C'est un excellent démarrage que semble avoir fait The Flame in the Flood, et Simon Byron, directeur de publication au sein de Curve Digital semble extrêmement satisfait du lancement sur Switch, bien supérieur aux ventes du jeu sur les autres plateformes.
"C'est un vrai soulagement de voir notre investissement personnel auprès de la Switch récompensé avec le succès des ventes.....Il y a eu un véritable buzz au bureau ce matin - le [directeur général] Jason [Perkins] était devant moi, ce qui est très rare en effet - et c'était précisément dû à l'excitation de voir des chiffres. J'avais un chiffre en tête dont je me serais déjà largement contenté mais au final c'était un tiers au-dessus de ce à quoi je m'attendais."
Bravo pour Curve Digital qui a réalisé
en une journée la moitié du chiffre espéré pour le mois complet.
http://www.p-nintendo.com/news/the-flame-in-the-flood-cartonne-sur-switch-249111

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posted the 10/13/2017 at 09:46 PM by
nicolasgourry
Ben jeux indé pas cher sur un truc qui se rapproche d'une tablette mais avec de vrai manettes qui offrent une bonne jouabilité. Le fait de switch d'un grand écran à un petit sans temps mort est aussi un avantage.
Et aussi ben les gros éditeurs mettent du temps ou sortent des trucs dev à la va vite pour le moment. Hormis Nintendo le reste des gros éditeurs ne fait que le minimum syndical. Ca aide pour la visibilité des jeux indé ^^
Ah oki lol
Surement qu'il y a moins de concurrence sur Switch...
Côté gros jeux AAA ou indés, la PS4/One ont déjà un plus gros choix.
Donc, plus difficile de se faire une place.
Et le plus ironique dans tous ça c'est quand il y a des annonces de jeux AAA ces mêmes gens arrive à dire que ça sert à rien d'avoir des sous-versions sur switch...
ouéé, parlont aussi de la virtual boy, y avait aucun jeu dessus.
plus sérieusement je ne vois pas pourquoi tu change de sujet, on parle des bonnes ventes de jeux indé là. on peut argumenter qu'elle n'est pas hyper alimenté et c'est vrai, EA, activision, ubi, square-enix sont clairement en retrait mais il y a des jeux et des bons au point que je suis obligé de faire des arbitrages pour des contraintes de temps et d'argent donc les bonnes ventes ne sont pas forcément lié à une quelconque famine.
je pense que le concept fait mouche, qu'il marche très bien avec de gros jeu mais qu'il est parfaitement adapté aux jeux indé, c'est typiquement le genre de titres qu'on picores, qu'on veut emmener partout, mais qu'on ne veut pas jouer au tactile.
Et qu'on ne vienne pas me dire qu'ils ont des qualités, un jeu comme kameko serait passé complètement inaperçu sur Steam et même gratos sur itch.io
Pour preuve sur pc ou ps4 j'ai eu en prendre 3 à tout casser ^^
Et c'est un bon BTA je ne suis pas déçu!
arikado Même chose pour moi, la portabilité c'est le gros plus. Mais aussi la qualité des jeux indés sur l'eshop switch c'est autre chose que ce qu'on nous servait sur 3ds.
Je m'éclate autant voir plus que sur certain AAA.
Faut arrêter un peu la mauvaise foi, Sony ont soutenu leur console pendant plus de 7 ans contrairement à la Wii U, remettons les choses dans leur contexte.
C'est quand même pourtant tellement évident que la Nintendo Switch est parfaite pour les jeux indépendants et favorise la vente de ceux ci sur ce support.
Beaucoup d'indé, certe.. mais bien plus que sur l'eshop de la wii u....
Et toi t'as connu la dernière année de la PS3 pour osé critiqué la 1ere année de la PS4?
La PS3 n'etait pas en train de crever dans le caniveau la gueule ouverte comme ce fut le cas pour la Wii U Lion93 à raison, la dernière année de la 3e Playstation etait même l'une de ses plus belle elle etait 100% suivit et ce jusqu'à la fin.
On à même eu un GT numéroté APRES la sortie de la PS4 qui explosait pourtant tout! qui d'autre aurait fait ça?
Leonr4 à parfaitement raison concernant la Switch, surtout que les 3/4 de ses jeux sont des portages alors que ça à crevait la dalle pendant très longtemps sur la gen précédente... à croire qu'ils n'ont rien foutu pendant toutes ces années chez Nintendo, heureusement qu'il y à le nouveau Mario 3D
quand j'avais la vita j'y jouais toujours chez moi rarement au travail parceque c'etait peu maniable, et le nombre de jeux etaient tres limité et le gameplay pensé pour une portable, aka jeu épuré, limite trop épuré.
Avec la switch j'y joue de salon chez moi et dehors en portable, et les jeux qui sont dessus regroupe les jeux console de salon, les jeux "portable" de salon, et les jeux portables.
Le gameplay n'est pas pensé pour une portable mais tu peut y jouer en portable et je pense que c'est la que la switch se démarque. Elle n'essaye pas de créé des jeux speciaux pour coller au gameplay de sa console, c'est la console qui dessert les jeux et pas les jeux qui servent a vendre la console.
La plupart des jeux que j'achete sur switch je me dit toujours la meme chose "je pourrais la prendre sur ps4, ou pc ou switch... autant la prendre sur switch comme ca je pourrait y jouer dehors en plus si j'ai envie"
Et vu que les jeux sortent en se foutant du support, dessus tu a des jeux pensé pour le pc, la ps4, meme la DS, la switch s'en fout, elle fait tout tourner, en exterieur comme en interieur.
Et j'avoue que j'aurais jamais cru, la premiere fois que j'ai vu les trailers de la switch, que ca marcherait.