 10/22/2018 at 08:55 AM
    fiveagainstone : C'est clair que Soul6 fera pas le poids face aux gros jeux attendus, on savait que les jeux du mois de septembre et octobre feraient des morts.

    Après, tant qu'ils ne terminent pas comme Marvel vs Capcom Infinite, je pense que ça devrait aller. Je pense que namco/bandai ne s'attendait de toute manière pas à des très grandes ventes...
    cladstrife59 posted the 10/22/2018 at 08:59 AM
    xenofamicom C'est vrai que le Japon n'est plus trop friand de jeu de baston, mais quand même.
    Après The Witcher 3 à bien fonctionné au Japon donc pourquoi pas et j'éspère que le jeu aura plus de succès en Occident.

    Après comme tu le dis, je pense que les prévisions été revue à la baisse (on sait déjà que le budget pour le jeu été bien moins élevée que pour les opus précédent).
    mercure7 posted the 10/22/2018 at 09:13 AM
    Pas grave, ça forcera BandaiNamco a arrêter de faire le minimum syndical la prochaine fois. Bon jeu, mais certains trucs montrent vraiment qu'ils ont été feignants (la customisation copiée collée de SCV, les arènes de jeu, etc), mais on le savait déjà depuis Tekken 7 ... avec le luxe de balancer du perso DLC day one, un perso habituellement dispo de base en plus ...
    link49 posted the 10/22/2018 at 09:44 AM
    Ichigoo Sur ça :

    02/ N [PS4] Soul Calibur 6 - 55 pt

    01/ N [PS3] Soul Calibur V – 111 pt
    16/ N [360] Soul Calibur V – 15pt
    Famitsu:
    PS3: 47.149
    360: 8.642

    Ca donne une idée...
    evasnake posted the 10/22/2018 at 12:12 PM
    Soul Cal reste une licence de niche. Au contraire de Tekken par ex.

    Et ne pas oublier l"expansion du démat avant de comparer aux anciennes édition
    link49 posted the 10/22/2018 at 12:38 PM
    Evasnake Je pense pas que la part de déma soit exceptionnelle pour ce jeu, donc ça ne devrait pas changer grand chose...
    smokeboom posted the 10/22/2018 at 04:09 PM