Voici une Image autour du jeu The Witcher III : Wild Hunt :
Namco-Bandai et CD Projekt Red peuvent être fier de leurs jeux. En plus d’être un succès commercial, le jeu est un succès critique. Le jeu a été Jeu de l’année 166 fois. Son « concurrent » , le jeu Fallout 4 arrive deuxième, mais loin derrière, avec 36 Récompenses…
Source :
http://www.true-gaming.net/home/291388/

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posted the 01/04/2016 at 11:42 AM by
link49
Je vais poursuivre les recherches...
C'est pas du tout représentatif de l'ensemble des joueurs.
floflo tu as fais les 4 ?
Aucun des ces 4 jeux ne m'attire non plus à cause de leur genre et/ou univers/background.
Comme quoi, les goûts et les couleurs, tout ça quoi...
Ce sont des jeux qui demandent beaucoup trop d'investissement en temps pour moi aujourd'hui.
Et j'avoue aussi que les RPGs ne m'attirent pas plus que ça.
L'un des seuls RPGs modèrnes qui m'avait réellement attiré et plu, c'était Mass Effect, le premier en tous les cas.
darsoule j'ai envie de l'ouvrir oui. J'ai pas dit que ces jeux sont nuls. J'ai juste dit que ces jeux ne sont pas représentatifs de l'ensemble des joueurs. Excuse moi mon ptit poulet.
Pour the witcher c'est une autre histoire en dehors de la claque monumentale c'est l'écriture qui est magistrale.
Enfin bon perso je ne suis pas du genre à ne pas aimer sans tester.
marchale floflo Chacun ses goûts mes amis .
J'ai kiffer the witcher 3 et adoré bloodborne, en revanche fallout 4 et mgs v, aucune des vidéos que j'ai pu voir, ne m'a donné envie d'y jouer .
A coté de ça j'ai aussi apprécié until dawn et dragon quest heroes .
chaussettes
marchale peut être que je passe à côté de super jeux, apres je manque de temps pour jouer.
Sans oublier Xeno X qui a des faiblesses niveaux scénaristiques mais qui possède le plus intéressant des open world à ce jour.
Non ce n'est pas l'open World le plus intéressant.
http://i.jeuxactus.com/datas/jeux/t/h/the-witcher-3-wild-hunt/xl/the-witcher-3-wild-hunt-566ff946a6bac.jpg
Après effectivement, Xenoblade X, sur d'autres aspects va bien plus loin. Je te rejoins sur le fait que l'open world de ce dernier est le plus intéressant à parcourir de mon point vue (j'irai même à dire jusqu'à ce jour pour ma part), notamment grâce aux mechas, à son un level design très en avance sur son temps avec une triple lecture (a pied -> mecha -> module de vol) et extrêmement ingénieuse et incroyable. C'est aussi certainement le plus bel open world jamais créé (paradoxalement il est sur Wii U) de part son level design et sa verticalité donc, mais aussi sa DA, ses panoramas et ses changements météo qui me mettent des claques même encore après 100 heures de jeu!! La densité de Noctilum, la nuit, avec les étoiles, c'est quelque chose d'indescriptible...
Tout est fait pour inviter à l'exploration sur chacun des continents, je compte même plus le nombre d'heures d'exploration sauvage juste pour le plaisir de me balader et de découvrir Mira là ou en règle général c'est un aspect qui me passionnent pas tant que ça dans la plupart des jeux (TW3 y compris).
Le système de sonde qui est un véritable coup de maitre, un vrai bonheur, un jeu dans le jeu (c'est très différent mais c'est un peu le Gwent de Xenoblade X, sauf qu'ici, c'est très important pour la progression dans le jeu là ou c'est purement facultatif dans TW3). Et c'est un des nombreux elements qui donnent tout son sens à l'exploration et qui rend ce monde si interessant à découvrir.
La aussi, on tient un nouveau standard d'open world, ça va être dur de passer derrière un jeu qui offre autant de liberté, un système de jeu aussi riche dans un monde aussi exceptionnel. En espérant là aussi que les autres studios prennent note
Même si aussi ici, on lui trouve des probleme de rythme dans la quête principale, il y a encore du boulot à ce niveau dans les Open World RPG, peut etre que FF15 arrivera lui à améliorer le genre sur cet aspect avec de bonnes idées. J'espere
Hop, en fond d'écran...
Perso cette uniformisation me fatigue un peu à l'époque j'ai l'impression que les gameplay étaient bcp plus variés chez les grosses productions mais vu qu'il faut vendre..
Imaginez the witcher 3 avec un système au tour par tour , à la grandia ou tout autre système où tu ne sens plus les coups, qui n'est plus basé sur de l'action pure à base d esquive mais sur de la stratégie ça aurait j'imagine plomber les ventes. Pareil pour fallout.
Merci !
Perso passé un petit temps d'adaptation, le gameplay s'est avéré plaisant tout de même. En tout cas j'ai passé 300h sur TW3 et je me suis rarement autant amusé sur un RPG (encore sur un open world occidental), un jeu parfait tout en étant aussi complet et ambitieux ça n'existe pas de toute façon
Tant que je prends mon pied, ça éclipse totalement ce qui est moins bon.