ROCKSTAR GAMES
profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
leonr4 > blog
    tags :
    3
    Likes
    Who likes this ?
    biboys, minbox, ikaruga
    posted the 09/19/2018 at 09:47 AM by leonr4
    comments (49)
    negan posted the 09/19/2018 at 09:49 AM
    De toutes facon l
    rbz posted the 09/19/2018 at 09:49 AM
    normal, le 60 fps ne sera jamais vraiment une norme de toute manière.
    les dev préférant rajouter les artifices visuels a la fluidité.
    aozora78 posted the 09/19/2018 at 09:50 AM
    Il faut bien comprendre que le vrai 60fps ne sera jamais la norme car ça a un coût et c'est en fonction des décisions du studio de développement.
    negan posted the 09/19/2018 at 09:51 AM
    De toutes façon la console la plus puissante sera la Xbox Two, Microsoft va faire comme avec la X c'est a dire propose un truc assez couteux ( donc puissant) d’entrée de jeu je pense .
    leonr4 posted the 09/19/2018 at 09:52 AM
    La next gen avec de la chance ça sera de la 4K native/30fps dans 95% des jeux.
    biboys posted the 09/19/2018 at 09:53 AM
    La puissance cest bien, la maîtrise encore mieux, PlayStation aura toujours les meilleurs exclus, mon choix ira naturellement pour la ps5.
    famimax posted the 09/19/2018 at 09:55 AM
    biboys C'est quoi ton métier ? Tu monte des pneus ?
    egguibs posted the 09/19/2018 at 09:58 AM
    Haha vous êtes beau les enfants a vous tirer dans les pâtes pour des consoles qui n'existent pas encore ..

    Dans tout les cas c'est pas vraiment une surprise cette annonce ça sera en fonction cation de l'intention générale du jeux un blockbuster misant sur la présentation visuelle aura forcément tendance a tirer vers les 30 FPS pour maximiser les visuels. Les jeux a gameplay eux tireront sur le 60


    Sinon pour choisir une console on s'en branle de la marque faudra choisir la console en fonction des jeux c'est tout !
    misterpixel posted the 09/19/2018 at 09:58 AM
    Tant mieux, ça sert à rien d’user tant de ressources dans ça.

    La PS4 2013 a envoyé un Uncharted 4 2016 pour ne citer que lui qui est une référence visuelle sans 4K.




    L’optimisation>4k60fps
    mrvince posted the 09/19/2018 at 10:06 AM
    On s'en tape. On veut juste des bons jeux.
    sensei posted the 09/19/2018 at 10:12 AM
    ça tombe bien puisque matériellement c'est pas les garanties que ça laisse entrevoir avec Navi s'il s'agit bien de ça

    On dirait que certains attendent déjà d'être mis en favori pour ressortir son petit billet à une grande occasion
    mafacenligne posted the 09/19/2018 at 10:13 AM
    Bref la Xbox One X fin 2020 à 199 euros sera suffisante
    yukilin posted the 09/19/2018 at 10:22 AM
    Je préfère mille fois un jeu travaillé en terme de détails et de DA immersion etc donc des effets, plus d'interactions de personnages etc qu'un jeu en 4k et avec une fluidité maximale pour rien. Même si je comprends que pour certains types de jeux précis le 60fps est préférable.
    mikazaki posted the 09/19/2018 at 10:22 AM
    Pour moi la 4k et juste quand tu a le matos qui suis le top du top ,impossible de revenir sur du 1080p .ces pour moi pour la suite indispensable.et du natif svp les mec.30fps ou 60 je m'en fou.
    minbox posted the 09/19/2018 at 10:26 AM
    biboys ça c'est sûr, il y a tellement à faire...
    kuroni posted the 09/19/2018 at 10:26 AM
    Normal...
    biboys posted the 09/19/2018 at 10:39 AM
    minbox c'est exactement pour ça que je ne possède pas toutes les consoles faute de temps, y a déjà tellement a faire, pas le temps de m'ennuyé surtout avec ma pro.

    Et vus tout ce qui arrive... C'est sur tout le porte monnaie qui prend chère.
    nyseko posted the 09/19/2018 at 10:54 AM
    Rien de bien nouveau et effectivement avec 10TFlops, le 4k60fps va être compliqué pour beaucoup de jeu s'ils veulent augmenter le nombre de polygones et détails.

    Ce sera quand même la génération avec le plus faible saut de puissance et ce sera pire pour ceux qui ont prit une console mid-gen.
    goldmen33 posted the 09/19/2018 at 10:54 AM
    Ca va dépendre du tarif des consoles genre si la PS5 sort à 400€ ce qui est fort probable vu le carton de la PS4 je pense pas qu'elle pourra faire tout tourner en 4K 60fps et à l'inverse si M$ sort encore une console plus cher de 100€ je les vois bien améliorer le CPU et avoir un GPU autour de celui de la PS5 et donc pourra elle faire tourner plus de gros jeux dans ces conditions!
    metroidvania posted the 09/19/2018 at 11:00 AM
    C est évident
    metroidvania posted the 09/19/2018 at 11:01 AM
    goldmen33 genre sony vont se laisser dépasser techniquement. Je doute vraiment
    goldmen33 posted the 09/19/2018 at 11:06 AM
    bloodborne s'ils veulent garder le tarif de 400 balles tu ne peux pas avoir le matos d'une console à 500 hein!
    si M$ n'avait pas mis cette merde Kinect 2 et utiliser le pognon pour améliorer le hardware elle aurait été bien au dessus de la PS4...
    vyse posted the 09/19/2018 at 11:07 AM
    les 1080ti offre a mon avis un apercu de la puissance qu'aura la PS5
    blindzorro posted the 09/19/2018 at 11:17 AM
    Le 60 fps ne sera jamais une norme car peux importe qu'on soit sur ps 32 ça demandera toujours de faire de moins beau graph qu'en 30. Le jours ou vous aurrez compris cet etat de fait qu'on vous rapelle à chaque console vous pourrez arrêté de nous faire chier à chaque nouvelle gen
    driver posted the 09/19/2018 at 11:53 AM
    Ça fait deux cycles successifs que Sony entre dans la next-gen en ayant un hardware plus burné que ses concurrents, ce sera aussi probablement le cas avec la PS5 mais avec le catalogue d'IPs de malade qu'ils ont, leur confortable avance sur la VR et le soutien de l'industrie japonaise, ce serait plutôt dans l'intérêt de Microsoft de jouer sur cet atout car ils vont forcément pâlir lors de la comparaison sur le reste (le contenu).
    joegillianprime posted the 09/19/2018 at 12:02 PM
    Ça ne le sera jamais sur console...a part sur des petits jeux mais sur les AAA c est mort...
    skuldleif posted the 09/19/2018 at 12:04 PM
    driver oui voila dailleur les studio qu'MS a acheté et est en train dacheter c'est des studio fictif , halo infinite il est fictif lui aussi
    mattdef posted the 09/19/2018 at 12:27 PM
    Je préfère du 1080p avec RayTracing que du 4k sans RayTracing
    superpanda posted the 09/19/2018 at 01:02 PM
    mattdef mouais, pas sûr pour ma part. De toute façon tout dépend du style de jeu. S'ils pouvaient déjà faire une norme pour les jeux de caisse et les fps avec interdiction de faire moins de 60 fps ce serait cool.
    Pour le reste, raytracing ou 4k, le mieux est encore d'avoir le choix du rendu comme sur pc.

    SI on prend tomb raider 2 par exemple, la 4k sur Xbox one x était limite trop nette et on perdait des effets. Le compromis du milieu était bien meilleur. Pour moi la 4k n'est pas une obligation, mais le 1080p c'est vraiment, vraiment dépassé au niveau de la finesse (impossible d'y revenir pour ma part)
    spilner posted the 09/19/2018 at 01:05 PM
    De toute façon 4K/60FPS ou pas, la PS5 et ses jeux vont tout déchirer sur leurs passages, comme d'hab.

    Nyseko
    "Ce sera quand même la génération avec le plus faible saut de puissance et ce sera pire pour ceux qui ont prit une console mid-gen."
    Non, la plus faible c'est la gen Wii U/Switch, surtout avec 5 ans d'écart.
    nyseko posted the 09/19/2018 at 01:09 PM
    spilner Ridicule, tu passe d'une console de salon à une console portable.

    Si tu étais plus honnête dans ton raisonnement, tu parlerais du saut entre la Nintendo 3DS et la Nintendo Switch.

    Et évidemment tu préfère modifier la discussion vers Nintendo alors que ce n'est pas le sujet de départ en sortant une grosse connerie.
    kuroni posted the 09/19/2018 at 01:41 PM
    "tu passe d'une console de salon à une console portable."
    Ah... C'est donc bien une console portable ?
    Faut vous décider, les gars. :3
    leonr4 posted the 09/19/2018 at 01:59 PM
    Non, la plus faible c'est la gen Wii U/Switch, surtout avec 5 ans d'écart.

    Cette violence
    nyseko posted the 09/19/2018 at 02:06 PM
    kuroni ça l'a toujours été.

    Quand je la regarde, elle a toujours eu une batterie, elle a toujours eu un écran, elle a toujours eu une forme et un poids permettant de la transporter.

    Ce n'est pas ce qui permet de définir une console portable ?
    leonr4 posted the 09/19/2018 at 02:10 PM
    arquion posted the 09/19/2018 at 02:15 PM
    spilner Non la vraie plus faible, c'est la gen Gamecube/Wii.
    Et ça c'est une vérité que personne peut nier.
    kuroni posted the 09/19/2018 at 02:18 PM
    nyseko Il te suffit de voir le lien de leonr4 et tu verras que ce n'est pas évident pour tout le monde.
    Et encore, ce n'est pas l'article sur lequel il y a le plus de personnes niant son statut de console portable.
    nyseko posted the 09/19/2018 at 02:25 PM
    kuroni Si l'on veut être précis, sa vrai place est dans la catégorie hybride.
    Mais ni purement salon, ni purement portable.

    Par contre parler du passage de la puissance d'une console purement salon à celui d'une console qui est aussi une console portable, c'est très malhonnête.

    C'est quand même assez évident que pour permettre à la console d'être mobile, avec son écran et sa batterie, des concessions en terme de puissance sont obligatoires.

    Parler de la puissance de la NSW sans prendre en compte son poids et son format est juste profondément malhonnête.

    Mais bon après on commence à être habitué aux absurdités de certains et je doute bien que c'est fait volontairement pour troller. Enfin j'espère.
    kuroni posted the 09/19/2018 at 02:26 PM
    nyseko Je vois.
    contra posted the 09/19/2018 at 02:51 PM
    La fidélité couplée à la naiveté des soldats Sony sur ce topic ici même est vraiment touchante.

    Bref, pour en revenir au vrai sujet, c'est un choix auquel les développeurs seront constamment confrontés. Puiser dans le regain de puissance pour plus de confort (4K et/ou 60fps) ou bien l'exploiter pour multiplier les effets et autres nouveautés techniques pour rendre l'ensemble plus dense et joli sans pour autant améliorer la réso ou le framerate.
    vdfbsrthsxfth posted the 09/19/2018 at 02:57 PM
    C'était évident, il faut être réaliste à un moment.
    spilner posted the 09/19/2018 at 06:41 PM
    Nyseko
    Ah donc maintenant c'est une console portable même pour vous les Fanboys N?
    Pourtant quand on vous le rabâchait H24 en soulignant sa puissance totalement désuet pour une console de salon (ou encore sa perf' au Japon) vous nous contredisiaient direct, certifiant que non c'etait bien une console de salon avec vos super arguments minable dont un trop fort: Nintendo la vend comme une "console de salon a emmener partout" et autres conneries

    C'est quand ça vous arrange quoi, quand ça va pas on change son discours, on assume plus... vous êtes magique

    Oui je modifie le discours si tu veux, voir un mec qui condamne déjà les next gen sans avoir rien vu, mais surtout qui parle de puissance en jouant chez Nintendo, c'est vraiment trop cocasse

    Arquion
    "Spilner Non la vraie plus faible, c'est la gen Gamecube/Wii.
    Et ça c'est une vérité que personne peut nier."

    Effectivement, toujours du coté Nintendo donc
    itersky posted the 09/19/2018 at 09:25 PM
    spilner Ce n'est pas méchant mais que tu soi un extrémiste Pro S où un extrémiste pro N il faut vraiment avoir un manque de neurone pour nié que la switch est avant tout une console portable... vue qu'elle se suffit à elle-même pour fonctionner... et que toute la technique nécessaire pour la faire fonctionner ainsi que les jeux sont dans la console portable....


    Sinon on peut dire qu'un Pc portable n'est donc pas un Pc portable à partir du moment où tu peux le branché sur un écran pour y jouer dans de meilleures conditions ou juste voir un film et pareil pour les smartphones qui peuvent être déporté sur un écran via un câble ou sans câble le smartphone n'est donc pas des téléphones portables ?

    Stop la mauvaise foi 2 secs vous faites pitié avec vos guéguerres d'enfant de 5 ans...


    Et quelque soi le côté extrémité que tu peux avoir ou que ton opposant peut avoir, dans les 2 cas chacun prend ce qu'il veut quand il veut...


    d'un côté la switch se vend bien au Japon car c'est une console portable mais d'un autre coté je vois des comparo switch/ps4 à longueur de temps... donc bon là aussi c'est quand ça vous arrange



    mais surtout qui parle de puissance en jouant chez Nintendo, c'est vraiment trop cocasse

    Et pareil là aussi on peut sortir l'argument du parler de puissance sur ps4/ps5 c'est cocasse quand a coté les Pc les explose en gros si on veut aller dans ce sens-là, seuls les gens ayant un Pc peuvent parler de puissance ?

    encore une fois c'est débile de se prendre la tête ainsi et passé plus de temps à cracher sur l'un sur l'autre... parce que sache une chose les vrais joueurs eut n'ont pas le temps de ce genre de gaminerie, les vrais joueurs jouent sur tous les supports possibles si leur moyen leur permet... et préfère passer leur temps libre à ce que devrait faire un gameur c'est-à-dire jouer au lieu de venir perdre son temps ici a participé à des guéguerres qui tourne en boucle...
    leonr4 posted the 09/19/2018 at 09:47 PM
    Et pareil là aussi on peut sortir l'argument du parler de puissance sur ps4/ps5 c'est cocasse quand a coté les Pc les explose en gros si on veut aller dans ce sens-là, seuls les gens ayant un Pc peuvent parler de puissance ?

    itersky Sauf que même si le PC reste devant, Sony et Microsoft sont loin d’être ridicule niveau hardware. Je te rappelle quand Sony et MS ont sorti les PS3 360 pour démocratiser la HD, nintendo a ressorti une xbox bridée alias la wii en restant dans la SD, et ils ont récidivé avec la wii u et la switch par deux fois avec du matos dépassé quand les autres ont sorti leurs PS4 et XB1. Pour le coup spilner n'a pas tort, niveau ridicule on ne peut pas faire pire que tendo
    softdog posted the 09/19/2018 at 11:12 PM
    Il devraient faire 2 version de la PS5 :

    Une PS5 normale 1080p/60 fps 400€
    Une PS5 ultimate 4k/60 fps 800€

    Comme ça tout le monde est content. L'architecture x86 permet cela facilement.
    itersky posted the 09/20/2018 at 12:29 AM
    leonr4 toi t'as rien compris a mon intervention enfin bref...
    nyseko posted the 09/20/2018 at 04:58 AM
    spilner Oui je modifie le discours si tu veux, voir un mec qui condamne déjà les next gen sans avoir rien vu, mais surtout qui parle de puissance en jouant chez Nintendo, c'est vraiment trop cocasse

    Tu as vraiment cru que je ne jouais que sur Nintendo Switch ?

    Tu es pas bien malin pour ne pas encore avoir compris que je joue principalement sur PC avec une carte NVidia 1080 et ses 9 TFlops.

    Bref, encore une discussion perte de temps tout ça, je passe mon chemin.
    dedad posted the 09/20/2018 at 08:46 AM
    Avec une équipe comme Naughty Dog par exemple il y a peut de chance que le 4k60fps soit de la partie solo de leur jeux. comme sur cette gen il feront du 60fps sur le multi.
    nyseko posted the 09/22/2018 at 06:03 AM
    la vraie plus faible, c'est la gen Gamecube/Wii.
    Et ça c'est une vérité que personne peut nier.


    Ce serait la plus faible si le positionnement était le même. Hors nous sommes passé de la GameCube ayant un positionnement "performance graphique" a une console motion gaming.

    C'est un peu comme si je disais qu'il y a eu une baisse de puissance entre une PS2 et une PSP. Evidemment puisque l'une est une console de salon et l'autre une console portable...

    Néanmoins, avant que les fanboys particulièrement atteins ne ramènent ç Nintendo pour d'obscure raisons, je parlais évidemment de la plus faible progression de puissance entre génération concernant les console de salon positionné sur le secteur de la puissance.