Voici tout d’abord une Information concernant le jeu Quantum Break :
Thomas Puha précise quel la Cinématique d’Introduction du jeu est enfin terminée, après avoir nécessité beaucoup de travail. En effet, celle-ci a été retravaillé un grand nombre de fois. Cependant, il estime qu’il faut encore rester vigilant, car selon lui, 90% de la qualité d’un jeu est en baisse quand il ne reste plus que 10% du jeu à finir.
Enfin, le Studio Remedy a dévoilé des Artworks illustrant des Soldats travaillant pour Monarch Solutions, ainsi que quelques Machines technologiques.
solar974 MS n'a que cette exclu pour contrer l'armada de jeux qui arrive sur ps4.
Venir à parler de cinématique terminé comme prétexe pour essayer de faire encore un peu de marketing et de dire aux joueurs "ne nous oubliez pas, il y a notre jeu !" c'est juste pitoyable.
Mais la réalité fait mal dirait-on...
solar974
Il faut le comprendre, ce jeu lui fait envie, (peut être plus encore que toutes les exclus ps4 vu le temps qu'il passe sur les news Xbox) mais il n'assume pas alors il extériorise sa haine envers Microsoft.
Soyons compatissant et prions pour qu'il ai au moins une version PC un jour sinon ils ne s'en remettrait jamais s'ils devait se résoudre, la mort dans l'âme, à se prendre une One.
vrp,on s'en cogne de la ps4,on pose des question a remedy ils y répondent c'est tout.
le pitoyable c'est pas remedy mais toi et tes comms a la con sur chaque new ms.
a part jouer la provoc pour "exister"sur ce site,tu es comme tes comms,tu sers a rien.
si tu n'as pas de vie ou d'amis c'est ton probleme alors fait pas chier les autres avec tes gamineries (surtout pour un mec né en 76,la loose quoi).
eswat
c'est pourtant ce qui se passe de plus en plus, une bonne partie des news sont pêchées sur twitter aujourd'hui, et on ne peut pas reprocher au studio de tweeter.
Après dans le cas présent si tu veux savoir quel est l'intérêt, ça donne une info importante sur la démarche du studio. Alan Wake à eu un développement très long et quand tu y joues ça se ressent au niveau des cinématiques qui sont datées et moins jolies que les phases de gameplay, on sent qu'elles ont étés faites au début du jeu pour poser les bases du scénario.
Là on nous dit que même à 3 mois de la sortie du jeu ils peaufinent la narration au point de finir la cinématique d'intro et qu'ils ne comptent pas se laisser aller alors qu'ils sont à la fin du développement.
De manière moins spécifique ça à le même intérêt que toutes les vidocs qui nous disent que pour tel ou tel jeu les développeurs ont choisis de mettre à tel endroit un arbre plutôt qu'un buisson, soit tu t'intérrèsses aux détails entourant le développement du jeu, soit non, tout simplement.
La plupart des jeux qui sont actuellement en dev ramenent leur fesses à des moment donné par des twits,que ce soit sur xbox ou ps4,moi je vois pas ce qu il y a de mal au contraire,entendre parler d un jeu qu on attend ca fait toujours plaisir meme si l on apprend pas grand chose. vrp Tqt pas pour la xbox y a un enchainement de gros titres qui arrivent pour cette annee,faut juste sortir de sa cage pour voir ce qui ce passe à l exterieur pour le savoir.
vrp c est normal qu' ils on beaucoup d exclu en approche ! jusqu'à présent à part des remasters, et 2 ou 3 exlu potable en 2 ans c est pas fumeux.
Au bout de deux ans il serai temps est ils faut les aimer les exclu ps
c'est pour sortir une version Mac plus tard.
Venir à parler de cinématique terminé comme prétexe pour essayer de faire encore un peu de marketing et de dire aux joueurs "ne nous oubliez pas, il y a notre jeu !" c'est juste pitoyable.
Mais la réalité fait mal dirait-on...
Il faut le comprendre, ce jeu lui fait envie, (peut être plus encore que toutes les exclus ps4 vu le temps qu'il passe sur les news Xbox) mais il n'assume pas alors il extériorise sa haine envers Microsoft.
Soyons compatissant et prions pour qu'il ai au moins une version PC un jour sinon ils ne s'en remettrait jamais s'ils devait se résoudre, la mort dans l'âme, à se prendre une One.
eswat
Vous n'avez toujours pas compris le principe de twitter visiblement.
le pitoyable c'est pas remedy mais toi et tes comms a la con sur chaque new ms.
a part jouer la provoc pour "exister"sur ce site,tu es comme tes comms,tu sers a rien.
si tu n'as pas de vie ou d'amis c'est ton probleme alors fait pas chier les autres avec tes gamineries (surtout pour un mec né en 76,la loose quoi).
c'est pourtant ce qui se passe de plus en plus, une bonne partie des news sont pêchées sur twitter aujourd'hui, et on ne peut pas reprocher au studio de tweeter.
Après dans le cas présent si tu veux savoir quel est l'intérêt, ça donne une info importante sur la démarche du studio. Alan Wake à eu un développement très long et quand tu y joues ça se ressent au niveau des cinématiques qui sont datées et moins jolies que les phases de gameplay, on sent qu'elles ont étés faites au début du jeu pour poser les bases du scénario.
Là on nous dit que même à 3 mois de la sortie du jeu ils peaufinent la narration au point de finir la cinématique d'intro et qu'ils ne comptent pas se laisser aller alors qu'ils sont à la fin du développement.
De manière moins spécifique ça à le même intérêt que toutes les vidocs qui nous disent que pour tel ou tel jeu les développeurs ont choisis de mettre à tel endroit un arbre plutôt qu'un buisson, soit tu t'intérrèsses aux détails entourant le développement du jeu, soit non, tout simplement.
vrp Tqt pas pour la xbox y a un enchainement de gros titres qui arrivent pour cette annee,faut juste sortir de sa cage pour voir ce qui ce passe à l exterieur pour le savoir.
C'est pas un plan communication, juste un tweet relayé ici.
octobar
Ah tient voila l'autre pro-m refoulé, tu as bien dormi? Beaucoup de vert dans tes songes?
Au bout de deux ans il serai temps