Voici une Déclaration concernant la PsVita :
Durant cet E3 2016, Sony a mis en avant la Ps4 et la PlayStation VR, mais la PsVita était absente. Selon Atsushi Moritaw, le marché occidental n’est pas très important pour la portable de Sony. L’E3 visant ce public, c’est normal que la PsVita n’y soit pas mise en avant. Il précise également que son destin dépend maintenant du marché japonais, où le jeu Minecraft s’y vend d'ailleurs très bien. Il termine en disant qu’il pense qu’il n’y aura pas de PsVita 2, la PsVita n’ayant pas connu le même succès que la PsP…
Source :
http://attackofthefanboy.com/news/ps-vita-absent-e3-2016/

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posted the 07/04/2016 at 07:40 PM by
link49
J'adore la 3DS, mais niveau puissance et finition/qualité de l'écran OLED écrase la console de Nintendo....
Ah mais ça depuis longtemps, les mecs de Sony l'avaient déjà dit..plus de AAA occidentales sur Vita.
Gros gâchis...je l'aime bien pourtant moi cette vita.
birmou darksly
+10000
et je vous assure qu'il a lâché ça normal sur le chat d'un live de gamekult
Quoi qu'il se passe à l'avenir je n'achèterai plus jamais une console portable Sony.
C'est clair et net.
Cette console serait parfait pour les rétro gaming
Comme pour la wiiu c'est un grand mystère le fait que sur cette gen les consoles qui marchent le moins restent accrochés à un prix élevé.
Ils ont les studios pour faire de la Vita une console portable de dingue, mais ils préfèrent abandonner leur console...
Suffisait de persévérer et la console se serait constitué un public non négligeable en occident...
cajp45 la console est déja plus qu’abordable, ce n'est pas en la bradant qu'elle se vendra X )
Donc en gros sony fera plus jamais de console portable ? Nintendo sera seul sur le marché à l'avenir ?
Bon j'espère qu'ils n'abandonneront pas le marché des portables car si on se retrouve qu'avec Nintendo sur ce marché, ça va être chiant. J'aime bien ce qu'ils font et ce que font les tiers sur les consoles Tendo mais j'aime aussi ce qui se fait chez Sony surtout avec les tiers.
L'écran, les composants, les fonctionnalités etc. Juste niveau jeux AAA c'est la mort... Dommage car le peu d'essais des studios Sony étaient excellents! Uncharted, Killzone, Gravity Daze, Tearaway entre autres. Je prends tellement plus de plaisir à jouer sur Vita que sur 3DS tant le hardware est au dessus. Mais bon, ça ne suffit clairement pas!
C'est marrant parce que aujourd'hui ma Vita me sert surtout pour les jeux PSN car il y a des pépites (et puis bon obligé de ce tourner vers ça vu la ludothèque) là où sur 3DS je joue aux gros jeux. Pourtant quand on regarde le hardware ça devrait être l'inverse
cajp45 Ca peut aussi avoir un effet négatif (Gamecube par exemple). Trop baisser le prix donne une mauvaise image. La Vita est quand même sortie à un prix très raisonnable vu son hardware (250€ comme la 3DS qui elle niveau hardware c'est la mort). Et très vite le prix est descendu avec des offres de partout.
Brader les WiiU et PS Vita provoquerait clairement un pic de vente sur quelques semaines mais passé ce bref éclat ils reviendront aux volumes de ventes d'avant les baisses de prix. Sincèrement ils n'y croient plus en ces machines mais vont tenter d'en tirer le max possible.
heracles Sony sur cette génération jouaient leur peau. La branche Playstation a elle seule est devenue le pilier majeurs de la firme aujourd'hui et c'est grâce au succès de la PS4. Pour Sony tourner toutes leurs forces vers la PS4 c'est plus une question de survit qu'autre chose , et malheureusement la Vita en a fait les frais (d'autant que la concurrence avec les mobiles les aurait forcé à un changement de stratégie). Par exemple Ready At Dawn (les God of War PSP) ,Sony Japan Studio (Gravity Rush/Soul Sacrifice) ,Media Molecule (Tearaway) et Sony Bend (Uncharted Golden Abyss) pouvaient continuer à bosser sur cette dernière mais Sony ont préféré les tourner vers la PS4 avec respectivement The Order 1886 , Gravity Rush 2 qui n'aura même pas de version Vita alors que le premier était l'un de ses fers de lance, Dream qui n'aura aucune version Vita et Days Gone qui était l'une des grosses surprises PS4 de l'E3.
La PSP n'avait pas vraiment eue beaucoup de "gros" jeux first party de Sony si l'ont y réfléchis bien et c'etait surtout un laboratoire pour Sony Japan (Patapon ,LocoRoco) ,tandis qu'elle se bouffait des versions au rabais des grosses IP occidentale (LBP/Resistance/killzone) car c'est surtout les tiers qui ont fait de cette console le succès qu'elle fut.
Entre Capcom (Monster Hunter et autres licences) , SquareEnix (Kingdom Hearts BBS/Final Fantasy Crisis Core/Dissidia) , Rockstar (GTA Liberty City Stories , Vice City Stories) , Konami (MGS Peace Walker , Portable Ops) ,Namco Bandai (Tekken Dark Ressurection/Ace Combat/Tales of) et bien d'autres , et forcement vue qu'aucun n’était présent sur Vita pour lui offrir de digne épisodes mobiles de leurs IP phares , ça n'a pas aidé cette dernière.
La Vita c'est surtout la preuve de l'hyper dépendance de Sony envers les tiers car ils n'ont aucune vraie licence mobile forte (d'ailleurs les deux plus gros carton Vita c'est COD et Minecraft ...), car par exemple Nintendo arrivent avec leurs licences maisons comme Pokemon , les versions mobiles de leurs grosses licences (Mario 3d land ou Mario Kart 7) ou des partenariats avec Level 5 (Yokai Watch/Inazuma/Professeur Layton) à se garantir un jolie catalogue mobile (sans compter bien sur Monster Hunter passant de la PSP à la 3DS qui aura été le plus gros coup porté à la Vita) sans oublier Square qui sont très présent avec Nintendo (Bravely Default/Second et autres FF).
Les cartes mémoires propriétaires au lieu des memory sticks déjà hors de prix que les joueurs possédaient déjà... La 3DS marche avec des cartes SD et résiste bien au piratage.
L'impossibilité de réveiller la Vita d'entre les morts quand la batterie tombe à plat, il faut littéralement 3 heures pour la recharger, ou alors, il faut FORCER UN HARD RESET, carrément, pour qu'elle accepte de se remettre en route.
Pas d'interface USB, mais un port propriétaire, et donc obligation de passer par un logiciel de gestion à la con style iTunes (MediaGo ou PS3).
Des temps de téléchargement et de transfert et de décompression des données interminables.
Le fait que le jeu n'est pas sauvegardé sur PS3 en même temps que le fichier de sauvegarde, le besoin d'avoir un abo PS+ pour mettre ses sauvegardes à l'abri.
Le fait que les sauvegardes sont effacées en même temps que le jeu si on efface le jeu de la console.
Les jeux les plus mis en avant et considérés comme les killer app de la console sont en fait des pâles copies de série B de leurs équivalents PS3/PS4.
Le fait que la console s'est attiré la réputation d'une console accueillant des jeux indés 1 an après leur sortie sur PC, ou des portages.
La pauvreté de l'offre PSP / PSone et les prix trop élevés.
La stratégie PS+ qui a incité les possesseurs à ne pas acheter mais à attendre que tous les titres passent gratuit les uns après les autres.
La stratégie qui a visé à en faire une console "deuxième écran" sans qu'elle ait de boutons R3/L3/R2/L2.
La PSVita TV qui est une catastrophe incompatible avec presque 100 % des JEUX de la Vita.
L'incapacité à se servir de ses propres features hardware comme le touch panel (inutillissime).
Reste que c'est une bonne console malgré tout... Ben ouais, 2 sticks, une puissance hallucinante, du vrai tactile, le PSN et le PSStore, des applis web et pléthore de jeux qui se prêtent au format et qui ne pourraient pas sortir sur 3DS.
Malheureusement pour Sony avec Nintendo comme concurrent et les smartphones/tablettes de plus en plus envahissant, c'était presque certain que Sony se casse la figure. D'ailleurs même Nintendo qui règne sur ce segment depuis toujours, commence à souffrir sérieusement de cette concurrence.
Enfin bref c'est dommage quand même car pour moi un smartphone ou une tablette ne vaudra jamais une vrai console portable.
200 euros c'est pas ce que j'appel abordable.
automata
nintendo n'a jamais été seule sur le créneau des portables (néo géo pocket, lynx, game gear, etc...) si ce n'est pas sony, un autre constructeur viendra s'oppose au géant japonais sur ce secteur.
maxx
la baisse de prix de la gamecube avait provoqué une envolée des ventes à l'époque.
birmou
pourtant, dans les 2 cas, un pic de ventes aurait pu mettre en place une bonne dynamique si ça avait été fait au moment opportun.
Le genre de boost quand le prix est bradé est temporaire et s'estompe très rapidement. Puis envolée, oui comparé à ce qu'ils vendaient mais c'était tellement peu... C'est pas viable sur le long terme. La baisse de prix est arrivée très vite et à l'approche de la fin d'année mais ça n'a en rien permis à Nintendo de rattraper la concurrence. Je pense que l'effet sur la vita serait très peu significatif étant donné que le problème n'est clairement pas le prix.
A mon avis la console reste très intéressante si t'es jap, de l'aveux même de Sony, mais putain quelle mollard à la face du reste du monde qui ont acheté la console
Entièrement d'accord avec birmou , il ferait mieux de se taire sur le sujet Vita...
Au passage on note que la 3ds, beaucoup moins puissante, mais beaucoup mieux équipé niveau jeux, marchent plutôt pas mal, à méditer
Et ni l'un ni l'autre n'avait de quoi relancer sa console maxx résume assez bien la situation.
Rien qu'une présence forte des tiers peut , couplé à une baisse de prix , avoir un impact positif a moyen-long terme , mais même sur ce point la Vita et la WiiU c'est le désert niveau tiers ... Elle n'ont vraiment rien pour elles
170E c'est quand même cher, à 130€ ça commencerai déjà à causer une autre langue. Ensuite, un effet sur le court terme est toujours mieux que pas d'effet du tout.
hyoga57
outre le fait que nintendo n'a pas besoin de baisser le prix de sa 3DS pour qu'elle se vende bien, tu peux acquérir tout de même une 2DS pour 70€.
birmou
la Vita bénéficie d'un certain soutiens des tiers au japon, je pense qu'il ne manque pas grand chose à ses ventes occidentales pour que plus de jeux sortent chez nous, et c'est là que la dynamique pourrait se créer.