Beaucoup d'attentes et beaucoup de trés grosses déceptions cette année, bien plus que les années précédentes.
Je précise bien que se sont des déceptions vis a vis de mes attentes, pas de sombres daubes (ça c'est l'avant derniere ligne), d'ailleurs j'en ai revendu aucun a part le dernier (because need money).
5) Battleborn
Ayant vraiment aimé les deux premiers niveaux solo/coop proposés lors de la beta, je me suis choppé le jeu pour 3 euros chez Micromania lors de son mega gros bradage. Malheureusement entre la co obligatoire (même pour jouer solo, vous êtes serieux ?), les niveaux suivants qui sont au final bien en dessous de ceux proposés dans la beta et le multi Moba à chier… voila quoi, ce jeu avait pourtant beaucoup de potentiel. Apres vu le prix auquel je l’ai payé c’est pas grave, mais ça reste dommage.
4) Rise of the Tomb Raider: Edition 20eme Anniversaire
Décors fades, couleurs fades, situations fades, histoire fade, hormis 2/3 moments tout est fade dans ce second opus qui est à des kilomètres d’égaler le premier (mon GOTY 2013

) malgré son contenu bien plus fourni.
Je crois m’être plus amusé sur le DLC Baba Yaga (qui a un vrai boss de fin pour le coup) et dans le Manoir que dans tout le reste du solo. Pis le mode zombie ou faut liberer des otages et fermer des cuves ou je ne sais plus quoi... nul, heureusement que le mode survivant est plutôt sympa pour le peu que j’ai essayé.
3) The Last Guardian
Meme si la DA ou le scénario est une chose importante pour moi, ça reste un jeu video et on va pas se mentir si The Last Guardian avait eu le meme gamedesign, mais avec un tout autre skin (genre l’univers de Knack) personne ne lui pardonné ses problèmes de gameplay, de camera et l’IA de la bete qui casse parfois vraiment, mais alors vraiment les couilles à pas t’écouter/t'induire en erreur. Un jeu qui m’a autant énervé qu’émerveillé car oui la DA déchire tout, oui les situations sont sympa et oui Trico a une bonne bouille en plus d’être l’animal le mieux fait jamais vu dans un jeu video, mais The Last Guardian possède bien trop de défauts chiants qui passent au dessus de ses qualités et qui pour ma part m'ont gâché l'experience.
2) Final Fantasy XV
Je pense que tout a été dis sur ce jeu, rendez nous ce qui a été charcuté dans la seconde partie, enculays !
1) Fire Emblem Fate Collector
La quenelle épaulée de Nintendo, un jeu divisé en 3 parties, histoire lambda, recyclage de maps entre les 3 jeux et contenu très pauvre par opus (sauf si vous payez les DLC), le tout faut avouer dans un très bel enrobage que se soit artistiquement, graphiquement ou musicalement. Les animations sont aussi sympa lors des combats, mais voila Heritage et le debut de Conquete m’ont suffit a voir l’arnaque (et compendre pourquoi ils veulent décliner la serie sur mobile), hop revendu.
Prix d'honneurs de la daube: No Man's Sky et Mighty N°9
J'espere que mes grosses attentes de 2017 comme Nier Automata, Gravity Rush 2, Horizon ou encore Zelda ne me decevront pas autant.
megaman Nan lui il fait partie des coups de cœurs de 2016
kenshuiin je pense que tu seras pas le seul, j'ai hate
Rise of The Tomb Raider je l'ai beaucoup aimé. J'ai même été surpris de sa qualité, je pensais pas qu'il serait aussi bon.
FFXV je l'ai apprécié mais c'est vrai que la seconde moitié (et notamment deux zones en particulier) m'a déçu et encore plus maintenant, depuis que l'on sait ce qu'ils ont retiré.
Sinon en terme de gameplay c'est incroyable tellement c'est fluide et ça repond bien. C'est vachement agréable le pad en main. Le level design est lui aussi aux petits oignons, avec ses zones ouvertes et ses quêtes annexes. Bref, clairement pas une deception. Vivement l'épisode 3 en egypte, que les kikoos decors "cartes postales", puissent enfin se taire.. Vivement qu'on puisse admirer la beauté du jeu sur Scorpio
ryohazuki Pas une question de savoir jouer quand ton perso a des magnets dans les mains ou quand l'IA fait ce qu'elle veut jusqu’à te pourrir le jeu (tu veux sauter et ce con se retourne pile au moment, agreable
Sans compter ce genre de script qui peut foirer sans que tu comprenne pourquoi https://twitter.com/Z_Mighty/status/808334429991092227?lang=fr, jamais vu ce genre de chose dans d'autres jeux.
Ton disque est rayé José, surtout qu'a part AC 2, Brotherhood et Unity j'en ai fait aucun
Au moins on pourra pas me traiter de Pro-S sur ce coup-ci
J'ai adoré Rise Of The Tomb Raider par contre
Bref apprend a accepter les avis des autres, c'est pas comme si j'avais dit que c'etait une daube, juste qu' il y a trop de défauts qui m'ont gâché l’expérience, et je suis pas le seul sur terre (ou juste ici) a le penser
eopy Exact, mais pour ça faut lire pourquoi, les attentes ne sont pas les memes
aiolia081 Bah ouais franchement j'ai rarement autant ragé sur un jeu depuis des années et je supporte pas quand une IA peu me casser les couilles jusqu’à aller me faire perdre (matte le lien Twitter que j'ai mis pour Ryohazuki plus haut et imagine si ce gars etait en train de faire le trophée ou faut pas mourrir une seul fois... la haine ), et meme si mon second run s'est mieux passé, ya encore trop de choses qui restent ultra relou dans le gameplay ou trop random dans le comportement de la bête.
joel9413 Comme je le dis c'est un top déception vis a vis de mes attentes, il n'y a aucune daube dans ces 5 jeux ^^
giusnake J'espere que tu le testeras quand t'auras ta Pro
Finalement jvc était dans le vrai.
Rien a voir, et elever une bete mec t'es serieux ? t'as 2 ordres utile dans le jeu et que tu sois au debut ou a la fin du jeu il t’écoute uniquement quand il a envie, ya rien a elever.
aiolia081 tin la haine x) Ah putin les tours (vers la fin ?), quelles horreurs, pire passage du jeu
A vous lire vous aviez l'air à bout de nerfs. J'ai pu pester aussi à certains endroits (surtout envers le gosse) mais pas à ce point. Il m'est pas arrivé vos trucs non plus, c'est peut-être pour ça.
Moi il ne m'a jamais fait perdre le Trico. Y a même certaines fois ou j'étais parti pour finir dans le vide suite à une mauvaise manip et où j'ai pu m'accrocher à sa queue.
Comme quoi les expériences peuvent grave varier selon les joueurs.
The Last Guardian j'ai adoré!! GOTY pour moi. Sincèrement je n'ai rencontré aucun problème lors de ma partie au niveau du gameplay et de l'IA. La magie à vraiment opérée et je trouvais le comportement de Trico fabuleux. J'ai appris pour les problèmes d'IA rencontrés par des joueurs qu'après l'avoir fini (je n'avais regardé aucun test). Donc pour moi l'expérience était parfaite! Juste la caméra parfois capricieuse. Mais je peux comprendre que de tels problèmes entachent l'expérience de certains et c'est dommage...
Il y a Tomb Raider qu'il faudra que je fasse mais je n'arrive pas à me lancer pleinement dans le premier déjà que j'avais eu en PS+...
Je trouves que le fait que l'animal agisse comme un vrai apporte justement un coté magique au jeu et fait qu'on s'y attache encore plus. (Un peu comme quand t'as un chien et que tu lui dis "assis!" 10fois avant qu'il le fasse et qu'après t'es tout content.)
Mais bon tout le monde n'a pas saisit le concept apparement, dommage ^^
Le comportement de Trico est l'essence même du jeu et de son Gameplay, se plaindre que Trico ai son propre IA comme tout animal de compagnie (mais bien plus intelligent que mon chien
C'est comme si on jouait à un jeu de simu automobile et de se plaindre que le contrôle des véhicules est trop difficile car justement c'est réaliste
apollokami Moi aussi, largement préféré l'épisode précédent.
zekk Faut se faire une raison pour les fans de la série comme nous, c'est fini les épisodes digne de genealogy of holy war ou Thracia. Je n'ai même pas réussi a le finir le fates par manque de motivation et le scénario ne m'a pas aidé non plus
On est un peu dans la même situation que Valkyria Chronicles au vu de ce que j'ai lu dans l'article de Raioh
Perso, j'ai adoré TLG (j'ai du mourir une seule fois à cause de Trico) et je trouve pas Tomb Raider fade du tout, bien au contraire
Quand à FF15, faut que je pense à l'entamé avant d'émettre un avis quelconque.
Il est jeune, il a le droit à l'erreur
korou je vois pas trop le rapport avec "marre de ces jeux qui nous tienne la main", vu qu'il est extremement facile de savoir ou aller dans 90% des moments du jeu, justement on ne nous tiens pas la main, on nous tire la main vers l'arriere pour pas qu'on avance trop vite, attendre que Trico fasse enfin ce qu'on lui demande, c'est aussi kiffant que de regarder un loading
sdkios Le concepts de la patience ?
manaketechar Que veux-tu, c'est le GOTY pour beaucoup, pis c'est un jeu Ueda alors c'est sacré donc on pardonne tout
Et oui c'est bien l'essence du jeu, soit on adhère, soit on n'adhère pas.
Mais c'est ce qui fait toute la richesse du gameplay de ce jeu, Trico à son identité et un comportement qui lui sont propre.
Et d'après les retours il peut être différent d'une partie à l'autre.
Dans mon cas il n'a jamais été un frein à ma progression, bien au contraire par moment il m'a montré le chemin à suivre.
Après si on passe à coté de ce concept, c'est sur que l'on ne peut pas apprécier le jeu.
Je me repete mais avec une autre DA tout le monde aurait chier sur le jeu car au fond ça reste un jeu de corniche comme yen a 150 avec une bete qu'on commande avec 3 boutons, le tout avec un gameplay qui date de 10 ans.
Ah bah ça oui il est différent selon les parties vu que je l'ai fini 2 fois, ce qui est d'autant plus chiant, quand dans ta premiere partie t'as passé un truc en 10 seconde et quand dans la seconde tu dois attendre 3/4 minutes avant que ce teubé comprenne enfin ce qu'il faut faire
Pour Tomb raider ce n'est pas pour moi une déception mais pas le jeu que j'attendais non plus.
Last guardian ---> pas encore éssayé il traine sur mon étagère
FFXV ---> Je me force un peu a la finir mais c'est pas le pied
J'sais pas, si tu veux juste voir le jeu de A a Z d'une traite et que tout te soit donné sur un plateau... regarde un playthrough ?^^
Pour être déçu il fallait en attendre quelque chose déjà ! C'est chaud rien que pour ça.
Puis j'me suis rendu compte que ça venait d'un problème d'input lag (qui a fortement tendance a accentuer les problèmes de caméra).
J'ai viré les majs et tout est rentré dans l'ordre, c'est maintenant du pur plaisir!
J'ai lu pas mal de test qui constatait ça, et je pense que ce problème est plus répandu qu'on le pense sans qu'il soit clairement identifié.
Oui moi aussi je me répète mais cela fait partie de l'essence même du jeu, d'avoir un compagnon qui n'est pas un robot qui réagi au doigt et à l'oeil, mais qui a sa propre identité et qui par moment n'en fait qu'à sa tête.
C'est ce qui rend attachante et vivante la bestiole Trico, et ce qui fait la grande force et l'originalité de ce jeu.
TLG est un univers posé, plein de poésie où tout accès sur la relation Trico et le petit garçon (qui est lui aussi très attachant).
Si c'est pour avoir un bête jeu de plateforme, où on doit bourriner sur une seule touche pour avancer... autant passer son chemin.
D'ailleurs j'ai entamé aprés TLG, Watch Dogs 2 et Inside (qui est pourtant excellent), et bien ces jeux font bien fade comparer à TLG
https://www.youtube.com/watch?v=h1xeUAJELJo .
- Vers 1 minutes, avec bien 3 minutes de perdu.
- Vers 5 minutes, avec environ une minutes de perdu a attendre qu'il se décide à se remettre sur ses 4 pattes et je te parle pas du temps perdu pour qu'il fasse l'action qui suit.
- Vers 9min30, il m’éjecte littéralement avec l'armure.
- Vers 20min20, je fou sa queue dans le trou, m'accroche sauf que le ptiot faire n'importe quoi et lâche pour que je me retrouve à glisser tel une limace dans le trou d'à coté
Rien que dans une partie et je pense que guiguif a eu les même probleme alors imagine tout ça pendant tout le jeu, y'a moyen de rager, après comme j'ai dis j'ai apprécié le jeu pour le reste, mais pour son gameplay clairement pas.
Credible ça aurait été au debut quand ils se connaissent pas, pas quand ça n'en fait qu'a sa tete durant tout le jeu... je n'ai jamais vu l'evolution de leur relation autrement que dans les cinématiques, en jeu rien ne change entre le debut et la fin.
lol un Playground j'en ai vu quelques un ou les streameurs s'agacent sur le meme genre de soucis (ainsi que sur le gameplay magnetique du gosse) voir pire.
julianf Comme je le dis a sdkios c' pas une question de bourriner, t'es sur la bete, tu lui indique une direction et elle veut pas avant une plombe, c'est pas bourriner ça, c'est juste aussi interessant a regarder qu'un loading... quand elle fait pas carrement autre chose que ce que tu lui demande.
A partir de la comment veux-tu rester calme quand rien ne marche apres 2/3 mins et que boom ça y est il decide enfin à se bouger par magie... ^^'
Apres si ça te dérange pas de devoir attendre des plombe alors que t'a la solution/que tu trouve la sortie.... mais dans un autre jeu avec un univers plus random tu ne l'accepterais certainement pas aussi facilement.
J'imagine meme pas les mecs qui veulent faire le trophée " finir le jeu en 5 heure " quoi vu que le comportement de la bete est tellement random
Comme je le dis a sdkios c' pas une question de bourriner, t'es sur la bete, tu lui indique une direction et elle veut pas avant une plombe, c'est pas bourriner ça, c'est juste aussi interessant a regarder qu'un loading... quand elle fait pas carrement autre chose que ce que tu lui demande.
Oui comme un vrai animal de compagnie, un chien tu dois lui répéter X fois la même chose avant qu'il le fasse (et des fois il ne le fait pas car il en a décidé autrement).
C'est ce qui fait l'originalité de ce jeu, et pour moi le pari de départ est complètement réussi.
Donner l'illusion d'être en face d'un animal réel par son comportement.
Bien sur que des fois j'ai pester sur sa réaction, cela met arrivé d'être sur sa tête et au moment de sauter pour atteindre une plateforme, Trico tourna la tête et du coup je fit un saut merdique.
Mais c'est ce qui fait le charme de ce jeu, la réaction imprévue de Trico.
Il faut savoir lui parler, le rassurer, lui donner les bon ordres, et non le harceler comme un bourrin.
J'ai eu le cas où Trico accède à une plateforme en hauteur sans moi, et du coup j'ai du le rappeler (plusieurs fois) pour qu'il vienne me chercher, et j'ai trouvé ça génial... Trico vit sa vie et cela rend le jeu beaucoup plus vivant.
Ce jeu n'ai pas fait pour les exciter de la manette, qui veulent rusher de plateforme en plateforme avec un seul bouton.
Il demande de la patience, et qu'est ce que ça fait du bien parmi tout ces jeux vidéos au gameplay aseptisé
Ce jeu n'ai pas fait pour les exciter de la manette, qui veulent rusher de plateforme en plateforme avec un seul bouton.
Encore une fois la n'est pas le probleme, ya une difference entre rusher et devoir attendre 2/3 mins que l'IA veuille bien faire son travail
Mais soit, chacun son avis, de toute façon les jeux ou on se trimballe une IA qui peut nous gacher le jeu soit par sa mort (Ico, RE4) soit par le fait qu'elle soit trop importante pour avancer, je crois que c'est pas pour moi.