Voici des Estimations concernant les jeux suivants :
Selon Tsutaya d’abord, le jeu SoulCalibur VI sur Ps4 entre à la deuxième place, Dark Souls Remastered entre à la quatrième place sur Nintendo Switch, Crash Bandicoot Nsane Trilogy entre à la dixième place sur Nintendo Switch, Super Mario Party resterait stable, Assassin's Creed Odyssey perdrait deux places, Dragon Ball FighterZ sur Nintendo Switch perdrait cinq places, Spider-Man sur Ps4 perdrait quatre places, Mario Kart 8 Deluxe perdrait deux places, Splatoon 2 gagnerait une place et The Legend of Zelda : Breath of theWild gagnerait aussi une place .
De plus, selon Comgnet, le jeu SoulCalibur VI sur Ps4 entre à la deuxième place, en faisant plus de 2 fois moins que SoulCalibur V, Dark Souls Remastered entre à la quatrième place sur Nintendo Switch, Crash Bandicoot Nsane Trilogy entre à la onzième place sur Nintendo Switch, Super Mario Party perdrait une place, Assassin's Creed Odyssey perdrait six places et Spider-Man sur Ps4 perdrait trois places.
Enfin, pour terminer, voici quelques places intéressantes du Top Amazon Japon. Le jeu Super Mario Party serait quatrième, SoulCalibur VI sur Ps4serait neuvième et Spider-Man sur Ps4 serait onzième.
Au niveau Hardware, il ne devrait pas y avoir de changement. La Nintendo Switch serait première, la Ps4 deuxième et la 3DS troisième. Réponse mercredi prochain...
YSO a d'ailleurs publié les estimations suivantes :
[Ps4] Red Dead Redemption II : Moins de120 000, environ 110 000, exemplaires vendus au lancement
[Ps4] Call of Duty : Black Ops IIII : Moins de 40 000, environ 35 000, exemplaires vendus lors de sa troisième semaine de commercialisation
03. [Nintendo Switch] Super Mario Party : Moins de 30 000, environ 25 000, exemplaires vendus lors de sa quatrième semaine de commercialisation
Source :
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090
Espérons qu'il fasse des ventes sur la longueur pour qu'il fasse un bon score au final.
C'est moins mieux que ce que tu imaginais ?
Dans le reste du monde j'imagine que c'est pas folichon non plus vu qu'il sort dans une période difficile. On va attendre les chiffres et ne pas oublier la version PC qui ne peu qu'améliorer tout ça.
cladstrife59 : Je ne pense pas que ce soit une question de période. Les jeux de combats ne sont plus vraiment populaires au japon. En dehors de Smash Bros et des jeux de combats à licences (Jojo, Dragon Ball, etc...)
Après, comment veux-tu séduire le marché japonais avec un guest comme le sorcier??
En face il y a du call of, assassin's creed, fifa, red dead bientôt c'est une sale période pour le mettre en avant.
Après, tant qu'ils ne terminent pas comme Marvel vs Capcom Infinite, je pense que ça devrait aller. Je pense que namco/bandai ne s'attendait de toute manière pas à des très grandes ventes...
Après The Witcher 3 à bien fonctionné au Japon donc pourquoi pas et j'éspère que le jeu aura plus de succès en Occident.
Après comme tu le dis, je pense que les prévisions été revue à la baisse (on sait déjà que le budget pour le jeu été bien moins élevée que pour les opus précédent).
02/ N [PS4] Soul Calibur 6 - 55 pt
01/ N [PS3] Soul Calibur V – 111 pt
16/ N [360] Soul Calibur V – 15pt
Famitsu:
PS3: 47.149
360: 8.642
Ca donne une idée...
Et ne pas oublier l"expansion du démat avant de comparer aux anciennes édition