Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Rime
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name : Rime
platform : Switch
editor : N.C
developer : Tequila Works
genre : Aventure
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    fanlink1, arunotaku
    posted the 03/13/2017 at 04:52 PM by link49
    comments (41)
    torotoro59 posted the 03/13/2017 at 04:54 PM
    Boite ou cd les jeux ont tjs coûtés aussi cher en boîte qu'en demat et même bien souvent moins cher en boîte. C'est pas nouveau
    captaintoad974 posted the 03/13/2017 at 04:54 PM
    Si le jeu est pas mauvais je le prend sur switch. Je suis pas à 10 balle prêt
    excervecyanide posted the 03/13/2017 at 04:54 PM
    n'importe quoi
    shanks posted the 03/13/2017 at 04:54 PM
    ça explique rien du tout.
    Je veux bien que la prod d'une cartouche demande un peu plus de pognon mais pas 10€ de plus l'unité.

    C'est juste que beaucoup souhaitent surfer sur le lancement d'une machine et une ludothèque encore faible qui pousse à l'achat compulsif.
    link49 posted the 03/13/2017 at 04:56 PM
    Ce que je comprends pas, c'est que les jeux sur 3DS, qui sont aussi sur cartouches, et pourtant, ils ne sont pas vendus chers...
    torotoro59 posted the 03/13/2017 at 04:59 PM
    shanks complément oui
    captaintoad974 posted the 03/13/2017 at 05:00 PM
    link49 je doute que les jeux 3ds dépassé les 8Go ...
    lz posted the 03/13/2017 at 05:01 PM
    Ouais 5 euros de plus à la limite ... mais 10 euros c'est bien une volonté de profiter de la situation pour enfiler les joueurs
    zabuza posted the 03/13/2017 at 05:02 PM
    ...
    birmou posted the 03/13/2017 at 05:04 PM
    Putain bonjour l'arnaque et le foutage de gueule sans limite...
    kabuki posted the 03/13/2017 at 05:06 PM
    shanks +1000... Plus 10€ la cartouche à l'unité ils en ont d'autre comme ça
    fan2jeux posted the 03/13/2017 at 05:07 PM
    c est le prix du repulsif qui donne mauvais gout aux cartouches sans doute..
    godson posted the 03/13/2017 at 05:08 PM
    Zelda est à 52 euros partout et sur l'eshop il est à 70 €
    Le jeu fait 13go ca veut don dire qui si des jeu atteignent le 32 go ils vont coûter plus que 70€ sur l'eshop et dans les magasins ?

    Arrêtez vos blagues sur les coups de production lol
    arikado posted the 03/13/2017 at 05:09 PM
    Les Devs expliquaient que c'était le coût de production qui était élevé du fait de la décision tardive du portage et non des cartouches. Après peut être qu'ils profitent aussi du lancement pour rajouter un peu sur le dos des consommateurs ^^
    qbigaara49 posted the 03/13/2017 at 05:11 PM
    link49 va dire la meme chose pour la vita qui vendais la plus part de ses jeux a 40 euros la ou sur 3ds c'etait 45/50 de moyenne et je parle du prix public pas des prix day one carrefour/leclerc.
    i8 posted the 03/13/2017 at 05:13 PM
    un peu nimp pour le coup.
    link49 posted the 03/13/2017 at 05:16 PM
    captaintoad974 pas faux.

    qbigaara49 Exact, je l'avais un peu oublié cette console...
    sebatsu posted the 03/13/2017 at 05:16 PM
    xylander posted the 03/13/2017 at 05:26 PM
    link49 tu as parfaitement raison. Les Nintendo Selects sur cartouche coûtent 20 euros.
    shadowmarshal posted the 03/13/2017 at 05:29 PM
    Zelda = triple A = 50e
    Rime = jeu indé = 45e
    ...
    malikay posted the 03/13/2017 at 05:29 PM
    Une petite carte SD ( parce que c'est ce que c'est ) coûte plus cher que un blueray avec les royalties à payer à Sony ?
    Jtrouve ça bizarre
    bananaspleef posted the 03/13/2017 at 05:30 PM
    Ils mentent constamment Tequila. Déjà rien que pour l'annonce du jeu, ils nous ont enflé pendant 3 ans. Honnêtement, sachant que la version Switch est portée par Tantalus Media, qui doit surement s'affranchir de quelques dollars en plus. En particulier si le jeu a été porté tardivement. Le pire, c'est que l'argument de la cartouche ne tient pas vraiment, surtout pour un jeu qui ne dépassera sans doute pas les 8 Go (sauf si il est mal optimisé).

    Si il venait à dépasser cette capacité, cela resterait quand même un à deux dollars de plus que le jeu de base. Ils ont surement voulu arrondir histoire de se faire plus de biff.
    churos45 posted the 03/13/2017 at 05:35 PM
    lol la semaine dernière c'était pas une autre explication ?
    qbigaara49 posted the 03/13/2017 at 05:38 PM
    malikay oui enfin les royalties si je me trompe pas tu les payent qu'une fois, pas a chaque fois qu'un blu ray est presse, enfin c'est ce que j'avais entendu dire, mais si je me trompe et que quelqu'un a l'info.
    legato posted the 03/13/2017 at 05:39 PM
    bananaspleef tu en sais plus sur le hardware de la switch ?merci
    doflamingod posted the 03/13/2017 at 05:39 PM
    Cela ne justifie en rien une différence de prix de l'ordre de 10 euros. Faut arrêter de nous prendre pour des idiots.
    Tequilla veux juste maximiser sur la fan base Nintendo en vendant plus cher son jeu sur la Switch.
    bananaspleef posted the 03/13/2017 at 05:43 PM
    qbigaara49 Il me semble que les royalties se font de manière trimestrielle sur la base du nombre de copies produites. C'est un pourcentage fixe par plateforme (de ce que j'ai compris) et il tourne souvent autour des 16% (c'est plutôt sur des trucs type "Un Drop dans la Mare" que j'ai appris cela.

    legato On attend l'arrivée de l'analyse de la part de Chipworks, elle devait arriver la semaine dernière mais accuse un retard pour l'instant. On verra d'ici quelques jours au plus.
    link49 posted the 03/13/2017 at 05:45 PM
    xylander Oui, donc la raison serait tout autre...
    legato posted the 03/13/2017 at 05:46 PM
    qbigaara49 posted the 03/13/2017 at 05:48 PM
    bananaspleef ok merci pour l'info et c'est a sony quelle sont verse ou a plusieurs autres ?
    bananaspleef posted the 03/13/2017 at 05:50 PM
    qbigaara49 C'est au constructeur de la console que les royalties sont versées.
    darksly posted the 03/13/2017 at 05:56 PM
    Putain mais bientôt ils vont sortir des cartouches 24 megas comme sur super nes
    gamesebde3 posted the 03/13/2017 at 06:00 PM
    Donc la cartouche contenant dragon quest 1&2 à 32go sera à 90€ chez nous ?
    gemini posted the 03/13/2017 at 06:07 PM
    Apres logique que la cartouche revienne plus chère à produire qu'un disque. C'était l'avantage de la PlayStation a l'époque face à la SNES, N64
    narukamisan posted the 03/13/2017 at 06:21 PM
    Les cartouche coûte cher la preuve les jeux multi ps4/vita sont toujours plus chère sur vita... Vive les excuse bidon ils avait pas dis au début que le jeux été plus chère car ils ont su développer au dernier moment sur switch et demander de l'aide à un tiers pour porter le jeux?
    gaeon posted the 03/13/2017 at 06:23 PM
    Ce n'est pas normal que le prix ne soit pas aligné sur celui de la concurrence. Peu importe les raisons.

    Par contre que Nintendo fasse en sorte que le prix des jeux demat et magasin soit identique n'a rien de mal en soi. Nintendo encourage l'achat physique et cherche a préserver de bonnes relations avec les distributeurs. De toutes façons la Switch ,même boostée a la carte sd, n'a pas ce qu'il faut en mémoire pour aller s'amuser a télécharger des jeux que tu peux choper en magasin
    bananaspleef posted the 03/13/2017 at 06:34 PM
    gemini Oui mais la différence entre les deux supports, c'est la vitesse de transfert. Là où elle était un grave problème entre N64 et PS1, ce n'est plus le cas aujourd'hui. Pourquoi ? Parce que Sony triche en faisant s'installer les jeux. Du coup, plus de problèmes de temps d'accès et le disque sert de clé d'activation.
    koopa posted the 03/13/2017 at 06:51 PM
    shanks L'article de base vient d'Eurogamer mais n'apporte rien, il suppose plein de truc sans aucune confirmation.

    Comme je l'ai déjà dis et en prenant l'exemple de Has-Been-Heroes qui sera au même prix quelques soit la console !
    http://www.micromania.fr/search/index/?q=has+been+heroes&sort=relevancy

    Donc la cartouche ne coûte pas plus cher aujourd'hui, le prix de production étant été amorti avec les cartouches 3DS.

    De plus, si RIME coûte 10€ plus cher, c'est je pense à cause d'un mauvais choix de l'éditeur que de vouloir externaliser le développement pour assurer une sortie rapide. Car oui, la version Switch de RIME est développé par Talentus (Twilight Princess HD) Donc forcément, tu payes un équipe en plus !

    Bref, je pense clairement pas qu'on sera dans une optique de jeu Switch plus cher à cause de la cartouche une vraie connerie que de le penser. ça n'a pas était le cas sur 3DS avec des jeux entre 30-45€.
    koopa posted the 03/13/2017 at 07:02 PM
    Et je rajoute encore une fois que pour Puyo Puyo Tetris, le prix de 40€ en physique (car il est a 30€ en déma) est dû que la version Switch sera seulement vendu en édition limité avec 2 porte clé offerts.
    qbigaara49 posted the 03/13/2017 at 07:30 PM
    bananaspleef ok merci
    arunotaku posted the 03/14/2017 at 06:45 AM
    Je connais des devs qui vont devoir se sortir les doigts et optimiser la taille indécente de leur jeux