Voici des Informations concernant le jeu Final Fantasy XV :
Tetsuya Nomura explique tout d’abord les changements apportés au personnage Stella. Il admet d’ailleurs que les changements apportés depuis l’annonce du jeu Final Fantasy Versus XIII est l’un des principaux sujets chez les fans. Il y a quelques temps, Stella avait été dévoilée, mais comme des changements ont été apportés entre temps, elle se devait d’avoir une apparence différente. Son rôle changeant, ils ont décidé de modifier complétement le personnage.
Au départ, le jeu ne devait pas être un RPG en monde ouvert. Au début de son développement, le jeu se basant sur la progression au niveau de l’histoire, il était envisagé de faire divers séquences en permutant les cartes et en se concentrant sur l'enrichissement du contenu. Cependant, Hajime Tabata voulait que le jeu soit une version plus moderne du RPG, même si de nombreuses personnes voulaient rester sur un RPG classique.
Quelques mois après l'annonce à l'E3 2013, beaucoup de développeurs continuaient à penser que le fait d’en faire un RPG en monde ouvert était un choix déraisonnable. Certains pensaient également que Square-Enix ne pouvait faire un jeu AAA en monde ouvert, mais depuis la démo Final Fantasy XV Episode Duscae, beaucoup ont changé d’avis. Cependant, ceci a été un vrai défi technique, car assez différent de ce que Square-Enix avait l’habitude de faire. Il ajoute que les jeux Shadow of the Colossus et The Legend of Zelda : Ocarina of Time ont été des sources d’inspiration lors du développement du jeu.
Il termine en disant qu'il aimerait travailler sur un nouveau projet à l'avenir. Enfin, l’un des buts du jeu Final Fantasy XV, c’est de dissiper ce sentiment de stagnation qui a affecté le marché japonais….
Sources :
http://www.novacrystallis.com/2016/04/stella-removal-final-fantasy-xv-explained/ et
http://www.dualshockers.com/2016/04/09/final-fantasy-xvs-biggest-internal-discussion-was-on-making-the-game-open-world-or-not/

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posted the 04/10/2016 at 06:51 AM by
link49
Après, je me dis que si le jeu rencontre un succès commercial moindre que les autres, Square-Enix va je pense tout faire pour retourner à un RPG plus classique dans son approche. J'espère me tromper...
Le titre est complètement HS.
Prefere attendre 16go au day one qu'un an pour le sois disant goty qui ne s'est jamais fait dans un ff
Ça s'est déjà fait dans un FF avec FF XIII-2 au japon...
Depuis 2012
hyoga57
Ouais donc on peut considérer que c'est pas dans l'habitude.