Voici une Information autour d’un jeu sorti sur Nintendo Switch :
Digital Foundry a analysé cette version :
http://www.youtube.com/watch?v=BENbHo5cvck Ils n’ont pas été impressionnés par cette version, qui ressemble graphiquement aux précédentes. Mais le pire, c’est que cette version a les temps de chargements les plus longs. Même par rapport à la version WiiU, les temps de chargements sont plus longs de 50%. Digital Foundry pense que ceci est dû à la compression de la version Nintendo Switch, celle-ci pesant 2.70 Go sur Nintendo Switch, contre 9 Go sur Ps4 et Xbox One…
Source :
http://nintendotoday.com/rayman-legends-on-switch-has-the-longest-load-times-of-any-platform/

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posted the 09/13/2017 at 10:59 AM by
link49
rockin Bah dans le sens où elle a tout le contenu des autres versions. Par exemple sur Vita il y avait des niveaux tactiles exclusifs absents des autres versions (même Wii U). Par contre la version Vita n'avait pas les niveaux Challenge disponibles sur console de salon. Il y avait des skins exclusifs aussi sur chaque console. Sur Switch il y a tout. Enfin sur Wii U et Vita il y avait le gameplay tactile pour les niveaux Murphy et sur PS4 / One / PC le gameplay à la manette, sur Switch tu peux faire les 2 en fonction du mode (portable ou salon).
Donc ils ont appelé ça Definitive Edition... Même si je te l'accorde c'est un portage facile sans effort.
Après les temps de chargement c'est pas un vrai problème pour moi dans ce genre de jeux, ceux de DKCTF étaient longs par exemple... Mais tu charges qu'une fois avant d'entrer dans les niveaux donc np.
Sur Switch du coup il y a tout.
Quand au prix il était à la Fnac avec 10e remboursé sur la carte fidélité, ce qui revenait à 25e.
Perso je suis refait
Donc la version switch apporte rien de plus a ce niveU
A un moment faut savoir ce qu'on achète et ce qu'on teste. A aucun moment il n'a été question d'améliorations graphiques ou de stages supplémentaires pour cette version.