Enfin, Hajime Tabata précise que le jeu ne nécessitera pas 170 Go d’espace libre sur PC. Il précise que c’est simplement une erreur, basé sur un mémo donnant les caractéristiques de la version Démo utilisée à la Gamescom 2017. Il a confirmé que la version PC du jeu Final Fantasy XV sera compatible avec les mod. Il a ajouté que, bien qu'ils ne puissent rien partager encore, plus de détails sur le support de mod seront révélés plus tard cette année. Pour rappel, la version PC sortira l’année prochaine…
Apres au dela de leur rendu ce qui est bien avec les cheveux cest la physique.
Dans la beta multi joueur tu peux creer des avatar avec des coupes de cheveux en veux tu en voila et ce qu'on remarque c'est qu'il ne sont pas fige du tout comme dans la plupart des jeux la coupe reagit au animation de course au chute et a toute les action du perso ca bouge dans tout les sens quoi et ca donne vraiment bien
On a pas des centaines de chauve ou des mec en bonnet la c'est varie et bien fait
link49
Oui oui je vois ce que tu veux dire ca manque de volume clairement. Meme si voila ca fonctionne bien niveau shader et physique apres l'aliasing en prend un coup
plus de foutu aliasing .. maintenant je veux voir ce que les modeur pourront faire sur les textures (roche, sol ect)
En 4k ca donne quand meme mieux tu vois pas trop l'aliasing
Dans la beta multi joueur tu peux creer des avatar avec des coupes de cheveux en veux tu en voila et ce qu'on remarque c'est qu'il ne sont pas fige du tout comme dans la plupart des jeux la coupe reagit au animation de course au chute et a toute les action du perso ca bouge dans tout les sens quoi et ca donne vraiment bien
On a pas des centaines de chauve ou des mec en bonnet la c'est varie et bien fait
Oui oui je vois ce que tu veux dire ca manque de volume clairement. Meme si voila ca fonctionne bien niveau shader et physique apres l'aliasing en prend un coup