Voici les Estimations européennes à dater du 09 août 2014 selon VgChartz :
Le jeu The Last of US Remastered resterait stable à la première place et la Version Ps3 ferait son retour dans le classement, le jeu Watch Dogs perdrait deux places sur Ps4, perdrait trois places sur X-Box 360 et perdrait deux places sur Ps3. Les jeux Pokémon X/Y gagneraient une place, et le jeu Grand Theft Auto gagnerait quatre places sur Ps3 et sur X-Box 360. Enfin, les jeux Pokemon Black & White Version 2 resteraient stables places, alors que le jeu Assassin's Creed IV : Black Flag sur Ps3 ferait son retour dans le classement.
Passons maintenant au Top Hardware : La Ps3, la Ps4, la 3DS et la X-Box 360 resteraient stables.

tags :
posted the 08/21/2014 at 01:35 PM by
link49
et personnellement je n'ai pas recenser de bug donc bon
A part le mode multijoueur qui galérait au début mais a été patché depuis, y'a 0 bugs dans ce Remaster, je l'ai fini en survivant et réaliste donc j'ai eu le temps d'analyser longtemps, soit j'ai une copie parfaite soit t'as une copie défectueuse.
Il n'a pas de PS4 cherchez pas plus loin...
Ha oui je me suis fatigué pour rien en somme...
Gamekyo est une petite communauté , donc les trolls sont facilement spotted.
PS: je n'y ai pas joué sur PS3, Remastered PS4 est donc la 1ere fois que je touche à ce jeu d'ors et déjà entré dans la légende du jeu vidéo.
tripy73 j'ai fait tout le jeu à part un ou deux bugs pas méchant le reste c'est nickel, donc bourré de bugs surement pas, donc arrêtes la fumette ND ont fait du bon travail mais ça tu ne peux le savoir vu que t'as pas la Ps4 ni le jeu d'ailleurs, merci de la boucler la prochaine fois
apres the last of us...c'est the last of us
Ce a quoi le studio à repondu : http://www.dualshockers.com/2014/08/08/naughty-dog-dev-admits-the-last-of-us-on-ps4-has-a-lot-of-bugs-agility-2-requires-a-patch-and-more/
Après je remet pas en question la qualité du jeu, mais du portage qui a sûrement terminé à la va vite pour finir pour la date imposé par l'éditeur Sony
Il a lu ça d'en Kotaku donc forcement tout le monde à eu ce bug
En tout cas ça confirme qu'il n'a pas touché le jeu, donc pas la peine de perdre notre temps, perso je suis là pour parlé avec de mecs qui ont un minimum jouer avant de l'ouvrir... next
Merci ... on s'en branle
Ceux qui ont annoncé au moins 2 fois que The Last Guardian était annulé, qui ont annoncé au moins autant de fois que Final Fantasy Versus XIII allez atterrir sur Wii U (avant qu'il ne soit finalement porté sur PS4 et X1, certain doivent l'avoir bien verte de voir encore une fois leur console boudée), ceux qui ont annoncé que John St Jon (la célèbre voix de Duke Nukem) avait un cancer alors que c'est parfaitement faux, et j'en passe des bourdes et des ragots de bas étages ...
Pire que Gameblog, Gamekyo et JV.com réuni ceux là :vomi:
C'est Kotaku qui dit que TLOU:R a des bug, donc c'est valable pour les quelques millions de jeux qui ont été vendu, ça ne peut pas être un cas isolé, une mauvaise copie, un CD rayé ou une console défaillante, de la mauvaise foi, du troll ou quoi que ce soit, NON et NON, c'est TLOU:R qui est bourré de bug foi de Kotaku, et peu importe si j'ai pas joué au jeu je vous emmerde et je rentre à ma maison
Un GLITCH c'est un bug qu'on force, un bug que oblige la console et le jeu à provoquer. Autrement dit un bug qui est parfaitement indépendant de la volonté des développeurs, qu'il ai assez de temps pour finir leur jeu ou pas.
C'est vraiment en vouloir pour sortir ça et dire que le jeu est bourré de bug, quelle mauvaise foi
Non mais laisse, répéte aprés moi "Il est bourré de Bugs"
Un glitch utilse toujours la faille d'un bug, mais ça reste toujours un bug, mais c'est pas le premier ni dernier jeu à être bugé, je m'en tape pas mal sur AC 4 et un pote en a eu un sympa : http://www.gamekyo.com/images_1/acf41a6efea2cb4a49bf1f6fc5dcfab820140821164756.jpg
Ce serait bien qu'un jour les joueurs comprennent que nous verrons jamais l'intégralité des bugs nous même, vu qu'il faut que certaines conditions soit réuni pour les voir apparaître. Et vu que nous ne jouons pas tous de la même façon, forcément on ne verra pas forcément les mêmes bug.
Les développeurs font en sorte qu'il y en ai le moins possible sur le chemin prédéfini et suivi par la majorité des joueurs, mais même comme ça il y en a toujours qui passe à la trappe