P.T. le "teaser jouable" de Kojima ayant crée le buzz l'année derniere en révélant Silent Hills disparaitra du PSN le 29 Avril prochain, soit Mercredi. Cela a été dévoilé sur le site du jeu de Konami.
Si vous avez deja telechargé P.T. il restera disponible dans le PlayStation Store. Si vous n'avez pas de PS4 et que vous avez tout de meme un ID PSN vous pouvez toujours le recup dans votre bibliothèque via le store PC d'ici Mercredi et le telecharger une fois que vous aurez la console.
Autant dire que ça continue de sentir le roussi pour Silent Hills.


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posted the 04/26/2015 at 08:43 AM by
guiguif
goldmen33 Si elle sert c'est toujours sympa de découvrir ce genre de démo. Je sais qu'à l'époque j'aimais bien jouer à toutes les démos dispo et il y a toujours des joueurs qu'ils le font aujourd'hui.
docbrown C'est un peu comme dans une cour de récré où des gamins jouent au foot et celui qui a le ballon décide de tout stopper pour reprendre son ballon pour aller chier dans sa caisse suite à un conflit.
complètement débile ce que fait konami depuis quelques temps.... c'est pas possible.
Déjà j'avais lâché la licence depuis un moment, mais le fait que kojima travaillait dessus me donnait finalement envie à ce nouvel opus.
Maintenant que kojima est parti, mon intérêt est retombé au stade 0, ça ne m’intéresse plus.
https://www.youtube.com/watch?v=VU2d_Pld3w8
Sans être un méga bide, Lords of Shadow n'avait effectivement pas été un très grand succès. Je me souviens des news à l'époque.
Pour le silent hills, j'ai envie de dire domage s'il sort jamais,mais avec cette news et toutes les autres concernant konami VS Kojima, bah j'ai mis konami dans ma blacklist de dev/editeurs, aux coté d'activitron
Putain. Et dire qu'on s'éclate à dire que EA tue des studios, mais putain Konami a tué un nombre incalculable de licence ...
- Castlevania
- Gradius
- Silent Hill
- les licences de Hudson
- Zone Of The Enders
- Bientôt MGS ?
Et dire que tout ça faisait partie d'un patrimoine très important du jeux vidéo.
jem25
Downpour était très bon ! Très différentes des premiers, et c'est ça sa force contrairement à l'autre studio qui a tenté je ne sais combien de fois de copier le succès du 3...
Yep, très différent des autres en effet, c'est effectivement ce qui fait sa force et le fait qu'il est assez bon de manière général, j'ai beaucoup resenti la pression du 2 dans le downpour, mais comme bcp je pense qu'il se fait troller car bcp ne l'ont finalement pas fait et pense que c'est encore un SH moisi comme le homecoming... Il est comme le 4, y'a pas mal de personne qui crache dessus car ils n'ont pas compris le sens du jeu en fait, quand on commence à comprendre toutes les subtilité du 4 on se rend compte qu'il est pas si mauvais que ça
Tout à fait, en plus les passages à la première personne sont très bien fait dans le 4, là où tout le monde crie au génie pour PT.
Mais ouais de manière générale Downpour était vraiment bien fait, en plus la musique était très bonne, sans Akira Yamaoka aux commandes.
Malheureusement, le 2 avec toutes ces qualités et ces défaults, a fait pire que Wonderful 101 sur WiiU (il me semble), donc pour Konami la licence est morte.
Mais oui, Konami n'est pas pire que Capcom, Square Enix ou EA, bientôt on jouera qu'a du jeu rétro.
On ne sera jamais.
quoique on peux encore avoir des films
Si le 2 s'est viandé c'est qu'il est parti dans une tout autre direction, je suis d'ailleurs le premier a ne pas l'avoir acheté pour ça (et parce que j'attendais une probable version PS4/One comme surement beaucoup, ce qui n'arrivera surement jamais malheureusement)
Dire qu'à une certaine époque Konami faisait partie de mes devs préférés
Le shattered memory mérite effectivement sa mention
Attendez, on a pas encore de news sur le futur de pes aussi.
Ils oublient le meilleur de Konami Air 16 et 32 bit
J'en oublie très certainement plein, il n'y a pas de doute là dessus je ne connais pas tout leur catalogue.
Disons que c'est avec ces licences-là que j'ai grandi, mes parents étaient de très gros joueurs quand j'était enfant, et les jeux auxquels ils jouaient était généralement réalisés par Konami pendant l'ère 8 et 16bits sur MSX avec Metal Gear, Knightmare (qui se rappelle de ce jeu ?
guiguif
Et pourtant le 2 est très très bon malgré quelques errances par-ci par-là (les phases d'infiltration...). Et l'ambiance fait clairement Castlevania, avec un système de combat plus vif et plus intéressant que le premier, avec un Gabriel et un Alucard badass au mieux de leur forme.
C'est dommage de le bouder pour un changement de direction, changement de direction déjà opéré par le premier
Mais pour me faire pardonner, je cite des licences comme Gyruss, Dance Dance Revolution, Beatmania, GTI Club, Scramble, Time Pilot ou Twinbee.
ils vont se tourner vers les machin fitness qui leur rapporte bcp plus que le secteur jv!
Mon dieu
T'est pas le seul, j'ai trouvé cette démo à chier !
Mais l'ambiance était pas mal ...
C'est plus un éditeur au top comme ce fut le cas sur nes, super nes et playsation.
Ou sont les Goemon, Gradius, Contra, Parodius et j'en passe...
Konami ne prend plus de risque et ne créer plus rien, ça se résume aujourd'hui à un Metal gear tous les 3 ans et à son vieux PES qui ne cesse de sombrer dans la médiocrité chaque année.
C'est triste de voir un éditeur que j'ai tant aimé finir comme ça.
Pour moi (à moins d'un miracle) Metal Gear Solid 5 sera le dernier jeu à très gros budget du studio.
C'est dommage j'avais adoré la démo de P.T et j'attendais d'ensavoir plus sur ce Silent Hills, tant pis !!!
https://twitter.com/tvsmatthackney/status/592177537427447808
Oui effectivement j'avais souvenir que le jeu n'avait pas marché du tonnerre mais apparemment il avait atteint le million assez vite en fait.
hyoga57
Konami ont annulé un Contra récemment?
C'est dommage, le dernier réalisé par Arc System Works était pourtant très bon.
Celui de Kojima. Je sors....
Tu peux rester, j'aime bien