Voici des Images concernant le jeu Monster Hunter 4 :
Le jeu est en rupture de stocks au Japon. Dès que Capcom réapprovisionne un peu les stocks, les jeux partent aussitôt. Les Enseignes pratiquent donc des tarifs élevés sur les jeux d’occasion. Enfin, concernant les critiques Amazon, elles ont dépassé les 700, pour une note de 3.5/5. Les mauvaises notes sont surtout dues à la mauvaise maniabilité, donc forçant à l’achat d’un Circle Pad Pro, ainsi que les problèmes liés au jeu en multi et que le jeu soit sorti sur le mauvais support…

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posted the 09/22/2013 at 09:24 AM by
link49
Les pauvres petits choux. C'est vrai que third avait fait exploser les ventes de circle pad psp. Oh attendez.
Ouai, en gros on peut pas se fier a cette note, vu quel est polué par des avis orientée.
Un peu comme sur le site de jeuxvideo.com, ou il y a des pro sony ou crosoft qui mettent 0 comme note aux jeux wii u, 3DS etc.....
Ceux la sont pathétique....
bref, vu la performance du 4 sur 3DS, je doute que la série migre encore une fois, mais on est pas a l'abris d'un retournement....encore une fois.
Bref les mecs qui débite de la merde comme "c'est des râgeux PSVita" ou autre conneries du genre, sachez qu'au Japon, on a pas la même mentalité de merde qu'ici donc en aucun cas ça a un rapport avec des pro-machin-chouette.
Rbzproject, parce que ce sont des acheteurs d'Amazon, ce sont pas de vrai joueurs??
Si tu savais a quoi ressemble certains joueurs, tu serais étonné!
Monster Hunter est plus qu'un simple jeu au Japon, chaque nouvelle épisode sont attendu comme pas possible là bas donc ce sont loin d'être des novices pour la plupart..
Perso, je n'ai pas jouer assez longtemps sur 3DS pour prendre l'habitude de la maniabilité, que ça soit avec ou sans CPP.
Le MH3U, j'y joue quasiment que sur Wii U et avec un pad, c'est 100 fois mieux!!
Bref, tu serais un habitué de la série tu comprendrais, ce qui n'est apparemment pas le cas donc je préfère éviter un débat inutile.
Ah là on y arrive. Tu reconnais que c'est une question d'habitude. Désolé, mais je ne défendrai pas l'indéfendable maniabilité crabe complètement aberrante. C'est vraiment dommage que Capcom n'ait pas pensé autrement la maniabilité PSP, et c'est tant mieux si les joueurs se sont contenté de ce qu'ils avaient. Mais objectivement, une maniabilité telle qu'elle existe dans MH4 (une fois encore, c'est pas une guerre de constructeur là) est définitivement meilleur, même si elle doit rebuter les habitués au départ parce qu'elle fait perdre les habitudes. Et si cette maniabilité était vraiment mauvaise, le circle pad se vendrait infiniement plus, or il continue à ne pas se vendre, parce qu'on n'en a définitivement pas besoin. Le second stick de la 3DS n'est qu'un faux débat pour ceux qui sont incapables de penser leurs jeux correctement ou qui veulent laisser une seconde possibilité. Et Capcom a fait l'effort de penser le jeu peut-être pas parfaitement, mais de façon définitivement plus ergonomique.
(au passage, j'ai dl et testé la démo du 3 sur 3DS tout à l'heure, j'ai vraiment pas eu grand chose à redire sur la caméra. C'est plus la rigidité de MH qui me rebute, mais c'est un tout autre sujet).
C'est pour ça que je vais claqué 300 boules pour mon pack collector 3DS MH4.
Ensisgs, c'est bien ce que je dis, n'étant pas un amateur de la série, tu ne peux pas comprendre l'avis des VRAIS joueurs MH.
Koopa, oui oui si tu le dis.
Toujours à remettre en avant cette connerie de pro-machin-chouette, même s'il y aura toujours quelque exception, les Jap sont loin d'avoir la même mentalité de merde qu'ici.
Bref, commence déjà par accepté ton statut de N-Sex avant de venir dire que les gens sont des Pro-quelque chose.
Mais quand je vois certains de vos commentaire, dès que ça critique, c'est forcément des pro-quelque chose, quelle mentalité...
Et je n'ai jamais parlé de pro-X en ce qui me concerne
C'est loin d'être désagréable à jouer hein, c'est ça que tu ne veux pas comprendre..
J'y ai joué a la demo de MH3 sur 3DS avec tout les perso, ca demande un temps d'adaption et il y a le pad virtuel qui aide vachement. Donc oui, c'est plus que correct!
T'es gentil, j'ai une PSP, et si cette horreur était une maniabilité ergonomique on n'aurait pas inventé les boutons de tranche...
Et je suis entrain d'y jouer sur 3DS (voir mon poste plus haut, celui que tu n'as pas lu), c'est définitivement jouable, et c'est ce qu'aurait du être la version PSP parce que ça c'est une maniabilité vraiment pensée pour un seul stick. Controler caméra et personnage avec deux "sticks" (ou série de touche) pour une même main, c'est une aberration si tu veux faire les deux en même temps. Pour ça qu'on a toujours dédié la caméra soit à un stick (ou série de boutons) sur l'autre main, ou à un simple bouton de recentrage.
Tu as déjà essayer de l'utiliser en plein combat?
Il n'y a aucune sensation au touche donc on est obligé de regardé l'écran tactile chaque fois qu'on veut tourné la caméra, c'est tout sauf pratique..
Dans MH, tout devrait être instinctif ( du moins pour ceux qui se sont adapter au gameplay général)!
Bref c'est pas toi qui a "jouer" à la demo qui va m'apprendre comment jouer à MH hein.
Oui, et ça marche pour l'utilité qu'on en a.
"Il n'y a aucune sensation au touche donc on est obligé de regardé l'écran tactile chaque fois"
Non, puisque d'une les deux écrans sont suffisamment rapprochés pour se contenter d'une vision périphérique, et de deux parce que ce que tu fais ce voit tout de suite. La touche en elle même est grosse donc c'est pas un problème de localisation dans l'espace tactile.
"Bref c'est pas toi qui a "jouer" à la demo qui va m'apprendre comment jouer à MH hein."
Je t'apprend l'ergonomie, mais tu préfères sans doute ta maniabilité pensée pour les gens qui ont deux pouces opposables par mains. Et si un débutant en MH comme moi s'en sort dès sa première prise en main, c'est que celle-ci fonctionne.
J'ai joué a la démo pendant des heures, je te dis que j'ai testé tout les perso. De plus c'était mon premier MH. Je n'arrive a jouer sans le pad virtuel et l'auto centrage. on s'y habitue au bout de quelques parties et ca devient parfaitement jouable.
je comprends pas, si tu veux jouer a un jeux en particulier, soit tu achète la console concernés, soit tu y joue pas...mais bon les joueurs playtastion sont tellement habitué a avoir toute les licences tiers sur leur consoles...que quand il y a des exceptions, ben sa fait rager.
main dans la main pour la bêtise universelle ...
Par c'est magnifique GK, une belle réunion de hater anti sony
Pour palier au second stick, Capcom a rajouté la croix virtuelle + le lock automatique pendant les combats...
Voila... le CPP n'est pas indispensable... la maniabilité des version 3DS reste correct
Ça sera intéressant de voir qui obtient DQXI oui, après faut voir si Sony a de quoi signer un assez gros chèque. Mais vu le succès de la série et le fait que des DQ sont déjà sortis sur consoles Sony (notamment le VIII), ça serait un truc à tenter s'ils le peuvent.
La licence DQ sort sur le support le plus vendu ou celle qui a la plus grande marge de progression... donc ce serait la 3DS.
La 3DS est aussi le support le moins coûteux pour les projets, ils seront gagnant a tout les niveaux... Si Sony investit, autant le sortir sur console de salon multi PS3/PS4 avec remote play.
Si le jeu coûte environ 15 millions à produire, un chèque de 3 millions serait rentable pour Sony qui lancerait une dynamique de ventes sur Vita (à condition de sortir d'autres gros jeux au même moment)
S'ils sont malin, il garde l'exclu de la série. Il signe pour une version HD de Type-0 et l'amène chez nous. Se rapproche de namco bandai pour avoir des jeux tiré de manga exclu ou encore un titre de la série Gundam. Ils vont voir capcom et signe pour un titre exclu, un cross over des perso capcom Vs Sony serait frapper fort.
Bref y a de quoi faire du moment que tout cela reste exclu à la Vita et tout n'est pas encore totallement joué pour la 3DS, mais bon Sony ne le voit pas de cet oeuil.
La Vita est déjà un premier échec pour eux qui visait avant tout les occidentaux, à présent il se redirige vers le marché jap.
pour de nouvelles licences d'accord mais devoir acheter un hard pour une suite non c'est stupide.....
Pigeon quand tu nous tiens
kenji Pour palier au second stick, Capcom a rajouté la croix virtuelle + le lock automatique pendant les combats...
Pratique pour les nouveaux joueurs!
Mais bon c'est toujours plus facile de me traiter de Nsex
Tu me diras "mais pourquoi ne pas le désactivé à ce moment?", c'est sûr on peux mais le soucis c'est que tu dois forcément libéré un doigt pour pouvoir activer/désactiver cette fonction, ce qui casse parfois l'action..
Bref je me comprend. ^^
C'est bien une fonction pour les newbies dans l'univers des MH ça, les vrais n'en ont pas besoin.
Et pourtant j'ai une 3DS, mais faut avouer qu'on a une version "en carton pâte" bien plus à cause du choix du support unique, qu'à cause de Capcom.
Si ca c'est pas du degman attitude faut me dire ce que c'est
Surtout que ceux qui critiques les graphs et la maniabilités , precisent qu'ils ont les 2 machines et mettent 4/5 au jeu XD ... Une conspiration de ProS on t'explique
"et que le jeu soit sorti sur le mauvais support"
ils vont peut etre ouvrir les yeux ca serait bien
il est temps de ce rendre compte que MH n as rien a faire chez nintendo!!!
je suis pas pro-s ou quoi que ce soit mais la serie n a jamais ete aussi mauvaise (faciliter pour casual, graphisme a faible cout...) que depuis qu elle est chez nintendo
Sinon dommage que Capcom ne vous écoute pas et dommage aussi que la Vita se plante dans les charts car au final, toute entreprise cherchant à faire du profit ira là ou ils peuvent en faire, MH n'est pas sorti sur Ds et là Capcom a l'occasion de se faire du fric tranquille, donc vous avez 2 options: soit vous ragez dans votre coin et achetez les clones et autres présents chez la concurrence ou soit vous achetez la version parce que vous êtes fan et que chaque nouvel épisode vous procure de nouvelles sensation.
Ce qui est dommage là dedans c'est qu'ayant dépassé le score du meilleur MH sur Psp, je ne crois pas que Capcom va s'arrêter là
desole mec mais je parle pas de constructif ici
ya trop de "fan boy"
j exprime mon avis
j ai deja essaie par le passe a l epoque ou MH arrivait sur wii crois moi mec j etais choquer "comment on peut passer de MH2ndG a tri?"
shrink99 le 17/05/13 à 07h44
a ajouté un commentaire sur la news Monster Hunter 4 : nouvelles images.
"Wolftag2 oui il serait plus que temps de faire évolue le moteur graphique du jeu de plus j aime pas la politique de Nintendo alors non je suis pas pro s, m, ou pciste mais bien anti-n"
trungoku777 non, je te pose une question rhetorique ,rien a voir une quelconque pro truc et anti machin
T'qurais preferer que ca sorte sur Vita ?
Parce que moi oui, j'aurais preferer , pourquoi ??
Parce que les ventes de la vita se serait relance ,pardi. Et dit succes de la console dit abondence de jeux , plus de jeux et je pourrais m'acheter une Vita mais la pour l'instant, elle m'interesse pas.
je suis allé voir les notes, pour être précis, voici ce que l'on trouve
205 notes à 5 étoiles
185 à 4 étoiles
93 à 3 étoiles
83 à 2 étoiles
134 à une étoile!
Sachant que l'on a dans les 205 notes à 5 étoiles une grosses majorité d'adorateurs de la série et donc pas forcément crédible, et dans la 134 notes négatives autant de détracteurs qui n'ont peut-être pas acheté le jeu, la note à 3.5 étoiles, ne veut strictement rien dire!
Gamekyo, faites nous un super test, plutôt que de faire des news de seconde main!
oui et ?
fabriquer des console a faible coût et les vendre au prix fort et pour vendre les console on achete les licence qui marche bien chez les concurrents (bayonetta, MH...) quite a tuer le produit (project zero...)
après si tu veux on peux passe en PM
car ça c est MON avis. je ne pense pas que le discution doit tourne autour de moi et de mes gouts
pour Fatal Frame on verra, le remake du 2 est bien sorti chez nous, y'a juste le 4 qui est resté au japon et pas vraiment a cause de Nintendo mais de Tecmo qui a refusé de retoucher le super bug. si la licence ne sort plus sur WiiU et apres alors la on pourra dire que la licence a ete tuée.
Reste sur Ps ou sur Xbox si ça te fait plaisir.
Dans tous les cas, je vois que ce MH va continuer à faire chier certains ici
ikagura, Bein franchement je trouve que avec ou sans le CCP le jeu est vraiment moins pratique. C'est la première fois que j'ai cette impression sur un MH. Mais bon ça ne m’empêche pas de m'amuser!
Les mecs n'y connaissent rien à MH et ça veut nous faire la morale quoi.
Trungoku777, ben comme je l'ai dit Trunks, le problème n'est pas que le jeu soit sur support Nintendo (enfin le vrai problème), si l'editeur a travers un contrat a decide de mettre son jeu sur un machine concurrente, ce n'est pas la faute a Nintendo, c'est la faute a Sony qui avait fait un reseau multi a chier, mais surtout qui aurait du securiser ses Millions Seller tiers.
Le fait que le jeu passe sur une autre machine procure d'autres sensations même si c'est le même jeu, il va falloir s'y faire.
Moi ce qui m etonne ce sont les reactions des joueurs, cette exclue a ete annonce depuis + d'un an, elle a même ete reporte, et je suppose qu'il y a eu de nombreux salons et autres ou ils ont pu la tester, donc au final, si le jeu ne leur plaisait pas, pourquoi l'ont ils pris ?
On parle beaucoup du bide de la Vita a cause de MH mais c'est 1 demi verite, ok, il aurait apporte des ventes sur Vita c'est certains, mais c'est surtout a Sony de plus se bouger pour sa console (et peut etre pas de la facon dont ils le font actuellement avec tout un tas d'application et de transformation de la console en console de salon alors qu'on veux + de jeux).
En gros les mauvaise notes n'ont rien a voir avec la jouabilite mais avec les graphismes qui sont juste hideux et le fait que le jeux ait ete casualise rendant le tout plus facile qu'auparavant. Apres ya aussi des retours sur les sauvegardes qui s'auto-efface ou les plantages console.
En gros avant de faire une news essayer de verifier son contenu.
N'importe quoi... Donc demain je te prend un jeu de Wii qui utilise au pif une jouabilité uniquement motion gaming raté à la Wiimote, je le passe sur un émulateur et je map les touches sur une manette 360 sur mon PC et hop, le jeu possède le milleur game-play du monde ? Soyons sérieux 5 minutes...
http://www.p-nintendo.com/news/monster-hunter-4-meilleur-demarrage-pour-la-serie-au-japon-235870
Les épisodes PSP sont certainement les meilleurs.
Pour la maniabilité, il y avait une façon de jouer que j'ai cité plus haut et que énormément de joueur on su s'y adapter (même mon ptit frère qui n'est pas un fan de JV a su y jouer de cette façon!).
Même si ça parait bizarre à première vu, une fois qu'on a maitrisé le truc, ça devient bien plus jouable.
sur 3DS sans CPP, il y a des choses qui rend la maniabilité largement mieux que ce gameplay
soit par la croix tactile qui je trouve manque de dynamisme surtout dans les combat sous-marin mais deja bien plus naturel que le gameplay PSP
et surtout le lock qui est pour moi la meilleur invention pour cette série, ce centrer sur le monstre rien qu'avec une touche c'est énorme
et avec le CPP c'est comme jouer avec un manette classique mais je trouve que sa enlaidie la console la rend plus massif, je l'ai mais je l'utilise pas
mais bon je joue surtout sur la WiiU gameplay parfait pour le jeu