Voici une Information concernant le jeu Watch Dogs 2 :
Actuellement, six Studio internes à Ubisoft travaillent sur le titre. Le développement du premier opus avait lui aussi nécessité le travail de six studios. On pourra juger de leurs travails le 15 novembre prochain, date à laquelle le jeu sera commercialisé sur Ps4, Xbox one et PC…
Source :
https://realitygaming.fr/threads/six-studios-pour-watch-dogs-2.553141/

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posted the 06/27/2016 at 01:01 PM by
link49
ps: jsuis pas certain mais je crois qu'ubisoft a dut acheter des action chez un constructeur de drones!
À voir manette en main maintenant
Une équipe de 80-100 suffit amplement. On perd en qualité et en créativité après.
Parce que justement, plus y a de gens talentueux sur un projet, plus le projet est bien fait dans le temps imparti. C'est valable autant dans les jeux-vidéo que dans le cinéma.
C était pareil.
Y avait 5 studios aussi sur la Master Chief Collection, pour de la remasterisation, donc c'est moins de taf' que de faire un jeu complet (même si faut avouer que Halo 2 Anniversary c'était presque un jeu complet qu'ils ont refait)...
Et quoi qu'on en dise, Watch Dogs était un bon jeu, objectivement parlant, tout comme les Assassin'S Creed... Y a des trucs pas top, genre le scénar' du 3ème Assassin'S Creed, des bugs et tout ça, mais les bugs ça fait parti du jeu-vidéo quoi, ça crache sur Ubi sous-entendu ils sont experts dans le domaine, en attendant, c'est eux qui sortent les projets les plus originaux à chaque E3 et downgrade ou pas, leurs derniers jeux défonçaient (The Division et Rainbow Six), et For Honor et Ghost Recon ont l'air tout aussi excellent... Même Steep qui est un jeu de sport m'avait l'air cool alors que c'est pas du tout ma came au départ.
La pré-prod, si elle est réussie, ça marchera. C'est pareil dans les films. Et là pour le coup, Watch Dogs 2 a l'air très solide, donc qu'il y ait 6 studios ou 2 dessus, osef, ce qui compte c'est le résultat. J'vois pas en quoi c'est n'importe quoi si tu prends un des studios qui est expert en conduite de véhicules, pourquoi se priver de leur demander de l'aide sur le jeu s'ils font partis de la même maison ?
Moi perso' osef du nombre de dév' dessus, ça fait du boulot aux gens, j'vais pas cracher sur des emplois ou des employés, le jeu a l'air excellent, et c'est tout c'qui compte.