Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Super Bomberman R
15
platform : Switch
editor : Konami
developer : N.C
genre : action
multiplayer : oui
european release date : 03/03/2017
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link49
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    posted the 01/28/2017 at 04:27 PM by link49
    comments (30)
    lion93 posted the 01/28/2017 at 04:29 PM
    Stop les rumeurs , faut envoyer du concret x)
    oss137 posted the 01/28/2017 at 04:30 PM
    Pour être exact il me semble par exemple que pour jouer à 8 il faut deux cartouches mais pour jouer à 4 un seul suffit
    fredone posted the 01/28/2017 at 04:32 PM
    Si ça s'avère exact, pour le coup, c'est un vrai bon point.
    kali posted the 01/28/2017 at 04:33 PM
    Putain su c'est vrai ce serait dément! La belle époque de Mario Kart DS!!!
    link49 posted the 01/28/2017 at 04:35 PM
    Ca serait parfait pour Splatoon 2 par exemple, entre autres. En espérant que ça se confirme...
    gamesebde3 posted the 01/28/2017 at 04:36 PM
    Oui, mais seulement quelques circuits et persos seront disponibles dans ce cas là
    arquion posted the 01/28/2017 at 04:38 PM
    gamesebde3 euh pourquoi ??
    là on parle de download quelque chose, et pas un simple "partage".
    draculax posted the 01/28/2017 at 04:40 PM
    venant de Nintendo ca serait surprenant alors, 1 jeu pour 4 eux qui aiment tant les sous sous
    link49 posted the 01/28/2017 at 04:46 PM
    Draculax Nintendo l'a déjà fait avant. Par exemple dans le jeu Mario Party Star Rush, tu peux jouer contre des amis en local, jusqu'à quatre, en ne possédant qu’une seule cartouche du jeu...
    syoshu posted the 01/28/2017 at 04:46 PM
    arquion Sur DS le contenu était limité pour MarioKart (les autres jeux aussi) on avait droit qu'a Maskass comme perso et seulement les 1ere coupe (normal et retro) si je me souviens bien.

    Ils vont pas te faire télécharger tout le jeu juste pour faire une partie entre pote qui dure 15min... surtout que dans ce cas l'espace de la console est assez limité. Après si la console qui a la cartouche stream pour les autres là pas besoin de ddl mais serait étonnant
    draculax posted the 01/28/2017 at 04:48 PM
    link49 okey je découvre ca alors, merci pour l'info, c'est cool je vais offrir une switch à mes employés et on va se faire des parties de mario kart après les séances
    link49 posted the 01/28/2017 at 04:50 PM
    draculax De rien. Il me semble que c'est le cas de d'autres jeux également, comme Mario Kart 7 je crois. Il doit y avoir d'autres exemples...
    uga posted the 01/28/2017 at 04:57 PM
    Suis je le seul completement hypé par bomberman?^^
    arquion posted the 01/28/2017 at 04:59 PM
    syoshu bah à voir, et puis bon mettre sur une micro SD de 64go tous les jeux que tu n'as pas mais que tes potes ont, c'est pas idiot.
    et faire télécharger tout le jeux (enfin une grosse partie) pourquoi pas.
    shinz0 posted the 01/28/2017 at 05:01 PM
    uga moi aussi des années que j'attends un épisode, l'une des meilleures série multijoueurs en local
    heracles posted the 01/28/2017 at 05:09 PM
    draculax Parfait je change de travail alors.
    birmou posted the 01/28/2017 at 05:26 PM
    link49 Si ça ce confirme ça me ferait acheter Bomberman si c'est inclus
    lafibre posted the 01/28/2017 at 05:28 PM
    Je pense que c'est très peu probable. Techniquement, charger les données d'un jeu comme MK8 en Wi-Fi sur une autre console, ça prendrait un temps fou.
    kimouz posted the 01/28/2017 at 05:33 PM
    donkusei Tu sais du wifi - n ça envoie "en théorie" jusqu'à 450 mbps. Il faut juste envoyer la map, les armes et personnages de la partie (c'est pour ça que l'on se retrouve avec un choix de personnage très restreint dans ce cas). ça ne prend pas énormément de place non plus. Une fois téléchargé dans la mémoire de ta console, en jeu il n'y a plus besoin de beaucoup de débit.
    gamesebde3 posted the 01/28/2017 at 05:37 PM
    arquion
    Sur Mario kart 7 sur 3DS, ceux qui ne possèdent pas la cartouche doivent télécharger les données pour pouvoir jouer. Mais évidemment, pour que le téléchargement ne soit pas plus long qu'il ne l'est déjà, les circuits étaient limités et il n'y avait qu'un conducteur.
    kimouz posted the 01/28/2017 at 05:39 PM
    draculax Tous les mario kart portable disposent de ce mode. Sur GBA avec une cartouche tu pouvais jouer à 4, sur DS pareil, sur Mario Kart 7 tu pouvais même jouer jusqu'à 8.

    Regarde sur la boite du 7 par exemple, le mode téléchargement :
    http://www.nintendo-master.com/galerie/upload/data/8c44d55acdaef3489f15b2c17c45e5ba.jpg
    thomass2 posted the 01/28/2017 at 05:41 PM
    Advance Wars aussi j'y jouais avec un pote sans avoir le jeu

    kimouz je pense aussi que c'est possible.
    kimouz posted the 01/28/2017 at 05:44 PM
    thomass2 Ah mais oui comment j'ai pu oublier Advance Wars ?!!! Qu'est ce que j'ai pu en passer des heures avec mon frère alors qu'on avait qu'une seule cartouche. Et il y avait aussi Bubble Bobble où l'on pouvait faire ça =)
    draculax posted the 01/28/2017 at 05:55 PM
    kimouz je savais pas merci. Alors que je possède ces jeux
    lafibre posted the 01/28/2017 at 06:41 PM
    kimouz En théorie (cela dit la console propose aussi du 802.11ac). Tu sais, en pratique, ce qui pèse très lourd dans le poids d'un jeu c'est principalement 2 choses :

    - Les textures (surtout de nos jours, peu compressées)
    - Les sons / musiques (surtout de nos jours, non compressées)

    Concrètement, charger un championnat entier + musiques associées + karts + personnages (ils sont chargés, que tu puisses les utiliser ou non, puisqu'ils sont visibles en course quand les autres joueurs les choisissent) = lourd. Ce n'était pas le cas avant sur DS ou 3DS, mais les choses sont différentes avec la Switch... Alors on verra, impossible, peut-être pas, mais ce sera tout sauf une solution ergonomique et rapide s'ils le font. Et les joueurs s'en plaindront.
    kimouz posted the 01/28/2017 at 06:49 PM
    donkusei Je sais bien ce qui pèse lourd. Mais en mode 1 cartouche - 8 joueurs tu auras beaucoup de restrictions, je pense par exemple qu'on aura par exemple que des Yoshi de couleurs différentes. Et rien n'empêche d'avoir un fichier compressé dans la cartouche que tu réserve pour ce mode tu l'envoies via le wifi et chaque switch le décompresse. Alors bien sur ça ne serait pas instantané. Mais plus rapide que tout envoyé déjà décompressé via wifi. De toute façon quoi que l'on fasse les joueurs se plaindront. Il faut tout, tout de suite, avec une qualité de malade et qu'on te le donne. Comme tu dis on verra bien, on spécule au sujet d'une rumeur ^^
    link49 posted the 01/28/2017 at 07:13 PM
    birmou C'est clair. Ca serait une option non négligeable...
    urb4nzak posted the 01/28/2017 at 09:33 PM
    uga non on est au moins deux
    bisba posted the 01/28/2017 at 10:15 PM
    J utilisais souvent cette option pour jouer avec des amis et famille , sur ma DS Tank grise je partageais déjà Bomberman DS et Mario Kart DS . Si ca se confirme c est carrément un plus
    pimoody posted the 01/29/2017 at 07:36 AM
    Si c'est le cas , il serait temps de mettre ce genre d'info en avant lors d'une conf' ou video officielle ^^