Voici une Information concernant le jeu Rise of the Tomb Raider :
Alors que cette Version est sortie il y a seulement une semaine, un Patch est déjà disponible. En effet, Nixxes précise que le Patch 1.0.610.1 est maintenant disponible pour la Version PC du jeu Rise of the Tomb Raider. Celui-ci règle quelques problèmes, notamment au niveau du lancement du jeu. Les Options au niveau des contrôles ont aussi été améliorées. Des changements ont aussi été apporté dans l’Interface du joueur, les performances du jeu ont été améliorées, entre autres. Enfin, si des problèmes persistent une fois ce Patch installé, il est toujours possible de revenir à la Version précédente…
Source :
http://attackofthefanboy.com/news/rise-tomb-raider-gets-new-patch-pc-multiple-fixes/

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posted the 02/05/2016 at 03:03 PM by
link49
Bon par contre il faut le matos derrière pour afficher tout.
J'espère surtout qu ils ont amélioré la stabilité si jeux parfois ça chut pas mal dans la deuxième grosse zone dû jeux avec un 980 ti et du smaa ça peut chuter à 50 fps
Un TW3 monde ouvert hbao+ tout à fond, 60fps sans broncher, là c'est juste juste, faut pas déconner.
Pas d'amélioration pour ce qui est du framerate par contre, ça chute toujours aussi violemment dans les mêmes zones. En tout cas avec une 970 pas possible de maintenir le 60fps constant en high comme annoncé.
lexomyl Oui, j'ai tendance à considérer que le portage est plutôt bon dans le sens ou il n'y a pas de bug majeur et qu'on a pas mal d'options graphiques mais il est clair que le jeu demande beaucoup trop de ressources par rapport à ce qu'il affiche.
Sinon perso le jeu tourne très bien en High sur HD7950, FXAA et HBAO+ activé.
Parfois en démarrant le jeu une première fois ça rame, mais il suffit de le redémarrer pour retrouver la fluidité habituelle. C'est à n'y rien comprendre...