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nicolasgourry
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    posted the 08/03/2026 at 09:30 AM by nicolasgourry
    comments (114)
    shanks posted the 08/03/2026 at 09:37 AM
    Quand j'ai vu la fermeture de Japan Studio, c'était déjà un signe, tout ce qui est arrivé depuis n'a fait que confirmer cette tendance, le rapport au physique (dans le jeu ou hors du jeu) disparaît pour nous vendre l'illusion de l'interaction, tout un programme.

    Japan Studio a fermé car les gens en avaient rien à foutre de leurs jeux même en physique, et à ce sujet, Ico a fait un flop titanesque malgré sa jolie boîte (ce qui m'a d'ailleurs permis de le chopper neuf à 5€ dans un bac à promos entre Dora et x FIFA).

    Vous êtes trop nostalgique d'une époque révolue et applicable à tout.
    On n'aura plus ce plaisir de traîner 1h dans un Vidéo Club à regarder l'arrière des jaquettes pour faire le bon choix. On n'aura plus ce délire d'aller écouter le dernier album directement en magasin avant d'acheter le CD.

    La bataille est perdue.
    Mais il y a d'autres combats à mener.
    potion2swag posted the 08/03/2026 at 09:42 AM
    shanks Amen.
    jackfrost posted the 08/03/2026 at 09:43 AM
    J'avais adoré la démo de Ico, un jeu que j'ai pris day one et fini plusieurs fois par la suite .
    lefab88 posted the 08/03/2026 at 09:44 AM
    aeris201 posted the 08/03/2026 at 09:45 AM
    shanks On n'aura plus ce plaisir de traîner 1h dans un Vidéo Club à regarder l'arrière des jaquettes pour faire le bon choix. On n'aura plus ce délire d'aller écouter le dernier album directement en magasin avant d'acheter le CD.

    On n'aura plus ce plaisir de trouver des jeux PS6 dans des vides grenier
    vyse posted the 08/03/2026 at 09:45 AM
    comme dit shanks , faut arrêter le nombrilisme de son ptit plaisir poétique et egoiste de l'époque, derrière y'a une entreprise qui doit payer ses fournisseurs, ses salariés, ses actionnaires bref ses charges et rester suffisamment compétitifs pour ne pas finir absorber par une OPA aggressive d'un mastondonte comme Amazon ou quelconque prédateur...Comme la dit Yoshida , à l'époque on pouvait se permettre de perdre 5-15 millions sur un Ico ou un parapara the rapper car derriere rien qu'en royaltie de Fifa ou de GTA tu pouvais couvrir, aujourd'hui unjeu de la team uead c'est 50-70 milions (soit le budget historique de Shenmue) où si tu te loupe t'es dead..
    rogeraf posted the 08/03/2026 at 09:46 AM
    Les industriels sont complices de l'arrêt du format physique. Je suis persuadé qu'il y aura pu avoir encore des évolutions technologiques sur les disques comme pour les derniers ultra blurays 4K. Mais c'est foutu, c'est fini maintenant. Il faut qu'on se dirige vers des SSD NVME hors de prix dès qu'on parle de plusieurs To ...
    vyse posted the 08/03/2026 at 09:50 AM
    rogeraf je pense pas, deja des GTA5 il y'avait des difficultés liés a l'acces disque...sincèrement j'ai pas envie de revivre l'époque des chargements qui dure des plombes ; aujourd'hui les SSDs sont relativement bon marché donc l'installation SDD pour le confort de jeu et aussi la possibilité de gameplay (on aurait pu avoir GOW R sans les passage relou de telechargement masqué) est essentiel pour moi ; ce qui n'empeche qu'on aurait pu garder le format disque pour la collection
    naoshige11 posted the 08/03/2026 at 09:50 AM
    Ca tire à boulet rouge sur Sony pour tout depuis plusieurs semaines, pleurer parce que les boites sont devenu dégueulasses et qu'il y a plus de livret en disant que c'est à cause d'eux, franchement, faut doser...

    L'absence de belle boites avec parfois des vrais livres dedans ça date de la disparition du format physique avec les jeux PC, je rappel aussi que t'achète n'importe quel jeu sur n'importe quelle console, y'a plus rien dans la boite à part le CD et un pauvre feuillet sur la garantie et pas seulement chez Sony.

    Suivre l'actu autour de Sony dans les prochains temps va être extrêmement pénible. Entre les casses-couilles qui vont systématiquement faire la rapprochement avec l'arrêt du disque dès qu'ils vont annoncer de près ou de loin quelque chose (même si ça vient pas forcément d'eux directement) et ceux qui ont désormais décider que c'était la pire entreprise au monde, ont se dirige vers une longue période où les espaces commentaires et autres RS seront un ramassis de reste de déchetterie.

    Je vais me tenir au courant de l'actu de mon activité favorite via les derniers magasines papier, ça m'évitera de devoir me farcir l'amertume de mr le pseudo gamer en croisade.
    vyse posted the 08/03/2026 at 09:52 AM
    naoshige11 fatiguant les pleureuses de sony...ca ne s'arrete plus
    negan posted the 08/03/2026 at 10:01 AM
    Je me souviens encore du jour où j'ai acheté : ICO.
    Les photos sont faite avec ma version de ICO.


    Je me souviens du jour ou j'ai été acheter Gears Of War 2 en collector, une pluie battante et l'adrénaline de l'attente de la découverte du jeu dans la voiture.

    Puis j'ai grandi et maintenant je casse pas les couilles au gens avec une époque morte, je commande sur internet ou en dematerialisé car il faut vivre avec son temps.
    kikoo31 posted the 08/03/2026 at 10:01 AM
    aeris201 genre t'allais dans les VG pour les jeux PS..
    guiguif posted the 08/03/2026 at 10:05 AM
    negan t'as surtout perdu ton âme
    negan posted the 08/03/2026 at 10:06 AM
    guiguif t'as surtout perdu ton âme

    Je suis pas roux
    rogeraf posted the 08/03/2026 at 10:10 AM
    vyse Le support physique avait avancé, vinyl, cassette, cd, dvd, blurays ... Je vois pas pourquoi ca n'aurait pas pu évoluer normalement vers de meilleurs format de stockage et de vitesses de lecture, m'enfin ... Les SSD classiques font encore le taff mais sont interdits sur console ! Quand on t'obliges à installer sur NVME un jeu comme Starwars Forces Remastered (d'il y a la 30 ans). La blague.
    mrpopulus posted the 08/03/2026 at 10:11 AM
    aeris201 Et on a malheureusement aussi le déplaisir de se farcir tes 12 000 comptes d'abruti fini
    adamjensen posted the 08/03/2026 at 10:13 AM
    Pour les gens qui voudraient se le refaire sur PCSX2, il y a un pack de textures HD avec pas mal d’autres améliorations.
    Le lien est dans la description de la vidéo :

    https://www.youtube.com/watch?v=ClkXjFS5hp4
    akinen posted the 08/03/2026 at 10:17 AM
    shanks il serait temps oui
    ioda posted the 08/03/2026 at 10:21 AM
    vyse naoshige11 mrpopulus Et surtout que les grosses pleureuses sont des fans Xbox et Nintendo depuis quelques articles... Avant d'attaquer une marque concurrente, ils devraient balayer devant leur marque. Gamepass, Game Key Card, boite à code etc... Tous, que ce soit Microsoft, Nintendo ou Sony, d'une manière ou d'une autre, pousse vers le démat.
    gasmok2 posted the 08/03/2026 at 10:26 AM
    naoshige11
    ça tire à boulets rouges sur Sony car ils se ssont eux même présentés comme les chevaliers blancs du physique avec la présentation de la PS4 et cette vidéo de "comment préter un jeu sur PS4"...qui a malheureusement bien mal vieillit.

    Microsoft nous avait annoncé la couleur dès le départ que leur vision était le tout démat....ce qui reste une idée de merde hein.

    Sony se prend aujourd'hui ce que MS s'est pris il y a 13 ans.
    fiveagainstone posted the 08/03/2026 at 10:32 AM
    Il fallait jouer sur Stadia les gars, finalement c'était pas si mal à en croire certains.

    La prochaine étape après le "pas de jeux physique" c'est "pas de console physique".

    En ce qui me concerne, le JV moderne c'est finito. Sans même parler que ça devient hors de prix et que c'est moins fun que l'époque 128 bits avec des consoles qui étaient pourtant 1000 fois moins puissantes.

    Pas de choix, pas de version physique ? Ok, pas d'achats!
    vyse posted the 08/03/2026 at 10:37 AM
    fiveagainstone oui le jeu deviendra un service intégré dans les devices (télés, box internet etc).
    gasmok2 oui enfin en 15 ans la boite a changé plusieurs fois de direction depuis Yoshida est partie, les décideurs ne sont pas obligés de rester fidèle a une vidéo youtuibe d'un E3..
    midomashakil posted the 08/03/2026 at 10:42 AM
    le monde du jv est presque mort avec la ps4
    stampead posted the 08/03/2026 at 10:53 AM
    shanks voilà mon combat, j 'ai appris ce matin que le prochain tomb raider sortira sur pc en version physique avec le jeu complet sur le bluray,ben du coup j 'ai annulé ma préco ps5 et je l 'ai pris sur pc,histoire d 'envoyé un message à l'industrie, j'éspère à présent ne pas être le seul a envoyer ce message. https://fr.gamegpu.com/news/igry/na-platforme-amazon-poyavilis-predzakazy-diskovykh-kollektsionnykh-izdanij-igry-tomb-raider-legacy-of-atlantis
    brook1 posted the 08/03/2026 at 10:53 AM
    Cette hypocrisie autour de Japan Studio, je me rappelle des commentaires sur le site qui se foutaient de la gueule d'Ueda parce qu'il mettait 100 ans à sortir ses jeux, ou ça traitait les développeurs du studio d'emplois fictifs. Bref, leurs jeux n'ont jamais fait autant parler depuis que le studio a fermé.
    ioda posted the 08/03/2026 at 11:04 AM
    gasmok2 Le monde évolue en 13 ans.

    En 2013 il y avait que 15-20% de fibre dans le monde et 60% en ADSL, donc oui c'était une pure connerie à l'époque ce que MS proposé.

    Aujourd'hui on est à 75% de fibrés.

    Bref, MS était trop en avance sur son temps, ca peut arriver. Faut arrêter de vivre avec le passé.

    Je trouve juste par contre hallucinant, et sans défendre Sony, de voir des gens critiquer un choix stratégique qui se déroulera dans 2 ans. A croire qu'ici tout le monde est Mme Irma et tout le monde pouvait prédire le covid, le crash de 2007, voir la hausse des mémoires de ces derniers temps, voir le boom de l'IA.

    Gouverner c'est prédire, mais pour ca il faut prédire au bon moment, ni trop en avance, ni trop en retard. Et à l'heure où les coûts de production s'envole, où les infrastrures réseaux, l'ia, la mémoire etc coutent et couteront toujours plus cher, il faut aussi se poser les bonnes questions.

    Beaucoup parle d'un Sony ultra rentable aujourd'hui, oui et ? Les mêmes qui veulent que Sony sortent des jeux originaux comme à l'époque Japan Studio mais qui n'achètent pas quant ca sort et qui après chialent en disant que Sony ferme le meilleur studio qu'ils ont. Les mêmes qui après chialent parce que Sony toujours, sortent moins rapidement ses jeux, mais qui veulent aussi des jeux magnifiques... Une boucle sans fin.

    Tout comme ceux qui veulent du gamepass mais à 5€ l'année en achetant leur truc au Pakistan en mode "pas grave MS est archi rentable", mais dès lors qu'il faut sortir la main au portefeuille pour prendre l'abonnement en France, il n'y a plus personne...
    keiku posted the 08/03/2026 at 11:06 AM
    brook1 Cette hypocrisie autour de Japan Studio, je me rappelle des commentaires sur le site qui se foutaient de la gueule d'Ueda parce qu'il mettait 100 ans à sortir ses jeux, ou ça traitait les développeurs du studio d'emplois fictifs. Bref, leurs jeux n'ont jamais fait autant parler depuis que le studio a fermé.

    je tiens quand même a dire qu'en dehors d'astrobot les seul jeu sony que j'achetais c'était japan et london studio... c'est sur que ce n'était pas des jeux grand publique, et que les ventes n'était pas au top, mais c'est ce qui me faisait avec le physique rester chez playstation... donc oui quand il avait annoncer last guardian sur ps3 pour le sortir sur ps4 ca a bien fait chier... mais je sais que le prochain ueda je pourrais l'obtenir sur pc...

    donc sur les 500 jeux que j'ai pris sur ma ps3 et 4 c'est en partie grace a ces "flop" que je les ai acheter... sur ps5 j'ai 8 jeux, et je n'en aurais plus d'autre...
    suzukube posted the 08/03/2026 at 11:08 AM
    keiku posted the 08/03/2026 at 11:16 AM
    ioda Je trouve juste par contre hallucinant, et sans défendre Sony, de voir des gens critiquer un choix stratégique qui se déroulera dans 2 ans. A croire qu'ici tout le monde est Mme Irma et tout le monde pouvait prédire le covid, le crash de 2007, voir la hausse des mémoires de ces derniers temps, voir le boom de l'IA.

    il est difficile en effet de prévoir ce qu'on ne sait pas, par contre prévoir ce que l'on sait c'est déja plus facile... et on sait que leur choix stratégique est mauvais, microsoft ayant fait le même une gen avant... on peut dire qu'on parle aujourd'hui par expérience...

    Beaucoup parle d'un Sony ultra rentable aujourd'hui, oui et ? Les mêmes qui veulent que Sony sortent des jeux originaux comme à l'époque Japan Studio mais qui n'achètent pas quant ca sort et qui après chialent en disant que Sony ferme le meilleur studio qu'ils ont. Les mêmes qui après chialent parce que Sony toujours, sortent moins rapidement ses jeux, mais qui veulent aussi des jeux magnifiques... Une boucle sans fin.

    et ceux qui parle d'un sony ultra rentable sont dans le faux, les consoles se vendent moins, les jeux se vendent moins, les prix augmentes... c'est ce qu'on appelle de la rétention, et ce n'est pas un signe de bonne santé...

    sony n’innove plus, sony ne diversifie plus, sony n'investit plus dans des choses utiles... sony fait aujourd'hui la même chose que toute les boites qui sont vouées a s'écrouler, sony rentabilise en suivant le mouvement et ca c'est voué a l'échec dans 100% des cas...
    deathegg posted the 08/03/2026 at 11:20 AM
    vyse

    "faut arrêter le nombrilisme de son ptit plaisir poétique et egoiste de l'époque, derrière y'a une entreprise qui doit payer ses fournisseurs, ses salariés, ses actionnaires bref ses charges et rester suffisamment compétitifs pour ne pas finir absorber par une OPA aggressive d'un mastondonte comme Amazon ou quelconque prédateur..."

    Oh oui, je vais plaindre la pauvre petite entreprise qui fait presque 6 milliards de chiffre d'affaires sur son premier trimestre, putain les fins de mois doivent être TERRIBLES !

    putain mais les conneries qu'on entends bordel.

    Et pour le reste : Si le faites que les gens râlent sur la fin du physique, bha allez voir au lieu ailleurs au lieu de venir étaler votre science en venant pavaner avec votre syndrome du personnage principale.
    defcon5 posted the 08/03/2026 at 11:41 AM
    La politique capitaliste libérale de l'offre poussée à son paroxysme

    Toujours ton vieux discours communiste suranné qui ne trompe plus personne.

    Qui trompe encore moins quand on sait que les entreprises qui construisent tes Playstations/nintendo chéries, (et les éditeurs de tes jeux préférés) sont des entreprise bien capitalistes comme il faut.

    C'est pas très crédible de cracher sur le capitalisme sur les réseaux sociaux et, à contrario, dans la vraie vie, d'en profiter des bienfaits tous les jours. C'est même carrément hypocrite.
    vyse posted the 08/03/2026 at 11:56 AM
    deathegg comprendn moi bien je men branle de sony et de ses actionnairies, je te dis juste que la vision nest pas centre qu'autour de nous les consommateurs et le plaisir qu'on a eu, et quoi ? tu veux faire des Ico et des Japan studio qui continuent de bider ? 6 miliards de CA mais combien de charge ? c'est justement parce qu'elle est en mesure de bien identifier les risques opérationnels ; je te rappelle que The last Guardian a été un veritable four ..
    wickette posted the 08/03/2026 at 12:05 PM
    shanks
    Tellement, Japan studios, c'est comme hi-fi rush t'avais des posts sur X à 100K like qui se plaignaient de la fermeture du studio mais le jeu sur steam qui peak à 2-3K...l'hypocrisie de certains
    aerithlazyqueen posted the 08/03/2026 at 12:07 PM
    vyse Upupupu… alors là, magnifique numéro de défense corporate.

    Donc maintenant, défendre le disque, la propriété, la revente, le prêt, la conservation et le simple droit de posséder réellement ses jeux, ce serait du “nombrilisme poétique et égoïste”. Fabuleux.

    Tu viens littéralement d’expliquer que le joueur devrait accepter de perdre ses droits parce que la pauvre multinationale Sony doit rassurer ses fournisseurs, ses salariés, ses actionnaires et survivre aux méchants prédateurs du marché. Quelle tragédie. Sortez les violons, Sony souffre.

    Sauf que non.

    Le consommateur n’a pas à se transformer en paillasson émotionnel pour protéger les marges d’un géant. Ce n’est pas aux joueurs de sacrifier le physique, la propriété et la liberté d’usage pour que les actionnaires dorment mieux.

    Oui, une entreprise a des charges. Oui, les coûts de production ont augmenté. Oui, un échec coûte plus cher aujourd’hui qu’à l’époque d’Ico ou de Parappa. Personne ne nie ça.

    Mais ça n’excuse pas tout.

    Ça n’excuse pas de pousser le tout-dématérialisé sur console.
    Ça n’excuse pas de fragiliser la propriété.
    Ça n’excuse pas de transformer l’achat en permission temporaire.
    Ça n’excuse pas de faire avaler aux joueurs que perdre le contrôle de leurs jeux serait une “évolution naturelle”.

    Et ton argument de l’OPA, c’est du chantage économique déguisé. “Acceptez ce modèle ou Sony risque d’être mangé par plus gros.” Très bien, mais en quoi c’est censé être mon problème de consommateur ? Je suis joueuse, pas infirmière privée pour le capitalisme de Sony.

    Si une entreprise devient incapable de rester compétitive sans réduire les droits de ses clients, le problème n’est pas le client. Le problème, c’est son modèle.

    Le plus drôle, c’est que vous présentez ça comme du réalisme adulte. Mais en réalité, c’est juste de la soumission emballée dans du vocabulaire économique. “Charges”, “actionnaires”, “compétitivité”, “OPA agressive”… bravo, vous avez appris le kit de survie du petit soldat corporate.

    Pendant ce temps, le joueur perd quoi ?

    Le disque.
    La revente.
    Le prêt.
    La collection.
    La conservation.
    La propriété.

    Mais attention, il faudrait applaudir parce que Sony a des factures à payer. Upupupu… quelle merveille.

    Donc non, défendre le physique n’est pas un caprice nostalgique. C’est défendre un droit de consommateur.

    Et si certains joueurs sont prêts à tout justifier au nom des pauvres actionnaires, libre à eux. Mais qu’ils ne viennent pas ensuite prétendre défendre le jeu vidéo.

    Ils défendent surtout la laisse.
    Et ils remercient Sony de la serrer un peu plus.
    aerithlazyqueen posted the 08/03/2026 at 12:11 PM
    naoshige11 Upupupu… magnifique.

    Donc les joueurs qui défendent le physique, les boîtes, les livrets, la conservation et la propriété sont des “pseudo gamers en croisade”… mais toi, pour éviter les commentaires internet, tu vas suivre l’actu via des magazines papier.

    Le niveau d’ironie est presque artistique.

    Tu te moques des gens attachés au support physique, puis tu conclus en expliquant que tu vas retourner vers un support papier parce que l’expérience numérique te fatigue. Merci d’avoir démonté ton propre argument tout seul.

    Et non, personne ne dit que Sony est responsable de toute la dégradation des boîtes depuis vingt ans. Évidemment que le problème touche toute l’industrie. Les livrets ont disparu partout, les éditions physiques sont devenues plus pauvres partout, les boîtes sont souvent vides partout.

    Mais justement : ce n’est pas parce que le problème est général qu’il faut arrêter de critiquer Sony quand Sony participe à cette direction.

    C’est quoi cette logique ?
    “Tout le monde fait de la merde, donc laissez Sony tranquille.”
    Fabuleux. Vraiment.

    Le sujet, ce n’est pas seulement “ouin ouin il n’y a plus de livret”. Ça, c’est juste un symptôme. Le vrai sujet, c’est la perte progressive de valeur du physique : moins de contenu, moins d’effort, moins de propriété réelle, plus de dépendance aux serveurs, plus de licences fragiles, plus de contrôle par les plateformes.

    Et oui, quand une grande marque console comme Sony donne l’impression d’accompagner ou d’accélérer cette direction, les joueurs ont parfaitement le droit de le dire.

    Tu peux trouver ça pénible. Très bien. Mais le confort de lecture de monsieur n’est pas plus important que le droit des joueurs à critiquer une industrie qui leur retire progressivement ce qu’ils possédaient avant.

    Le plus drôle, c’est que vous appelez ça “doser” ou “être raisonnable”. Mais en réalité, c’est surtout demander aux joueurs de fermer leur bouche pour que les commentaires restent agréables à lire.

    Désolée, mais non.

    Quand le physique se vide, quand la propriété recule, quand les boîtes deviennent symboliques, quand les joueurs sentent qu’on les pousse vers un modèle où ils ne contrôlent plus rien, ils râlent. Et ils ont raison de râler.

    Si ça te fatigue, libre à toi de lire tes magazines papier dans ton coin.

    Mais ne viens pas traiter les autres de pseudo gamers parce qu’ils refusent d’applaudir la disparition progressive de ce que le jeu physique représentait.
    grundbeld posted the 08/03/2026 at 12:14 PM
    shanks D’autres combats à mener ? Par qui ? Par une génération de joueurs malléable et crédules au possibles qui se sont moqués de ceux qui ont tenté quelque chose ? Par toi qui est parti en victime consentante dès le départ sur ce sujet avec tes discours fatalistes au possible alors que tu aurais pu, de par ton aura sur ce site, au moins prendre position en faveur du physique dans tes posts ? Non non, vous n’êtes pas du genre à vous battre mais plutôt à laisser faire. Même ici ton post on dirait celui d’un animal battu qui place encore toute la faute sur le dos des joueurs pour dédouaner discrètement Sony.

    Franchement de mon côté j’aurais plus que le rire comme médicament. Tout comme vous avez ri de notre combat (enfin là c’est pas toi, toi t’es plus en mode chien battu que moqueur en réalité mais des moqueurs débiles y en a). À chaque décision qui vous ouvrira un peu plus le couloir anal, je rirais de votre détresse servile. Un peu comme celle d’un chien qui a ramassé un coup de canne de son maître et qui comprend pas, alors qu’il en a pourtant déjà ramassé plein.

    Nous sommes du bon côté de l’histoire et le futur le prouvera bien assez tôt. Je serai le premier à être là et j’ai très bonne mémoire.
    kambei312 posted the 08/03/2026 at 12:34 PM
    Complètement d’accord avec l’auteur de l’article.

    shanks N’importe quoi. Donc parce qu’on nous vend la possession comme étant le passé on doit accepter cet avenir, de dépossession, de spoiliation, de location permanente, de renoncement à ses droits de consommateurs?

    La bataille est perdue certes je te le concède, pas à cause de Sony mais d’une masse grouillante de joueurs serviles.

    Demerdez-vous bien pour les combats futures. Nous on sera là à bien se marrer!
    tripy73 posted the 08/03/2026 at 12:41 PM
    shanks : On n'aura plus ce plaisir de traîner 1h dans un Vidéo Club à regarder l'arrière des jaquettes pour faire le bon choix. On n'aura plus ce délire d'aller écouter le dernier album directement en magasin avant d'acheter le CD.

    Et bien figure toi que si, il existe toujours des vidéoclub (avec même une recrudescence d'activité ces derniers temps) et pour le CD va faire un tour dans une FNAC c'est toujours possible (sans parler du Japon qui a des étages remplis de CD que tu peux écouter).
    deathegg posted the 08/03/2026 at 01:00 PM
    grundbeld Whoa, t'es vachement plus violent que moi mais t'as totalement raison.
    sonilka posted the 08/03/2026 at 01:01 PM
    Le niveau de soumission de certains est saisissant. Je comprends mieux pourquoi on entend pas une mouche voler dans un pays à la dérive qui dépouille ses habitants entre taxes, inflation, parasitismes et incompétences des gouvernants.
    vagrant posted the 08/03/2026 at 01:43 PM
    keiku Passer de 500 jeux sur PS3 et 4 à 8 jeux sur PS5...

    Ca sent plutôt la dépression, car même sur PS3 et 4 compris, il n'y a aucun moment où ce seuil de qualité "PS5" permet d'acheter 500 jeux. Encore tu aurais parlé de la génération PS1 et 2, là je veux bien qu'il y ait un potentiel de 500 jeux de qualité.

    Il serait plutôt temps de faire une introspection voire de consulter. Passer de la boulimie/achat compulsif au quasi vide... mais bon il y a certaines évidences que l'on préfère occulter.
    keiku posted the 08/03/2026 at 01:50 PM
    vagrant Ca sent plutôt la dépression, car même sur PS3 et 4 compris

    non parce que je les achètes sur pc maintenant mes jeux...

    j'en achète moins parce bon on va pas se mentir niveau qualité ca ne fait que diminuer d'année en année même si on chope quelque chef d'oeuvre au passage...

    il n'y a aucun moment où ce seuil de qualité "PS5" permet d'acheter 500 jeux

    ah oui pour le coup je suis totalement d'accord... mais la gen passé il y avait encore des jeu pas mal et sur ps3 aussi d'ailleurs, bien plus que sur ps5 en tous cas...

    Il serait plutôt temps de faire une introspection voire de consulter. Passer de la boulimie/achat compulsif au quasi vide... mais bon il y a certaines évidences que l'on préfère occulter.

    je reste un gros joueurs avec plusieurs centaine de jeu mais comme je dis plus sur ps5 ( parce que j'ai pas parler de la switch et du pc non plus)
    keiku posted the 08/03/2026 at 01:53 PM
    vagrant je précise que quand je disais 500 jeux c'est bien ps3 + ps4 ensemble
    shanks posted the 08/03/2026 at 01:58 PM
    grundbeld
    Tu peux dire que je suis fataliste, je suis juste réaliste.

    Ce média est mort.
    Pas commercialement (enfin ça dépend pour qui) mais le média comme on l'aimait à ses origines. Ce que vous faîtes, c'est pointer le pneu crevé d'une voiture qui est en train de cramer.

    Alors oui, je peux comprendre parfaitement les fans de boîte pour qui la situation casse sérieusement les couilles. Mais c'est une miette au milieu d'un actuel océan de merde.
    xylander posted the 08/03/2026 at 01:59 PM
    Sony, le déclin, tout court. Presque au niveau de Xbox 2013 ; la honte. Ils se suicident ou quoi ? On dirait qu'ils poussent la clientèle vers Steam, EGS et GOG.
    kidicarus posted the 08/03/2026 at 02:04 PM
    Véritable bon jeu du monsieur, après je trouve les autres jeux de cette team très moyen.
    ioda posted the 08/03/2026 at 02:04 PM
    sonilka Oui c'est la faute à la France qui ne se bat pas et qui se soumet

    Qu'est-ce qu'il faut pas lire, voici des chiffres :

    [url]https://bsky.app/profile/didlc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3mp4ddpzqns2o?ref_src=embed&ref_url=https%253A%252F%252Fwww.polygon.com%252Fsony-fans-physical-media-backlash-disc-sales%252F[/url]

    Ce que je vois surtout, c'est des gens qui palabrent sur "leur envie personnel", oubliant que derrière il y a aussi une offre et une demande, et que cette dernière, qu'on le veuille ou non, a pris le chemin du démat, chiffre à l'appui.

    A un moment donné, faut accepter la réalité et pas vivre seulement dans la réalité "qu'on a envie" d'avoir.
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 02:12 PM
    defcon5
    Nintendo comme Sony sont des entreprises capitalistes, je n'ai écrit nulle part le contraire.
    Par contre Nintendo laisse la notion de propriété d'usage, alors que Sony à partir de 2028 enlève cette notion, ça fait toute la différence entre une politique capitaliste libérale de l'offre poussée à son paroxysme (pour ne garder que la rente pure, qui licencie les développeurs chez eux moins "rentables" -comme la Team Ico- représenté par Sony) et (une politique capitaliste libérale de l'offre plus mesurée représentée par Nintendo qui ne licencie pas à tour de bras et qui garde même des développeurs qui sortent des jeux moins "rentables").
    Il y a des nuances dans le capitalisme, déjà entre la politique de l'offre et la politique de la demande, les deux acceptent le capitalisme mais l'une va jusqu'à enlever la notion de propriété d'usage pour que seule la priorité lucrative reste = politique de l'offre (du côté des patrons en diminuant les cotisations sociales qu'ils qualifient de charges, c'est plutôt à droite de l'échiquier politique) et l'autre défend la propriété d'usage et régule par des lois le marché = politique de la demande (par la relance de la consommation en montant le pouvoir d'achat des petits salariés, ceux qui sont en bas de la pyramide, une logique qu'on retrouve plutôt à gauche de l'échiquier politique, de là à dire que Nintendo est de gauche dans son fonctionnement, c'est compliqué : ils gardent un fort attachement au support physique et à l'interactivité réelle, et avec des dirigeants aux rémunérations étonnamment modérées par rapport aux standards de l'industrie https://www.bfmtv.com/tech/gaming/nintendo-devoile-les-petits-salaires-de-ses-dirigeants_AV-202307130768.html, ou l'historique des baisses de salaires en cas de coup dur https://www.lefigaro.fr/flash-actu/2011/07/29/97001-20110729FILWWW00389-le-pdg-de-nintendo-reduit-son-salaire.php, on est sur une culture d'entreprise managériale et paternaliste qui tranche nettement avec la logique libérale agressive des mastodontes américains ou de Sony, mais nous sommes loin d'une SCOP, ça c'est sûr).
    Tout ça n'a rien de communiste, car le communisme vise précisément la fin de la propriété privée lucrative (avec des entreprises nationalisées et un État fort) pour tout le monde, et encore moins les anarcho-communistes qui sont contre la propriété privée et pour la fin de l'État.
    aerithlazyqueen posted the 08/03/2026 at 02:16 PM
    ioda Brave toutou de Sony si tu lève la pattes Sony te donnera peux être un susucre
    suzukube posted the 08/03/2026 at 02:27 PM
    shanks +1, mais tu sais, ici, peu savent ce qu'est un LOL/Valorant/Overwatch/Fortnite/Marvel's Rivals et ne comprennent pas du tout la mutation du média, retranché derrière des AAA vendu 50€ au lieu de 80€ à Leclerc. En réalité, ce modèle (très français de France Hexagonale au passage) ne peut perdurer, je ne vais même pas parler des jeux Switch 2 vendu 10$ moins cher sur le store qu'en physique de notre côté de l'Atlantique...
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 02:28 PM
    ioda
    Le souci du schéma, c'est que Mat Piscatella oublie de rappeler que le nombre de jeux indés a explosé. Le problème, c'est qu'on ne sait pas toujours s'ils sortiront ou non en physique, que la grande majorité ne sort pas en simultané avec le numérique, que les versions physiques existantes ont souvent un prix peu incitatif par rapport au téléchargement, et qu'une immense partie de ces jeux ne sort jamais du tout sur support physique. Forcément, cela fausse complètement la lecture des volumes.
    vagrant posted the 08/03/2026 at 02:46 PM
    keiku J'avais bien compris. Et même comme ça je trouve que c'est beaucoup trop, surtout sur les gen PS3 et 4.

    Ah oui pour le coup je suis totalement d'accord... mais la gen passé il y avait encore des jeu pas mal et sur ps3 aussi d'ailleurs, bien plus que sur ps5 en tous cas...

    Tu n'as pas compris mon propos. Je dis que même en appliquant ton seuil de qualité PS5 qui t'a mené à n'acheter que 8 jeux sur PS5, à aucun moment tu peux acheter 500 jeux sur PS3 et 4.

    Et c'est assez cocasse que tu te définisses comme un gros joueur alors que tu es quasiment toujours négatif sur la majorité des jeux qui sortent.

    Je suis moi-même exigeant, mais à aucun moment j'ai plusieurs centaines de jeux sur Steam, je reste cohérent avec mon discours.

    J'ai mon PC depuis 2015, et j'ai 110 jeux, dont un peu plus de 40 auxquels je n'ai pas joué car pas le temps et achetés en promo sur des sites de clés/bundle.
    Environ 10-15 jeux sur Switch 1 et 2, et pareil sur PS4 et PS5 combinées...

    Donc au final tu tiens constamment un discours de blasé, mais tu joues comme un boulimique.
    hyoga57 posted the 08/03/2026 at 03:06 PM
    mrpopulus Tes propos envers ce clown de Aeris sont cruels mais justes.
    cyr posted the 08/03/2026 at 03:15 PM
    nicolasgourry tourne la page et vite . C'est soûlant a force.

    Justement tu parle du vrai physique, l'époque où le contenu était a la hauteur, et que ton disque étais important pour pouvpir joué.

    Aujourd'hui tu a juste une boite en plastique avec un bluray qui sert juste pour récupérer les donnée et les enregistré sur le ssd.

    En vrai physique ou démat, on a le même problème, il faut avoir assez de place sur sont ssd....
    deathegg posted the 08/03/2026 at 03:18 PM
    cyr Tourne vers la droite sur une route donnant sur un précipite et vite, c'est soûlant a force.
    cyr posted the 08/03/2026 at 03:21 PM
    deathegg j'y vais si tu ouvre la voie.
    triplewater posted the 08/03/2026 at 03:23 PM
    cyr

    +1000
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 03:31 PM
    shanks Tu as repris un passage qui est la conséquence d'une politique de capitalisme libéral de l'offre poussée jusqu'au bout. La conséquence n'est pas la cause.

    Maintenant, il y a un passage que tu n'as pas relevé "Certains vont me parler de nostalgie, ce n'est pas une question de nostalgie, mais qu'une œuvre existait pour elle-même (indépendamment d'un serveur, d'un abonnement ou d'une validation en ligne, le rêve des multinationales pour avoir la main sur tout), voilà ce que détruit Sony avec son tout numérique, l'autonomie du jeu et par extension celle du joueur, ce n'était pas l'idée que ce jeu est meilleur que les autres, mais que ce jeu a sa place parmi les autres, même raisonnement pour les joueurs." C'est le cœur de l'article.

    Je te pose donc deux questions simples

    1 ) Est-ce que tu veux que la propriété d'usage disparaisse pour qu'il n'existe que la propriété lucrative, ou est-ce que tu veux que les deux coexistent, ou bien que la notion de propriété disparaisse complètement ?

    2 ) Est-ce qu'une société doit faire uniquement du rentable, ou accepter que certains jeux ne le soient pas, financés par la compensation des plus rentables ?
    keiku posted the 08/03/2026 at 03:46 PM
    vagrant Tu n'as pas compris mon propos. Je dis que même en appliquant ton seuil de qualité PS5 qui t'a mené à n'acheter que 8 jeux sur PS5, à aucun moment tu peux acheter 500 jeux sur PS3 et 4.

    bien sur que si la qualité des jeux ps5 est désastreuse, déja encore maintenant 80% du catalogue ps5 c'est du jeu ps4... la ps4 en 2023 ca restait une console principale... la gen ps5 n'a même pas encore commencer... on a littéralement 7 jeux exclusif sur ps5...

    Je suis moi-même exigeant, mais à aucun moment j'ai plusieurs centaines de jeux sur Steam, je reste cohérent avec mon discours.

    bien sur que c'est cohérent il existe une blinde de bon jeu, mais souvent ce ne sont ni des AAA ni des indé... ce sont des jeux dont on ne parle pas ou peu justement... et souvent (presque toujours) japonais d'ailleurs...

    et 500 jeux sur 15 ans ca revient a 3 jeux pas mois, ce qui n'est pas tant que ca au final...

    'ai mon PC depuis 2015, et j'ai 110 jeux, dont un peu plus de 40 auxquels je n'ai pas joué car pas le temps et achetés en promo sur des sites de clés/bundle.
    Environ 10-15 jeux sur Switch 1 et 2, et pareil sur PS4 et PS5 combinées...


    oui donc tu n'es pas ce qu'on appelle un gros joueurs... tu fais partie du grand publique en terme de nombre de jeu...
    shanks posted the 08/03/2026 at 03:47 PM
    nicolasgourry
    Je t'ai déjà dit l'ami que je n'aime pas échanger avec une IA.
    Désolé.
    pimoody posted the 08/03/2026 at 03:53 PM
    Le seul endroit où je retrouve ce feeling c’est au Japon quand j’y suis. Je viens d’ailleurs d’y choper Tokyo Jungle justement et j’avais déjà pris Ico & Shadow Colossus Remastered en version limitée l’année dernière.

    Après franchement d’ici 10/15 ans l’ia et la robotisation va amener tellement de changements dans toutes secteurs de la société, un bouleversement des perceptions et sûrement une autre forme de conscience sur les prochaines générations d’enfants, que tout ces sujets ont en parlera même plus.

    Au final, la plupart de la population consomme depuis déjà longtemps les choses comme du consommables / jetable et n’ont pas toute cette portée Romantique et Nostalgique qu’on peut attacher à ce genre de chose.
    ioda posted the 08/03/2026 at 03:54 PM
    nicolasgourry "l'autonomie du jeu"

    Ah depuis quand un jv est autonome ? Aucun jeu-vidéo n'est autonome, ils dépendent tous de quelques choses : d'une machine, d'un serveur aujourd'hui pour valider la connexion etc...
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 03:54 PM
    shanks
    C'est ce que me dit une personne qui ne veut pas répondre sur le fond, attaquer l'utilisation d'un outil comme si je ne pouvais pas penser par moi-même. Moi, ce qui m'intéresse quand tu écris ton premier commentaire, c'est ce que tu dis, pas de savoir si tu utilises ou non l'IA pour exprimer ta pensée. Je m'adresse à ton intelligence, ne me réponds pas par du mépris.
    shanks posted the 08/03/2026 at 04:02 PM
    nicolasgourry
    Non c'est juste très lourd à lire, et il m'est difficile de répondre avec exactitude à quelque chose que je n'ai pas envie de lire. Et je ne parle pas de toi pour le coup, mais bien de l'IA.

    Et sur ce sujet précis, répondre à une IA, c'est comme affronter le ghost d'un joueur en VS Fighting. L'intention y est, le fond également, mais ce n'est pas aussi intéressant.
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 04:18 PM
    shanks Je ne vais pas aller plus loin, nous savons tous les deux pourquoi tu ne peux pas répondre. Ce n'est pas l'utilisation ou non de l'IA le souci.
    ioda posted the 08/03/2026 at 04:32 PM
    nicolasgourry « Tu utilises de grands concepts théoriques ("politique de l'offre", "propriété lucrative vs d'usage") pour donner un vernis philosophique à ce qui n'est, en réalité, qu'une évolution pragmatique des usages et de la technologie. L'argumentaire paraît séduisant, mais il s'effondre quand on le confronte à la réalité de l'industrie et de la consommation.

    Voici pourquoi ce constat est à côté de la plaque :

    Le "support physique" est une illusion d'autonomie depuis plus de 10 ans
    La vision romantique du jeu qui "existe pour lui-même indépendamment d'un serveur" est un mythe qui appartient aux années 90/2000.

    Aujourd'hui, un disque ne contient pratiquement plus le jeu final : il contient un client d'installation, souvent incomplet.

    Sans les serveurs de Sony ou des éditeurs pour télécharger les patches Day One, les mises à jour de stabilité ou les correctifs de bugs majeurs, ton jeu sur disque est au mieux aujourd'hui soit fini mais qui demande malgré tout un patch day one, soit qu'il a besoin de corrections constantes, voir fini à la pisse (rappelle toi de Ubisoft). Sans oublier, pense aux jeux nécessitant une connexion obligatoire ou dont la moitié des données doit être téléchargée.

    Et ceci n'est pas propre à Sony.

    D'autre part, ce n'est pas "l'offre qui s'impose", c'est la demande qui a tranché
    Accuser la "politique de l'offre" est un contre-sens économique complet. Sony ne force rien par pure méchanceté capitalistique : Sony suit le comportement des consommateurs et de l'évolution du marché dans le domaine.

    Aujourd'hui, plus de 80 % à 90 % des ventes de jeux (selon les éditeurs) se font déjà en dématérialisé. Les joueurs préfèrent le confort, l'immédiateté, la possibilité de basculer d'un jeu à l'autre sans changer de disque, et l'absence d'encombrement.

    Les entreprises s'adaptent aux coûts : fabriquer, stocker, transporter et distribuer du plastique que 90 % des gens n'achètent plus n'a aucun sens économique ou écologique. Faire porter le chapeau à un "rêve de multinationale" alors qu'il s'agit d'une transition votée par le portefeuille des joueurs, c'est ignorer la réalité du marché.

    Tu parles de l'autonomie d'une œuvre qui "existerait pour elle-même sur son support". Mais cette autonomie est une illusion déjà morte, et même le constructeur le plus "conservateur" du marché, Nintendo, est en train de tuer le support physique traditionnel avec ses cartes GKC (Game Key Card).

    Sur Switch et ses successeurs, de plus en plus de boîtes "physiques" vendues en magasin ne contiennent qu'un code ou une carte-clé (GKC) servant à lancer le téléchargement sur des serveurs. La boite en plastique n'est plus qu'une coquille vide.

    Pourquoi ? Parce qu'imprimer des cartouches de haute capacité coûte cher et que les jeux modernes nécessitent des correctifs permanents.

    Si même le chantre de la nostalgie et du jeu familial (Nintendo) généralise ce modèle, ce n'est pas par "complot" c'est parce que le support physique autonome est techniquement et économiquement dépassé pour les jeux contemporains.

    Ton opposition entre propriété d'usage et propriété lucrative est un placage théorique inapproprié. Le passage au numérique est ce qu'on appelle en économie l'économie de la fonctionnalité et du service.

    Certains préféront avoir un gamepass, d'autres un PSPlus, d'autres une bibliothèque en démat etc...

    Si l'on suivait ta logique, l'arrivée de la distribution d'eau courante au robinet aurait "détruit l'autonomie" du citoyen par rapport à celui qui possédait son propre puits. Oui, il y a une dépendance au réseau, mais le gain d'efficacité et de service est tellement massif que le modèle s'impose.

    Le financement des œuvres n'a jamais été aussi diversifié
    Dire que le numérique détruit "la place d'un jeu parmi les autres" est faux. C'est précisément le modèle du numérique (et des abonnements) qui permet aujourd'hui à des jeux indépendants, de niche ou non-rentables sur le papier d'exister et d'être découverts par des millions de joueurs qui n'auraient jamais déboursé 70 € pour leur version physique en magasin.

    Des pépites indépendantes existent et trouvent leur public grâce au dématérialisé, car les coûts de distribution physique ne viennent plus étouffer les petits studios.

    La péréquation et le financement de la prise de risque créative fonctionnent parfaitement en numérique (via les chèques d'inclusions dans les abonnements comme le Game Pass ou le PS Plus, ou les mises en avant sur les stores).

    En résumé : Plastronner sur "l'autonomie perdue du joueur" face aux multinationales, c'est faire de la nostalgie sous couverture de théorie politique. Le dématérialisé n'est pas un complot pour asservir le joueur, c'est l'alignement de l'industrie sur ce que le public demande et sur ce que la technologie permet, et comme toujours, une question d'économie et de rentabilité. »
    negan posted the 08/03/2026 at 04:33 PM
    deathegg publié le 03/08/2026 à 17:18
    cyr Tourne vers la droite sur une route donnant sur un précipite et vite, c'est soûlant a force.


    Tranquille l'appel au suicide Shanks ?
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 04:38 PM
    ioda
    Tu confonds cause (la politique de l'offre) et conséquence (l'imposition d'un choix guidé, jeux vendus en kit, surnombre de jeux, fermeture de studios en masse, etc.). Ce n'est pas une histoire de complot, mais un rapport de force avec le capital et la notion de propriété.

    La question est donc de savoir si l'on continue dans ce sens ou non. Les citoyens décident par leurs votes si c'est cette politique de l'offre qui doit être en place et accepter les conséquences qui vont avec. Mais à qui profite le plus cette politique ? Qui a intérêt à nous la présenter sous son meilleur jour pour masquer les problèmes quand on pousse le curseur à fond, comme le fait Sony (qui enlève carrément la propriété d'usage, donc la notion de propriété pour les joueurs) ?
    sonilka posted the 08/03/2026 at 04:55 PM
    ioda mais grands bien t'en fasse. Soumettez vous comme pour tous le reste. Vivez donc dans cette réalité qu'on vous impose. Par contre un peu de décence, ne parlez pas d'égoïsme.
    triplewater posted the 08/03/2026 at 05:04 PM
    sonilka

    Désolé mais c'est que lui ou les pro demat les soumis c'est tout le mo'dequu est soumis ( et c'est juste la réalité)
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 05:06 PM
    sonilka Surtout que parler d'égoïsme alors qu'ils défendent la politique de l'offre (et que certains acceptent l'abandon de la propriété d'usage), c'est le comble de l'ironie. C'est traiter Sony en bienfaiteur alors que l'entreprise garde la propriété lucrative pour elle seule, tout en faisant grossir son capital pour ses dirigeants et ses actionnaires - les petits actionnaires se contentant des miettes pendant que les gros ramassent le tout.

    Pendant ce temps, les joueurs se tapent dessus ou essaient de jouer - sans mauvais jeu de mots - au plus malin, à celui qui sera plus méritant que l'autre, alors qu'il se fera avoir aussi à un moment donné, quand il voudra boycotter une console, alors qu'il aura même plus les moyens d'avoir même ce choix.
    ioda posted the 08/03/2026 at 05:45 PM
    nicolasgourry

    « Tu ramènes tout à une grille de lecture marxiste/anticapitaliste très théorique ("capital, propriété lucrative, rapport de force"), mais ton raisonnement repose sur une faille fondamentale : tu dénies toute agence et tout libre arbitre aux joueurs, en les faisant passer pour des victimes influençables.

    Voici pourquoi ta rhétorique sur "la politique de l'offre" ne tient pas la route face aux réalités :

    Le consommateur n'est pas un être soumis qu'on alimente de force.
    Expliquer que la préférence pour le numérique est une "conséquence d'un choix guidé" imposé par le grand capital, c'est une posture extrêmement condescendante envers les millions de personnes qui jouent au quotidien.

    Personne n'a forcé les gens à adopter MP3/Spotify plutôt que le CD, Netflix plutôt que le DVD, ou le dématérialisé sur Steam (qui existe depuis 2003 sans que personne n'y soit forcé).

    Les gens ont choisi ces usages parce qu'ils apportent une valeur d'usage concrète : accès instantané, gain de place, absence de rayures/casse, promotions régulières, catalogues immenses à petit prix.

    Traiter ce choix d'usage de "soumission au capitalisme de l'offre", c'est refuser de voir que les besoins et les modes de vie des gens ont évolué.

    La crise de l'industrie (fermetures de studios) n'a RIEN à voir avec la fin du plastique.
    Tu mélanges tout en associant "fermeture de studios en masse" et "abandon de la propriété d'usage".

    Les studios ferment aujourd'hui à cause de l'explosion incontrôlée des coûts de production (budgets à 200-300 millions de dollars pour un triple A) et d'erreurs stratégiques majeures (miser 5 ans de développement sur des Live Services ratées ou sur des nouvelles licences AAA qui au final font pschiittttt).

    Que le jeu soit vendu en boîte plastique chez Micromania ou en téléchargement sur le PSN ne change strictement rien au fait qu'un jeu qui coûte 250M$ doit se vendre à des millions d'exemplaires pour être rentable et ce quelque soit le style de vente (physique/démat)

    La caricature du "Sony bienfaiteur" vs "Le joueur pigeon"
    Personne ne traite Sony (ou Microsoft, ou Nintendo) en "bienfaiteur" (pas même moi). Tout le monde sait pertinemment que ce sont des multinationales qui cherchent à maximiser leurs profits pour leurs actionnaires. Bienvenue dans l'économie de marché et de la logique d'entreprise. Le but d'une entreprise est d'être rentable, de prévoir, et de s'adapter.

    Mais la relation client/entreprise n'est pas un unilatéralisme absolu : c'est un échange d'intérêts. Le joueur accepte de renoncer à la possession physique d'un bout de plastique si et seulement si le service rendu (facilité d'accès, catalogue, expérience de jeu) lui convient.

    Tu présentes ça comme un piège absolu où le joueur se fera "avoir à un moment donné", mais si demain une plateforme dégrade trop son service ou abuse sur ses prix, les joueurs désertent (comme l'ont prouvé les revers de certaines plateformes de streaming ou les bides retentissants de gros jeux mal calibrés). A te lire, le joueur est un idiot (encore plus si il est associé à Sony) et que donc quoiqu'il en soit, il accepterai tout la bouche ouverte. Tu te plantes, preuve en est d'ailleurs avec ce qui s'est passé avec la PS3 (prix).

    À te lire, acheter un jeu dématérialisé serait une trahison de classe et une validation de l'exploitation actionnariale. Mais le jeu vidéo est un loisir culturel, pas un bulletin de vote pour la révolution prolétarienne.

    Vouloir régenter la façon dont les gens consomment leur culture sous prétexte de "combattre le capital" est un combat d'arrière-garde.

    Si la "propriété d'usage" absolue était la priorité des joueurs, GOG (qui vend des jeux PC sans aucun DRM, que tu possèdes à 100% sur ton disque dur) dominerait le monde. Or, c'est Steam et les stores intégrés qui dominent. Pourquoi ? Parce que la majorité des joueurs privilégient l'écosystème, la pratique et le service sur le dogme de la possession.

    En résumé : Arrête de faire passer une évolution d'usage pratique et plébiscitée par les consommateurs pour un complot de la "politique de l'offre". Ce ne sont pas les actionnaires de Sony qui ont convaincu les joueurs que c'était plus pratique de ne pas se lever pour changer de disque : c'est juste le progrès technique et le confort d'utilisation. On a le droit d'aimer le physique, mais plaquer une grille de lecture idéologique culpabilisante sur ceux qui préfèrent le numérique, c'est stérile. »
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 06:09 PM
    ioda
    Tu défends tellement bien la politique de l'offre, les capitalistes libéraux des multinationales peuvent être fière de toi, c'est bien rôder au premier abord, mais quand l'angle mort le plus flagrant saute aux yeux, tu arrives même à choquer des capitalistes avec ton raisonnement, car c'est une orientation particulière que tu décris.

    Tu expliques que c'est donc les joueurs qui ont décidé d'abandonner la propriété d'usage - qu'ils ont voulu massivement ne plus être propriétaires de leurs jeux et ne plus pouvoir les revendre.
    Alors pourquoi la majorité de ceux qui ont acheté la PS5 a choisi la version avec lecteur de disques (https://www.rtbf.be/article/playstation-5-les-acheteurs-preferent-ils-avec-ou-sans-lecteur-de-disque-integre-11454683), en payant plus cher alors qu'ils avaient la possibilité de prendre la version sans lecteur ? Ce sont des gens qui aiment gaspiller leur argent ?

    Ce n'est pas Sony qui met fin à cette possibilité en poussant vers le tout-dématérialisé pour garder la propriété lucrative et faire grossir son capital ?
    C'est ça ton explication, que c'est le joueur qui a réclamé la fin de ses propres droits ?
    ioda posted the 08/03/2026 at 06:28 PM
    nicolasgourry Ton argument sur les ventes de la PS5 à lecteur paraît imparable au premier abord, mais il s'écroule dès qu'on le confronte à la pratique réelle des joueurs. Tu confonds la possession d'un outil avec l'usage qu'on en fait.

    Voici pourquoi ton "angle mort" est en réalité un faux débat :

    Posséder un lecteur ≠ Acheter ses jeux en boîte.
    Pourquoi la PS5 avec lecteur s'est-elle mieux vendue ? Pour des raisons très pragmatiques : la rétrocompatibilité des jeux PS4 physiques qu'on possédait déjà, l'option de lire des Blu-ray/films, et surtout le fait que la version Digital était quasi introuvable pendant les deux ans de pénurie de stocks.

    Avoir un lecteur sous sa télé ne veut pas dire qu'on refuse le dématérialisé.


    Les bilans financiers de Sony et des éditeurs sont sans appel : 70% à 80% des ventes de jeux sur PS5 se font en dématérialisé. D'ailleurs Capcom avoue que 93% des ventes sont en démat (et d'ailleurs la part sur console est pour 83% de démat contre 16% de physique dans leur cas), idem chez EA avec 78%, Ubisoft c'est 85%, Take Two c'est 85%, Bandai Namco - Square Enix oscille entre 65 et 80%

    Fais le calcul : les joueurs avaient la console avec lecteur, les jeux physiques étaient en rayon (et souvent moins chers qu'en numérique), et pourtant, ils ont librement choisi d'acheter sur le store depuis leur canapé. Ce ne sont pas des multinationales qui les ont forcés : c'est le public qui a plébiscité le confort et l'immédiateté au quotidien.

    C'est pas un complot idéologique où Sony cherche à "priver le joueur de ses droits" par pure méchanceté théorique. Fabriquer, stocker et distribuer des disques en plastique pour seulement 20% de clients réels devient une hérésie économique et logistique. Sony adapte son matériel (en proposant le lecteur en module optionnel) à la façon dont les gens consomment déjà.

    Dire que Sony impose le tout-dématérialisé alors que les joueurs ont eux-mêmes déserté les rayons physiques à 80%, c'est inverser la cause et la conséquence. Tu préfères théoriser sur "la perte des droits et le grand capital" plutôt qu'admettre une réalité très simple : pour la grande majorité des joueurs, le confort d'usage du numérique l'a emporté sur la possession physique.

    Pour l'heure, je vois juste des gens agiter l'épouvantail Sony car ca les arranges alors que les autres éditeurs avouent que la part de démat fait le 3/4 de leurs ventes...

    Et le plus triste et drôle à la fois, c'est que même en l'argumentant et en le prouvant par A+B, vous êtes là dire "t'es un vendu à Sony, un pro capitaliste".

    Bientôt vous allez sortir que les chiffres de Capcom, Take Two, EA sont faux, ou bien que je suis aussi un vendu à ces marques.

    Le plus drôle, ca sera quand Nintendo en fera de même. Ah non c'est vrai, le petit artisan c'est différent, comme d'hab Le fameux petit artisan qui dixit certains ici "n'augmentera jamais le prix de sa console comparativement aux concurrents", dont on verra le résultat en Septembre 2026... Mais bon via une pirouette, on nous expliquera que la hausse est pas si importante, que le petit artisan a la main sur le cœur par rapport aux joueurs.
    shanks posted the 08/03/2026 at 07:10 PM
    nicolasgourry
    Je ne vais pas aller plus loin, nous savons tous les deux pourquoi tu ne peux pas répondre. Ce n'est pas l'utilisation ou non de l'IA le souci.

    Faux.
    Et malheureusement, ce que tu dis montre ce à quoi je m'attendais.
    Tu est devenu incapable de penser par toi-même sans une machine pour t'y aider.

    De la pure dystopie dans laquelle tu as plongé les bras ouverts.

    Ce sera notre dernier échange.
    Je préfère garder les souvenirs de l'époque où on avait des échanges humains.
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 07:12 PM
    ioda
    Ton angle mort, c'est d'oublier que si les gens ont le choix aujourd'hui, ce choix est verrouillé pour disparaître : à terme, il n'y aura plus de support physique du tout.

    Tu admets toi-même d'un côté que les joueurs achetaient la PS5 avec lecteur pour conserver leurs jeux PS4 physiques et pour faire face aux pénuries de la version digitale (ce qui prouve bien que le choix n'était pas libre, mais contraint par l'offre). Et de l'autre, tu justifies la disparition programmée du support sous prétexte que "les chiffres du dématérialisé explosent".

    C'est là que l'argument de la demande s'effondre : quand un éditeur refuse de sortir un jeu en physique (ou le réserve à des tirages ultra limités hors de prix), il crée artificiellement le chiffre qu'il brandit ensuite pour justifier la suppression du format. Comme le pompier pyromane qui met le feu à la maison pour te vendre l'eau au compte-gouttes en prétendant qu'il répond à ta soif.

    Je ne parle pas de "complot de méchants", mais de rapports de force économiques très concrets : supprimer le support physique, c'est supprimer le marché de l'occasion qui échappe aux éditeurs, interdire la revente entre particuliers, et internaliser 100% de la rente.

    Tu endosses le rôle de porte-parole de cette politique de l'offre en naturalisant un choix industriel dicté par la recherche du profit maximal. Quant à Nintendo, la critique sera la même le jour où ils feront basculer leur modèle de la même manière.
    vyse posted the 08/03/2026 at 07:14 PM
    nicolasgourry arrete d'utiliser chat gpt pour débattre sur du jeu video sur gamekyo..t'es pas au taf c bon on sen fou
    vyse posted the 08/03/2026 at 07:32 PM
    aerithlazyqueen epargne moi tes accusations d'user consciemment de rhétorique trompeuse en faisant le sophiste a 2 balles (chantage déguisé, utilisation du jargon corporate) etc.
    La théorie des contrats du libéralisme est clair :
    L'entreprise DICTE et PROPOSE le consommateur VOTE
    Le droit de propriété n'est qu'un outil dans l'arsenal commercial ; T'es pas content ? tu te casses tu va voir ailleurs. La concurrence fait pareil ? bah achète des livres et va jouer aux légos..et quitte l'industrie
    Est ce que ca me plait ? bien sur que non je suis le premier attristé par cette situation mais la taille critique de Sony computer est telle qu'en l'état ils ont jugé que c'était la meilleure solution. Maintenant ils ont jugé que 17% des consommateurs perdu pour agrandir les marges bénéficiaires et mieux tirer profit des 83% en réduisant les lignes comptables afin de préparer la ps6 avec un cout le plus bas possible était le meilleur choix. Egalement
    Le disque.
    La revente.
    Le prêt.
    La collection.
    La conservation.
    La propriété.
    Ou ta cru que cetait des droits inaliénables ?
    aerithlazyqueen posted the 08/03/2026 at 07:38 PM
    vyse Upupupu… merci, tu viens de résumer le problème mieux que moi.

    “L’entreprise dicte, le consommateur vote.”
    Sauf que si tout le marché pousse dans la même direction, ton fameux “vote” devient surtout : accepte ou dégage.

    Et c’est exactement ça que je critique.

    Le disque, la revente, le prêt, la collection, la conservation, la propriété… non, ce ne sont peut-être pas des droits sacrés gravés dans la pierre. Mais ce sont des avantages concrets pour les joueurs. Donc oui, quand une industrie les retire petit à petit, les joueurs ont le droit de gueuler.

    Ton discours, c’est juste : “c’est triste, mais c’est comme ça, donc acceptez.”
    Bah non.

    Tu peux appeler ça du réalisme économique si tu veux. Moi j’appelle ça baisser les bras avec un vocabulaire de comptable.

    Et ton “si t’es pas content, va jouer aux Lego” montre bien le fond du truc : tu ne défends pas les joueurs, tu leur expliques gentiment où est la sortie.
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 07:48 PM
    shanks
    Je payes surtout mon honnêteté quand au fait que j'utilise l'IA pour structurer mon texte (je leur reproche pas à d'autres, car ce qui m'intéresse c'est le fond), pas pour penser à ma place, moi je te dis pas que tu pense jamais par toi même, tu es dans le mépris, ce qui est pas mon cas.
    C'est pas de la dystopie, tu le sais, c'est juste que nous avons pas la même approche politique, par rapport au capitalisme, je serais plus pour une politique de la demande, même si je serais encore plus pour l'anarcho-communisme, mais ça demande un énorme sagesse, quand je vois déjà comment les gens sont manipulés avec la politique de l'offre, c'est sur que je part de loin).
    Je préfère garder l'époque ou tu me méprisait pas, pour ne pas répondre à des questions, mais je sais que sur le site, dès que l'on a un axe différent sur une solution politique (car tout est politique, même en économie), ça passe pas toujours pas besoin que je développe.

    Quand je vois comment grundbeld est carrément frontal car il te dis "D’autres combats à mener ? Par qui ? Par une génération de joueurs malléable et crédules au possibles qui se sont moqués de ceux qui ont tenté quelque chose ? Par toi qui est parti en victime consentante dès le départ sur ce sujet avec tes discours fatalistes au possible alors que tu aurais pu, de par ton aura sur ce site, au moins prendre position en faveur du physique dans tes posts ?" et je vois ta réponse "Alors oui, je peux comprendre parfaitement les fans de boîte pour qui la situation casse sérieusement les couilles. ", tu penses que c'est juste une question de boite...c'est ça dont nous parlons, sincèrement.

    quand tu écris "Ce média est mort.
    Pas commercialement (enfin ça dépend pour qui) mais le média comme on l'aimait à ses origines. Ce que vous faîtes, c'est pointer le pneu crevé d'une voiture qui est en train de cramer." il est mort, si les joueurs veulent qu'il meurt, c'est pas mon cas, mais c'est sur que la solution que je propose, c'est une de mes passions, j'aime la culture en général et les médium qui permettent leur existence. J'aime le palpable et l’accessible au plus grand nombre, pas à des personnes qui "méritent" et d'autres qui "méritent" pas, encore une fois, un mépris que j'aime pas.
    triplewater posted the 08/03/2026 at 07:48 PM
    aerithlazyqueen

    Désolé de le dire comme ça mais c'est la réalité

    Ça fait des millénaire qu'on a accepter ce constat et oui il le dit parce que globalement ça met une ambiance mauvaise ( des qu'elle était pas ouf des le début) tout ça pour ' Oui bon on sais que Sony a gagné mais on est juste la pour faire les embêter '
    aerithlazyqueen posted the 08/03/2026 at 07:52 PM
    triplewater Votre Réalité pas la notre !

    Déjà sur Console j'ai Zero jeu en démat genre vraiment AUCUN ! c'est full Physique est je baisserais pas mon Froc devant Sony si il veulent la jouer comme ça je vais les traiter comme Ennemi à méme titre que la Shinra ou Arasaka et la la Renarde que je suis va sortir les Crocs

    je suis pas une moutonne !
    triplewater posted the 08/03/2026 at 07:58 PM
    aerithlazyqueen

    Je vais sortir un fait historique le premier pharaon c'était il y a 3000 avant JC sois 6000 ans avant

    A ce moment les être humains lambda était déjà soumis

    Et très bien tes pas soumis à la console mais t'es soumis au reste ça change rien
    deathegg posted the 08/03/2026 at 08:02 PM
    triplewater Eclaté au sol comme argument.
    triplewater posted the 08/03/2026 at 08:05 PM
    deathegg

    Je t'ai pas parlé à ce que je sache donc je t'invite à passer ton chemin
    adelf posted the 08/03/2026 at 08:05 PM
    "Aujourd'hui, un disque ne contient pratiquement plus le jeu final : il contient un client d'installation, souvent incomplet.

    Sans les serveurs de Sony ou des éditeurs pour télécharger les patches Day One, les mises à jour de stabilité ou les correctifs de bugs majeurs, ton jeu sur disque est au mieux aujourd'hui soit fini mais qui demande malgré tout un patch day one, soit qu'il a besoin de corrections constantes, voir fini à la pisse (rappelle toi de Ubisoft). Sans oublier, pense aux jeux nécessitant une connexion obligatoire ou dont la moitié des données doit être téléchargée.
    "

    Non please arrêtez avec ça. Encore aujourd'hui la grande majorité des jeux sont complets sur le CD et parfaitement jouables de A à Z. Il y a même des jeux repressés au fil de leur cycle de vie avec les updates et des éditions gold avec majs+DLCs. Les jeux qui sortent dans l'état de Cyberpunk sont une extrême minorité et les jeux nécessitant un téléchargement, s'ils se démocratisent un peu c'est vrai, restent cantonnés à des éditeurs peu scrupuleux comme MS et viennent généralement avec bien d'autres soucis, comme l'absence de VF, ce qui est assez logique venant d'un éditeur bâclant son travail. Bref l’argument du "le CD ça sert à rien y’a plus rien dessus" c’est de la connerie.
    deathegg posted the 08/03/2026 at 08:07 PM
    triplewater Je me passe de ton autorisation sinon là, je serai encore entrain d'écrire "éclaté au sol" a chaqu'un de tes postes.
    triplewater posted the 08/03/2026 at 08:07 PM
    deathegg

    Bas passe ton chemin c'est bien ce que tu sors au autres
    deathegg posted the 08/03/2026 at 08:12 PM
    triplewater Mmmh pas envie Et ton argument est toujours éclaté au sol, sortir l'argument "non mais c'est normal de soumettre parce que nos ancêtres le faisaient", punaise, j'en ai entendu des arguments de victimes mais bordel, faut le mettre dans un musée.
    triplewater posted the 08/03/2026 at 08:14 PM
    deathegg

    Je t'ai pas parle donc passe ton chemin
    aerithlazyqueen posted the 08/03/2026 at 08:22 PM
    triplewater Paye l’argument tout le monde n'est pas un toutou soumis
    triplewater posted the 08/03/2026 at 08:23 PM
    aerithlazyqueen

    Tu utilise bien Internet en ce moment ?
    aerithlazyqueen posted the 08/03/2026 at 08:37 PM
    triplewater Utilise tout est dit je m'en sert * pas le contraire
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 08:41 PM
    vyse
    Tu écris tout et son contraire.

    Tu commences comme ça "La théorie des contrats du libéralisme est clair : L'entreprise dicte et propose, le consommateur vote."

    Donc le consommateur vote pour quelque chose qu'on lui a dicté. Tu penses pas que c'est paradoxal car, si on dicte, on ne propose pas, on fait semblant de proposer. Le consommateur n'a donc pas de réel choix vu qu'à la base, tout est imposé.

    Tu rajoutes "Est-ce que ça me plaît ? Bien sûr que non, je suis le premier attristé par cette situation, mais la taille critique de Sony Computer est telle qu'en l'état ils ont jugé que c'était la meilleure solution."

    C'est donc Sony qui dicte, et non le joueur qui a un vrai choix. Même toi, ça ne te plaît pas, mais ils s'en fichent de ce que tu penses, alors que c'est toi qui les fais vivre.

    Et après "Maintenant, ils ont jugé que 17 % des consommateurs perdus pour agrandir les marges bénéficiaires et mieux tirer profit des 83 % en réduisant les lignes comptables afin de préparer la PS6 avec un coût le plus bas possible était le meilleur choix."

    Ils ont jugé, mais avec des chiffres biaisés, car ils ne prennent pas en compte tous les jeux physiques (car tous les jeux en démat surtout chez les indés, quand tu sais le nombre, ne sortent pas systématiquement en physique et ceux qui sortent ce n'est pas en simultané Day One et plus cher, c'est un parcours du combattant pour eux, plein de studio aimerait sortir leur jeux en physique, mais ils ont pas les mêmes moyens que d'autres gros éditeur). Et pour le prix, ça va être difficile de comparer avec ou sans lecteur de disque, car s'il n'y a plus le lecteur, comment tu fais la comparaison ?

    Alors là, quand je lis ça !
    "Le disque.
    La revente.
    Le prêt.
    La collection.
    La conservation.
    La propriété.
    Où t'as cru que c'était des droits inaliénables ?"

    Tu veux que le joueur n'ait plus aucun droit, et en même temps tu dis plus haut "Est-ce que ça me plaît ? Bien sûr que non, je suis le premier attristé...", mais tu rajoutes que si ça peut sauver Sony de garder le monopole de la propriété sur leur écosystème, donc tu es pas anti-capitaliste, mais contre le fait que les joueurs ne soient plus propriétaire du support physique avec les données d'un jeu qui étaient dessus, ce qui permettait de collectionner, revendre ou encore prêter et si on est pas content, nous devons carrément changer d'industrie, c'est pas aux joueurs à quitter l'industrie, c'est aux constructeurs qui s'approprie sa liberté de propriété de son jeu à travers le support DVD/Cartouche qui devrait changer de politique maison.
    aerithlazyqueen posted the 08/03/2026 at 09:09 PM
    triplewater se soumettre c'est le faire volontairement. si y a plus d"internet déjà se sera leur fautes est se sera à eux de s'excuser pour le désagrément voir une ristournes il sont à notre service pas le contraire !
    triplewater posted the 08/03/2026 at 09:10 PM
    aerithlazyqueen
    Donc t'es bien soumise au réseau si on te coupe Internet t'y a plus accès
    triplewater posted the 08/03/2026 at 09:13 PM
    aerithlazyqueen

    Tu paye Internet donc t'es bien soumise au réseau c'est bien ce que je dit
    vyse posted the 08/03/2026 at 09:26 PM
    aerithlazyqueen bien evidemment que je ne défend pas les joueurs ! ils ont été les premiers à me trahir quand il fallait soutenir les FF9, ICO et autres vision hardware nintendo comme la Gamecube ! la seule manière de protester est de faire ce qu'a fait conkerax ! se muer en volonté collective ! , Or, la PS6 sera le temps des éléctions et on verra bien qui aura eu son fin mot de l'histoire. Moi ca fait bien plus de 20 ans qu'il est hors de question de défendre qui que ce soit dans cette génération, j'attends les jeux des créateurs qui me plaisent (ueda et desilet en ce moment) et le reste je prends ce qui me plait
    nicolasgourry posted the 08/03/2026 at 10:57 PM
    vyse
    " la seule manière de protester est de faire ce qu'a fait conkerax ! se muer en volonté collective !" les joueurs qui se regroupent (des associations), comme les ouvriers qui se regroupent (à travers des syndicats), ça dérange "Qui" et "Pourquoi" dans une politique de l'offre.
    richterbelmont posted the 08/04/2026 at 06:26 AM
    C'est rigolo une IA qui se plaint de ne plus pouvoir posséder des jeux...
    ioda posted the 08/04/2026 at 07:42 AM
    nicolasgourry

    Ah, merci ! Là, au moins, les choses sont claires : tu n'es pas en train de faire une analyse du marché du jeu vidéo, tu fais de la militance politique en appliquant ta grille anarcho-communiste à un secteur culturel.

    Quand tu écris que la politique de l'offre fonctionne parce que "les gens sont manipulés", tu adoptes la posture classique du militant persuadé d'avoir le monopole de la vérité face à une masse "aveuglée", malgré différents chiffres à l'appui.

    C'est d'une condescendance incroyable pour les millions de joueurs.

    Les gens ne sont pas des zombis téléguidés par Sony : ils ont juste des vies actives, et ils trouvent plus pratique de télécharger un jeu en 5 minutes plutôt que d'accumuler du plastique sur une étagère ou de faire trois magasins pour trouver une boîte.

    C'est triste, mais c'est le marché qui est comme ça. Est-ce que Capcom limite la distribution des derniers Resident Evil (Remake du 2/3/4, le 8/9). bah non, et pourtant 83% se fait en démat sur console...) Encore la faute du vilain Sony qui ne presse pas assez de jeux ?

    Qualifier le choix de confort de la majorité de "manipulation", c'est refuser la réalité parce qu'elle ne rentre pas dans tes cases idéologiques.

    L'anarcho-communisme appliqué au jeu vidéo... sérieusement ?
    Pour que des jeux comme Cyberpunk, GTA, Elden Ring ou des consoles à la technologie de pointe existent, il faut :

    Des milliards d'investissements, des chaînes de production de semi-conducteurs mondialisées, des milliers d'ingénieurs et de créatifs spécialisés.

    La société sans État ni marché dont tu rêves (l'anarcho-communisme) repose sur la production locale, le besoin direct et l'entraide commune. C'est une vision respectable sur le plan utopique, mais totalement incompatible avec la création d'œuvres technologiques et culturelles aussi lourdes et complexes que les jeux vidéo modernes.

    Sans marché ni capitaux à engager, qui finance un jeu à 200 millions de dollars ? Une coopérative de quartier pendant son temps libre ?

    La majorité des citoyens n'ont aucune envie de vivre dans une société anarcho-communiste ou de faire de chaque acte d'achat un acte de guerre de classe.
    Les gens veulent juste pouvoir jouer à leurs jeux préférés après leur journée de boulot, de la manière la plus simple et efficace possible. Vouloir transformer un arbitrage d'usage quotidien (numérique vs physique) en un test de loyauté politique, c'est totalement hors-sol.

    Tu as le droit le plus strict d'avoir des convictions anarcho-communistes. Mais avoue au moins que tu plaques une utopie théorique sur une industrie qui s'est développée — et que les joueurs aiment — précisément grâce aux moyens du modèle actuel. Dire que ceux qui ne partagent pas ton idéal sont des "pigeons manipulés", ce n'est pas un argument : c'est juste le constat que la réalité du public ne colle pas avec tes théories.

    Et le constat est là, je le reposte : Capcom avoue que 93% des ventes sont en démat (et d'ailleurs la part sur console est pour 83% de démat contre 16% de physique dans leur cas), idem chez EA avec 78%, Ubisoft c'est 85%, Take Two c'est 85%, Bandai Namco - Square Enix oscille entre 65 et 80%

    Tout ca ne s'est pas fait en un claquement de doigt et parce que Sony limite la production de blu-ray... D'ailleurs avant l'annonce de la fin de l'usine de production, personne s'insurger sur un pseudo manque de jeu en boite en magasin.
    naoshige11 posted the 08/04/2026 at 07:47 AM
    aerithlazyqueen "C’est quoi cette logique ?
    “Tout le monde fait de la merde, donc laissez Sony tranquille.”
    Fabuleux. Vraiment." tu pourra dire ça a Gasmok2 qui dit exactement la même chose avec MS "ils ont annoncé la couleur eux donc ça va c'est pas grave"..

    Je me moque pas des gens qui défendent le physique, je suis le 1er à qui ça fait chier parce que même si j'avoue faire partie du problème puisque qu'une bonne partie des jeux que je possède sur PS5 sont en démat' (et je parle même pas du PC), t'as haine transforme ce que tu lis.

    Ce que je "dénonce" c'est que depuis plusieurs semaines Sony est responsable de tout et dès qu'il se passe un truc dans l'industrie c'est eux directement qu'ont pointe. Ce que je dit c'est qu'à force d'être aveuglé par votre combat vous tombez dans l'extrême inverse, tout le monde est pourris. Ca rend la lecture de l'actu pénible, ça donne plus envie d'aller discuter avec les gens parce que tu sais que ça va dériver, tout transpire la haine et la frustration. C'est chiant.

    Ils reviendront pas en arrière, c'est un fait. Maintenant votre choix est simple, boycottez entièrement ce que fait le groupe Sony pour qu'ils se cassent bien la gueule.
    ioda posted the 08/04/2026 at 07:49 AM
    nicolasgourry

    Et je rajouterai pour ton anarcho-communisme, que le jeu vidéo moderne est le produit le plus pur de la mondialisation capitaliste qu'il soit.
    Pour fabriquer la console ou la carte graphique sur laquelle tu joues, il faut l'extraction de terres rares en Afrique, des puces gravées à Taïwan par TSMC, des capitaux japonais, chinois, européen ou américains et un réseau logistique mondial.
    Pleurer sur la fin du plastique au nom de la révolution tout en utilisant un joyau de la technologie ultra-capitaliste à 600 € (ou même 500€ pour ta futur Switch 2), c'est un grand écart intellectuel acrobatique. On ne peut pas vouloir la technologie du XXIème siècle avec le modèle économique d'une république soviétique de 1917...
    gasmok2 posted the 08/04/2026 at 03:05 PM
    naoshige11
    Quai a dit que ce n'était pas grave?
    J'ai toujours chier sur la fin du physique chez n'importe quel constructeur.
    Le truc avec MS c'est qu'ils se sont pris la sauce atomique dès 2013 et à raison.
    Aujourd'hui on s'y est habitué malheureusement.
    Sony depuis 2013 joue les chevaliers blancs en défenseur du physique et ils annoncent de manière abrupte la fin des disques.

    Du coup ils sont pour moi aussi pourris et la situation est tout aussi pourrie chez MS que chez Sony aujourd'hui.

    Merci de ne pas me faire dire ce que je n'ai pas dit.
    nicolasgourry posted the 08/04/2026 at 03:07 PM
    ioda
    "Quand tu écris que la politique de l'offre fonctionne parce que "les gens sont manipulés", tu adoptes la posture classique du militant persuadé d'avoir le monopole de la vérité face à une masse "aveuglée", malgré différents chiffres à l'appui." je pourrais te retourner le compliment car toi aussi tu fais la même chose, mais pas avec la même idéologie (donc pas avec la même grille de lecture).

    De plus j'ai écrit "par rapport au capitalisme, je serais plus pour une politique de la demande", même si je serais encore plus pour l'anarcho-communisme, mais ça demande une énorme sagesse, quand je vois déjà comment les gens sont manipulés avec la politique de l'offre, c'est sûr que je pars de loin" donc déjà quand nous sommes dans un système capitaliste, je m'adapte en voulant non plus une politique de l'offre (qui est idéologique) mais une politique de la demande (qui est idéologique aussi).
    Car comme je dis, je sais que je pars de loin, mais de faire croire que "Anarcho-communisme" ou "politique de la demande" = être contre la technologie, c'est faux, Motion Twin est une SCOP, ils font des jeux vidéo, donc ce n'est pas incompatible.
    Moi, je pense que plus il y a de SCOP (ce qui est proche de l'esprit "anarcho-communiste"), plus la transparence et l’éthique y gagneront, c'est faisable dans plein de domaines.

    Tu écris "Tout ça ne s'est pas fait en un claquement de doigts et parce que Sony limite la production de blu-ray... D'ailleurs avant l'annonce de la fin de l'usine de production, personne ne s'insurgeait sur un pseudo manque de jeux en boîte en magasin." mais il y a eu entre-temps une annonce de Sony qui annonce clairement la fin des jeux physiques, tu ne penses pas que c'est pour ça que depuis on en parle, surtout sur un site de jeux vidéo.

    Il y a une chose que tu oublies, tu penses qu'ils sortent le jeu en physique en autant de versions téléchargeables ? Bah non, car tu peux faire télécharger bien plus de jeux, donc après dire "bah ça ne se vend plus en démat, quand tu limites le nombre de jeux sortis en physique", ça fausse la donne des statistiques, c'est ce que je t'explique avec les jeux indés dont la majorité ne sortent pas en physique et ceux qui sortent le font rarement en simultané avec la version démat (et plus cher généralement pour les indés qui n'ont pas les mêmes moyens que les gros éditeurs).

    Dans un système capitaliste, si on est pour la propriété pour des multinationales, le consommateur logiquement devrait aussi pouvoir être propriétaire de ce qu'il achète, c'est la base, là Sony enlève même cette notion, tout capitaliste devrait dire que Sony est dans un excès, qu'il va au bout de la politique de l'offre, c'est un fait (car c'est d'arriver à avoir la main sur les données de ses jeux via des serveurs, sans que les joueurs puissent avoir les données via DVD, donc c'est plus avantageux pour Sony de faire ça pour leur propre intérêt que pour celui des joueurs), pas besoin d'une grille de lecture anarcho-communiste pour dire ça.

    Définition Larousse :
    Le capitalisme est un système de production dont les fondements sont l'entreprise privée et la liberté du marché. Il s'agit d'un ensemble d'éléments solidaires dont les relations permettent la production, la répartition et la consommation des richesses indispensables à la vie d'une collectivité humaine. Le capitalisme est à la fois un système économique, mais aussi un type d'organisation sociale. C'est aujourd'hui le système économique dominant dans le monde, qui est à l'origine du phénomène de mondialisation.
    https://www.larousse.fr/encyclopedieers/capitalisme/30530
    Cette partie "mais aussi un type d'organisation sociale." donc c'est bien systémique sur toute la société, c'est choisi par qui ? Les citoyens qui votent pour des politiques qui appliquent ce que ces mêmes politiques leur proposent. Qui sont aussi influencés par des lobbys de toutes sortes, des syndicats (patronaux ou salariés) etc., donc ils écoutent et après choisissent ou pas d'aller dans tel ou tel sens de ceux qui les écoutent et font en sorte de nous convaincre que c'est la bonne approche.

    "L’« économie de l'offre » ou « politique de l'offre », est un ensemble de politiques économiques d'orientation libérale, qui soutient que des politiques de soutien à l'offre (c'est-à-dire aux entreprises) permettent de stimuler la croissance économique.
    Ses tenants considèrent souvent que la faiblesse de la croissance réside dans les freins ou obstacles que rencontrent les acteurs économiques : prélèvements excessifs (cotisations sociales et impôts), salaires insuffisamment soumis à la concurrence du marché, régulation excessive des marchés, etc. Pour les partisans de cette école, les producteurs sont étranglés par des surcoûts qui empêchent l'initiative privée de produire ses effets dynamiques, tandis que les travailleurs sont démotivés au travail du fait de l'existence de prélèvements fiscaux réputés confiscatoires."
    https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89conomie_de_l%27offre
    Cette partie "prélèvements excessifs (cotisations sociales et impôts), salaires insuffisamment soumis à la concurrence du marché, régulation excessive des marchés, etc." Qui se plaint de ça et donc à qui ça profite ?

    Toi, tu es pour ne plus avoir la possibilité de revendre ton jeu (voire collectionner, prêter) qui est un bien culturel comme un livre, un film etc., et n'être que locataire d'un serveur d'une multinationale privée ?

    PS : "Il y a une lutte des classes aux États-Unis, évidemment, mais c'est ma classe, la classe des riches qui mène la lutte. Et nous sommes en train de gagner."
    Warren Buffett - Né en 1930 - interview de CNN, le 25 mai 2005
    https://www.youtube.com/watch?v=yMD17EIk22c
    aerithlazyqueen posted the 08/04/2026 at 03:11 PM
    naoshige11

    Upupupu… avec ce niveau de défaitisme, on dirait presque que Sony vous a déjà dressés à accepter la laisse.

    “Il ne reviendront pas en arrière, donc ça ne sert à rien.”
    Magnifique. Donc quand une entreprise impose une direction anti-consommateur, il faudrait juste courber l’échine, avaler, remercier, et appeler ça du réalisme ?

    Bah non.

    Hors de question que je lâche Sony sur ce sujet. À chaque annonce, à chaque prise de parole, à chaque nouvelle étape vers la fin du disque, je leur rappellerai exactement ce qu’ils sont en train de faire : pousser les joueurs vers un futur où ils possèdent moins, contrôlent moins, revendent moins, conservent moins.

    Si ça agace les soumis du “c’est comme ça”, tant pis. Vous êtes juste coincés entre Sony et les joueurs qui refusent de baisser la tête.

    Le disque, la revente, le prêt, la collection, la conservation, ce n’est pas du caprice nostalgique. C’est ce qui donnait encore un vrai sens au mot “posséder”.

    Donc non, je ne vais pas faire semblant que tout va bien parce que certains préfèrent dormir dans le confort de la résignation.

    Cette bataille contre le full démat ne s’arrêtera pas parce que quelques joueurs fatigués veulent des commentaires plus calmes.

    Sony a voulu jouer au dieu du marché ? Très bien.

    Alors qu’ils assument d’être traités comme la Shinra du jeu vidéo.
    triplewater posted the 08/04/2026 at 03:54 PM
    aerithlazyqueen

    aerithlazyqueen

    ce niveau de défaitisme, on dirait presque que Sony vous a déjà dressés à accepter la laisse
    Tu fais pourtant pareil à côté mais bon

    Donc question à quoi ça sert de le faire ici quand ça vous sert strictement à rien ?
    Si tu veux râler grand bien te fasse mais fais le dans un endroit qui est plus utile
    aerithlazyqueen posted the 08/04/2026 at 04:07 PM
    triplewater j'ai jamais acheter aucun jeu en démat donc non.
    triplewater posted the 08/04/2026 at 04:08 PM
    aerithlazyqueen

    Je te parle de te faire dresser tu le fais bien pourtant ailleurs
    ioda posted the 08/04/2026 at 06:25 PM
    nicolasgourry

    Citer Motion Twin pour prouver qu'un modèle non-capitaliste fonctionne dans la tech, c'est confondre le contenu et le contenant :

    Motion Twin est une SCOP qui produit du logiciel (du code). C'est super pour l'organisation du travail en interne, mais ils ne fabriquent ni les puces graphiques, ni les processeurs gravés en 3 nanomètres, ni les réseaux de serveurs.

    Ils développent leurs jeux sur du matériel ultra-capitaliste (que tu le veuille ou non) et les vendent sur des plateformes comme Steam ou l'eShop de Nintendo. Une SCOP de 15 personnes peut coder un jeu, mais elle est incapable de créer la chaîne industrielle mondiale nécessaire pour que le jeu tourne.

    Tu affirmes que les chiffres du dématérialisé sont "faussés" parce que les indépendants ne sortent pas en physique. C'est un aveuglement complet sur la réalité du marché.

    Pourquoi ne sortent-ils pas en boîtes ? Parce que la logistique physique (pressage, transport, marges des magasins) exige des fonds énormes qu'ils n'ont pas.

    Le dématérialisé n'a pas été "imposé" pour détruire le physique chez les indés : il les a sauvés. Sans la vente numérique directe, 95 % des studios que tu défends n'auraient jamais pu faire exister leurs jeux.

    Tu cites le Larousse et Wikipédia pour rappeler que le capitalisme est un système social et que l'économie de l'offre existe. Très bien, personne ne le nie.

    Mais tu refuses d'admettre la raison principale pour laquelle les gens achètent en numérique : la praticité d'usage.

    Quand les gens sont passés du CD au MP3, puis au streaming, ce n'est pas parce que les multinationales les ont forcés sous la contrainte : c'est parce que la majorité des consommateurs a trouvé le nouveau format plus pratique, plus simple d'acheter, de trouver ce que l'on veut etc.

    Sur PS5 ou Xbox, les jeux blockbusters sortent TOUS en rayon à la Fnac ou sur Amazon, souvent moins chers qu'en numérique. Et pourtant, 80 % des gens choisissent de les télécharger depuis leur canapé. Même là encore ce soir, 2 000 000 de RE Code Veronica en Whishlist sur Steam, est-ce encore la faute au vilain Sony ?. Dire que c'est uniquement de la "manipulation par la politique de l'offre", c'est mépriser le choix réel de confort des consommateurs, encore plus chiffre à l'appui des ventes de Capcom, EA, Take Two, Bandai Namco, Square Enix... Donc oui, il faut accepter qu'on aime ou pas Sony, que eux aussi, ont les mêmes % que tous ces éditeurs que je cite et qui font eux aussi le même constat.

    Personne ne se réjouit de perdre la possibilité de prêter ou revendre un jeu (et tout capitaliste libéral peut en effet déplorer la perte du droit de propriété privée sur un bien).

    Mais il y a une différence fondamentale entre déplorer la fin du marché de l'occasion et traiter la majorité des joueurs de masse aveuglée sous prétexte que leurs arbitrages quotidiens (le confort d'accès) ne collent pas avec ton idéal anarcho-communiste.

    Tu as le droit le plus strict d'analyser le monde via la lutte des classes et la politique de l'offre. Mais accuser "le système" d'avoir tout manipulé parce que les gens préfèrent télécharger un jeu plutôt que d'accumuler du plastique sur une étagère, ce n'est pas de l'analyse politique : c'est refuser de voir la réalité des usages et l'évolution.

    Après on débattre des heures à savoir si c'est bien ou pas, moi même qui suis collectionneur j'avoue que ca m'attriste, mais je me fais aussi une raison.

    Je ne suis pas un hypocrite, j'ai plus de 800 jeux physiques tous supports confondus depuis l'Atari 7800, en passant par la Wonderswan, 360, Switch etc... Et j'en ai revendu aussi, mais j'ai aussi 200 jeux sur Steam-Epic, et que oui, moi aussi j'y trouve un confort.
    j9999 posted the 08/04/2026 at 06:47 PM
    shanks bah non je pense pas justement. Le vynile cartonne en magasin et les gens viennent effectivement acheter et écouter le disque en physique, par conscience de l'importance et du plaisir de l'objet. La même chose peut s'appliquer au JV, c'est une question de culture. Malheureusement le milieu du JV n'est pas peuplé par les couteaux les plus aiguisés du tiroir, c'est ça le problème. C'est la consommation effrénée qui prime avant tout. Si les gens peuvent sortir de ce cycle on est sauvé et il y aura un respect du physique comme décrit dans cet article. Le seul truc c'est qu'il faut accepter d'en prendre conscience. C'est comme faire réaliser à un camé qu'il est sous l'emprise d'une drogue et qui doit redevenir sobre s'il veut s'en sortir. C'est pas facile parceque quand tu essaye de faire ça le camé réagit avec agressivité en trouvant des contres arguments futiles pour protéger sa consommation. C'est la même chose avec le JV on est dans un cycle d'addiction dont il faut sortir pour réapprendre a apprécier les choses posément. Il n'y a pas ce problème autant avec la musique c'est pourquoi on a pu préserver une culture du physique avec le vynile. C'est loin d'être nombriliste tout ça. Ça mérite réellement de réfléchir dessus et de promouvoir un certain mode de vie pour changer sa consommation du JV. Les médias nous font croire que c'est de la nostalgie de neuneu, c'est pour ça que beaucoup de gens répètent ce point de vue comme un perroquet, faut avoir le courage de l'admettre. On veut vous priver de plus en plus en vous faisant croire que vous êtes juste nostalgique d'un passé qui n'était soit disant "pas mieux avant". La société a été conditionnée a penser comme ça a force d'entendre des figures d'autorité le dire, comme les influenceurs carthésiens, athés, zététiciens et j'en passé.
    nicolasgourry posted the 08/04/2026 at 08:06 PM
    ioda
    "Tu cites le Larousse et Wikipédia pour rappeler que le capitalisme est un système social et que l'économie de l'offre existe. Très bien, personne ne le nie." Donc c'est bien un système en place, il n'est pas tombé du ciel.
    Il y a bien des conséquences à ce système, quand les deux sont combinés, car tu peux avoir une politique de l'offre ou de la demande avec ce système capitaliste, il y aura des conséquences différentes si l'on choisit l'un ou l'autre.
    Qui aurait plutôt envie que la politique de l'offre s'impose, pourquoi et qui en profiterait le plus réellement ?
    Qui qui va le moins en profiter, de quelle façon et pourquoi ?
    Donc pour ceux qui ont tout fait pour l'imposer vont tout faire pour dire que c'est pour le bien des consommateurs (ne pas parler des choses qui fâchent, surtout quand c'est poussé à son paroxysme comme le cas avec Sony, arriver à faire avaler aux joueurs que même le droit de propriété d'usage ne sert à rien pour eux mais sert à agrandir la rente des dirigeants et surtout des gros actionnaires de Sony avec le monopole de la propriété lucrative pour la boîte).
    Quand on confonds cause et conséquence, en pensant que la conséquence c'est la cause, forcément, tu tombes dans le sophisme permanent.
    Cette politique en place, vend l'illusion de la liberté d'achat (le pouvoir d'achat, pouvoir comme dans la magie, la magie d'acheter mais là en étant dépossédé) et un confort de capital pour les multinationales en premier lieu.

    "Vous ne posséderez rien et vous serez heureux"
    https://fr.wikipedia.org/wiki/Vous_ne_poss%C3%A9derez_rien_et_vous_serez_heureux
    ioda posted the 08/05/2026 at 08:41 AM
    nicolasgourry

    Tu demandes : "Qui en profite le plus ?"
    La réponse est simple : celui qui y trouve un bénéfice d'usage supérieur au coût.

    Si le consommateur était "dépossédé" contre son gré, il boycotterait.

    Quand les éditeurs ont essayé d'imposer les NFT dans les jeux vidéo, la politique de l'offre tournait à plein régime avec des milliards de marketing. Résultat ? Les joueurs ont dit NON, le marché s'est effondré et les éditeurs ont fait marche arrière.

    Pourquoi les joueurs ont-ils accepté le dématérialisé et rejeté les NFT ? Parce que le dématérialisé apporte un confort quotidien concret (gain de place, instantanéité, pas de disque à changer), alors que les NFT n'apportaient rien. Les gens ne sont pas des pantins hypnotisés par la politique de l'offre : ils comparent le service rendu et agissent en conséquence.

    Et je peux te sortir ça pour la 3D (La 3D dans le jeu vidéo et les téléviseurs ? Poussée à mort par les industriels, rejetée par le public.) et ainsi de suite.

    Tu traites le choix du dématérialisé de "sophisme", mais c'est toi qui fais un contresens.

    Garder un support physique, pour une multinationale, ce n'est pas un acte généreux : c'est payer des usines de pressage, des camions, du pétrole, des intermédiaires, des stocks invendus et des marges aux enseignes de grande distribution.

    Dès lors qu'une écrasante majorité de clients choisit d'elle-même de télécharger le jeu en ligne, continuer à faire tourner toute cette chaîne industrielle lourde pour 15 % d'irréductibles devient économiquement absurde.

    Ce n'est pas un plan machiavélique pour "confisquer la propriété", c'est juste l'extinction d'un style de consommation devenu obsolète aux yeux de la majorité.

    Puis faut arrêter de comparer le JV au retour des vinyles, CD audio ou BR.

    Demain ta PS2 lâche, trouves tu d'autres PS2 vendu neuf en magasin ? Non. Bah pour un lecteur vinyle tu en trouves, idem pour les CD audio ou lecteur bluray.

    Et c'est là aussi le problème, tout le monde se focalise sur "le support physique", mais ton support n'existe plus si à côté tu n'as plus le matériel pour le faire fonctionner.

    Car contrairement à un lecteur br, lecteur cd, lecteur vinyles etc, une console est un matériel unique avec une licence prioritaire unique. Sinon on verrai des Samsung Playstation 5, des Apple Playstation 5 etc.

    Tu déplores la fin de la "propriété d'usage". C'est une critique juridique recevable. Mais dans le monde réel :

    À quoi sert d'être "propriétaire" d'une galette en plastique si le jeu nécessite un patch "Day One" de 60 Go pour tourner/améliorer le contenu de bugs et dépend de serveurs en ligne de toute façon pour le faire fonctionner (genre GT7 pour la connexion) ?

    La matérialité n'est plus qu'une illusion de propriété.

    Analyser la société à travers la politique de l'offre et la rente actionnariale est une grille de lecture intéressante sur le papier. Mais quand tu l'utilises pour expliquer que les gens qui téléchargent un jeu sur leur canapé sont des aliénés victimes de "magie capitaliste", tu ne fais plus de l'économie : tu fais du procès en sorcellerie parce que les arbitrages du grand public ne correspondent pas à tes manuels de théorie politique.
    nicolasgourry posted the 08/05/2026 at 10:51 AM
    ioda
    Quand je te pose cette question "Qui en profite le plus ?"
    "La réponse est simple : celui qui y trouve un bénéfice d'usage supérieur au coût." Tu ne réponds pas réellement, donc c'est forcément difficile de débattre.

    Je suis rationnel et matérialiste (dans le sens du rapport à la matière). Quand j'entends "dématérialisation", je comprends qu'il n'y a plus d'endroit où sont les données des jeux, alors que justement il y a bien un endroit, c'est dans des serveurs. Donc là, Sony veut avoir l'exclusivité de la propriété des données, donc tout est fait pour détruire ce qui échappe à cette possibilité que les consommateurs fassent un marché parallèle qui leur échappe (le marché de l'occasion). Donc ils font ça par étape, pour qu'après les gens s'habituent. Évidemment, c'est présenté comme un confort, mais pour mieux se faire déposséder d'un droit fondamental même dans un système capitaliste : la propriété d'usage des personnes qui nourrissent ces sociétés.

    Donc tu dis "tout le monde se focalise sur 'le support physique', mais ton support n'existe plus si à côté tu n'as plus le matériel pour le faire fonctionner" en ne voyant pas justement pourquoi le support physique, s'il disparaît, est un souci... Comme justement les jeux sur supports comme DVD (d'autres supports de cette nature sont possibles, il y a eu le CD et il existe la cartouche)... qui faisaient que chaque jeu existait pour ce qu'il était, un bien autonome avec des joueurs autonomes, car des machines étaient pensées pour l'être.

    "À quoi sert d'être 'propriétaire' d'une galette en plastique si le jeu nécessite un patch 'Day One' de 60 Go pour tourner/améliorer le contenu de bugs et dépend de serveurs en ligne de toute façon pour le faire fonctionner (genre GT7 pour la connexion) ?" Ça, c'est typique de la conséquence. Sony (pour le coup ce ne sont pas les seuls) fait en sorte que tu sois dépendant de leur serveur. Mais Sony, par rapport à Nintendo par exemple, va jusqu'à t'enlever le jeu complet des mains. Nintendo, par exemple, met à jour ses cartouches avec le temps, les DLC "gratuits" (tu les payes aussi, évidemment), ce qui fait que ça a aussi des inconvénients (l'hésitation à acheter Day One, mais comme le jeu reste longtemps au même prix, le jeu garde toujours une certaine valeur). Mais pourquoi Nintendo fait ça ? Car pareil, il faut qu'ils tiennent un calendrier en sortant en gros "un jeu par mois", donc bah forcément les mecs n'ont pas le temps de finir le jeu dans les temps. Mais Nintendo continue à laisser encore la possibilité, même avec le GKC, de revendre un jeu dématérialisé (et eux de sortir leurs jeux majoritairement en boîte avec les données sur cartouche physique). Là, on voit que l'un va plus loin que l'autre dans la politique de l'offre.

    Ce n'est pas une histoire de sorcellerie, mais oui, je démonte l'illusion de ce système qui arrive à te faire dire "La matérialité n'est plus qu'une illusion de propriété." Va dire ça aux dirigeants et gros actionnaires de Sony, tu vas voir s'ils sont dans l'illusion de la matérialité avec leurs serveurs et la rente qu'ils reçoivent (et le confort matériel qu'ils peuvent s'offrir bien plus facilement que des personnes qui, soi-disant, "boycottent" alors que beaucoup ne boycottent pas par choix, mais de fait car ils n'ont pas les moyens financiers, donc pas de choix). Car là, tu donnes leur meilleur argument de la dépossession des joueurs/acheteurs qui pourtant aiment les jeux "PlayStation" pour qu'ils se tournent plus vers eux, l'avenir nous dira de nous deux, qui a raison dans les faits.

    Pour résumer, l'économie de l'offre, quand tu pousses le curseur dans le jeu vidéo, fonctionne comme une machine à broyer : elle promet l'abondance et le choix, mais supprime méthodiquement tout ce qui a un coût matériel et humain (la boîte, le disque, le livret, les salariés, les studios pas assez rentables) pour gaver la rente des actionnaires. En inondant un marché aux ressources limitées - puisque jamais il n'y a eu autant de jeux alors que le temps et le portefeuille des joueurs ne sont pas extensibles, ni les journées -, la quantité l'emporte sur la qualité, et elle finit par asphyxier la création, fermer les studios et détruire l'industrie par avidité, pour ne laisser aux consommateurs que de la location et du vide, avec une précarité de l'emploi généralisée (accompagnée d'une pression plus forte dans le développement des jeux) et des droits sociaux qui se réduisent pour les ouvriers.