Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
profil
link49
471
articles : 18482
visites depuis l'ouverture : 30878301
link49 > blog
    tags :
    5
    Qui a aimé ?
    biboys, rayzorx09, vadorswitch, renton, raph64
    publié le 05/02/2018 à 23:39 par link49
    commentaires (35)
    ryadr publié le 06/02/2018 à 00:01
    La chute est sévère pour MHW. On verra sur la longueur maintenant.

    DBZ sera deuxième.
    biboys publié le 06/02/2018 à 00:10
    Monster hunter premier encore malgré db c'est juste inouïe, d'ailleur sur dualshokers. On apprend que monster et au sommet des vente en demat.
    burningcrimson publié le 06/02/2018 à 00:11
    La Vita est tjrs vivante wow !!!
    ryadr publié le 06/02/2018 à 00:48
    biboys

    En quoi c'est inouïe lol ? DBZ sera à peine à 100k au Japon. Encore heureux qu'il soit encore premier.
    min4mi publié le 06/02/2018 à 01:52
    Ce monster hunter je le vois comme une carte "possession du monstre" dans le deck de seto kaïba face à yugi , bon courage nintendo pour contrecarrer ce monsterseller ca va pas être facile à moins qu'ils invoque leur pokémon aux yeux doux pour fin 2018 :/
    rayzorx09 publié le 06/02/2018 à 03:45
    MH est en grande forme ! Il me tarde de voir les ventes sur le long terme ; rien qu'au Japon il était à plus de 2 millions en comptant le démat en 3 jours.
    Je pense qu'il peut devenir l'opus de la série le plus vendu.
    cyr publié le 06/02/2018 à 06:17
    rayzorx09 non, absolument pas....
    cyr publié le 06/02/2018 à 06:21
    rayzorx09 On va déjà voir combien de temps il va être dans le top 10.
    En général pour ce type de jeux, 80% du volume total se fait en day one.
    Donc les chiffres devla deuxième et troisième semaine seront déterminante.
    biboys publié le 06/02/2018 à 06:52
    cyr monster a vendu 92% de sont stock en 3j, source dualshokers. Il a fait énormément en demat aussi plus cas attendre les chiffres, biensur la chute va être forte comme tout les jeux la 2ème semaines.

    Mais ce sera le premier jeu ps4 multimillionnaire au japon, sur le long terme il atteindra les deux millions et quelques rien que au japon juste énorme pour une console de salon et au vus du parc de ps4
    edgar publié le 06/02/2018 à 07:24
    Je le vois déjà venir gros comme un camion le titre du prochain top Media-Create .. Deux jeux DBZ dans le classement
    amassous publié le 06/02/2018 à 07:29
    On est plus chaud en france pour DB a cque jvois.
    link49 publié le 06/02/2018 à 07:33
    Je vois bien 148 878 pour Dragon Ball FighterZ et 351 457 pour Monster Hunter World. Je pense aussi que la Ps4 repassera sous les 80 000...
    x2x3 publié le 06/02/2018 à 07:35
    min4mi bon courage nintendo pour contrecarrer ce monsterseller ca va pas être facile à moins qu'ils invoque leur pokémon aux yeux doux pour fin 2018 :/

    Nintendo va pas chercher à contre-carrer "Monster Hunter", leur console comme leurs jeux se vendent plus que très bien! Et si ça se trouve, un MH est en développement sur Switch.

    MHW ne fait que confirmer son statut de phénomène au japon (en faisant plus fort que Final Fantasy et Dragon Quest), et on peut juste féliciter Capcom pour avoir trouvé la bonne formule.


    Pour ce qui est de DBFZ, il arrive quand même quelques jours après MH, et c'était inévitable cette 2ème place, et à plus forte raison pour un jeu de combat (genre qui n'a plus autant de popularité!). J'espère vraiment qu'il sera au moins au dessus des 100k ventes, sinon ça va pas le faire! (après, on sait déjà qu'il a atteint les 2 millions hors japon, donc ça va, tout va bien!)
    link49 publié le 06/02/2018 à 07:37
    Xenofamicom Ça montre également que Square-Enix a perdu de sa superbe ces dernières années au Japon...
    x2x3 publié le 06/02/2018 à 07:45
    link49 : Oui et non.

    Je parlais plus haut des ventes de MHW qui ont fait mieux que DQ, mais je n'ai tenu compte que des ventes sur PS4 car en cumulé (3DS et PS4), DQXI à fait mieux que Monster Hunter World.

    Aussi, bien qu'il y a eu fusion, les entités "square soft" et "Enix" restent séparés, chacun développe de son côté (pour Square Enix).
    Les jeux gérés par "Enix" n'ont aucun souci (NieR, les différents Dragon Quest - builders, heroes, etc...), contrairement aux studios qui développement Final Fantasy et Kingdom Hearts (la partie Square en somme!)

    Tant qu'ils ne trouvent pas un bon équilibre, square enix ne retrouvera plus jamais son trône au japon! Même Nintendo avec splatoon et Mario arrive désormais à surpasser FF et DQ... chose qui n'était jamais arrivé avant.
    link49 publié le 06/02/2018 à 07:49
    Xenofamicom Pas faux, mais fut un temps où c'était les licences Square-Enix qui régnaient sur un support. FFXV a du faire un des plus mauvais score de la saga, et pour DQXI, même en cumulé, c'est pas très glorieux. On verra si c'est aussi le cas avec KH3 et FFVII Remake...
    x2x3 publié le 06/02/2018 à 07:52
    link49 : Ah oui, ben très clairement, sans SquareSoft, Sony ne serait jamais là ou ils sont maintenant! Ils ont clairement donné la victoire à sony sur psone et pstwo.

    Et très honnêtement, j'ai un peu peur pour FFVII remake sachant que les japonais restent malgré tout très conservateur (du tour par tour ça passe à de l'action!), et que le jeu se vendra en épisode.

    Bref, j'espère vraiment qu'ils vont bien gérer leurs prochains jeux.
    link49 publié le 06/02/2018 à 07:57
    Xenofamicom Oui, ils ont perdus leurs statuts avec cette génération, bien que sur Ps3/Xbox 360, ça avait déjà commencé un peu. A voir si Square-Enix récupère prochainement son statut, usurpé par Capcom et Level 5...
    calishnikov publié le 06/02/2018 à 08:42
    amassous en meme temps Dragon ball quoi, rien a foutre de chasse du colèoptére!
    link49 publié le 06/02/2018 à 08:44
    Après, les jeux de combat au Japon ont un peu plus de mal ces derniers temps...
    hyoga57 publié le 06/02/2018 à 09:57
    xenofamicom Oui et non, même sans Squaresoft, Sony en serait quand même au même point aujourd'hui. Certes Squaresoft à contribué au carton des deux premières PlayStation avec Final Fantasy VII, VIII, IX, X et XII, mais d'autres éditeurs comme Enix, Capcom, Konami ou encore Namco ont également permis aux deux premières PlayStation de se doter de hits ayant fait vendre des machines. Resident Evil 1, 2 et 3, Metal Gear Solid 1, 2 et 3, Silent Hill 1, 2, 3 et 4, Dragon Quest VII, VII et VIII, Ridge Racer, Tekken, etc, en auront fait vendre des PlayStation...

    Pour le reste, d'accord avec toi et link49, sur la précédente génération de consoles, c'est là qu'ils ont amorcé leur chute et je pense sincèrement que c'est trop tard. Dans le coeur de beaucoup de joueurs, ils ont déjà été remplacés et même dans les ventes de jeux, Final Fantasy, Dragon Quest et Kingdom Hearts ne se vendent plus autant qu'avant. Une page est en train de se tourner...
    link49 publié le 06/02/2018 à 10:05
    Hyoga57 Je pense que la trilogie Final Fantasy XIII a été l’élément déclencheur de cette chute...
    hyoga57 publié le 06/02/2018 à 10:07
    link49 Oui, je pense exactement la même chose...
    link49 publié le 06/02/2018 à 10:08
    Hyoga57 Et les report de Final FantasyXV et ses DLC les ont limite achevé...
    nigel publié le 06/02/2018 à 10:44
    cyr Je sais pas si vous parlez du Japon uniquement, mais world wide, bien évidement que ça sera le Monster Hunter le plus vendu. (Si c’est pas déjà le cas?)

    Surtout que beaucoup de gens autour de moi attendent la version PC (Et n’ont jamais touché à un MH)
    x2x3 publié le 06/02/2018 à 12:15
    hyoga57 : Oui et non, même sans Squaresoft, Sony en serait quand même au même point aujourd'hui.

    Alors là, je t'arrête tout de suite parce que tu dis n'importe quoi.

    Avant l'annonce officiel en '96 de FFVII sur playstation, la saturn et la psone se vendait presque dans les mêmes proportions (au japon s'entend!). Il y avait effectivement un grand nombres de jeux prévus par d'autres éditeurs (dont ceux que tu cites!), mais ça n'a pas eu le même impact que l'arrivé de FF. En plus, il faut savoir que c'est justement une série comme FF qui à pousser d'autres éditeurs à s'investir sur Psone justement. Enix, par exemple est arrivé bien plus tard (suivi d'une grand polémique!).

    Maintenant, je ne dis pas que la PSone aurait été un bide, mais sachant que FF et DQ était les phénomènes de l'époque, si ils seraient restés chez Nintendo, tout ne se serait pas aussi bien passé pour sony.
    hyoga57 publié le 06/02/2018 à 12:24
    xenofamicom Lulz, merci pour ton message, mais sans Final Fantasy VII, la PS1 se vendait très bien, même si au Japon Final Fantasy VII fut celui ayant lancé la machine. Mais mondialement, la PS1 à cartonnée direct à sa sortie entre 94 et 95, soit bien avant la sortie du RPG de Squaresoft. Donc ton exemple n'est qu'a moitié vrai.

    Et je le redis, même sans Final Fantasy, la PS1 aurait tout détruit au Japon grâce aux licences que j'ai citées plus haut et d'autres qui ont marché et que je n'ai pas citées. Les ventes ne tournent pas qu'auprès de Final Fantasy hein...
    hyoga57 publié le 06/02/2018 à 12:27
    si ils seraient restés chez Nintendo, tout ne se serait pas aussi bien passé pour sony.

    Sauf que ce ne fut pas le cas et que ça ne l'aurait jamais été. Final Fantasy VII aurait même dû sortir sur Nintendo 64 et PS1, mais Nintendo ne voulait pas (ils ne voulaient pas que Final Fantasy VII sorte ailleurs) et ont blacklisté Squaresoft, la suite on la connaît...
    raph64 publié le 06/02/2018 à 12:28
    Hyoga57 j'ai l'impression que tu es à deux doigts de craquer et de plier bagages pour quitter Gamekyo, pas vrai ?
    x2x3 publié le 06/02/2018 à 13:47
    hyoga57 : la PS1 se vendait très bien, même si au Japon Final Fantasy VII fut celui ayant lancé la machine. Mais mondialement, la PS1 à cartonnée direct à sa sortie entre 94 et 95, soit bien avant la sortie du RPG de Squaresoft

    Ça me rassure, car ce que tu dis est absolument faux! Au japon, la console est sortie fin '94 et n'a PAS cartonné dès son lancement, elle a lutée pendant un moment face à la saturn, et ce n'est vraiment qu'à l'annonce de FFVII (début 1996) que la console à pris son envol et à commencé à être très demandé.
    Pour le reste du monde (septembre ou octobre '95), elle a mieux démarrée qu'au japon, et elle a vite dépassée la saturn, ça oui, je te l'accorde, dans ces territoires, FFVII n'y était pour rien à ce moment.

    Aussi, quand tu dis que: Final Fantasy VII aurait même dû sortir sur Nintendo 64 et PS1, mais Nintendo ne voulait pas (ils ne voulaient pas que Final Fantasy VII sorte ailleurs) et ont blacklisté Squaresoft, la suite on la connaît...

    FFVII avait été annoncé sur N64 dans un premier temps, mais jamais sur les 2 supports (n64 et psone!) C'est pour ça d'ailleurs qu'on parle de trahison de squaresoft car l'annonce de FFVII sur Psone était inattendu et ils ont surpris tout le monde, Nintendo y compris!
    Ils ont en effet été blacklisté par nintendo pendant un temps (ils voulaient pourtant revenir assez vite suite à l'échec du film FF les créatures de l'esprit, mais Yamauchi les a gentillement envoyé voir ailleurs... le retour de square, c'est en très grande partie grâce à Iwata - encore une fois!).

    Ce que je dis là à été confirmé par une bonne partie de l'équipe de FFVII il y a quelques temps, Ken Narita et Sakaguchi compris.
    hyoga57 publié le 06/02/2018 à 14:26
    xenofamicom Sauf que depuis le début je ne parle pas du Japon, mais au niveau mondial. Encore heureux que la PS1 ait bidé au japon au lancement, vu les jeux de merde qu'elle se tapait (les débuts de la 3D, tout ça). Là ou la Saturn enchaînait les hits (c'est d'ailleurs celle-ci que j'ai acheté en premier). Mais là ou je te donne absolument tort, c'est quand tu dis que Sony n'en serait pas là sans Squaresoft. C'est faux et archi faux, puisque en-dehors du Japon et sans Final Fantasy VII, la PS1 cartonnait également. Et honnêtement, tous les éditeurs furent surpris de l'engouement de la PS1. Alors oui, Final Fantasy VII fut un carton planétaire, mais tu sais aussi bien que moi que ce ne fut pas le seul. Même Sony ont sortis eux-mêmes des licences ayant fait des ventes énormes. Donc non, même sans Squaresoft, la PS1 et Sony en seraient probablement au même point...

    Pour Final Fantasy VII et l'histoire avec Nintendo, je la connaît très bien. Lors de l'annulation du jeu, je jouait sur Nintendo 64 et je suis passé un peu plus tard sur PS1 pour le faire...

    Bref, on a tous les deux raison et tort...
    rayzorx09 publié le 06/02/2018 à 14:52
    cyr je pense qu'il peut largement devenir l'opus le plus vendu. La version PC n'étant de surcroît pas encore disponible...
    x2x3 publié le 06/02/2018 à 15:29
    hyoga57 : Et tu auras noté que je le précisais depuis le début que je parlais que du japon

    Il y d'autres éléments qui ont joués sur le succès de la PSone en dehors du japon, mais là, ça manque de "véracité" et je pense qu'il vaut mieux crée un article que pour ça si on veut en débattre.

    Quoi qu'il en soit, je ne cherche pas à mettre à mal un constructeur ou un autre, Sony à fait ce qu'il fallait faire, on a eu une superbe console avec des super jeux! (je ragerai toujours contre les temps de chargements par contre...)
    hyoga57 publié le 06/02/2018 à 15:34
    xenofamicom Tout à fait, même si dans mon cas j'ai eu la PlayStation assez tard. Dommage que les loadings étaient trop longs, mais la ludothèque fut énorme, malgré que celle de la Saturn fut également exceptionnelle. Ahhh Shining Force III...
    x2x3 publié le 06/02/2018 à 16:00
    hyoga57 : J'ai réussi à avoir une PSone (japonaise) en janvier '95. C'était pas prévu, mais comme j'étais un joueur arcade à l'époque, Ridge Racer et Tekken (sorti plus tard ce dernier!) m'ont convaincus. J'avais aussi joué à Arc the Lad qu'on présentait comme un fameux jrpg (lol).

    J'avais pris la Saturn aussi, mais uniquement... pour les jeux d'arcade! (virtua fighter 1 et 2, sega rally, daytona, street fighter zero 1/2/3, xmen vs street fighter, kof 95/96.....) C'est la N64 que j'ai eu tard, uniquement pour Mario 64 et Zelda (j'ai joué aux autres hits bien plus tard!)