Voici le top à dater du 01 décembre 2014 d’après Chart-Track :
Et si vous voulez voir le Classement avec les Ventes par Editions séparées, c’est ici :
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
Les jeux Pokemon Rubis Omega et Saphir Alpha entrent à la sixième et septième places et les jeux Super Smash Bros. For WiiU & 3DS gagnent quatorze places. Le jeu Far Cry 4 perd deux places et le jeu Dragon Age : Inquisition perd onze places. Le jeu Assassin’s Creed Unity gagne une place et le jeu Assassin’s Creed Rogue perd dix places. Le jeu Sunset Overdrive perd trois places. Le jeu Watch Dogs reste stable, le jeu Assassin’s Creed IV : Black Flag gagne neuf places et le jeu Grand Theft Auto V perd deux places…

tags :
posted the 12/01/2014 at 10:03 AM by
link49
Et far cry toujours devant acu. pour drive club une belle remontée, en effet
Quand je pense que MS a foiré le lancement de ce jeu phare, avec un multi en mousse, des bugs en pagaille en solo ...
Dans un jeu de plateforme le contrôle est primordial ! Nintendo et Sega l'ont parfaitement compris et ce depuis fort longtemps.
Personnellement je n'aime pas, rien à voir avec un Mario ou un Sonic qui sont ultra précis et pas aussi incohérent lors des sauts, ça crève les yeux !
Au début je me suis dit qu'il fallait se faire à cette maniabilité, mais au final non, c'est à chier ! C'est en général et uniquement à cause de ça que je perds à ce jeu.
Depuis le LBP2 ils avaient intégré le parametrage de la gravité pour justement faire des niveaux avec des sauts plus precis.
Mais ouais il est temps de passé a autre chose, toujours dans le même principe de creation, mais sur une nouvelle base paltforme ou autre.
Ce n'est pas le style que je compare, mais la base même d'un jeu de plateforme, ce qui importe en premier lieu c'est que le joueur ait une totale maîtrise du personnage, à 200% ! On ne doit pas se battre avec les contrôles ! La difficulté du jeu doit se situer ailleurs ! Pour moi c'est le gros problème de LBP, il n'est pas agréable à jouer, en cela il se prendra toujours des cartouches par Mario et même par les plus mauvais Sonic.
La fluidité et la technique ne sont pas dérangeant si au moins les contrôles sont mieux géré.
impair
Voila c'est ça, et puis même le personnage à des réactions un peu bizarre, quand tu sautes par exemple sur une roue libre suspendu dans les airs, et qu'il faut que tu sautes dessus, c'est un vrai calvaire ! Ce n'est pas agréable à jouer, je ne comprends pas que les développeurs n'aient pas compris ce principe, c'est une base pourtant.
kabuki
Pour ma part les Playstation n'ont toujours pas leur jeux de plateforme, c'est con car le personnage de Sackboy est le plus sympa qui ma été donné de voir depuis Sonic.
Non, il s'agit toujours de Chart-Track...
Sacrée Link49,toujours dans la subtilité