Voici des Images, pouvant contenir des spoilers, du jeu Final Fantasy XV :
Square-Enix dévoile des images de son prochain gros jeu. Pour rappel, celui-ci sortira sur Ps4 et Xbox One le 30 septembre prochain. Une version PC est envisagée également, alors que Square-Enix n’a pour le moment aucun plan concernant une sortie sur Nintendo NX…
Je trouve la DA et le moteur magnifique, dommage que les consoles actuelles n'ont pas la puissance suffisante pour rendre justice au jeu. Un petit up de la résolution et un AA et le jeu serait une claque incroyable.
kpax69 au moins le hud est discret à coté de l'horrible HUD de Xenoblade chronicles... Mais je susi d'accord qu'il est chargé.
je trouve ca magnifique perso... shambala93
pourtant en regardant les screen ici present je vois pas en quoi la vegetation est en retrait par rapport a Unity 5 ou UE4 bien au contraire.
Avec du self shadow / specular / SSH dire que le moteur gere mal la vegetation c'est une blague quand meme. il le fait a merveille ils vont peut etre diminuer ou retirer les certaine feature pour que ca tourne sur console correctement mais ce qu'on voit la est propre.
J'aurais voulu avoir ces images en haute resolution ca m'intrigue le jeux parait de plus en plus propre. c'est inquietant
link49
tu peux me passer un lien avec les images en HD ? si t'en a un bien sur
justx
Je trouve ça moche, idem pour le rendu des cheveux etc.
Bref j'ai l'impression que le Luminous n'est pas du optimal pour les consoles actuelles.
Pourtant dieu sait ici que je défends FFXV mais force de constater que le moteur est bof bof. Je suis déçus de l'aspect visuelle très pauvre.
justx
Aliasé a mort Ca brille tellement que Ca en pique les yeux.
Surtout depuis quelques mois.
Sinon bah la pauvre végétation qui de loin ressemble à du carton ... Bref déçus du moteur. À voir sur la neo si il y a un plus.
shambala93 plus une question d'opti, la végétation a l'air de carton en fond parce qu'ils font passer les feuillages ect en bilboard(rendu 2d simulant de la 3d) selon une certaines distance, ça leurs permet de gagner en ressource.
moi j'aime bien le rendu, éclairage ect, y'a un vrai cachet
par contre oui qualité d'image pas au top et aliasing bien prononcé^^
shambala93
je crois que c'est plus le coté open world qui pese sur le moteur qu'autre chose. Le jeux n'aurait pas été un Open World le rendu aurait été bien différent.
Pour un Open World c'est magnifique quand meme,
Mais les cheveux sont magnifique j'ai pas vu mieux en Jeux video pour l'instant Mais bon je crois qu'ils sont conscient que leur solution d'AA peut etre amelioré on verra ce que sa donne plus tard
justx
Bah The Witcher 3 est un op n world et pourtant ... Far cry pareil etc ...
C'est pas très beau à mes yeux ... Et je ne suis pas le seul à être déçus du rendu .
justxrbz
J'ai oublié le rendu de flou aussi ... Enfin bref j'ai rejoué au XIII il y a quelques semaines. Et j'ai parfois l'impression qu'il est plus propre. Plus net avec moins d'aliasing etc .
Et quand tu joue à TW3 RU chiales comme pas possible
J'ai que le lien en source en bas de l'article à te proposer, désolé...
C'est dommage, quand l'article a été créé les images étaient en haute qualité, de grande de taille, on pouvait les glisser déposer dans un autre onglet pour les voir en très grand (enfin... la taille d'origine).
Je me suis dit "Tiens Link49 a enfin compris ce que je lui reprochais depuis DES ANNÉES ! Il fait des efforts le petit", et je retourne sur ton article quelques minutes plus tard pour envoyer le lien d'une image à un ami, et là... Les miniatures sont retours !
C'est dommage, tu perds du temps à faire ses miniatures juste pour une mise en page pas plus intéressante pour une qualité moindre.
emryx Ca évite d'avoir un article qui met un plombe à s'afficher. Après, je pourrais tomber dans la facilité et ne copier que les liens mais je ne préfère pas. En plus, rien ne vous oblige à ne pas cliquer sur le lien ne bas pour les voir en plus grand. A la rigeur, je ne le mettrais pas, je pourrais comprendre...
shambala93 pour le flou, j'ai pas fais attention mais oué ça doit etre un cache misère a tout les coups ^^(j'ai pas fait duscae)
mais je suis dac avec toi, même si j'apprécie le moteur je reste un des premier déçu du rendu déja parce qu'il y'a eu presque deux downgrade depuis son annonce, mais surtout a deux mois de la sortie on ne sait pas a quoi ressemble véritablement la version console du jeu.
link49
C'est pas tombé dans la facilité si c'est mieux, non ?
Et si tu veux t'en donner à cœur joie de faire des articles de qualité, met par dessus tes miniatures le lien de l'image correspondante en grand
emryx
Cava je suis pas trop derangé vu qu'il a quand meme mis en bas de l'article la source avec les images en meilleur qualité ^^
shambala93
Bon a la différence que FF15 n'est pas encore sortie. Mais je crois avoir compris ce que tu veux dire c'est pas tant qu'il est moche mais que l'IQ est pas tres propre. Ce qui entache le rendu globale du jeux qui pourtant propose des feature bien plus avancé que la plupart des autre open wolrd PC ou console.
C'est ca que j'avais du mal a te comprendre quand t'arrive a dire que Far cry est plus beau ou FF13... alors la oui on a un problème de compréhension.
emryx C'est pas mieux je trouve. La page met un temps fou à s'afficher, alors que là non. Surtout que la différence ne doit pas être énorme non plus. Et pour ceux qui veulent les voir en plus grand, le lien est à leur entière disposition...
Le vrai 1er c'est DQ 11 et le vrai 2ème c'est Persona 5. Comme toujours depuis plus d'un an. En réalité FF15 ne garde pas la première place il est 3ème...
emryx
Ca reste du temps reel et de surcroit de la PS3 ( qui en plus galere comme pas possible des qu'on lui impose de l'alpha)
Le rendu des cheveux n'en etait quand meme pas moin impressionant pour l'epoque et la console j'ai pas vu mieux sur la generation Ps360.
D'ailleur meme en interne des qu'on parle de cheveux pour personnage et modele 3d ce qui revient souvent c'est FF13
Pour le 15 c'est pareil a choisir ca ou les cheveux a la Far cry / Assassin's creed.... On alors on fait comme dans tout les autres jeux on met des bonnet ou des cheveux court / chauve / coupe de garcon A la COD Battlefield
Bef niveau cheveux on critique mais je vois pas mieux pour l'instant Apres c'est sur si tu recherche les cheveux touffu, soupple, et sans aucun Alaising en temps reel on y est pas encore mais c'est du temps reel on peut pas faire pareil que Raiponse de toute facon
justx
Ah nan mais je demande pas d'utiliser des techno comme le TressFX ou le HairWork mais au moins de mieux gérer le canal alpha, du coup on voit à mort la découpe entre les shaders environnementaux (flou, bokeh, etc.) et le bord des cheveux, du coup ça accentue encore plus cet "aliasing" sur les cheveux.
M'enfin après on en fait tout un foin alors qu'en vrai en mouvement quand on jouera, ça sera pas trop perceptible comme soucis. Il est présent, mais pas si visible que ça.
minbox c'est sur l'ami la scorpio sera bien plus puissante! Mais pour le moment c'est la NX que jattend de voir et si c'est de la merde pourquoi pas une play 4 classique pour jouer à spiderman que j'attends grave
oss137 si tu crois que Sony va laisser Microsoft prendre la main alors que la branche PlayStation est priorité number one pour eux, je pense que tu risques d'être très étonné de ce qui va se passer d'un point de vue marketing dans les mois qui vont venir...
minbox moi perso je men fou de sa je ne touche pas de royalties sur les ventes! Perso sa ne fait rien du tout le principale ce nest pas sa mais juste de faire de bonne ventes pour que les tiers soit dessus
Superbe sinon
'ça va rester cette punchline '
C pourtan vré.
kpax69 au moins le hud est discret à coté de l'horrible HUD de Xenoblade chronicles... Mais je susi d'accord qu'il est chargé.
shambala93
pourtant en regardant les screen ici present je vois pas en quoi la vegetation est en retrait par rapport a Unity 5 ou UE4 bien au contraire.
Avec du self shadow / specular / SSH dire que le moteur gere mal la vegetation c'est une blague quand meme. il le fait a merveille ils vont peut etre diminuer ou retirer les certaine feature pour que ca tourne sur console correctement mais ce qu'on voit la est propre.
J'aurais voulu avoir ces images en haute resolution ca m'intrigue le jeux parait de plus en plus propre. c'est inquietant
link49
tu peux me passer un lien avec les images en HD ? si t'en a un bien sur
Je trouve ça moche, idem pour le rendu des cheveux etc.
Bref j'ai l'impression que le Luminous n'est pas du optimal pour les consoles actuelles.
Pourtant dieu sait ici que je défends FFXV mais force de constater que le moteur est bof bof. Je suis déçus de l'aspect visuelle très pauvre.
ok mais qu'est ce que tu trouve moche je comprend pas par exemple les cheveux explique si tu veux bien ?
Aliasé a mort Ca brille tellement que Ca en pique les yeux.
Surtout depuis quelques mois.
Sinon bah la pauvre végétation qui de loin ressemble à du carton ... Bref déçus du moteur. À voir sur la neo si il y a un plus.
moi j'aime bien le rendu, éclairage ect, y'a un vrai cachet
par contre oui qualité d'image pas au top et aliasing bien prononcé^^
je crois que c'est plus le coté open world qui pese sur le moteur qu'autre chose. Le jeux n'aurait pas été un Open World le rendu aurait été bien différent.
Pour un Open World c'est magnifique quand meme,
Mais les cheveux sont magnifique j'ai pas vu mieux en Jeux video pour l'instant Mais bon je crois qu'ils sont conscient que leur solution d'AA peut etre amelioré on verra ce que sa donne plus tard
Bah The Witcher 3 est un op n world et pourtant ... Far cry pareil etc ...
C'est pas très beau à mes yeux ... Et je ne suis pas le seul à être déçus du rendu .
J'ai oublié le rendu de flou aussi ... Enfin bref j'ai rejoué au XIII il y a quelques semaines. Et j'ai parfois l'impression qu'il est plus propre. Plus net avec moins d'aliasing etc .
Et quand tu joue à TW3 RU chiales comme pas possible
C'est dommage, quand l'article a été créé les images étaient en haute qualité, de grande de taille, on pouvait les glisser déposer dans un autre onglet pour les voir en très grand (enfin... la taille d'origine).
Je me suis dit "Tiens Link49 a enfin compris ce que je lui reprochais depuis DES ANNÉES ! Il fait des efforts le petit", et je retourne sur ton article quelques minutes plus tard pour envoyer le lien d'une image à un ami, et là... Les miniatures sont retours !
C'est dommage, tu perds du temps à faire ses miniatures juste pour une mise en page pas plus intéressante pour une qualité moindre.
Je n'arrive toujours pas à comprendre
mais je suis dac avec toi, même si j'apprécie le moteur je reste un des premier déçu du rendu déja parce qu'il y'a eu presque deux downgrade depuis son annonce, mais surtout a deux mois de la sortie on ne sait pas a quoi ressemble véritablement la version console du jeu.
C'est pas tombé dans la facilité si c'est mieux, non ?
Et si tu veux t'en donner à cœur joie de faire des articles de qualité, met par dessus tes miniatures le lien de l'image correspondante en grand
Cava je suis pas trop derangé vu qu'il a quand meme mis en bas de l'article la source avec les images en meilleur qualité ^^
shambala93
Bon a la différence que FF15 n'est pas encore sortie. Mais je crois avoir compris ce que tu veux dire c'est pas tant qu'il est moche mais que l'IQ est pas tres propre. Ce qui entache le rendu globale du jeux qui pourtant propose des feature bien plus avancé que la plupart des autre open wolrd PC ou console.
C'est ca que j'avais du mal a te comprendre quand t'arrive a dire que Far cry est plus beau ou FF13... alors la oui on a un problème de compréhension.
Et pourtant, même sur FF13, dès qu'il s'agit des cheveux (ou de manière générale quand il s'agit de se servir du canal alpha pour gérer de la transparence) le moteur graphique s'embourbe et donne des trucs pas très chouette du tout.
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/i/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-1205.jpg
Ça n’alourdira pas la page de mettre les liens des images sur les miniatures
Ca reste du temps reel et de surcroit de la PS3 ( qui en plus galere comme pas possible des qu'on lui impose de l'alpha)
Le rendu des cheveux n'en etait quand meme pas moin impressionant pour l'epoque et la console j'ai pas vu mieux sur la generation Ps360.
D'ailleur meme en interne des qu'on parle de cheveux pour personnage et modele 3d ce qui revient souvent c'est FF13
Pour le 15 c'est pareil a choisir ca ou les cheveux a la Far cry / Assassin's creed.... On alors on fait comme dans tout les autres jeux on met des bonnet ou des cheveux court / chauve / coupe de garcon A la COD Battlefield
Bef niveau cheveux on critique mais je vois pas mieux pour l'instant Apres c'est sur si tu recherche les cheveux touffu, soupple, et sans aucun Alaising en temps reel on y est pas encore mais c'est du temps reel on peut pas faire pareil que Raiponse de toute facon
Ah nan mais je demande pas d'utiliser des techno comme le TressFX ou le HairWork mais au moins de mieux gérer le canal alpha, du coup on voit à mort la découpe entre les shaders environnementaux (flou, bokeh, etc.) et le bord des cheveux, du coup ça accentue encore plus cet "aliasing" sur les cheveux.
M'enfin après on en fait tout un foin alors qu'en vrai en mouvement quand on jouera, ça sera pas trop perceptible comme soucis. Il est présent, mais pas si visible que ça.
concernant L'AA on est d'accor dy a quelque chose a faire a ce niveau
Oui voila ^^
On verra bien en septembre mais avant les FF c'était l'étalon graphique alors ça fait un peu chier.
Je parlais des deux derniers far cry qui sont vraiment beaux.