Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    hado78
    posted the 12/11/2013 at 07:17 AM by link49
    comments (13)
    mrchocolatine posted the 12/11/2013 at 08:17 AM
    Link49 Les lignes noir supprimable ou pas alors au final?
    link49 posted the 12/11/2013 at 08:18 AM
    J'en ai aucune idée malheureusement, mais je ne pense pas...
    b13 posted the 12/11/2013 at 08:44 AM
    Si il y a eu une news là dessus, elles pourront etre epaissies a souhait (et donc les enlever aussi)
    galneryus posted the 12/11/2013 at 08:47 AM
    Ça me semble louche cette option Oo c'est déjà très beau comme ça !
    nakata posted the 12/11/2013 at 08:54 AM
    sans les lignes noirs ça perd tout son charme ... autant le prendre sur wii u si on aime pas les lignes noires ( avis perso)
    wickette posted the 12/11/2013 at 08:59 AM
    C'est du cel shading c'est normal que se soit comme ça, on ne va pas se plaindre la 3DS est loins d'être un monstre avec son PICA200,
    sebthemajin posted the 12/11/2013 at 09:33 AM
    wickette Ça n'a rien de Cel-shading(où se trouve le seuillage des ombres dans ce jeu?), ce n'est pas par-ce que tu ajoutes des contours noir que ça devient du cel-shading, au contraire le rendu fait très brawl (rendu très détaillés des personnages avec un aspect assez sombre) avec un contour noir ajouté, et vu qu'on peut le retirer, c'est comme si on retrouvait la DA de brawl sur 3ds.
    blindzorro posted the 12/11/2013 at 09:38 AM
    Perso je vais clairement les lever, je trouve que ça le rend horrible, et puis la différence avec l'épisode Wii U, c'est de pouvoir jouer a smash bross ou on veut...
    wickette posted the 12/11/2013 at 11:01 AM
    sebthemajin C'est du cel shading seb : J'en suis sur et certain, regarde le visage de DK par exemple il y a clairement des zones d'ombres, les contours marqués et l'aspect cartoon confirment encore plus
    sebthemajin posted the 12/11/2013 at 11:19 AM
    wickette Il n'y a aucun cel-shading la dedans, le cel-shading passe par 2 étapes primordiale:
    -Les coutours noirs
    -Le seuillage des ombres

    Et le seuillage des ombres c'est ça:
    http://johndoemr.free.fr/forum%20/tutoriaux/tutorial%20cel%20shading/etape_5.jpg
    http://download.gameblog.fr/images/blogs/50491/111490.jpg
    http://raptor.developpez.com/tutorial/rendering/celshading/images/composition.jpg
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1a/Toon_Shader.jpg

    C'est comme si tu disais que le modèle de gauche de Beat et de l'astronaute avec des contours noirs seraient du cel-shading, on le voit clairement sur DK, les dégradés des nuances d'ombrage de DK sont flous et non en seuillage.

    Ne pas mélanger un aspect cartoon, avec ce qu'est réellement du cel-shading, c'est pervertir la nature de la technique d'origine...
    emryx posted the 12/11/2013 at 11:29 AM
    wickette C'est pas du Cell-Shading.
    wickette posted the 12/11/2013 at 11:42 AM
    faudrait demander à sakurai sur son twitter parce que pour moi, le cel shading et les ombres sont "flous" à cause de la limite technique imposée par la 3DS ^^
    sebthemajin posted the 12/11/2013 at 11:59 AM
    wickette Sachant que cel-shading abordera souvent une DA beaucoup plus simple et va épurer les détails(ce qui n'est pas le cas ici quand on voit le degré et la finition des détails qu'abordent les modèles de ce smash bros 3ds et se retrouve du niveau de la finition de brawl dans les détails des modèles ), il n'y a aucun rapport avec la technique de la machine, on se trouve même en plein hors-sujet .