Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    asus
    posted the 03/13/2014 at 08:53 AM by link49
    comments (48)
    supasaiyajin posted the 03/13/2014 at 08:56 AM
    Les images sont vraiment d'une mauvaise qualité.
    kikibearentongues posted the 03/13/2014 at 08:58 AM
    Absence d'ombre ?
    ryohazuki posted the 03/13/2014 at 09:01 AM
    Ca a l'air de vraiment buter la gueule graphiquement, j'ai limite envie d'y jouer rien que pour ça
    henrigc posted the 03/13/2014 at 09:02 AM
    d'ou tu sort qu'il y a pas d'ombres
    phase1 posted the 03/13/2014 at 09:02 AM
    "Personnellement je trouve que l’absence d’ombre enlève un peu de réalisme au jeu." Avant que les éditeurs du jeux, ne le souligne, tout le monde s'en foutait, personne ne s'en était rendu compte. Je suis sur que ça va même devenir un argument Pro-M... Pfff!!!
    kikibearentongues posted the 03/13/2014 at 09:03 AM
    Je vois des ombres.
    Autant du shadow mapping que de l'AO.

    ryohazuki

    Pas mal.
    Je trouve que ce type de décor rend vraiment bien, ça change de la ville qu'on a vu jusqu'ici.
    darker posted the 03/13/2014 at 09:04 AM
    Si tu regardes mieux les photos du jeu il y a les ombres et sont plutôt réaliste contrairement à beaucoup de jeux actuellement.
    Certe elles sont pas mise en valeur mais elle y sont voir certaines photos d'escalade ou d'autre l'ombre y est bien
    link49 posted the 03/13/2014 at 09:04 AM
    Comme sur cette Image : http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/03/inFAMOUS_Screens-136.jpg A ajouter avec des Bug d'affichage comme lorsque les pieds de Delsin traversent les murs, c'est un peu dommageable...
    kujotaro posted the 03/13/2014 at 09:04 AM
    du lourd ! merci pour les images
    kikibearentongues posted the 03/13/2014 at 09:05 AM
    link49

    Y a des ombres.
    liquidsnake66 posted the 03/13/2014 at 09:06 AM
    link49 ouais tes images sont vachement nettes pour juger de la qualité technique du jeu.
    ryohazuki posted the 03/13/2014 at 09:06 AM
    Maintenant l'argument des ombres, vous faites pitié sérieux.
    link49 posted the 03/13/2014 at 09:09 AM
    C’est une simple constatation, les Personnages n’ont parfois pas d’ombre. On se clame, ça ne m’empêchera pas d’acheter le jeu le jour de sa sortie…
    kikibearentongues posted the 03/13/2014 at 09:15 AM
    La qualité est mauvaise, mais si, il y a bien des ombres sur l'image que tu a donner.

    http://img15.hostingpics.net/pics/395013ombresIFSS.png
    koopa posted the 03/13/2014 at 09:18 AM
    ryohazuki putin classe le gif
    kikibearentongues posted the 03/13/2014 at 09:22 AM
    kayama

    Oui, je crois que certaines sources de lumières secondaires ne génèrent pas de shadow map.
    Mais c'est très courant dans les jeux, vu le coût en performance.

    link49

    Regarde mieux, surtout au niveau des pieds, il y a des ombres ambiantes puisque le personnage est déjà dans l'ombre portée de l'environnement.
    nescabo posted the 03/13/2014 at 09:27 AM
    link49 tu ne peu pas attendre que le pti bonhomme soit rentrer de l'école pour posté un telle article ?!
    kikibearentongues posted the 03/13/2014 at 09:28 AM
    Petit screen pour montrer les ombres ambiantes :

    http://img15.hostingpics.net/pics/503724AOIFSS.png
    guiguif posted the 03/13/2014 at 09:28 AM
    Plus qu'une semaine, enfin
    runrunsekai posted the 03/13/2014 at 09:28 AM
    Après, la pluie....l'ombre xD
    Si c'est avec ça qu'on se défini dans la Next-gen ou non, ça va je manque rien à rester sur PS3 quoi xD
    foxty posted the 03/13/2014 at 09:29 AM
    En tout cas ça fait du bien de voir autre chose que la ville vide de nuit
    kurosu posted the 03/13/2014 at 09:29 AM
    link49 Tu vois des chefs d'oeuvre, mais pas des ombres
    ratchet posted the 03/13/2014 at 09:38 AM
    Vivement car la j'en peux plus d'attendre
    tawara posted the 03/13/2014 at 09:43 AM
    link49 qui parle de colision de polygone alors que chaque jour sur smash bros on vois que ca lol. T'es toujours négatif quand tu parle de sony , avoue le et fait ton coming-out de proN on gagnera du temps ^^
    kayama posted the 03/13/2014 at 09:44 AM
    kikibearnoel non mais laisse, les ombres ambiantes tout ça, ça compte pas Certains ont décidé que le jeu n'avait pas du tout d'ombres juste parce les shadow maps ont été désactivées à certains endroits (notamment dans les passages de nuit) sans doute pour faire quelques économies de ressources là où c'est nécessaire (on avait jamais vu ça avant, Sucker Punch vient de l'inventer).

    J'ai l'impression que certains s'accrochent à tout ce qu'ils peuvent pour rabaisser un jeu qui s'annonce comme la référence technique de ce début de gen. Ben ouais la pauvre PS4 qui balance du 1080p natif en open world avec autant de FX à l'écran dès les premiers mois de son cycle de vie ça énerve un peu
    kayama posted the 03/13/2014 at 09:48 AM
    kikibearnoel au passage si tu l'avais loupée : http://www.youtube.com/watch?v=f8XdvIO8JxE

    A voir. C'est très intéressant.
    ratchet posted the 03/13/2014 at 09:50 AM
    Killzone c´était la pluie.
    InFamous c'était les ombres.

    C'est dire a quel point la PS4 est parfaite quand tu vois ce qu'on lui reproche
    kikibearentongues posted the 03/13/2014 at 09:50 AM
    kayama

    Ah ouais, j'étais passer à côté.
    Merci.
    zabuza posted the 03/13/2014 at 09:56 AM
    Les Sonyais et la critique..ca ne passe jamais...tout est parfait
    kayama posted the 03/13/2014 at 09:58 AM
    zabuza encore faut-il que la critique sois justifiée.

    kikibearnoel de rien. J'espère qu'après cette GDC, les développeurs (surtout les tiers) vont un peu se sortir les doigts du cul car il y a du boulot...
    barberousse posted the 03/13/2014 at 09:58 AM
    Ça déglingue, j'ai de voir ça sur mon écran
    link49 posted the 03/13/2014 at 10:11 AM
    Tawara et autres, bizarrement, j’ai critiqué le rendu de Super Smash Bros. WiiU tout à l’heure : http://www.gamekyo.com/blog_article328812.html mais ça ne vous a pas choqué. Par contre, dès qu’il s’agit d’une console Sony…
    evojink posted the 03/13/2014 at 10:17 AM
    Il y à quand même une différence entre critiquer une ombre moins visible dans certains cas et une texture complètement immonde en premier plan. Je dit cela en étant fan de smash bros au passage.
    soulshunt posted the 03/13/2014 at 10:21 AM
    kars : Elle est pas parfaite ta PS4.
    victornewman posted the 03/13/2014 at 10:25 AM
    ellie un peu comme lui
    ratchet posted the 03/13/2014 at 10:37 AM
    link49: Il y a un monde entre une ombre et une texture dégueulasse... Et nous ne connaissons toujours pas le contenu de la MàJ d'inFamous qui doit régler quelques problèmes "visible" donc les ombres sont peut-être dedans...
    parazyt6425 posted the 03/13/2014 at 10:40 AM
    C'est pas pour défendre le jeu mais la plupart des screens que vous montrez, le perso est à l'ombre donc on ne risque pas de les voir
    ratchet posted the 03/13/2014 at 10:50 AM
    Je viens de regarder les screen rapidos' et c'est vrai que ça déboite
    link49 posted the 03/13/2014 at 11:00 AM
    Effectivement il y a un monde. Quand on critique un jeu Nintendo, tout se passent relativement bien, par contre quand on critique un jeu Sony, une horde nous déferle dessus...
    lez93 posted the 03/13/2014 at 11:55 AM
    euh pour ceux qui disent qu'il n'ya pas d'ombres dans le jeu... je vous conseille vivement d'aller voir la vidéo des 20 première minutes du jeu... et de la fermer définitivement par la suite
    dedad posted the 03/13/2014 at 12:04 PM
    Regarder moi tous c'est plante merde. Et ont me traite de d'imbécile mes regardez vous.
    kyogamer posted the 03/13/2014 at 12:47 PM
    asus posted the 03/13/2014 at 01:44 PM
    Cela arrache bien la gueule surtout après 4 mois et demis de sa commercialisation la PS4 fait déjà tourner des jeux open world en 1080p juste hallucinant
    rendan posted the 03/13/2014 at 03:06 PM
    Yas des ombres espece d'aveugle
    asus posted the 03/13/2014 at 04:11 PM