1. [NSW] Pokemon Legends: Z-A – 195,849 / 1,068,401
2. [NS2] Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 71,991 / 684,896
3. [NS2] Mario Kart World – 35,176 / 1,966,569
4. [NSW] Once Upon a Katamari – 17,289 / NEW
5. [PS5] Ninja Gaiden 4 – 11,973 / NEW
6. [PS5] Ghost of Yotei – 6,984 / 172,866
7. [NS2] Persona 3 Reload – 6,778 / NEW
8. [NSW] Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 – 6,232 / 85,709
9. [PS5] Once Upon a Katamari – 4,596 / NEW
10. [PS5] Battlefield 6 – 4,215 / NEW
Switch 2 – 65,434
Switch OLED – 16,545
Switch Lite – 6,639
PS5 – 4,040
PS5 Digital Edition – 3,641
PS5 Pro – 2,822
Switch – 1,925
Xbox Series X Digital Edition – 630
Xbox Series X – 235
Xbox Series S – 126
PS4 – 15
25 109 Switch / 10 503 PS5 / 911 XSXIS
Total Switch 2 : 2 468 021

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posted the 10/30/2025 at 01:30 PM by
nicolasgourry
Bon bah a dans 10 ans pour NG5, triste Japon.
Je suis surpris de la présence de battlefield 6 a la 10 ème place.
Bon avec 4000 vente, c'est pas chère l'entrée au top 10....
Je me demande si la switch2 arrivera a 3 millions d'ici le 31 décembre.
Pas mal pour une première demis année.
La PS5 attend GTA 6
A titre de comparo Bayonetta 3 c'etait 41k, mais surtout DMC5 116k.
Bayonetta c’est un jeu Switch et DMC5 la suite de la licence la plus populaire du genre. C’est comme comparer les ventes de Silent Hill à celles de Resident Evil, ça n’a aucun sens. Ninja Gaiden c’est une série élitiste pensée pour un public restreint, pas pour des ventes de masse. 12k, dans un Japon qui se désintéresse totalement de la PS5 c’est cohérent pour une licence aussi niche et exigeante (et pour un genre quasi éteint) et les attentes de vente de MS et KT devaient être modestes compte tenu du passif de la série = la saga entière est à 7,5 millions de ventes, avec uniquement le deuxième épisode sur Xbox 360 ayant dépassé le million (les autres ont eu besoin de rééditions).
J'ai de gros doute que ce soit le cas pour NG4, surtout que bon élitiste... le 4 est assez simple en normal et c'etait pareil pour le remake du 2.
Après j’espère me tromper, mais je sens que Koei va vite remettre la license dans le placard, surtout que Ragebound n'a l'air d'avoir performé non plus.
marchand2sable guiguif Bayonetta sur PS360 s'est vendu à 1 million en l'espace d'1 mois en janvier 2010. Bayonetta est devenu un jeu Switch bien plus tard.
J’ai tout expliqué dans mon post précédent et évidemment que c’est normal en normal. Seul le premier était un peu extrême sur Xbox. Même le 2 sur 360, malgré des pics de difficulté, restait permissif en normal.
Les NG commencent au minimum en Hard. Surtout que le 2 Black a été casualisé, car il est basé en partie sur la version Sigma PS3 (une très mauvaise version du jeu d'origine).
Je parlais de Bayo 3 parce qu’il a sorti Bayo 3 = 43k, mais à peu près à la même période NG2 a fait 1 million et uniquement sur Xbox 360. Le truc, c'est que ce n’est pas le même marché actuellement, le genre beat ’em all, hormis DMC, est quasiment mort.
Après il se peut que le jeu bide sévère comme le dit guiguif, mais dans tous les cas la série n’a jamais fait de ventes énormes et MS et Koei Tecmo l’avaient prévu. On va attendre une déclaration officielle au passage.
*mais à peu près à la même période que Bayo 1 NG2 a fait 1 million et uniquement sur Xbox 360
Bah c’étaient des jeux de mecs dans l’ensemble oui, et donc ça ne plaît plus actuellement. Je trouve ça d’une tristesse hallucinante. Heureusement que DMC est là, j'ai vraiment hâte pour le 6.